獅機龍神ストライクヴルム・レオ(Battle Spirits)

ページ名:獅機龍神ストライクヴルム_レオ_Battle Spirits_

登録日:2011/11/15 Tue 03:10:48
更新日:2023/08/10 Thu 17:09:34NEW!
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バトルスピリッツ バトスピ バトルスピリッツ ブレイヴ 光導 12宮xレア ゾイド 獅子座 切り札 xレア ストライク ブレードライガー 2体で無限ループ ワイパー バローネ ヴルム 我が友? 獅子友 殺人容疑 獅機龍神ストライクヴルム・レオ



●目次

概要

獅機龍神ストライクヴルム・レオ/The MachineLionDeity Strikewurm-Leo
スピリット
8(4)/白/光導・神星<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
【合体時】Lv3
系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
イラスト:斉藤和衛


フレーバーテキスト:
十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。
―星文学者リリア『八十八星夜話』獅子座―


獅機龍神ストライクヴルム・レオとは、バトルスピリッツの「星座編 第四弾:星空の王者」で登場した白の十二宮Xレアである。


【重装甲:紫/緑/白/黄】を持っており、月光神龍の【重装甲:可変】ほど自由自在とはいかないが、赤/青以外の相手には滅法強い。
またLv3では、ブレイヴ時、味方の「光導」/「星魂」を全てダブルシンボルにできるロマン満載のステキ効果が発揮される。
など、Xレアとして申し分ない能力値である。










しかし、特筆すべき能力はそこではない。


このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。


おわかり頂けるだろうか?
このスピリットは「光導」/「神星」。


つまり、こいつが2体場にいれば、互いの効果で無限ループが発生するのだ。




ただし、コストの重さはネックで、ロマンでしかない。



………と、思う方もいるかもしれないが


同弾には光導サポートの素晴らしいネクサスがあり、光導を持つスピリットは全てコスト5にする事ができる。
コスト5軽減4


コア4つでこいつが2体並んでしまう。
(緑との組み合わせでマネキキャットから高速で出すのが鉄板ではあるが。)



そして、揃ったらソリティアのごとく無限ループ。
アタックステップを終了させたり、ライフ減少を止めたり等の対策がなければゲームエンドだろう。


リメイク・派生種

ストライクヴルム・レオ・リバース

スピリット
5(3)/白/星将・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。
Lv2
自分のバーストをセットしている間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白

アルティメットバトルで登場したリメイク。
回復、スピリットの強化共に大幅に弱体化しておりぶっちゃけ別物。メタな話をしてしまえばCG流用のための色変えスピリット


背景ストーリーでは敵陣営が作り出した模造品として登場。やはり性能的にもオリジナルには劣るようだ。


獅機龍神ストライクヴルム・レオ(リバイバル)

スピリット
8(4)/白/神皇・光導・機獣
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 18000 <4>Lv3 24000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
《封印中》Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白

十二神皇編で他の十二宮共々登場したリバイバル。BPが倍になり神星のかわりに神皇と、サポートが豊富な機獣を獲得。


装甲は超装甲に変化したが回復効果は健在。ただしリバイバル前と同名として扱うので6枚体制は不可能。
シンボル追加は合体中から封印中に変化したため、他の神皇と合わせて攻撃的に運用したい。


獅機龍神ストライクヴルム・レオX

スピリット
8(神4)/白/化神・光導・機獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のリザーブ/6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
Lv3
系統:「光導」/「化神」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白

超煌臨編で登場したXテン異種リメイク。リバイバル版同様機獣を持つためサポートは豊富。
耐性効果はスピリット/ネクサスを無条件に封じるようになったため、紫が得意とする無色化に耐性がある。
引き換えに装甲ではなくなったため、赤に増加している特定の装甲以外では防げない効果には弱くなっており一長一短。


回復効果はやはり6枚体制を警戒されてか別物に変化。リザーブのコアを置いてもよいため単独で機能するという利点はある。
シンボル追加は星魂の代わりに化神対象となったが、軽量の光導が多数追加されたため問題なく運用可能。



アニメにおいて

主人公・馬神弾のライバルとしてバトルスピリッツ ブレイヴに登場した月光のバローネの最後の切り札。
(月光龍ストライク・ジークヴルム→月光神龍ルナテック・ストライクヴルム→獅機龍神ストライクヴルム・レオ)



雄叫びや駆動音、合体時の見た目などライガーゼロを彷彿とさせる
ホークブレイカーと合体した際にはすれ違い様にビーム刃で敵を切り裂いたこともある


最後の弾とのバトルは、十二宮Xレアのオンパレードだったため回復効果を存分に使って戦った。
光龍騎神サジット・アポロドラゴンとの一騎打ちには一見の価値がある。



追記・修正は獅子友無限ループで華麗に勝ってからおねがいします。


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  • 究極ゼロで負けたとはいえ再登場おめでとうございます -- 名無しさん (2013-12-07 22:53:58)
  • アーケランサーをブレイヴすればBPMAXになるぜ -- 名無しさん (2014-04-07 22:39:53)
  • こいつアニメで全然活躍してなかった気する。 -- 名無しさん (2014-04-28 07:44:54)
  • ↑初戦しか勝ってないからなこいつ。 -- 名無しさん (2014-04-28 07:53:27)
  • レオブレイヴが微妙すぎる。 -- 名無しさん (2014-05-18 09:57:38)
  • ラグナ・ロックも -- 名無しさん (2014-06-02 20:53:43)
  • 少年激覇でのラグナ・ロックもそうだったね。ソードアイズのグリフォンは入手が早かったから活躍多かったけど。 -- 名無しさん (2014-06-02 20:56:36)
  • まさかの詩姫デビュー しかもロリ -- 名無しさん (2015-01-29 18:21:24)
  • なんで武装じゃねえんだよ!? -- 名無しさん (2019-04-11 20:24:05)

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