スーパーマリオブラザーズ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
名無しさん (2016-02-09 18:13:12) スーパーマリオメーカーで蔓延している鬼畜孔明のオンパレードな作品でもある。C-4はノーダメなんて無理に等しい。 -- 名無しさん (2016-02-17 00:15:11) 難易度が高いのは事実だが、理不尽とまではいか
名無しさん (2016-02-09 18:13:12) スーパーマリオメーカーで蔓延している鬼畜孔明のオンパレードな作品でもある。C-4はノーダメなんて無理に等しい。 -- 名無しさん (2016-02-17 00:15:11) 難易度が高いのは事実だが、理不尽とまではいか
ディを救出するためのミッションが設けられているが、ホワイティホルンズのブリザードブリッヂの戦いではワイルドフロストが2体同時に出現してこれをノーダメージで倒すという最難関レベルのミッションがあり、片方に気を取られると巨大雪玉やジャンププレスの奇襲や高速突進してくるわで苦戦するプレ
害もさることながら、そこにオリジナル版では体力の概念が無かったために見過ごされがちだった「ダメージを受けやすい難所」も徒党を組んでくるため、ノーダメージでゴールに辿り着くのはかなり難しい。特にボス戦では、従来なら安全だった場面や確実な攻め時でもデビルの攻撃を警戒しなければならず、
も良い。下手にガンを撃って隙を見せるよりも安全に削れる。激闘編ならブレードガンで連射速度故体力を高速で削りとることができる。某動画サイトではノーダメクリア動画も投稿されている。AIの欠陥を突いてベルのアタックやナックルガンを繰り返す方法もある。ベルのアタックが当たりすり抜けた直後
ジ以外はすべて龍属性を含んでいる。そのため、剛種まではこちらの龍属性が高ければ高いほどダメージが大幅減衰し、それこそ耐性値100になると完全ノーダメージで死ぬ要素が無くなってしまう。実際それを実現した動画では、ハンターがいくらルコディオラの攻撃を受けてもまるで体力が減らず、何度打
祖として戻る気は無く、遂には2人の直接対決…エキシビジョンマッチに突入。先の3人との試合で蓄積した筈の疲労も、復活直後の親友を思いやってか「ノーダメージです!」と言い切り、お互いの信念をかけた試合が始まるのだった。当初はブランクもあり十全の力を発揮できなかったシルバーマンを追い詰
ECM機能が無かったのはジャックが頑張ってくれてたお陰 -- 名無しさん (2016-08-25 22:37:41) 世の中には青パルをノーダメで倒すドミナントもいるから恐ろしい… -- 名無しさん (2017-06-09 23:27:27) ↑俺が想像してるのと同じ人な
ークは52歳、ピアースは49歳。フォーチューンシティ地下にある研究施設にて侵入してきた主人公を拳銃で迎撃する。二人で絶え間なく撃ってくるためノーダメージで倒すのは難しいが、体力が低く射撃以外の攻撃はしてこないためそんなに強くはない。ボス頭上に体力バーと名前が表示され、雑魚と比べて
ブ」に変身することもある。モノグレイブの時は無敵なので、押しつぶされないように逃げ回るしかない。ステージ内容も相まって何気にゴールドスター(ノーダメージクリア)最大の鬼門。マザーシップスイッチを持ち去ったスペースウッホ達の母船。カービィ達も即席のUFOに乗って戦う。レーザー砲台が
ファイヤーボールを至近距離から当てられても、キズ一つ付かず、ビクトリーの最強技であるシェパードンセイバーフラッシュで斬られても怯むだけでほぼノーダメージ。挙句にウルティメイトゼロの最強技であるファイナルウルティメイトゼロを(チャージ短縮版とはいえ)食らっても羽衣が焼け落ち仮面が割
の斬撃をも食い止めるほどの強靭さを誇る。とはいえ、完全無欠の鉄壁というわけでもなく、自身の突進力を逆手にとったカウンターなどを受けると流石にノーダメージとはいかず、本気の突進中に烈の崩拳を顔面に直撃した際には顔半分が腫れ上がり、本気で殴りかかる際に顎先を打ち抜かれれば、軽度ながら
被っているわけだが、それでころりと逝ってしまうようなら騎士など務まるわけがないので、これらに対する強い抵抗力は当然備わっている。ただし全くのノーダメージというわけではなく、定期的に浄化を行わないと心身に強い負荷がかかり、最悪死亡する危険性もある。ガロの系譜に所属している魔戒騎士は
