ゴヨウ・ガーディアン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
単体で対抗策となりえた(勿論返しのターンでゴヨウを処理できなければゴーズがゴヨウされるが)。しかも、一旦墓地を経由し、特殊召喚するのは隠れた利点でもある。なんと、「ダークエンド」はステータスが全快するし、「ガイザレス」の特殊召喚時の除去効果もしっかり発動する。さらにはリリース制限
単体で対抗策となりえた(勿論返しのターンでゴヨウを処理できなければゴーズがゴヨウされるが)。しかも、一旦墓地を経由し、特殊召喚するのは隠れた利点でもある。なんと、「ダークエンド」はステータスが全快するし、「ガイザレス」の特殊召喚時の除去効果もしっかり発動する。さらにはリリース制限
ドかストロング・ウィンド・ドラゴンぐらいである。しかし今の環境はアドバンス召喚よりも特殊召喚が主流なのでリリース1体で高打点というのが大した利点ではなくなり、実質最上級やエクストラ勢も含めた高打点ドラゴン族全般がライバル候補。そもそも専用サポートが重視されがちな昨今、特定のカテゴ
ており、禁止・制限カード出身としては初の非レジェンド枠として実装されている。しかしながら、能動的に墓地に送れる点から事故要因になりにくいのは利点と言え、機械族自体は世紀末獣機界ビーストギア・ワールド等サポートに恵まれているため今後のカードの追加次第では大化けするかもしれない。その
しかEXから出せない制約が課せられている。「ブリリアント・フュージョン」と比べると攻撃力が下がらない上に維持出来れば毎ターンデッキ融合出来る利点はあるが、相手モンスターがいる時しか発動出来ず、融合先も岩石族以外のジェムナイトとなっているためフィニッシャーたる「マスター・ダイヤ」や
) 死んでくれる?ムドブースタ がついたタナトスは強いぞ! ただアリスはそれを一人で出来るしメサイアもムド技引き継ぎやすいからタナトスだけの利点ではないとかいう・・・。 それでもかっこいいから何とか使っているぞ! -- 名無しさん (2014-09-26 22:53:41)
出来ればレダメでの使い回しも可能であり、この点は海竜族のブリューナクや、同じドラゴン族でもシンクロ召喚時しか発動出来ないトリシューラには無い利点と言える。だが、相手に渡るとかなり厄介。死者蘇生などで奪われると、効果も使用されてしまう。種族統一デッキ以外では、融合軸で沼地の魔神王を
反してΖガンダムより運動性で劣り、UC主役機の中でも低く設定されていることが多い。代わりにHPや装甲値は高めだが、パイロットの防御の低さから利点とは言い難い。ハイメガキャノンが本体といわんばかりに良くも悪くもハイメガを中心にした調整をされることが殆ど*3。ライフルやサーベルは設定
い為、戦隊モノの共通装備やライダーの武器等にも採用されやすい。別々の銃と剣を買うより、これ一つの方がお財布に優しいので買ってもらいやすいのも利点。小さい頃、買ってもらった人も多いのでは?【アニメ・マンガ】▷ アニメ・マンガのマルチウェポン部分編集◆天候棒クリマ・タクト(ONE P
)…常人では不可能なことを当然のように行い、常に異常な結果を生み出す能力。過負荷(マイナス)…本来なら欠点でしかない才能・人格で「マイナスの利点」。完成させても無意味で、むしろ完成させればさせるほど負荷を増大させる。【端末】厳密には安心院なじみと不知火半纏の二人のみであるが、世界
のランクもエアホッケーを3枚投げた方が実は総ダメージ量は多くなる。とはいえ一回当てればあまり変わらないダメージを叩き出せるので、こちらにする利点もある。どちらにせよ最大の欠点はデューオに無力なこと流石に5以降では4でいう1のみの続投になったが、それでも反射を考える必要があるためか
登録日:2010/05/01 (土) 20:21:04更新日:2023/08/10 Thu 14:49:47NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧不動遊星、また邪魔をするか。ならば……キサマの相手はオレがしてやろう。遊戯王5D'sの登場キャラクター。CV:根本正勝(アポ
