ムドー(DQⅥ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を2個ずつゲットして挑んだ人素直に申告しなさい。 -- 名無しさん (2014-06-18 10:40:00) 自分のやり方ではなかなか倒せないので「いのちをだいじに」で実行したら倒せた、AI以下の自分・・・・・・・(TT) -- 名無しさん (2014-06-18 11
を2個ずつゲットして挑んだ人素直に申告しなさい。 -- 名無しさん (2014-06-18 10:40:00) 自分のやり方ではなかなか倒せないので「いのちをだいじに」で実行したら倒せた、AI以下の自分・・・・・・・(TT) -- 名無しさん (2014-06-18 11
破壊寸前に追い込んだので、仕方無く夫のシヴァが間に入り衝撃を緩和した。●人獅子退治ヴィシュヌは、苦行によりブラフマーから“神も悪魔も人も獣も倒せない肉体”を手に入れたアスラを倒す為、人でも獣でも無い人獅子に変身してアスラを倒したが暴走。世界を破壊し始めた。シヴァは仕方無いので更に
演出を引き継いだ描写をされている※作品毎の解説【サイレントヒル2】特殊クリーチャーとして登場。主にイベントとして出現し、遭遇しても終盤まで「倒せない」仕様になっている。ボス戦として紹介されている最初の戦闘イベントでも、「一定量のダメージを与える」か「一定時間の経過」と云う条件を満
してくる。ココだけならまだマシなのだが、開閉ウニ「リラーチ」※も大量に配置されている。※常に開閉を繰り返し、開いている時の中心を狙わなければ倒せない動かすだけで苦労するのに、とっさに敵を回避するのは困難であり、いつもの感覚で避けると100%敵と激突する。また、エンガードに変身でき
されないが毎ターンHPが100ずつ回復するため、かなりの強敵。しかし、ルカニ、マヌーサだけでなく、ラリホーまで効くため、レベル20台半ばでも倒せないこともない(運次第だが)。マホトーンも効果的でその場合攻撃→激しい炎→攻撃→…のローテーションに変化する。尚、SFC版だと自動回復1
時にDKコインや3UPバルーン、ボーナスバレル等、ほかのアニマルよりも貴重なアイテムを残していく。攻撃力は貧弱で、ブーティーバードぐらいしか倒せない。コイン●ベアーコインクレミス島における通貨。前作のバナナコインと違って所持数を保存可能になった。●ボーナスコイン今回のボーナスステ
撃が基本となる。距離が間に合わないと考えたら、一閃で攻撃も一つの手。また、飛び道具を使ってきたら、打ち返すと隙が生まれる。かなりの強敵だが、倒せない事も無い。以下ネタバレ実は彼の正体は「ウシワカ」のコピーで作られた目的は、悪路王を封印し、死ぬ事で悪路王を倒す事であった。それを知っ
のメタル兄弟と戦うことになる。ステージ12 終点巨大クッパとの戦い。相手は吹っ飛びにくくなっているため、ダメージを200%近くまで貯めないと倒せない。難易度ノーマル以上だとクッパの色が黒になる。ベリーハードだとアイテムが全く出現しないため完全に実力勝負になる。難易度ノーマル以上か
」という人物がかつて乗っていた機体が登場するが、これがなんとシャアやライデン以外の赤いゲルググ。タグの恋人マサイがこれに乗り込み「ゲルググで倒せない敵はないんだ!」と威勢よく出撃し、ガンダムチームを相手に善戦するも最後に敗れるという奮闘をしたので「それなりに優秀な機体」というのは
金聖衣を遙かに凌駕する楚真、小宇宙を超える太古の「究極の力(エスカトスデュナミス)」、それぞれが支配する宇宙と守護惑星、更に基本的に雷でしか倒せない(それ以外の攻撃でもダメージを受けるが、時間と共に再生してしまう)という特性も持つ。来歴からもわかるように、見ての通りオリュンポスの
は? 中盤以降に登場する青い個体は間合いを取りつつ上下に剣ビームを飛ばしてくる鬼畜仕様。しかもレベル8の攻撃力でも3回ダメージを与えなければ倒せない耐久力を誇る。攻撃を防ぎつつ間合いを詰めるのが困難なくせに一撃与えるとビームを連射して追撃を防止するので間合いの詰め直しになるという
サトシのヘラクロスも結構強かったな -- 名無しさん (2015-08-23 22:01:12) 角ドリルとかあればグライオンも当たれば倒せないこともない -- 名無しさん (2015-11-24 19:19:38) 一致技はともに抜群、生命線の襷は潰してくるし。そんなに
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 717:22:提督@996:装甲4!小破!17:22:卯月@3-952:声援入れても倒せないか。17:22:提督@996:@1で中破ですね17:23:卯月@3-952:このままで17:23:提督@996:おk17:23:提督
破にする必要は…どうかしらね?早霜@3-621:別に構わないでしょう子日@3-322:次でどうにでも?天津風@3-731:感情も、期待値では倒せない・・と天津風@3-731:流しね早霜@3-621:お二人に咥え……もとい加えて、伏兵も居ますもの提督@43:では、序列3!早霜さん!
