ダメージ計算式 - パズドラ非公式攻略wiki
のダメージ + 4個消した時のダメージ =ドロップを消したことによるダメージの合計のように別で計算された数を合計する。例:5個消し1.5倍(全体攻撃)6個消し1.75倍(列強化)9個消し2.5倍(英雄神のリーダースキル4倍発動条件)花火・盤面30個消し7.75倍コンボ数[]コンボ
のダメージ + 4個消した時のダメージ =ドロップを消したことによるダメージの合計のように別で計算された数を合計する。例:5個消し1.5倍(全体攻撃)6個消し1.75倍(列強化)9個消し2.5倍(英雄神のリーダースキル4倍発動条件)花火・盤面30個消し7.75倍コンボ数[]コンボ
場合や、ターゲットで一体ずつ指定して各個撃破する場合は、3個ずつ消した方が効率よく的にダメージを与えることができる。4個ではまとめて消しても全体攻撃ができないため、4個消しはもっとも効率の悪い消し方である。コンボ[]ドロップを消すとき、五目並べやオセロなどのようい縦横にまとめて一
力配置【火力配置】2体攻撃について2体攻撃はドロップを4つ繋げて消すことによって発動する覚醒スキル。4つでないと発動せず、5つ以上だと普通の全体攻撃となる。(詳しくはダメージ計算式を参照)実装当初はそれほど注目されなかったが2体攻撃の覚醒スキルを複数持つモンスターが現れてから使わ
発動 姫魔法 チョコレートヴァンプ 効果 3ターンの間、7本の幻影剣を呼び出します(発動時全体攻撃、触れる度に攻撃力極大の剣を飛ばします)
4T火球6個のサラマンダー召喚(攻撃超絶UP、5回ヒット、防無視、攻撃時間延長)壁・障害物25回接触毎に火球が1つ爆発し属性効果+100全体攻撃
08) ロストヒーローズでは必殺技のザウルス・フルバーストがレベル99で最強装備を付けたヒーローでも一撃で倒される半端ない火力で命中率も高い全体攻撃というチート技。ではどうするのかというと、溜め技なので使ってくるタイミングで防御し次のターンで全体回復をすればいいだけなのだが、溜め
☆☆☆ 【首輪をつけて】マークス 勇敢 後列単体攻撃 ☆☆☆ 【決意に散る雫】マークス 理性 全体攻撃 好物 大好き ハンバーガー、ショートケーキ、紅茶、レシピ本、工具セット 普通 激辛スープ、コーヒ
P(III:26、IV:27)推しポイント推しポイント味方全体に累積で攻撃力UPとBP付与ができるフレーム。アビリティも会心率UPがある上に全体攻撃力の底上げができるのでアタッカーのサブフレームにもオススメ。ここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連絡ください!公式Tw
HPを精密にコントロールでき、そして加護の効果時間に他の生存スキルと重ね合わせることで延命できれば話は別ですが。しかしながら敵の広範囲に渡る全体攻撃や高頻度で攻撃力が低いダメージに対して、加護は理論上確かに一定の効果があると言えるでしょう。けれども現在のアークナイツの環境は実際と
妙なものです。モジュール強化で素質の発動までの時間を短縮できます。しかしこれは配置位置を調整したりヘイトコントロールをすれば解決します。敵が全体攻撃や広い範囲ダメージ技を持つ場合は別ですが。xモジュールの6秒と比べても質的な変化とは言えないでしょう。+ファートゥースのxモジュール
T火球6個のサラマンダー召喚(攻撃極大UP、4回ヒット、防無視、攻撃時間延長) 壁・障害物25回接触毎に火球が1つ爆発し属性効果+100全体攻撃 ゲージ魔法 +1回攻撃 お助け効果 サラマンダー使用時ダメージ10%アップ
2sの攻撃間隔で1.3sのバインド効果になります。悪くない火力の上にCDはたったの15sです。とは言っても、スキル2には致命的な弱点があり、全体攻撃なのに、HPが最も少ない2つのユニットしか牽制できません。例えばクラッシャーのような重要な敵が雑魚兵に混ざって歩いてくる時、彼らを牽
考にしましょう!ユニオンアタックについて1ターンの中でバーストスキルを複数回使用すると、ユニオンアタックというボーナスアタックが発生します。全体攻撃なので、残った敵を一掃することも可能です。積極的に狙っていきましょう!ユニオンアタックの発動方法画像のように、バーストスキルを1ター