ージが透明化できるため、ワンワンのスターの攻略が超簡単 -- 名無しさん (2016-01-08 09:03:20) ワンワンのスター、ノーダメってムリだよな?別に縛るほど厳密だったわけじゃないが、ここだけはダメージ受けて悲しかった・・・ -- 名無しさん (2016-0
-- 名無しさん (2014-08-04 12:04:44) カイザーは進化前でゴジラの隕石破壊と地表の激突(東京が消し飛ぶ威力)じゃノーダメのレベルだから人類にはどうしようもないレベル -- 名無しさん (2014-08-04 14:01:46) このギドラなら文句な
後に戻ってくる。多段ヒットする為に威力が高く、尚且つ判定が戻りでも消えない為に強力。一応戻って来た物を自分に接触させると回収されたかのようにノーダメージで消えるがハートは消費されたままである。■聖水聖水の詰まった小瓶を近くの地面に投げつける。射程は短く範囲も狭いが、放った所に聖な
わゆるミニオン。しかし妙に攻撃力が高く、集中砲火されるとあっという間にピンチになる。更に攻撃方法が自動追尾弾なので普通に歩いていても当たる。ノーダメージで済ますには少しコツが必要。基本的に一番近い奴に攻撃する性質なので、こちらの兵士をぶつけるか、攻撃に移行する前に撃破するか、兵士
めとするワンオフ連中は本当にチートレベルの戦闘力持ってるよなぁ -- 名無しさん (2015-01-11 18:18:13) 上手い人のノーダメプレイ動画を見ると本当かっこいい。まさにスタイリッシュアクション -- 名無しさん (2015-01-11 18:39:09)
ちへの対処も必要。SEKIROは高難度で知られているが、その一方で「危険攻撃以外は全てガードが可能」「通常難度ではほとんどの攻撃がガードでもノーダメージ」という仕様を理解すれば、かなりガードに頼ってもクリア可能となっている。ところが首無しは撃破必須ボスではないのをいいことに「通常
メージが変化する特殊な技となっており、ピッコロ大魔王などの純粋悪には大ダメージを与えられるが、悟空やアラレちゃんのような心が清らかな相手だとノーダメージで終わってしまう。この仕様を再現するためだけに、全てのキャラクターに「邪悪度」なる隠しステータスが設定されている。細けえ!通常悟
れる。以下、ネタバレ注意。その後レッドガル禁足地の幹部集合ステージにてボスラッシュのトリを務めるもカービィに再び敗北。(ちなみにここにきて「ノーダメージで倒せ」というミッションがまたも存在する)なお再戦時のフィールドの進行方向向かって左奥の柱の上にはワドルディが囚われている。撃破
3匹…2匹…1匹と残りのテレサが僅かになってくると中々命中しない。更にフラフラと飛んでいたかと思えば急にルイージに突っ込んで来ることもあり、ノーダメージで勝つのには慣れを要する。肖像画のオバケの中でもボス級の敵は捕獲後にギャラリーで飾る際、金の額縁にするためにはルイージの体力を9
を入手したり、特定の場所に到達するなどその内容は様々。勿論ボス戦でも設定されており、こちらでは特定の行動の他、一定時間内に倒す、全ボス共通でノーダメージクリアが要求されるなどプレイヤーのスキルが問われる内容となっている。最初はミッション内容が伏せられているが、達成されなかったミッ
た3でも大概猛威を振るってたのに、初登場の今回は特にゲームバランスを蹂躙し尽くした問題児として大変有名である。なによりバトルアリーナで今回はノーダメージチャレンジでも問題なく装備できた時点で頭おかしい。と、いうのもシールドを装備している間ダメージを文字通り一切受けなくなるのだから
くるアイスバーストは隙だらけであっさり倒せてしまう事も多い。…かと思えば壁が滑りやすくなって壁キックが使えなかったり、チェイスフリーズというノーダメージ回避が困難な地上での連続高速体当たりを使ってきたりと、緩急のついた攻撃パターンというより調整不足で雑なアルゴリズムと言わざるをえ
いおかげで余裕で見切れるむしろ遅すぎるせいで弾きのタイミングが狂う事もが、実はこれには怖気効果がついていないため神ふぶきが切れていても弾けばノーダメージ。七面武者自体のダメージ軽減率も首無しほどではないので、怖気に気をつければ神ふぶきなしで倒すのもあちらよりは現実的だったりする。
いでCV原田泰造さんにならねえかな -- 名無しさん (2022-05-22 09:55:26) 確定即死みたいな攻撃喰らっても(これでノーダメorアフロ化だったらウケるだろうな)と思えばほぼノーダメだろうけど逆に(ここで自分がボコられたらウケるだろうな)と思っちゃうとどっか
