メリッサ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ル10まんボルトマジカルリーフサイコキネシスゲンガー♀65ふゆうシャドーボールかみなりきあいだまサイコキネシスオボンのみ再戦時ではゲンガーが切り札に昇格している。ヨノワールは『プレッシャー』+「かげぶんしん」or「まもる」でこちらのPPを枯らせてくるため非常にうざったい。■ブリリ
ル10まんボルトマジカルリーフサイコキネシスゲンガー♀65ふゆうシャドーボールかみなりきあいだまサイコキネシスオボンのみ再戦時ではゲンガーが切り札に昇格している。ヨノワールは『プレッシャー』+「かげぶんしん」or「まもる」でこちらのPPを枯らせてくるため非常にうざったい。■ブリリ
んか?」 その質問に対して老人、否ニコライは野心的な戦略家の眼を以って答えた。「同志アンデル。この子、ユアンカロシアは我等ローゼンクロイツの切り札じゃ。」「『切り札』??」「そう、再び戦火に覆われる東ユーラシアで散らせるには惜しい少女じゃ。いずれ機が熟した時、同志もその意味を理解
に対し劣ってはいないし実弾兵器もショットガンが今作で貫通やリロード時間短縮により近距離戦で大幅に強くなったため、極端に弱いわけではない。特に切り札と言えるミサイルランチャーエメロードの性能はレンジャーを使う上で大きなアドバンテージとなる。あくまで一部が武器種ごと死んでいるため、相
のは不安なものである。何気なく、メイリンはエルスティンを見た。この冷静な副官が信用する、どうやっても信用の置けない男――それが今のメイリンの切り札という事実に、頭を抱えつつも。(オスカー、何とかしなさいよ。あなたはまだ、幹部としての仕事をこなしてないんだからね……)そう、メイリン
F)ゲイル・フェニーク(超・十二神皇ゲイル・フェニックスZ)元になっているスピリットはバトルスピリッツ ダブルドライブで主人公の駿太とヨクの切り札であり、この二人の性格や仕草もこの主人公二人を意識したものになっている。つまりアニメ主人公の公式女体化的な存在。しかもこの二人そこはか
のからだ」は健在なのでゼクロム・レシラム厳選用の「シンクロ」ムンナを孵化する作業にはうってつけ。トレーナーではイッシュチャンピオンのアデクの切り札。なんとレベル77という高レベルで繰り出すうえ「ちょうのまい」まで使うため適正レベルなら苦戦必死。ただせっかく「ちょうのまい」を積んだ
非常に高くルフィを追い詰めた数少ない人物。彼の放つ毒は技毎に微妙に性質が異なり、単体ならともかく複数の毒を重複して喰らえば解毒の方法はなく、切り札の「地獄の審判」は触れた生き物はおろか無生物さえ冒し崩壊させるという凶悪さだが、過度に毒を使うと10時間にも及ぶ下痢を起こすというイヤ
言っても所詮ただの脳筋に過ぎない。耐性は一切持たない為、攻撃を仕掛けるやいなやフリーリェン等であっさりと除去されてしまう可能性も非常に高い。切り札となるカード故に除去が《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》に集中しやすい為、その辺も意識してデッキを組みたい。種族こそは恵まれているが、不遇属性こ
Xmas!(仮面ライダーエグゼイド) https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50077.html永遠の切り札(仮面ライダー剣) https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5165.html最後のメール(仮面ラ
た作品では何かと悪役扱いされがちな不憫な神様。ただくじ引きで冥界引いちゃっただけなのに…【ゲーム】サザンドラ(ポケットモンスター)ゲーチスの切り札にしてみんなのトラウマである600族の一角。第二世代から登場した「あくタイプ」の強豪ポケモンだった。図鑑説明から察するに、きょうぼうポ
し」を覚えるのが特徴の彼女のパーティの中でも高い攻撃かつタイプ一致で使ってくるので特に痛い。BW2ジムリーダーとなったチェレンがヨーテリーを切り札として使用、PWTではムーランドを切り札として使用する。SM/USMオハナ牧場にてマオから登録してもらった後、ライドポケモンの1匹とし