ください!ヒーロースキルテキーラ・サンライズ<初回CT3ターン><自分自身>バースト攻撃時:味方全体回復(小)+味方全体攻撃UP(累積/Lv2)(CT:5~7ターン)バースト攻撃時:味方全体回復(小) 持続ターン:3 ※スキル発動者の攻撃力が基準
デート 効果 4ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します。 (6分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃) ゲージ魔法 +2回攻撃 お助け効果 火属性姫の攻撃力を10%アップします。
4.5倍/HP1.5倍 姫魔法 ツアー・ナース 効果 3ターンの間、神速の王ジョブに変身 (変身後全体攻撃6回&神速の王ジョブ特性&特別な反射) ゲージ魔法 +3回攻撃 お助け効果 神
5倍 姫魔法 ときめきステージ 効果 敵以外にも効果があり、全てに大ダメージを与える、光の全体攻撃。
25倍 姫魔法 ときめきステージ 効果 敵以外にも効果があり、全てにダメージを与える、光の全体攻撃。
キル 光闇属性姫魔法発動 姫魔法 マナー違反 効果 対象の数が少ない程ダメージを与える、闇の全体攻撃。
ル なし 姫魔法 校則第四十二条 効果 敵以外にも効果があり、全てに大ダメージを与える、光の全体攻撃。
姫魔法 包帯ぐるぐる 効果 HPが1になりますが、減った分のHPを元に特大ダメージを与える光の全体攻撃。
キル なし 姫魔法 校則第四十二条 効果 敵以外にも効果があり、全てにダメージを与える、光の全体攻撃。
姫魔法 包帯ぐるぐる 効果 HPが1になりますが、減った分のHPを元に大ダメージを与える光の全体攻撃
属性攻撃力1.25倍 姫魔法 プリンセスロード 効果 対象の数が少ない程大ダメージを与える、光の全体攻撃
リーダースキル 全体攻撃コンボで威力アップ 姫魔法 トラブル・タンブル 効果 全ての敵に小ダメージを与える聖なる光を出現させ、更にHPを少し回復します
使用して攻撃力を強化→同ターン内に最大火力のバーストスキルを撃つ流れになる。スキル2自体の効果は攻撃力にはかかわらないため、ボスが全体攻撃を行う場合は使用ターンをバーストスキルを撃つ1〜2T前にしてターン終了時HP回復を利用してリカバリを、単体攻撃の場合は3T以上前に使
ダ効かない(泣) 敵:オーストン、ワリオ「雑魚を残しながら英雄の片方を速攻で倒す」というのがアルティメットの常套であるが、紫はマットと知世が全体攻撃、エヴァとアマンダは攻撃力無しなため、単体攻撃役が英孝一人という悲惨な構成。しかもデバフ解除も防御アップも無いためワリオ&オーストン
。また序盤の敵の術耐性は一般的に極めて低いため、大ダメージを与えられる(戦地の逸話のSW-EV-5の序盤でぐるぐる回っているを含む)。範囲内全体攻撃のため、5-7にあるような虫の大群も効果的に対処できる。通常手強い敵(など)を相手にする際は、S2で敵を手前の1マスに止め、無傷で大
やクリュサオルで挑み、・1戦目をアビダメだけで倒し(足りなければ殴りも)・2戦目を奥義で飛ばすのがおすすめです。火力が足りていれば、ジョブは全体攻撃できる黒猫か賢者がおすすめ。キャラはなるべく連撃確定キャラ(土は少ないです><)石は両面黄龍にして、・1戦目攻撃(バックボタン)&r
易唱京了解[15-Nov-20 10:20 PM] 剣ヶ丘つるぎダメージは兵糧丸で相殺。[15-Nov-20 10:21 PM] 周防朱燕全体攻撃連発してくるならかばえるうちにかばっといた方がいいか[15-Nov-20 10:21 PM] 易唱京まぁ夜叉しよう[15-Nov-2
しくは残りの体力によって発動する。悪意のパターンさえ把握すれば対処できるが効果がどれもいやらしい。 憤怒のラース・デッドエンド 紅い雷で全体攻撃 畏怖のフィアー・デッドエンド 相手を恐怖に陥れて状態異常にする 悪意のヘイトレッド・デッドエンド 憎しみを込めた威力の高い
