サンドボックス_MIMO - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
ジョイント カバード キューブ キャップヘッド モノアイ アイボール アーマード ストローハット フットボールマン スキ
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て百式と同時期に造られ、MA*1形態へと変形できる。変形プロセスや構造は比較的簡易なものになっており、宇宙では高い機動力を発揮する。頭部にはモノアイを2基備え、それぞれが縦と横に動く。更に肩部には試作機故に情報収集力を上げるためか、センサー系を内蔵している。背中の尖ったパーツはM
ィン、グーンなどと共に公表・ロールアウトした機種。赤茶色の分厚い装甲に覆われたボディが特徴。頭部にはジンなどと同じトサカ状のセンサーマストとモノアイを有するが、ディテール自体はかなり簡略化されている。高機動仕様のバクゥや空戦型のディンに対し、ザウートは陸戦用の砲撃機として開発され
人的にはそういう上下関係はどうでもいいらしい。でも、ピットとパルテナからは何かとシカトされ扱いが悪い。中盤に再び登場するが…。冥府の魔物たちモノアイ冥府軍の一般兵その1。大きな1つ目の魔物で、大量にあらわれては球を飛ばして攻撃をしてくる。弱いけれど、高ホンキ度では脅威になることも
戦で効果的な武装が多く装備されている。MA形態でも腕部がそのまま使用できることから、MA形態でも高い近接戦闘能力を発揮した。また全身に5つのモノアイを持ち(顔面に2つ、両肩に1つずつ、顔裏に1つ)、索敵能力が高い。数値上の性能はマラサイに劣るが、その性能差を覆して余りある活躍した
これは一年戦争関連のイベントなのでその時代の傑作機とされたザクを強化した…という技術力アピールの狙いがあったものと思われる。そのため、頭部もモノアイを搭載しておりこの時代においては珍しいものであった。さらに大型ビームサーベルや大型メガ粒子砲、Iフィールドバリアも持つなど攻防優れた
プチヒ研究所基本性能頭頂高123m本体重量9,680tその他主な搭乗者セレイン・イクスペリ主な登場作品SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズデザイン片桐圭一郎コンテンツ画像ギャラリーLRX-066 テラ・スオーノ(LRX-066 Tera-S'ono)は「SDガ
概要[]トレードを利用して財をなすのも本作のゲーム要素だが、通貨は複数あり、さらに引換券のようなアイテムも複数ある。通貨[]通貨一覧通貨概要通貨:ユニット.pngユニットUnit一般的な資源や製品、宇宙船や貨物船などの売買で使用する。これだけでは購入できないものも数多く存在する。
必殺技みたいなのを追加できないかねぇ? -- 名無しさん (2021-05-03 13:30:49) そういえば、一部のシーンで、頭部のモノアイが二つあるように見えたんだけど、一つと二つ、どっちが正解なんだろう? -- 名無しさん (2021-11-02 16:57:01
ほどの戦力がなく、仮想敵も必然性もないこと、上述した、水中用MSの必要性が薄いこと、更にせっかく作ったマリン・ハイザックやザク・マリナー等のモノアイMSがティターンズ崩壊後に、多くが色々な理由*2でハイザックやアイザック、マラサイやアッシマーもろともネオ・ジオンに鹵獲されたり、テ
ジャー×4頭部バルカン搭乗者:ヘンリー・ブーン、ダグ・シュナイド概要一年戦争時にジオン公国軍が開発した試作機。頭部正面の角ばった凸型のようなモノアイカバ―とそのすぐ上に生えたブレードアンテナ、丸いショルダーアーマーと籠手部分に備えた複数のスパイクが特徴。また、ケンプファー同様機体
オ・ジオン軍が運用した試作機。全体的に曲線的でボリュームのある膝下などジオン系の機体らしいシルエットを有し、二つの眼のようなスリットが入ったモノアイカバー、ファンネルラックを兼ねた肩アーマーなど特徴的なデザインを有する。機体名の「ヤクト」は「狩人」の意。開発・製造はジオン所縁のア
造ライプチヒ研究所基本性能頭頂高19.4m本体重量55.3tその他主な搭乗者アイン・レヴィ主な登場作品SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズデザイン片桐圭一郎コンテンツ画像ギャラリーLRX-088 デスパーダ(LRX-088 Dezpada)は「SDガンダム G
Sと比べると特異な外見をしており、頭と胴体が同化していてなんと首が無い。連邦の機体としては結構珍しい。そのため索敵能力を高めるために5つものモノアイを搭載しており、非常に高い索敵能力を誇る。兄弟機のガブスレイと比べるとスペックはさほど高くなく、実はマラサイと同程度だったりする。し