物」「いかずちの巻物」「イオの巻物」や、状態異常を与える「バクスイの巻物」「混乱の巻物」「はりつけの巻物」は突然のモンスターハウスを打開する切り札となる。読む以外にも床に置いてその上に立つと敵から攻撃されなくなる「聖域の巻物」の他、投げて敵モンスターにぶつけるとそのモンスターを消
い。それで無くとも墓地利用の多いドラゴン族として出ていたら、大変なことになっていただろう。シンクロ召喚を得意とするテーマであり、モンスターは切り札となるシンクロとそれをサポートするメインデッキのモンスターで構成されている。テーマの共通効果となるのは破壊され墓地へ送られた時にデッキ
は注意。ただしHPの反動か、異常にFPが少ないため一回使っただけでFPが切れる。ペパットのHPを0にすると、ペパットはビッグボムより大きい「切り札(キングボム?)」を取り出そうとするが、上から降ってきた切り札の下敷きになって退場し、爆発でそのまま消息不明となってしまう。この時の断
てると暴露している(同時のレア社はシリーズ作品全てのクルールを同一人物として扱っていた)。スマブラSPにて新規参戦したキングクルールの最後の切り札がブラストマティックとなっており、その内容が強力なエネルギー砲でファイターをドンキーコングアイランドごと吹っ飛ばすという演出。実に約2
人の体格を超えている重量級の武器であっても、魔力値が敵を超えていれば分捕れる。聖戦士トールの生まれ変わりとの呼び声高い猛将ラインハルトの持つ切り札ダイムサンダだろうと、エーヴェルを石化させ、リーフたちを悲しみに突き落としたベルドの石化魔法ストーンだろうと例外ではない。もちろん、後
イミングはよく考える必要がある。また、手札の魔法を消費するため攻守を上げる効果とも相談となる。ハイネやバイスマスターに並ぶウィッチクラフトの切り札であり、この2体をいかに早く場に出して制圧できるかが勝敗を左右すると言っても過言ではない。ウィッチクラフトゴーレム・アルル効果モンスタ
ージャスリゾートの沖合にある「帰らずの穴」にムウマが出現。また、強化後のキクコがゴーストに代わって使用する。DPtのジムリーダー・メリッサの切り札。野生のムウマはロストタワーに出現するが、パール版にしか出ないため、ダイヤモンド・プラチナは通信交換しないと手に入らない*1。HGSS
サバイバーが新規に恵まれていないこともあり、火を投入したサバイバーデッキは現在でもあまり基本スタイルを変えていないまだまだサバイバーデッキの切り札の役割を果たすことになるのは間違いないだろう。相性の良いカードシェル・ファクトリーγガンマ R 自然文明 (6)クリーチャー:コロニー
、総合火力は同クラスの艦艇の中では高いほうである。総じて、戦略級の威力を誇る少数の核動力MSを迅速に戦線の急所に運び、戦局を一挙に決定する「切り札」となることを目指した艦である。そのため多数の僚艦と戦列を組むことよりも単艦、若しくは少数での運用が重視されている。ブリッジの根本から
ドでタネばくだんは覚えられない。このため、バチンキーまでは戦いづらく感じることも多いだろう。幸い有利なみずタイプのジムが2番目にある(しかも切り札のカジリガメは草4倍)ので、そこで活躍させよう。ソードバージョンなら結構後にいわタイプのジムもある。シールドバージョンは…うん。ゴリラ
が封印され、それによって神の復活も為されなくなった。そうしてほぼ全ての世界を封印し手中に収めた…が、神は当時無人であったエスタード島に逆転の切り札を残していたのだった。後に物語後半にも世界を封印するが、これも神の想定内だったらしくエスタード島の旅の扉によって四大精霊を解放され封印
た水と口寄せの術によって召喚した大蛤による蜃気楼の幻術*4で我愛羅を追い詰めた。始めは忍連合軍に協力的だったが、我愛羅の強さに戦闘欲が沸き、切り札の無限爆破忍術「蒸危暴威ジョウキボーイ」を使い、我愛羅に自分を超えてみせるように挑発。最後は機転を利かせた我愛羅の前に蒸危暴威を破られ
手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。エクストラデッキから「花衛札-五光-」以外の「花札衛」Sモンスター1体を特殊召喚する。徳松の切り札。「五光」とはこいこいにおける最高の役。ポーカーでいうところのロイヤルストレートフラッシュ的なやつである。たたでさえ運勝負の花札衛で5