にその攻撃を無効にしてバトルフェイズを終わらせるカメムシ。バタフライと違って墓地肥やしは出来ないが複数の攻撃をまとめて止められるのがこちらの利点。ナチュル・フライトフライ効果モンスター星3/地属性/昆虫族/攻 800/守1500このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相
喚された相手モンスターにAカウンターを置く効果を持つ。実は永続効果=チェーンブロックを作らないため、カウンター罠での対処は不可能という地味な利点あり。レベル4かつ光属性なので群雄御前両方存在してもエーリアンモナイトからゴルガーを出せる。エーリアン・グレイ効果モンスター星2/光属性
を倒せない点が一番のマイナス点。「クリッター」でサーチ出来ず、主力として必要とするなら「ディープ・ダイバー」でドロー操作したい。【そんな彼の利点】●効果利用しなくても5回のダイレクトアタックで勝利する。(一回くらいカレーで回復されても大丈夫だ!!)●効果利用すれば4回のダイレクト
相手にならない!」弱いカードの見本のような存在だったが、ネタとして愛され続けた結果、現在では大量の専用サポートが登場。低レベルや闇属性という利点を活かして専用デッキを組むことすら可能。「攻撃は弱いが集まると大変」というのは、遊戯王というゲームにおけるアンデット族の方向性を示してい
は一体何を考えてこんな効果にしたんデショウ!?アンビリーバボーォ!「高い攻撃力によるダイレクトアタック」「召喚権を使わない」という点は十分な利点となっているのデース。ただし召喚酔いのせいで台無しデース。そのためもっぱら《トゥーンのもくじ》でもくじがサーチできるという初期特有のテキ
ースコストが居ないと始まらない…帝や次元パーツの配分が難しく、手札事故が多発する。次元の裂け目のおかげでヴェーラーや幽鬼うさぎ等を封じられる利点はあるものの、ドローソースやサーチを妨害する灰流うららは止められず、それどころか墓穴の指名者で封じることもできない。代わりに抹殺の指名者
たポイントを溜めれば何本でも量産できたが、今回は「マテル」と呼ばれる武器の元を入手しないと武器を作れなくなった。故に作れる数が限定されるが、利点がある。マテルは使いまわし可能。解体を使いこなそう。解体を繰り返す事でマテル自身に+能力が付与され、強化とは別のパラメータアップを望める
ミスM7という値段も効果も強力なライバルが存在する。なんというカード!…なんてこと言うとでも思ったか!お前はまだまだだ!このカードにしか無い利点もある為、十分差別化は出来る。永続効果まで無効にでき、リミッター解除を使える点は大きい。ブリューナク等の1ターンに何度でも効果を使えるモ
紫の斬れ味を持つ事がある。このような武器は若干基本性能が抑えめな事が多い(例外あり)が斬れ味+のスキルを他に回せるためスキルの幅が広がるのが利点。逆に斬れ味が極端に低い代わりに基本性能が異常に高い武器も存在する(アカムトルムの武器等)。また斬れ味が良くてもゲージが短く、すぐに斬れ
ベルなので星4連中より手軽に「オーバー・デステニー」「聖騎士の追想 イゾルデ」で呼べて早めに墓地待機させられる点は今までのD-HEROに無い利点である。D-HERO ドローガイ効果モンスター星4/闇属性/戦士族/攻1600/守 800このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1
存する効果ゆえ活躍はどうしても相手次第になってしまう。昔は死デッキの媒体にできたが死デッキがエラッタにより相手を選ぶカードになってので昔ほど利点にはなりにくくなった。なので出すときはネオスで戦線を維持しつつNをプリズマーで代用するのが一番の方法か。しかしネオスはいかに出しやすいと
が、非常に重いトリプルコンタクト融合体やコスモ・ネオス、ゴッド・ネオスの布石になる強力な展開カード。自分の場がガラ空きなら手札から発動出来る利点もある。変わった使い方としてはアドバンス召喚・儀式召喚用のリリースコストとしても使える。・クロス・キーパー効果モンスター星2/闇属性/戦
よるもの。味のほうはオレンジ色のオレンジジュース以上にオレンジしている。豊かな香りとシャープな酸味が特徴。オレンジそのものより保存が効くのが利点であり、ビタミン類も豊富。壊血病の予防にもなる。……のだが、大航海時代の製法では熱を加えていたためビタミン類が壊れ機能しなかった模様。カ