一歩って所でな。そこで君らに別視点で調査をしてもらいたいって事だ」名取@2-221:「ふぇぇ・・・」大鳳@2-225:(なんか、満月の夜しか倒せない化け物が出そうでこまるわ)大井@2-77:「これまで行われた調査の内容を後ほど具体的に教えていただけますと助かります。防錆塗装の状態
09:飛鷹は攻撃できないから・・・3:3ね00:05:飛鷹@1804:「ごめん、みんながんばって!」00:05:浜風@1766:浜風で瑞鶴を倒せないこともないけど00:05:提督:金剛>阿賀野>いきゅう2>いきゅう3>浜風>瑞鶴00:05:浜風@1766:「任せてください!」00
6:今回は4d6ですよね五月雨@3-397:イエスGM:連撃しないならば、そうです五月雨@3-397:まあ五月雨@3-397:倒せなかったら倒せないでおいしい赤城@3-396:空母は行動力少ないし温存で磯風@3-395:大人だ赤城@3-396:4d6KanColle : (4D6
2-1635:1発はエリルをガリガリするとして伊19改@2-1628:とりあえず一発はル級やな それは確定阿武隈@2-1635:酸素魚雷でヌ倒せないかな!扶桑改@2-1630:損傷2まで16点扶桑改@2-1630:声援どっちか切ればいけるかも阿武隈@2-1635:全力になっちゃう
4:龍鳳改@2-829:装甲何ぼだっけ21:44:提督@2-55:装甲力は15である21:45:衣笠@2-763:つまりあと26点当てないと倒せないか…21:45:龍鳳改@2-829:声援ください21:45:衣笠@2-763:龍鳳への感情値は合計721:45:島風@297:ん、ギ
:「いや今のギリギリだったじゃないの・・・」五月雨@128:「そんなにぽんぽん当たらないと思いますけど」夕張@483:提督「さ、流石に1人も倒せないのはまずい・・・いろいろと・・・」赤城@580:「こっちの攻撃も当たらないのでおあいこですね」夕張@483:提督9回目島風@297:
1632:むう扶桑改@2-1630:む提督@297:残念だが、装甲は8だ提督@297:弾いたな千歳@2-1632:まあ、どちらにせよここでは倒せないか千歳@2-1632:パスですかねー・・・扶桑改@2-1630:らじゃー提督@297:ほい、ならばヌ2の反撃だ提督@297:まずは攻
風@3-1549:これ以上は無駄な気もするし、ストップ!21:22:提督@2-1121:では大破だね21:22:舞風@3-1549:「んー、倒せないけれど……コレはこれで良し!如月ちゃん、あとはお願い!」21:22:武蔵@4-1683:4以上なら撃破も狙えましたが、これだときびし
もしくはミサイルでも相当のダメージは出せますが。※裏で下記のような作戦会議がありました。※15:36:夕立@1476:まぁでも感情さえ出れば倒せないことは無さそうだが、やっぱり随伴艦なんだよなぁ・・・w15:36:夕立@1476:まさかこいつ一匹ってことは無かろうし15:37:G
撃する余裕はなかったということで。w夕立@1118:「♪あっぱれ! ……じゃないっぽい! 悔しーいー!」神通@1120:「夕立さん……一発で倒せないなら十発、それでもダメなら千発、万発ですよ」提督@127:「時雨は感覚を掴んだか」鈴谷@1067:「あはは、夕立もやっぱ凄いねー。あ
5[2,3]+36 → 41提督@539:壊滅!那智@1709:よしっ瑞鶴@1730:「やった!」提督@539:さて・・・瑞鶴はどうする? 倒せないならあまり意味はないが・・・瑞鶴@1730:機動部隊せずです提督@539:ふむ 感情砲考慮すれば潰せそうだが・・・瑞鶴@1730:確
ような…」戦艦棲妃【陸奥】:「そう、この深海棲歌姫を倒せるのは、那珂だけ。だから、私達は全力で那珂を守る全てを潰すわ。那珂一人では、この子は倒せないもの。」愛宕@630:「駄目よ・・・駄目・・・」戦艦棲妃【陸奥】:「貴方達が、那珂を使ってこの子を倒せれば、貴方達の勝ち、さもなくば
