「乗数」を含むwiki一覧 - 5ページ

30973 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

成績[]2006 地方通算100勝達成2012 南関東4競馬功労騎手賞2015 地方通算200勝達成主な勝鞍[]未勝利年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴199913353.89.829(浦)200019152.613.639(浦)97(南)20011707

30971 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

着着外合計勝 率連対率生涯122146178237234199329104.29.2中央通算00000110.00.0年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴1999236177.212.325(栃)2000411245.812.423(栃)2001329134

30974 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

21年南関東公営競馬功労騎手賞2021 地方通算400勝達成主な勝鞍[]2019 プラチナカップSIII ノブワイルド年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴1999148128.117.621(浦)68(南)2000258145.417.116(浦)55(南)

30963 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

着外合計勝 率連対率生涯347460497549539247148637.116.6中央通算00000110.00.0年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19985012.06.030(笠)77(東)199917842.29.633(笠)73(東)20001

30982 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

日本海特別 ノア2001 益田優駿 ユタカガール2001 人麿特別 ホーエイボス2002 日本海特別 ニホンカイマリノ年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19994155914.227.58(益)20004698317.730.35(益)83(全)20015

30976 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

方通算500勝達成主な勝鞍[]2018 兵庫若駒賞 テンマダイウェーヴ2018 園田ジュニアカップ テンマダイウェーヴ年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴199919094.710.038(兵)2000305134.310.529(兵)2001295237.

30964 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

3 地方通算500勝達成2019 地方通算600勝達成主な勝鞍[]2003 アラブスプリング賞SPII ケイウントップ年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19984724.310.647(愛)76(東)1999285155.39.532(愛)54(東)200

30960 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

着外合計勝 率連対率生涯512575630610611556785056.012.8中央通算00000550.00.0年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19984600.02.2(川)100位以下199919042.14.236(川)2000235135.

30948 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

009 地方通算100勝達成2023 地方通算500勝達成主な勝鞍[]2016 ジュニアグランプリM1 ダズンフラワー年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴199816731.89.044(兵)1999251135.212.432(兵)2000265207.5

30949 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

[]着別回数1着2着3着4着5着着外合計勝 率連対率生涯6336587257247602310581010.922.2年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴1998395389.621.811(益)19995506010.921.87(益)2000490561

30955 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

着外合計勝 率連対率生涯326367427423503220942557.716.3中央通算00000330.00.0年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19984014010.019.010(中)19996797511.022.66(中)18(九)96(全

30952 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

タムスプリント フォークローバー2021 佐賀オータムスプリント フォークローバー2022 九州大賞典 グレイトパール年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19982813512.524.216(佐)19994807315.228.17(佐)200044143

30956 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

[]未勝利通算成績[]着別回数1着2着3着4着5着着外合計勝 率連対率生涯32367558807179983.26.8年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19982200.04.5落馬負傷19991700.011.886(大)落馬負傷20004012.57.

30958 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

対率生涯149814631385142915159949172398.717.2中央通算2130230385.37.9年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19986557.710.833(浦)1999299237.714.412(浦)39(南)2000355

30957 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

5着着外合計勝 率連対率生涯91104125165178137020334.59.6中央通算00000220.00.0年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴19986922.910.126(群)1999444214.711.018(群)2000492224.4

Hail_of_Arrows - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

を繰り出す可能性が向上し、クリティカル時のダメージも大きくなります+Lv×60 集中射撃のクリティカル評価値+25% 集中射撃のクリティカル乗数習得条件: Hail of Arrows (功績)Trait Set (特性セット): The Bowmaster価格: 11  25 

31054 - 地方競馬騎手名鑑Wiki

成績[]着別回数1着2着3着4着5着着外合計勝 率連対率生涯98175169191197157824084.111.3年度別成績表[]西暦騎乗数勝利数勝率連対率順位備考・表彰歴20013013.36.754(川)20028722.310.332(川)20038244.918.32

Restorative_Mantras - ギルドウォーズ2 非公式wiki

細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:この特性が、プレイヤーのヒーリング・パワーの乗数に基づいて不正確な値を示すバグを修正しました。ベース乗数を37%減少させました。ヒーリング・パワーの乗数を25%に引き上げました。201

Selfless_Amplification - ギルドウォーズ2 非公式wiki

新されません。説明の2番目の部分は、特性から得られた実際の治癒のボーナスの値に応じて、示されたパーセンテージを適合させます。この特性の治癒の乗数は、加算的にまたは乗法的に積み重ねません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015年10月2

Restorative_Mantras/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

15年6月23日5 元のバージョン2017年8月08日 Restorative Mantras:この特性が、プレイヤーのヒーリング・パワーの乗数に基づいて不正確な値を示すバグを修正しました。ベース乗数を37%減少させました。ヒーリング・パワーの乗数を25%に引き上げました。Res