ィテスを使うデッキの場合はエクストラのカードを複数枚能動的に落とせる手段となる。ゲール・ドグラに比べると扱いにくいが、ライフコストがないのが利点である。また相手の場に光属性がいなくてもこのカード自身が光属性なので、アドバンス召喚に成功して自身を破壊すれば、ほぼ確実に相手のエクスト
なるため、移動・回避全般、ポッドを流す方向(設置場所)、ボムを撃つタイミングやカーソル操作などに集中でき、立ち回りの精度を上げられるといった利点もある。そしてその経験は他の中・遠カスタムを使用したときにも活きてくる。以下そのガンと解説。またここで近距離用として紹介するガンは、作中
る必要がなく存分に射撃能力を上げる事が出来る(乗換する場合は別)。ヒット&アウェイをデフォルトで持っているため、宗介と足並みを揃えやすいのも利点。『スパロボW』においては、ダービットやアカツキやサブロウタと共にロン毛ーズを結成する(何気にロンゲーズは置鮎と三木で構成されています)
登録日:2011/12/15(木) 13:48:06更新日:2023/08/10 Thu 17:36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方
登場により、グッドスタッフよりのデッキとして多少、構築しやすくなった。基本的に闇属性が多いので、そちらのサポートカードの恩恵を受けやすいのは利点。じゃあ【闇属性】でいいじゃんとか言った奴、表出ろ。ちなみに、「ダーク・ガイア」の融合素材の片割れであり、攻撃力の高い悪魔族が登場すると
実際は峰を鞘に押し当てながら抜く方が良い。(鞘に刀身が当たらない様にスムーズに抜くのが一番)体によって死角に入り易く間合いを図られ難いという利点はあるものの、抜き放って斬るというのはかなり特殊な技術なため、護身の類としての意味合いが大きい。●柔術(組討術、小具足術)戦場で鎧武者を
術自体が非常に難しく、氷結系は飛び抜けて難しいらしい。その分、氷結魔法は温度変化魔法に分類され、フィールド魔法でしか防げず、防御が難しいため利点は他より大きい。■自力習得者。電気変換:なのは※INNOCENTのユニゾンで習得。炎熱変換:クロノ、すずか※INNOCENTのユニゾンで
んでいる上に乾燥させることで他の雑菌やカビが死滅しやすい稲わらを煮沸して利用することで製造できていた。ちゃんと作られた納豆は傷みにくいという利点もある。(同一の菌が多数を占める環境のため)ただ可食菌の中では強い方に変わりはないので同じく大豆を発酵させて作るしょうゆ製作においては、
。兵士らしく装備は豊富だが、使える呪文はゼロ。言ってみればローレシアの王子、戦士、ライアンと同じような感覚で使える。戦闘をAI任せにしやすい利点とも言える。だがステータスも耐性も平凡で、同じ脳筋枠でもロビンやサイモンには劣る。レベル1にしては強いが、すごろく場要員ならギーガやジュ
れやすいと言えば、いかにこの効果が強力かわかるだろう。また、効果を使ってもこのカード自身には何の制約もかからず、そのまま攻撃に参加出来るのも利点。効果で相手の場を空けて一斉に畳み掛けるの戦法も非常に強力である。その効果の関係上、後手に回ると強いカードである。特に自身の種族であるパ
アタッカーという都合上ソーナンスも安定して狩ることができる。今ではサザンドラ等の強力なライバルも増えたが、フェアリー技が等倍で済むのは大きな利点。金銀当時はあく技は特殊依存だったので、最も高威力であく技を使いこなせるポケモンだった。また、当時では珍しい「ソーラービーム」を覚えるほ
変えられないということか -- 名無しさん (2015-05-06 23:15:55) 伝説の武器のメリットは、高命中率、回避率アップが利点、威力はスキルでカバーできる。よって技、素早さに補正がない武器は使えない。オメーのことだよスワンチカ -- 名無しさん (2015-
く補える。高速化したくさタイプの「ねむりごな」等の変化技は脅威。また「ソーラービーム」をタイプ一致で放てるため火力も大きく上がる。このような利点からほのおタイプとくさタイプをメインに据えて構築していくのが晴れパの基本。晴れにより強化されたほのお・くさタイプで暴れ回るのが基本スタイ