記いずれかの攻撃を繰り出す。歩行これも位置調整の基本行動……だが、歩行中は足に微弱なダメージ判定が発生する。あまり密着しすぎるとただの歩行にノーダメージミッションを阻まれることもある。岩なげカービィが遠距離にいると使用。地面から岩を掘り出して投げるという普通の岩投げであり、落ちた
丁寧にやっていけばノーマルエックスでも撃破は可能。攻撃も前半はローテーションであり、後半の攻撃も運の要素無しに回避可能なため、きちんと実力でノーダメージ撃破が可能な良質アルゴリズムを持つ。ただし動きの素早さや攻撃力の高さからある程度の反射神経は求められる相手であり、初見(特にカー
引っかかる」というあんまりな理由でお蔵入りとなった過去がある。かつてとある格ゲー大会のアマチュア部門に突如現れ、初戦から決勝戦までの全試合でノーダメージパーフェクト勝利を達成し、更にエキシビションマッチでプロゲーマー相手に2ラウンド先取して圧勝するという鮮烈なデビューを飾る。その
らっても平然としている。背中から厚さ5mの岩盤を貫通する体当たりを食らった際には流石に吹っ飛んで川に転落したが、Tシャツが破けただけで本人はノーダメージであった*2。「蹴りを出すまでもないからスネがなまっちまう」と解体用のスレッジハンマーで自身のスネをリハビリと称し殴っている。作
しい。このHP固定はイスロクの魔剣ヨルムンやグレイシアの雪原の氷河と同様のものである。つまり、このスキルが発動している間はいかなる攻撃も全てノーダメージになる。発動タイミングは基本攻撃前で、ターンは1ターンとなっている。ただ処理の仕様により、この1ターンでミカエラのHP消費やヴィ
はそのプラチナメダルの取得難易度はと言うと……難しい。すごく難しい。というのも、プラチナメダルの取得にはコイン全回収や敵の全滅は当然ながら、ノーダメージクリアやスピードクリアも同時に要求される。メダルの色を気にせずクリアするだけならそこまで難しくはないが、これら全てを同時に満たそ
がレベルアップし、ライフやニンジャパワーの上限アップ、必殺技が解禁されていく。なお、レベルはキャラごとに個別管理されている。各ステージには「ノーダメージクリア」や「ジャンプ攻撃で敵を5体倒す」といったミッションが設定されており、やり込み要素になっている。ステージ中にはゲストキャラ
ブレスレベルの大火力はさすがに防げず胴体に巨大な風穴を開けられ、連続で受けた結果火達磨になって焼き尽くされた。だが、上記の再生力のお陰で実質ノーダメージに収まっている。名前の由来は同名の火災対策用に植えられる林のこと。木は火に弱い印象があるが、実際のところ燃えやすいのは枯れ木の話
力は大きな痛手にはならないが、エネルギータンクを取らない縛りでは不可能ではないものの体力の半分以上を持っていかれるため安易に使う事が出来ず、ノーダメージ縛りを適用している場合はそもそも使う事自体が出来ない。上記のような問題はあるものの、非常に便利な方法である事に変わりはないため、
の武器で、有名なアテナ神の「アイギスの盾」はそれのレプリカなのだとか。ガードとチャージが兼ねられており、真正面からの攻撃を範囲攻撃以外は全てノーダメージでガードできる。チャージを解き放つと正面へと突撃する。溶岩やトラップ床に突撃してしまうのは盾を使うと誰もが通る道。投げて敵や地形
令部要員』を使うと最大8個受注可能にできる。*2 B勝利以上。ちなみに空襲戦を凌げれば一切の攻撃をしなくても達成できる*3 潜水艦は空襲戦でノーダメ確定なので確実に勝利可能。その他空母に「12cm30連装噴進砲改二」を2本+高対空機銃搭載でもノーダメが確定*4 ただし、初戦かつボ
じることさえある。なお、相手を追い回すあまりステージから落ちてしまうこともあるが、すぐに復帰してくる。よほど広いステージでなければ、狙われてノーダメージで切り抜けるのは至難の業。終点などで出された日にはどうにもならない。「小細工なしで単純に強い」タイプのアシストフィギュアのため、
攻撃は隙が大きいが、プロテクトを破壊出来るうえにガッツ(行動力)も大きく削り取る」「ガッツ満タンで静止中に自動発動するプロテクトは、小攻撃をノーダメージで防いで相手をのけぞらせる事も可能」…といった具合である。ただし、敵の大攻撃に小攻撃を差し込んでもひるまずに繰り出してくる可能性
登録日:2019/02/23 Sat 02:36:34更新日:2024/04/04 Thu 10:52:41NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「つまり、二陣営に分かれての対戦ゲームって感じなのかな?うーん、とりあえずチュートリアルから始め」ウェルカム天誅ァーッ!!