射程が長く移動後攻撃ができ攻撃力も高く、速攻戦や防衛線の要になる。普通の投石だけでなく炎に包まれた弾を投射する「ゲランの火」という1発きりの切り札も使える。サムライスピリッツ王虎ワンフーの武器は1作目では斬肉大包丁という青竜刀だったが、真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄
8の真のオブジェクトクラスはThaumiel。そう、あのSCP-2000(機械仕掛けの神)やSCP-2140(過去改変画像)と同じ、「財団の切り札兼最終兵器兼諸刃の剣」である。特にこいつはその中でも最も重要性の高い部類。つまり財団の切り札、世界を救う最終手段である。実験記録さて、
たなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 汎用性の差から仕方ないのかもしれないが、他のテーマと違って切り札の氷結界の龍ばかり他の勢力でこき使われまくってしまっているある意味災難な一団だったり? -- 名無しさん (2013-09-16
。難点はやはり防御に重心を置いているだけにギフトで火力を伸ばせる他二つに比べて、どうしても火力が劣ること。それを補うような高い破壊力を持った切り札がしっかり用意されているが、当然それらは軽くないコストを要求する。結果、長期戦を得意としているように見えて実はだらだら無意味に長期戦を
攻魔法かつステータスに関係するカードなためにダメージステップに使えるのもメリット。場合によっては自壊を利用することもできる。機械族にとっては切り札に等しいカードであり、汎用性も高い事から制限カードに指定されていた時期もあった。このような攻撃力を大幅上昇させ、エンドフェイズに自壊さ
やはりでんきタイプらしくアタッカー系であり、また不一致でも物理系の攻撃では中々の威力が見込める。詳しくは後述。ゲームではプラチナからデンジの切り札として使われる。HGSSでは強化後のマチスも使用する。Pokemon GOではチームインスティンクト(黄色)のリーダー、スパークがたね
リメイクでミツルに見捨てられてしまった -- 名無しさん (2014-11-24 11:21:52) 強化どころか外されるとはなあ まあ切り札だった訳でも無かったが -- 名無しさん (2014-11-24 16:14:45) サファイア初プレイ時(小5)は最後まで使って
り肉体を機巧化され「機巧化人間(フェミナ・エクス・マキーナ)」となり一命を取り留める。本人曰く、顔と胴体は自前。左手にショットガン、右手には切り札である魔弾、その他にもミサイルなど数多の兵器を内蔵し、有事の際には嬉々としてぶっ放す。内蔵した武器以外の兵器の扱いにも長けており、塹壕
1「聖拳編 第2弾 無限軍団の飛翔(エターナル・ウェーブ)」にて収録。レアリティはコモン。ウェーブストライカーを代表するクリーチャーであり、切り札。WSデッキの主力クリーチャーとして現在も活躍している。スペック炎舞闘士サピエント・アーク C 火文明 (3)クリーチャー:ドラゴノイ
なのかと思ったな -- 名無し (2014-12-25 09:17:04) 気が早いが、BWリメイクが来たらメガシンカするかね。四天王の切り札だし -- 名無しさん (2014-12-25 15:09:58) カトレアの切り札はゴチルゼル、強化版はメタグロスだったような
反面、トキナギが暗に「自分を引き渡せ=無用な死者を出すな」と言っていることを察するなど、年の功を見せることもある。火力重視の召喚術師であり、切り札は使役する従者によって異なる効力を発揮する『エレメンタルブラスト』。また、『方術召喚:ブラウニー』で小人妖精を散らばらせ、モンスターを
しすぎる武器、否もはや兵器である。名前の通り、まったく視認ができないほどの高速で投げられるブーメランであり、なるほど生身のネコ同士の戦闘なら切り札となり得る特性だろう。問題は切れ味。いったいどんな材質なのか不明だが、軌道上にあるもの全てを真っ二つにしていき、風切り音だけが聞こえた
人物である。十神衆の一人で、またの名を「Jキーパー」と呼ばれ巨漢。大理石をも砕く(笑)必殺皇剣というか技か魔道具かわからないものの持ち主。「切り札の番人」の名を持つ麗(紅)の先鋒を務める実力者。追記修正お願いします。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(te