Serene_Rejuvenation - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ius.png 効果の増加:15%  アラクリティー (3秒):スキルのリチャージが速くなります。— ゲーム内の説明メモ[]この特性の治癒の乗数は、乗法的に積み重なります。自己の治癒には適用されません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2

Invoking_Harmony - ギルドウォーズ2 非公式wiki

:伝説を発動した後、短時間の間、味方に行う治癒が増加します。  効果の増加:20— ゲーム内の説明メモ[]与える治癒のみが増加します。治癒の乗数は、乗法的に積み重なるダメージ乗数とは異なり、加算的にスタックします。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。

Tranquil_Balance - ギルドウォーズ2 非公式wiki

間、味方への治癒は増加します。 Radius.png 体力のしきい値:75%  効果の増加:20%— ゲーム内の説明メモ[]この特性の治癒の乗数は、加算的にまたは乗法的に積み重なりません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015年10月

Superior_Rune_of_Infiltration - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ltration Dire Sneakthief Sandals of Infiltrationメモ[]すべての奇数ボーナスレベルのダメージ乗数は、加算的にではなく、乗法的に計算されます。したがって、フルセットは+12%ではなく+12.45%のダメージを与えます。バージョン履歴[

Pulmonary_Impact - ギルドウォーズ2 非公式wiki

アデビルの能力によって適用されます:Palm Strike.png Palm Strike Impacting Disruptionダメージ乗数は約3.28です。衰弱は Pulmonary Impact をかすめる原因になる可能性があります。特に記載のない限り、コミュニティのコン

Critical_Damage - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クリティカルダメージは、クリティカルヒットのダメージ乗数を向上させる派生属性です。アトリビュートの基本値は150%なのでキャラクターのクリティカルヒットはボーナスなしで通常のダメージの150%を与えます。クリティカルダメージはセカンダリアトリビュートのフェロシティーの数値を上げる

Well_of_Eternity/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ancer— Well of Eternity:スキルファクトに示されている意図した値と一致するように、このスキルの最初のヒーリングのレベル乗数を25%増加させました。Well of Eternity.pngWell of Eternity  0.25¼ Activation.p

Battle_Presence - ギルドウォーズ2 非公式wiki

:600— ゲーム内の説明メモ[]例外:この説明に記載されているヒーリングは、特性を装備していなくてもアブソリュート・レゾリューションからの乗数が含まれています。ヒールはアブソリュート・レゾリューションが無い状態で252+0.18×ヒーリング・パワーになります。自分には利益はあり

Become_the_Raven - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スの姿に変身します。それは、カラスの姿の効果を適用します。この変換では、プライマリアトリビュートのベース値 (レベル80では916) に次の乗数が適用されます: アトリビュート乗数レベル80最後の値Power.png Powerx11,000 Precisionx22,000To

Become_the_Bear - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クマの姿に変身します。それは、熊になる効果を適用します。この変換では、プライマリアトリビュートのベース値 (レベル80では1000) に次の乗数が適用されます:アトリビュート乗数レベル80最後の値 Powerx11,000Precision.png Precisionx11,00

Become_the_Snow_Leopard - ギルドウォーズ2 非公式wiki

姿に変身します。それは、ユキヒョウの姿の効果を適用します。この変換では、プライマリアトリビュートのベース値 (レベル80では916) に次の乗数が適用されます:アトリビュート乗数レベル80最後の値 Powerx11,000Precision.png Precisionx44,00

Crashing_Waves/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

キルの最初の部分のキャストタイムは、1.6秒短縮されました。ノックバックさせるターゲットの数が1から3に増加しました。治癒のアトリビュートの乗数が300%増加しました。Crashing Waves.pngCrashing Waves  15 Tango-recharge-dark

Crashing_Waves - ギルドウォーズ2 非公式wiki

キルの最初の部分のキャストタイムは、1.6秒短縮されました。ノックバックさせるターゲットの数が1から3に増加しました。治癒のアトリビュートの乗数が300%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Crashing Waves がゲームに追加されられました。特に記載のない限

Become_the_Wolf - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の姿に変身します。それは、オオカミの姿の効果を適用します。この変換では、プライマリアトリビュートのベース値 (レベル80では916) に次の乗数が適用されます:アトリビュート乗数レベル80最後の値 Powerx11,000Precision.png Precisionx22,00

Well_of_Eternity - ギルドウォーズ2 非公式wiki

する不具合を修正しました。2015年12月01日スキルファクトに示されている意図した値と一致するように、このスキルの最初のヒーリングのレベル乗数を25%増加させました。2015年11月17日このスキルに関連する効果の視覚的ノイズを低減しました。2015年10月23日いばらの中心の

パッチノート3.80 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ルフォースフィールドはロックされなくなり、自由に移動して上または下からの攻撃をブロックできます。さまざまな武器をさまざまなクリティカルヒット乗数とバランスさせることができるようになりました。異なる武器モード間を循環するときに不要なカメラの動きを引き起こす問題を修正しました。パーソ