をしようものなら最後っ屁のバーンで6ダメージ(進化後は8ダメージ)をリーダーに直接ぶつけるためバーンカードとしても非常に優秀で、このカードをノーダメージで処理する方法は片手で数えるほどしか存在しなかった。コスト8と始動が遅いのが欠点に見えるが同時期には攻撃力5以上のヴァンパイアフ
ェイント動作も行うようになり、手ごわいことは確かである。とは言えゲームに慣れれば動作の合間合間で確実にダメージを入れ、直情的な攻撃を回避してノーダメで倒すことも十分可能。基本的には突進と直線的な攻撃を繰り返す猪武者なので、壁際に追い込まれないよう位置取りを意識して戦えばそう苦労す
ロノア・ゾロとナミの変装した偽者に当たってしまい、目標をこの2人に変更。ゾロのあらゆる技を受け続けて吹き飛ばされこそすれど、鉄の身体によってノーダメージであり、スパスパの実の本領を発揮して彼を切り刻んで建物の下敷きにしたが、死の淵で「あらゆるものが放つ呼吸」を知ったゾロの放つ「一
届かせる消耗戦を強いられるポイントであり、E4の本体とまで称されている。どれほど困難かと言うと、ボスを中破で最高、小破で御の字、削ればOK、ノーダメが普通に起きる、というくらいに苦行であり、随伴に攻撃が全て吸われてボスノーダメがザラに起きるほどであった。とにかく到達して旗艦のHP
る。ナマズロスと違って無敵状態になる技や回避に運が絡む技が一切無く、純粋に実力勝負の出来る敵であり、対処法さえ理解すれば初期状態でもバスターノーダメ撃破可能。Xシリーズの8ボスの中でも屈指の良質アルゴリズムと言えるが、X1のオクトパルド同様最初にカーソルが合ってるからと言って初心
ヘルヘイムの果実全面に出してる個体だからな。 -- 名無しさん (2021-01-05 09:51:39) 尺がないのは分かるけど黒幕にノーダメージ勝つな -- 名無しさん (2021-01-05 10:28:30) 黒幕元々強くなかった説 ゲームの弱いボスみたいに -
のアーティスティック・ローリング・ミサイルを使用するが、この時はケースがガラ空きなため反撃することで大ダメージが与えられる。立ち回り次第ではノーダメージでクリア可能。貰えるコインが増えるので狙う価値は十分ある。色鉛筆なのにミサイルと、コイツだけ能力が本来の文房具の性能から見て異次
恒例のコウモリ型ゾンビ)を倒した後の合流地点の直前に大量のカゲオが開いたシャッターから大量に押しかけてくるという場面があり、手榴弾を使わずにノーダメージで切り抜けるのは非常に厳しい。更にその場面ではシャッター左に制御盤があり、撃ち込んで破壊すると隠しアイテム部屋に入れるのだが、カ
2世」とのこと。ちなみに口の中をよく見ると入っている鉛筆と違う色で擦ったような跡があり、その再現度には舌を巻いた人も多数。立ち回りによってはノーダメージでいける数少ないブンボー軍団。後述するハサミも可能だが、あちらは実行するとなるとリスクがめちゃくちゃ跳ね上がる。わゴムこれからワ
まう。ジャスティスリーガーとの対決養父になる代わりにパワードスーツの燃料を奪って来るように指示されたアメイゾは警備員に対物兵器で攻撃されるもノーダメージで蹴散らし、駆け付けたホークガールと対決する。アメイゾは苦戦するが、アメイゾがホークガールの姿を見てスキャンしたその時、アメイゾ