ッド×4頭部バルカン砲×2ゴモラの角のような頭部にデカい複眼が特徴の水陸両用MS。特徴的な複眼は富野がラフ画の段階でハンブラビのように複数のモノアイを持つという意味で複眼と書いたのを大河原邦男が昆虫の複眼という意味に捉えてしまったためにこのようなデザインになってしまった。腕に二本
わったんだ!オールドタイプは失せろ!」と仰っていた事だし…ちなみに、ザクそのものの外観になったのはザクⅡを参考にジオン系技術を導入したことでモノアイセンサーを採用し、尚且つ「連邦がザクを使っているぞ!」と残党に連邦が戦争の勝者であることをアピールする為……というのは建前で、実際に
A. セイレーネスは、SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ、SDガンダム GGENERATION DSに登場する架空の軍事計画です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%
。エンジンは背部に露出しており、バーニアノズルの向きを変えるだけで失速する事なく急激な方向転換が行えた。また、隊長機と2・3番機、予備機は、モノアイスリットの形状などそれぞれ頭部パーツに若干違いがある。劇中での活躍[]かつて空中分解する欠陥を晒しコンペでザクに敗退したヅダは、4年
型は耐圧性能は低いが、水中航行速度はM-2型より優れている。一方、M-2型はM-1型のテスト運用時のデータを反映し、間接部の防水シーリング、モノアイ保護用のシーリング追加など、信頼性が向上している。武装は固定装備として頭部に60mm機関砲を2門、さらにオプションとしてブラウニーM
飾りといっている。オリジナルMS,MA[]サクギレン・ザビが考案した超量産型モビルスーツ。カプセル状の体に触手のような4本の手足があり、後はモノアイと口が付いているだけ。額にはジ・オリジン版ザクを意識したのかカタカナで「ジ」と書かれている。大気圏内での降下時や宇宙空間での移動時は
いて初めてこの名で呼ばれ、四半世紀を経て公式の名称となった。ザクIとIIとの相違点としては、身体各部の動力パイプおよび右肩のシールドがなく、モノアイスリットの真正面に支柱が立っている。また左肩のアーマーもスパイクがついていない球状である。さらに設定画においてIのほうが機体各部が角
電力供給が可能となり、外装を全面的にPS装甲としている。1000型との相違点はジンタイプ等に見られるトサカ状の頭部複合センサーが残っている、モノアイレール中央部の支柱の存在、肩部シールドがまだ採用されておらず両肩がスパイクアーマーとなっている点等が挙げられるが、動力部以外の基本構
タイプゴッグ5 ハイゴッグ6 脚注7 関連項目ゴッグ[]テンプレート:機動兵器機体解説[]ツィマッド社が開発した、卵型のフォルムに、矢印状のモノアイカバーが特徴的な水陸両用重MS。MSM-03-1 プロトタイプゴッグを経て、水陸両用MSとして初めて量産化された機体である。機外の水
の高性能化が進められた。その結果、宇宙世紀0077年に本機が完成する。実用化へと向けて急速に完成度を高めるMS開発からの影響は大きく、本機はモノアイやショベル・アームユニットを採用し、さらに試作後期段階ではザクIIのマニピュレーターを流用する事で、MS用火器の使用も可能としていた
14Fsに乗り続ける為、そもそも登場しない。デザイン曲線主体のデザインになっており、ジオン系MSの意匠を色濃く残した外観となっている。頭部はモノアイになっており、両肩には大型のフレキシブルスラスターが設置されている。メカデザイナーの明貴美加は「リック・ディアスの前身」というコンセ
メカコンテスト」において一般公募の中から最優秀作品としたものをメカニックデザイナーの大河原邦男がクリンナップしたものである。∀ガンダム以降、モノアイ型の量産型MSが商品化される際、「モビル〜」と呼ばれるが、ゲイツの場合に限り、「モビルスーツゲイツ」と呼ばれている。これは、商標登録
れ、後頭部には冷却フィンが設置されている。また、シャア大佐の搭乗機の様に、指揮官機には装飾を兼ねた通信アンテナを装備していた。なお、ラフではモノアイが上方に向くレールが描かれていたが、本編では用途不明の細いラインになっている[6]。肩幅を狭く設計されているのも、富野の意に沿った本
持つことができない。可変MAなので大型だが、宇宙空間での機動性は高い。MA形態時にはモビルスーツ(MS)時の左腕部のシールドに装着されているモノアイがメインカメラに、両脚がクローアームになる。コクピットはMS形態時の胸部にあり、MA形態時には上半身がスカート内後部に90°右向きで
新機軸の兵装を多く盛り込んだ機体となった。だが一年戦争での実戦投入は確認されていない。3機の試作機が製造されたといわれる。センサーユニットはモノアイ式を採用し、その後方にコックピットを有する。また、3基のランディングギアによって着陸を行う。月ならば垂直離着陸が可能であるが、地球で