@2-55:序列6から順にどうぞー。23:35:雲龍@2-1845:とわちゃんお先にどうぞ23:36:駆逐棲姫@2-1849:エリヘ撃っても倒せないし、ロ級狙おうかな23:37:スリ・アユタヤ@2-1844:ロなら期待値で吹っ飛ぶし いいと思います23:37:エセックス@2-18
7:(知りようにも~ですね16:33:吹雪@4-110:ただものごっつ現実的な話だった!(もったいない16:34:吹雪@4-110:「…矢で倒せない獣も世の中には居ます ですが」16:34:吹雪@4-110:「あなた方人間が戦う必要はない そのために兵器がある そのために我々には
大和@808:大破 後7点霞@722:3dいきます?扶桑改@982:そうしてもらえると安心できます霞@722:「あなたの幻影…扶桑、あなたが倒せないはずないでしょ!」+3d扶桑改@982:3d6+37 「ありがとう霞さん…その通りね!」KanColle : (3D6+37) →
・・」木曾@717:「あのダメージでも動けるのか・・・!」大和@808:では長門の番大和@808:長門「いいぞ、これぐらい余裕でなければ奴は倒せない」大和@808:46cm三連装砲 対象は大和@808:choice[青葉,木曾,扶桑,霞]KanColle : (CHOICE[青葉
、どうせ魚雷持ってないし…22:35:翔鶴@4-820:偵察機でしたからね…22:35:提督@996:うn22:36:瑞鳳@2-305:絶対倒せないしね・・・22:36:青葉@4-1197:判定放棄してしまーす。22:36:青葉@4-1197:ツ級さんどうぞー22:37:深海棲艦
ことなの…私ったら、肝心なところで…剣のテストをしなきゃいけないのに、魚雷発射管の不良なんて…)」22:45:秋雲@1879:「うっ…ここで倒せないとっ…」天津風のほうを見る22:46:天津風@2-870:「…今の砲撃は…秋雲? そうよ、まだ戦いは終わってないのよ…落ち込んでる場
残っているし能代@1934:では能代@1934:どちらを…フラ戦かしら榛名改二@2-55:おまかせかな…。榛名改二@2-55:どちらにしても倒せないですし。能代@1934:ですね能代@1934:いえ、一応感情つぎ込めば倒せそうだけど榛名改二@2-55:ふむ榛名改二@2-55:感情
するなら乗り物であまり近づきすぎないように。2. 護衛を片付けろ[]別の護衛の近くで護衛を倒すなどで音を聞かれたり視界に入る、あるいは1発で倒せないと発覚するので、ステルスを維持するなら倒す際はサプレッサー付きの銃で確実に。発覚すると手配度☆3が発生するが、オプレッサー Mk2な
ジがわずかに残った状態で、プレイヤーの操作するケンシロウ共々立ったままステージクリアになるという、格闘ゲーム史を見渡しても希有な決して完全に倒せないボスキャラクターである。また、「柔の拳」の独特の間合いを表現した動作アルゴリズムは秀逸で、コツを知らなければ攻撃を当てることすらまま
ら!……えっ、どうしたの?何よ、真面目な顔して……。……っ!!ウソ!? エルツ城は仲間だからケンカはしちゃだめっ!?そんなぁ……。エルツ城を倒せないなんて、私の存在意義がなくなっちゃうぅ……。視野の狭い奴だな……。俺と共に戦おう!ううっ……意地悪言わないで。だって私、エルツ城を倒
抜け、地下に着いたらエレベーター前の2体を倒しておくと復路で敵を全滅させて出る場合進めやすくなる。この2体はフル装備状態ではヘッドショットで倒せないのでこの場合一見倒しづらそうに見えるが、ハンドガン系の武器を持って一人称視点で斜め横から近づき距離が縮まったら近接攻撃ボタンを連打し
。此世は弱肉強食だと。鶴丸城わたくしは強いと認めた相手にだけ従う用意があります。姉様を任せられるかということも同じ。鶴丸城故に、わたくし如き倒せない殿方に姉様は渡せませんの。殿…………?鶴丸城えぇ、通常の軍事訓練のように考えていただいても結構。鶴丸城ただし、わたくし、本気ですわよ