術で勝つことができれば戦略的優位を引き寄せられる。戦術的な勝利にこだわリすぎた結果、戦略的な敗北を招いてしまうケースもよくあり、有効に使える切り札を戦術的勝利のために切ってしまい、それ以降の戦略が制限される。戦術的勝利のために戦力を集中しすぎたために、他がおざなりになってしまう(
ているためあまりありがたみがないが、実際にはかなりの高等技術であり、化身を使える魔法使いの方が寧ろ希少。その全てがそれぞれの魔法体系における切り札のようなものである。魔法大系本パートでは、作中に登場した魔法大系について魔力型魔術に属するもの、索引型魔術に属するもの、カオティック・
リーの扉】では4枚積みが必須であり、資産ゲー(および運ゲー)の権化として悪名をとどろかせた。また、公式グランプリや全国大会で活躍したデッキの切り札以外にも、サイキック・クリーチャー、ドラグハート、超GRのようなメインデッキに入らないベリーレア以上のカードが高額化し易い傾向にある。
が使いやすいか。しかし、最初期のコンマイとしてはそこそこ強いカードとして認識されていたらしく、ザ・ヴァリアブルブック2ではシャドウ・グールを切り札としたデッキが紹介されていた。が、このデッキはコンボパーツが軒並みエラッタor禁止カード化しているため現在では構築不可能な上、実際にや
とか。ターンの間の意味が分からんかったが -- 名無しさん (2016-02-02 00:34:45) 勝舞「《荊州占拠》!おれの第三の切り札!!」←切り札ってレベルじゃねぇw -- 名無しさん (2016-03-22 22:20:19) モダンに水の帳と熟達とねじれを連
装備できる。効果モンスターの効果が発動した時、このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送る事で、その発動を無効にし破壊する。ヴァイロンの切り札。ケーストループで出せば装備の効果による強耐性、高攻撃力に複数回のモンスター無効化と現代遊戯王と比肩する性能だが、壊獣や月の書、ハーピ
P:68攻撃:85防御:65特攻:165特防:135素早さ:100合計:618XYで追加されたメガシンカ。カロス地方のチャンピオン、カルネの切り札。実はメガシンカ前と身長・体重が変わっていない。手には白い手袋のようなものが付いており、胸の赤い部分の先が分かれていたり、スカートがウ
えるなど、相手に合わせた戦術を考え選択できる辺り、力以外の総合的なスペックも最強魔獣に相応しいと言える。高い実力ゆえにホーリーナイトメア社も切り札、奥の手と認識している節があり、なかなか表に出てくることは無い。そこで、魔獣ハンターとして戦うナックルジョーはわざとナイトメアに寝返り
ようなこの作品ではあまり見ないタイプの技。闘気弾でもなく衝撃波のような軌跡も無く遠隔でいきなり炸裂するため非常に反応や対処がしにくい。後述の切り札の技を解除した時にもこれらしき技を両手で用いている。フェニックスウィング真・大魔王バーンの最大防御技。掌が炎を纏うほどの凄まじい超高速
されるリーフシールド、チャージしながら移動できないチャージショット、上下に操作できないブラックホールボム、当ててもそんなに吹っ飛ばない最後の切り札・・・コメ打ってて悲しくなってきた・・・ -- 名無しさん (2014-09-14 00:00:30) 遠距離技使いなのに技の性能
ットである小学生、かつて小学生だった大人たちに大人気の技でもある。公式で最強の技のような扱いをされること、最終進化で覚えることが出来る正に「切り札」ともいえる技であるためだろう。対戦では使いにくくても、ストーリー攻略においては支障が出にくいので、ロマンを求めて覚えさせている人は多
の誘導光弾「ゲネシスレイン」で攻撃する。そして胸の発光部位から放つ、あらゆる物質を原子崩壊させ消し去ってしまう怪光線「ゲネシスレクイエム」を切り札としている。また、ウルトラマンルーブやグルジオレギーナの攻撃にも微動だにしない防御力を誇り、空間を捻じ曲げて防御壁を形成する「ゲネシス
た1人の囁きだけで一つの国が滅んでたかも知れない -- (2013-10-15 17:59:56) 教会に第5位と塩の杭という2つの切り札使わせたこと考えるとほんと凄まじい化物だよなぁ -- 名無しさん (2013-10-24 23:47:08) まあネタとしてあるの