オスのプロトタイプ。MA形態検証用の実験機であり、MSへの変形機構は有していない。MSとしての頭部や腕部は持っておらず、機首メインセンサーはモノアイ方式となっている。腕が存在するスペースには機動兵装ポッドのターミナルが設置され、合計4基のポッドを装備している。胴体部は巨大なリバー
equestのみに制限したいスクリプターズカフェ/ログ/Lingrへインワールドのチャットを中継して遊ぶスクリプターズカフェ/ログ/Wearモノアイテムの状態記憶についてスクリプターズカフェ/ログ/detect系関数および使用できるイベントハンドラの仕様スクリプターズカフェ/ログ
第1巻見開きにてパープルベアが、第2巻でファッティーがお気に入りATであることを明かしている。(本文より抜粋)「アニメロボットは子供の頃からモノアイ派だったのですが、このお仕事で素敵な2つ目ロボに出会えました。」「丸っこいシルエットが昔のフランス軍戦車っぽくてかっこいいです。」単
Scripters_cafeログ08/04/05[]以前からオフィスアワーで何度か話題になっている、Wear(アタッチ)アイテムの非常時の状態記憶についての改良の話。【以前のログ】iNNX ブログ 「2/23オフィスアワーの報告」iNNX ブログ 「1/26オフィスアワーの報告」
理に協力させて大幅な改造を受け[4]、ぬいぐるみの熊を模した耳や目鼻のパーツが造形された頭部を持つ「ニューベアッガイ」へと改造される。本来のモノアイはそのままで、両目の部分にはメガ粒子砲[注 10]、背部には通学用ランドセルの形状そのままのミサイルランチャー、縦笛状のビーム砲など
義則、模型雑誌「モデルグラフィックス」の編集スタッフ等も協力している。本作では、エゥーゴMSはツインアイとゴーグルアイ、ネオ・ジオン軍MSがモノアイタイプと明確に分けられた。その影響により、メタスが序盤で退場となり、リック・ディアスの強化型であるシュツルム・ディアスがネオ・ジオン
S-09F/Bn)バインニヒツはドイツ語で足なしの意。脚部を廃し高機動スラスターと換装することで、宇宙空間ではMAに匹敵する機動性を持った。モノアイは頭頂部まで動かすことができる。他の機体のパーツを流用するなど、生産性も考慮されたが、設計段階で終戦を迎えたため、実機は建造されなか
ダム THE ORIGIN』では、2連装メガ粒子砲を十字型に配置した単座式の機体になっている。コクピットも各方向同じ向きになっており、中央にモノアイシステムの索敵カメラを持つ。シャリア・ブルはこれを駆ってテキサスコロニーに潜み、シン少尉らのガンキャノン部隊に壊滅的打撃を与えたが、
は、元が作業用ポッドであり、ガンタンクのキャノン砲を流用しているだけあって、ザクとは比べ物にならないほど長く取られている。球体部しかないのでモノアイであるが目は可動せず固定でデュアルアイと同じく緑色である。センサー有効半径はGMと同等以上、最低でもガンキャノンと同程度、ガンタンク
をMS-06系に反映させ発展させたものである。設定の変遷当初はエゥーゴの量産機としてデザインされていたが、「友軍量産機はGM顔、敵軍量産機はモノアイ系で統一しないと、敵味方がわかりにくい」という意見が製作サイド内部から出たため、急遽ティターンズ側の機体に変更された(上記の政治的設
、もしくはゴーグル型のセンサーユニット胸部に左右一対のスラスター兼用排気口スマートな脚部これに対し、公国系モビルスーツは:曲線的なシルエットモノアイ(単眼)タイプのセンサーユニット大振りのスカート型腰部アーマー太めの(特に脛のあたりが大きく広がった)脚部一年戦争期には連邦系・ジオ
腹部にはリニアシートのポッドを収納するスペースがなかったため、左胸に移設された。コクピットハッチがいかにも後付けに見えるのはそのためである。モノアイレールは一見左右しか振幅のないもののようで、αより後退したように見えるが、TV版では横レール上を上下しているのが見られる。製造後は月
あるアリサの思念が不安定だったせいで消えてしまったかと思われたが、最終的に「ちょっとズレてる方が人間らしい」という冬樹の思念によって、冬樹がモノアイのシールを少しずらして貼ってしまったケロロのゾックになった思念吸収体をネブラが吸収した。そしてアリサは「これが人間らしさ」と感じたの
インビクタス/負けざる者たちInvictus監督クリント・イーストウッド脚本アンソニー・ペッカム製作ロリー・マクレアリーロバート・ロレンツメイス・ニューフェルドクリント・イーストウッド製作総指揮モーガン・フリーマンティム・ムーアゲイリー・バーバーロジャー・バーンボーム音楽カイル・
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