発売されたのとほぼ同時に【完全版】の販売が始まった。…単行本では完全足り得なかったのだろうか。高価な紙質にカラーページの再現、ラフ画掲載など利点は多いが、代わりにカバー裏やオマケ漫画がなくなったりと一長一短である。だが完全版5巻、6巻のイズミ師匠とラストのおっぱいは素晴らしいの一
登録日:2012/03/03(土) 00:01:14更新日:2023/08/10 Thu 15:37:59NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「うわ?んドミえも?ん!」「どうしたんだいレヴ太君」「ジェネレータとか脚部とか新調したら武器を買うお金が無いよぉ!だからってあ
と言う考察があった -- 名無しさん (2018-11-07 20:11:14) ↑ついでに言うとシリアスになりすぎない悲惨過ぎないって利点があるんだよね。ぽよっとしたどこか抜けた感じがいい具合に緩和してる。 -- 名無しさん (2018-11-12 15:29:40)
のジュラック・モノロフエンドフェイズに手札に戻る代わりに攻撃力が100高く、オネスト対応の阿修羅どう考えても下位互換である…でも他に比べての利点もあるし、そこを利用すればなんとかなるはず!スキドレで打点1600のモンスターに!オイルメンやブレイク・ドローで大量ドローできる!リミッ
が最高位に存在するように貴族の中にはこれら魔物たちを飼いならしている者も存在する。ダンピール貴族と人間の間に生まれ堕ちた者たち、貴族と人間の利点を併せ持つある意味で完璧な存在。しかし、人間からは貴族と同類に見られ、貴族からは鬼子として双方から忌み嫌われ迫害される孤独な存在である。
ックバリアを除いて全て善限定であり、その上で悪は強力でこそあるがダークチップと通常チップの併用が不可だったりと悪が強めでこそあったものの使う利点はそこそこあった。実際に当時の全国大会優勝者は善ロックマンを使用していた。ダメー!ツカワナイデー!デメリット●使用するとココロウィン
使う方が利き目である。両目を開いて指先で一点を指し、次に片目を交互につぶってみると、利き目でない方は、指と標的が大きくずれてしまう。左利きの利点スポーツでは左利きの選手はやはり圧倒的に少ない為、有利に働く。バドミントンやテニスなどでは回転の違いにより有利に働く他、野球では右投げ・
げない効果には弱くなっており一長一短。回復効果はやはり6枚体制を警戒されてか別物に変化。リザーブのコアを置いてもよいため単独で機能するという利点はある。シンボル追加は星魂の代わりに化神対象となったが、軽量の光導が多数追加されたため問題なく運用可能。アニメにおいて主人公・馬神弾のラ
慄を吹ける。会心率はどちらもマイナスだが主力攻撃に会心率は参照されないという追い風もある。特に轟鼓は素で斬れ味が白なのでスキル負担も軽いのが利点。おまけにどちらも百竜強化で『大音量演奏』を発動できるためマルチプレイにも向いておりとても扱いやすい。三つ目の旋律はバゼルライドは体力回
撃力【小】、体術が発動。マイナススキルの腹減り倍加は必ず打ち消そう。珠1個で攻撃力は【中】にできる。半端な性能だがG級上がりたてで作れるのが利点。ボルボロスはガンランスにとって戦いやすい相手なので連戦も楽。アグナZ一式(3G)ガ性+2、ガ強、心眼とガンス御用達スキルが発動する。体
動しているが、これはエビルダイバーがジェノサイダーの背中を形成している事に加え、ベノスネーカーとメタルゲラスよりも早く分離して高速飛行できる利点に気付いたためと思われる。また疾風断とのぶつかり合いにいたっては様子見も兼ねていたとはいえ、エビルダイバーが無傷である事を考えるに手塚も
ラスだが貫通弾Lv1から火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾がそれぞれ3発速射可能なのでこのクエストに向いている。得にグラビモスに対処しやすいのは利点。アイテムは閃光玉、罠、爆弾、音爆弾等を調合分も含めて惜しみなく持ち込もう。爆弾は錬金で使える数が増える点にも注目したい。時間短縮になる
ていてかつ単発大威力のため、大型の敵を遠間からつっついては逃げたり横並びになっている硬い機雷や砲台を一気に芋刺しにしてしまったりできるなどの利点もある。アルトアイゼン(スーパーロボット大戦シリーズ)重装甲高火力による正面突破を目的としたゲシュペンストの改造機。右腕に回転式弾倉を持