。二、確かにS3は単体攻撃バフではワルファリンに及びませんが、は、などのオペレーターの単体攻撃力上昇バフを受け取り、そしてS3を通して効果を全体攻撃力上昇に変換することができます。もし前衛アーミヤの素質の全体バフなら二重の増幅があります。では、例えばこの2つの特徴を結合したらどの
すると、激怒状態に移行。 激怒状態になると、ボスの攻撃方法が変化。 変化前は飛び跳ねていたが、変化後は初期位置から動かず、 攻撃のほとんどが全体攻撃になる。防御、回復手段が必要。●最終ボス周回攻略に向けて イベント期間が1日増えたこと、最終ボス1周目のHP低下、 キャンプ5の必要
P40%以下、激怒状態) 激怒状態になると、ボスの攻撃方法が変化。 変化前は飛び跳ねていたが、変化後は初期位置から動かず、 攻撃のほとんどが全体攻撃になる。防御、回復手段が必要。 ・最終ボス攻略手順 1. HP100% → HP80%、ビーコン起動。 2. ビー
して欲しいなら「ぶんさん」・「すけっと」は4章と5章で性質が変わるが、敵の攻撃を一切受けないことは同じ ターゲッティングされないだけでなく、全体攻撃の対象にすらならない 呼んだターンの最後に来るため、次ターンから行動する「いっせい」の特徴・ダメージは全員が打撃を当てたときの累計ダ
、再度プロテクタを付けることができます 欠点としてはハンターのLoveマシン再使用とソルジャーの庇うによるターンの消費と、テッドブロイラーの全体攻撃によってプロテクタを貫通してメカニックが即死する可能性があることです また、バザースカに初めてついた時点では煙幕花火を多く買うのは資
ルスへ南に進み、南ゲート付近まで戻る西に進み、岩場を調べて埋蔵マニアックシェフ回収(岩場地帯の右3下4列目の岩場)※装甲車に付けて使い捨ての全体攻撃として使える西に進み、最南西を調べて埋蔵V48コングを回収、バギーに装備キャタピラビレッジへ※ここから先も逃げにくい敵が多い 引き続
ル 光闇属性姫魔法発動 姫魔法 マナー違反 効果 対象の数が少ない程大ダメージを与える、闇の全体攻撃。
星タイプ攻撃力1.5倍 姫魔法 おしおきホイッスル 効果 HPが少ない程強くなる光の全体攻撃。最大で攻撃力の4倍のダメージを与える。
遠隔タイプもフルオートかと突っ込みたくなるような連射をしながら弓と魔法を引き撃ちしてくる 必中攻撃には耐性が合って聞かないので、全体攻撃で薙ぎ払おう 種族 亜人 主な出現場所 高難易度ダンジョン 主な出現場所の増やし方(pc)
効果 3Tミカエル化(与ダメ30%回復、攻撃力大幅アップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる (攻撃力大幅アップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3Tミカエル化(与ダメ30%回復、攻撃力大幅アップ、姫魔法1T減、敵・障害物貫通、コケシヒット時特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる (攻撃力アップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
効果 3ターンの間、王子が風神の力を借りる (攻撃力かなりアップ、敵の防御力無視、サイクロンに触れる度に範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
果 3ターンの間、王子が雷神の力を借りる (攻撃力特大アップ、たまに麻痺発生、ダメージサークルに触れる度に特大範囲攻撃、攻撃後全体攻撃)
ーポップ 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
攻撃/HP2倍&全員姫魔法発動 姫魔法 ハートオブファンタズマ 効果 聖剣をふるい全体攻撃。3つの聖石を呼び出し、その後3ターンの間触れる度に攻撃力ちょっとアップ(最大5倍)
/HP1.5倍&全員姫魔法発動 姫魔法 ハートオブファンタズマ 効果 聖剣をふるい全体攻撃。3つの聖石を呼び出し、その後2ターンの間触れる度に攻撃力ちょっとアップ(最大5倍)
ルセイド 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)