新種クアドトリティケール(エピソード) - Memory Alpha wiki

time-saver"(大した時間の節約術だよ)「トリブルなる動物は、自分の意志で自由に繁殖できることはあなたも認識してたはずですよ。その乗数的繁殖力に制限を加えない環境に移した場合、どうなるか予測できたでしょう?」「何ですって??」- スポック と シラノ・ジョーンズ※「何で

レールジャック/メイン - Warframe日本語 Wiki

要記事: 流転する形勢これらは個人的なビルドである。クランの建造は、乾ドック自体と最初のCephalon Cyの研究のみ。したがって、クラン乗数は適用されない。ファウンドリでアイテムを作成するのとは異なり、レールジャックコンポーネントの修復に必要なリソースは段階的に提供できる。各

顔料 - Warframe日本語 Wiki

のブースターのみの時は2倍、両方のブースターを使用している時は4倍のドロップ量になる。ダークセクターからのドロップチャンスブーストは、前者の乗数の倍数になり、切り捨てられる。同様に、亀裂のリソースボーナスも乗算的に加算される。分隊ファーミング[]チームでミッションを遂行する場合は

レールジャック/構成部品 - Warframe日本語 Wiki

EngineLavanLavanEngineVidarVidarView Engine List▾▾タイプ追加速度(km/h)追加のブースト乗数合計速度(m/s)¹ブースト時の速度 (m/s)¹Sigma00150195Sigma MK I100160208Lavan MK I5

シナリオ - Freeciv wiki

多くのオプションが残っています。 AIの難易度、modpack、保存ファイル名、初期ユニット (制限あり)、都市間の距離、技術と生産と食料の乗数、オートセーブ間の間隔、スペース レースの許可など。史実シナリオ[]国、指導者、都市、ユニット、インフラ、技術、外交がすでに整っている特

リサーチ - Warframe日本語 Wiki

は、一部の研究では必ずしもそうではなく、異なる場合がある。以下のリソースはゴーストクランで要求される最低数である。大きなクランの場合は、次の乗数が適用される。ゴースト:基本要件(乗算しない) シャドウ: 3倍ストーム: 10倍マウンテン: 30倍ムーン: 100 倍バイオラボケミ

収納 - A Township Tale 日本語Wiki

チの容量の一般的な上限です。またポーチとして一度に引き出せる上限です。これに固有の倍数をかけた数が1枠に入ります。木のカバンの1枠は、2倍の乗数なので、ポーチの上限2個分が1枠に入ります。例外として、鉱石カバンや木こりカバンなど、特定のアイテムに対する上限が大きいなど異なるものが

カバン - A Township Tale 日本語Wiki

参照。目次1 使用2 入手3 作成4 付属品使用[]カバンには、9枠あり、最大9種類のアイテムを運搬できます。それぞれの枠には2倍の詰め込み乗数があります。カバンを掴み、背中に移動して離すことで、背負うことができます。降ろすには逆の動作です。入手[]サーバーの開始時に、いくつかの

レールジャック - Warframe日本語 Wiki

要記事: 流転する形勢これらは個人的なビルドである。クランの建造は、乾ドック自体と最初のCephalon Cyの研究のみ。したがって、クラン乗数は適用されない。ファウンドリでアイテムを作成するのとは異なり、レールジャックコンポーネントの修復に必要なリソースは段階的に提供できる。各

アップデート_29 - Warframe日本語 Wiki

トされない問題を修正。GladiatorセットMODのセットボーナスが誤って古い計算方法へ戻っている問題を修正。 意図されていたスタッキング乗数へ戻されました。Primed Chilling Grasp MODをチャットリンクできない問題を修正。鋼の道のりタブからアラートタブへ切

Player_Speed - Don't Starve攻略Wiki

つかのキャラクターは異なる移動速度を持ち、いくつかのアイテムはプレイヤーの移動速度に影響します。 アイテムや装備品の効果は、基本移動速度の被乗数として計算され、それがキャラクターの基本移動速度と見なされます。強/弱フォームの Wolfgang、 WX-78 のシステムオーバーロー

落とし物 - Habitica 日本語wiki

%から始まりますが、27%の上限があります。新規の黄色のタスクは約16%です。赤いタスクは27%の上限があります。基本確率は一連のパーセント乗数によって修正されて、落とし物確率ボーナスの小計が出来上がります。(つまり、基本の数値に1.xxをかけます。このxxは問題のパーセントです

Preparation - Warframe日本語 Wiki

rframeのエネルギーに適用される。開始エネルギー = 初期エネルギー + (5 × 空きMod容量) + (合計エネルギー × Mod 乗数)例: ランク30の WispIcon272.pngWispに Primed Flow Primed Flowを装備した場合総エネルギー