なる。上手くラインで囲めば、囲んだ場所にあるアイテムを取得できたり、敵を倒すこともできる。ただし、白い仮面の大きなシャドウはボスで、囲んでも倒せない。前述の通り80%でクリアとなり、待受画面を入手できる。クリア後に同じステージを86%以上でクリアすると新しい待受画面を入手できる。
性までも備えているため、余計に刀による攻撃は効きづらいのですわ!柳生城もぉ~っ! そんなの聞いてないよぉ~っ!柳生城けどいいもん! 一刀じゃ倒せないなら、倒せるまで斬りまくってやるだけなんだから~っ!!不来方城――おいっ、馬鹿! んな簡単にいくわけ……。不来方城ってだめだ! あい
じみた力が……!?兜軍団ヨクワカラナイガ、コイツカラヤッチマウカ。上条当麻おいおいおい、嘘だろ……!?インデックスとうまー!上条当麻いきなり倒せない敵が出るとか、ゲームのチュートリアルならクソゲーすぎるだろ!上条当麻ギ、ギブアップだ!コンティニューするから、ログアウトさせてくれ~
よってペルソナを発動させるとさらなる大ダメージを与えることができる。一定時間内に敵シャドウを倒せるとステージクリア。逆に時間内に敵シャドウを倒せないとゲームオーバーとなる。連鎖を起こすことで、制限時間を少し延ばすことができる。同じ色の玉を縦か横に3つ以上並べると、その宝玉を消すこ
ムも可能。レーザーサイト付き。ロケットランチャーRPG威力は最大の武器。だが持てる弾数が少なく、入手回数も少ない。特定の敵はこれを使わないと倒せない。PVではグエロがRPGを打つシーンが含まれる。グレネードランチャーM79ゲーム中わずかしか使うチャンスが無いが、威力は絶大。今作か
1343:連撃はー リスキーかなぁ提督@43:しても、いいんだぜ?(笑顔伊58@1343:このデチ子は現実主義者なんでな・・・w 連撃しても倒せない気が・・・w提督@43:汝の梨太陽、であるよ(ほほえみ伊58@1343:ダメージ、2d行きます伊58@1343:2d 「こんなもので
6:リベンジいいかな?綾波@2-119:どうだろう?敷波@968:エリツを、倒してほしくはあるかなぁ・・・榛名改二@2-55:ツelを一撃で倒せないなら水鬼でもいいと思いますが深雪改@1356:おk深雪改@1356:ツ級ゆるさん榛名改二@2-55:エリツはたぶん装甲9だな提督@2
仕事してないだって?」愛宕@2-1823:「綺麗に沈んでったわね」青葉@832:「倒せなきゃ無意味ですよあんなの……といいますか、あの程度を倒せないで何が……まったく」菊月@3-72:「相手が違うんだ・・・比較にはならんさ」>青葉北上@1404:……と、言うわけで?青葉@832:
:サブでした 判定なしってことで皐月@2-512:ツは射程的に吸い込みたくないなあ赤城@2-510:ヌでしょうか皐月@2-512:まあ一撃で倒せないなら同じか矢矧@2-79:感情で倒すならヌでもいいね矢矧@2-79:感情砲で火力は結構ある皐月@2-512:個人的になんか未知数なイ
岸田長官岸田隊員の叔父で、MATの上部組織と言える地球防衛庁の長官。MATに解散を命じることも可能な強い権限を持つ。権力や世論を背景に怪獣を倒せないMATにプレッシャーをかける役回りで、その高圧的な命令にMATが背くことができないという状況は、子ども向け特撮番組の中で現実社会の構
3連続の戦闘となる。3回とも正面にレーザーサイトを持った敵がいるが、あいつはナヴァロであってこの3回の戦闘では倒せない(撃っても意味なし)。3発隠れながら撃ってきた後、顔を出して狙ってくる、というのを繰り返す。最初の3発はあまり当たりにくいが、顔を出して狙ってきているときはほぼ確
怪獣を倒していく全10面(アーケード版は全13面、ゲームボーイ版は全9面)の格闘ゲーム。普通の格闘ゲームと違い、怪獣の体力を0にしても怪獣は倒せない。体力を0にしてから止めにスペシウム光線を使うと倒せる。ウルトラマンも怪獣も、時間経過とともに体力が徐々に回復する。ウルトラマン側は