ビットモンデュエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
属性は水属性に勝ち、水属性は天属性に勝ち、天属性は地属性に勝つ。但し、同じキャラを続けて出す事は出来ない。尚、試合中に一度だけ、カウンターとノーダメージ(よける)が使用出来る。但し、成功する確率は、運の高さで決まる。成功すると、カウンターの場合は攻撃力が1.5倍になり、反撃のチャ
属性は水属性に勝ち、水属性は天属性に勝ち、天属性は地属性に勝つ。但し、同じキャラを続けて出す事は出来ない。尚、試合中に一度だけ、カウンターとノーダメージ(よける)が使用出来る。但し、成功する確率は、運の高さで決まる。成功すると、カウンターの場合は攻撃力が1.5倍になり、反撃のチャ
ブして。防衛システムのみでA級ヒーロー全員分の力を発揮するロボットの軍勢をあっさり全滅させる。最強格の超能力者の念力を身体の内外に喰らってもノーダメージ(これは意志の強さ・図太さによるものらしい)。本気を出せば、S級の実力を持つフラッシュやソニックを倒すのに1秒もかからないと豪語
が無くなったものと思っていただければいいだろう。正面から当たるとダメージを受け、敵の側面や後ろからの攻撃は与えるダメージが大きい。そのため、ノーダメージで攻撃を行うには後や側面を狙う必要がある。しかし、ある方法を使えば正面からでもノーダメージで敵を攻撃することができる。それこそが
アーマー」は「核爆発の中心にいて無傷」なエンペラーフォームの3倍の強度を誇り、150tのエンペラームーンブレイクを無防備な状態で受けてもほぼノーダメージだった。キバで言うカテナのような封印はなく、胸部装甲を「ダークネスタール」という塗料で塗り固めて魔皇力を抑制している。これと同じ
(上記の通りワイドショットは円盤を破壊しただけで、キングジョー自身には使用されていない)。ただ、エメリウム光線だけはバリアで防いでいるので、ノーダメージとはいかなかった可能性もある。同じくアイスラッガーとエメリウム光線が通じなかったアイロス星人がワイドショットで倒せた事実、後述の
4,5] → 1123:26:提督@2-246:しゅわっ23:26:提督@2-246:ふむ……仕方ない、通そう23:26:提督@2-246:ノーダメージでフィニッシュです23:26:三隈@2-1123:「あら…。ありがとうございます、天津風さん!」23:27:大和@2-866:お
魄刀「袖白雪」の初登場と共にチャドを殺しかけたディ・ロイを瞬殺して見せる。とはいえ流石に十刃であるグリムジョーには歯が立たず、不意打ちですらノーダメージだった。しかし、死神代行篇では浦原さん特製の弱体化する特殊義骸に入っていたとはいえ、各種設定と言動からまずそこまで強くなかったこ
されていたようで、ゾロ自身は覚えが無いと否定していたがカイドウの言葉によれば覇王色の覇気を纏っていたとのことであり、これまで“煉獄鬼斬り”にノーダメージだった“最強生物”たるカイドウに消えない傷を刻むだけの威力を発揮した。アニメ版1027話では後の覇王色をまとうルフィと同じく金色
めた。*3。前哨戦では「聖者の数字」による圧倒的な能力とその桁違いの防御力で主人公達を圧倒する。因みにその防御力はゲーム的にはあらゆる攻撃がノーダメージというふざけたもの。ゲームシステム面を除いても、その頑強さは凄まじく、漫画・ドラマCD版でランサー(EXTRA)の宝具・串刺城塞
スに交換して攻城兵器ジュエルにしてしまい後悔するコイン。ギルドトーナメントランダムに選ばれた16のギルドでトーナメント戦をするイベント。三大ノーダメージイベントのうちの一つ。参加するだけで報酬を獲得できるため、とりあえず参加しなきゃ損。なお、格付けはギルド情報欄の左上に記載されて
編と同一設定である、と明言されてはいない。その上でヴィータがカートリッジを出し惜しんだとはいえ、デバイス無しで彼女の攻撃を防ぎ続け、最後までノーダメージで切り抜けたというブッ飛んだ内容である。続く5話では闇の書による魔力爆撃に際して、なのは、フェイト、アルフを守る為に、遠距離から
:命中あきつ丸:では4d6をあきつ丸:4d6KanColle : (4D6) → 8[1,1,2,4] → 8モヒカン提督(エリート相当):ノーダメモヒカン提督(エリート相当):声援する人ー?あきつ丸:低すぎる!足柄:こっちのは残ってない。モヒカン提督(エリート相当):ふむ、なし
。千年血戦篇では、霊王宮への門を作るために浦原と共に尸魂界を訪れる。霊王宮(真世界城)突入後はジェラルド・ヴァルキリーに不意打ちを仕掛けるもノーダメージだった。滅却師との決戦後も隊長に就任しなかった。そんなにジャンプが好きか。実は狛村隊長と声が同じ。藍染に二人で斬りかかったことも
も非常に頑丈で、自身のテオザケルを突き破ったグラード・マ・コファルを何発も食らっているのに平然としていた。(ただし血を流していたりはしたのでノーダメージというわけではないが)術の威力も通常の魔物の範疇を越えており、初級のザケルですらデュフォーが見抜いた弱所を突けば「ディオ級」を破
ネルを掘っているのが好きという、暗い性格の持ち主。自分が発掘した財宝を着服しているという疑惑がある。変形中こそ完全無敵だが動きが単調で、初見ノーダメージも案外余裕。最弱候補。GBA版だと画面が上下に動く。デザインは『ロックマンX』シリーズの漫画版を描いた岩本佳浩。特殊武器はスプレ
はどれだけ体力を減らしても最後の最後まで磁力弾と突進の繰り返し。ヴァジュリーラのような発狂モードもないため、避け方が分かってしまう=そのままノーダメージで完封という残念な結果になりやすい。しかも磁力弾には触れてもダメージがない上、これまで散々突進メインのボスと戦わされたせいで「壁
ポルナレフ声:根岸朗スタンド:シルバー・チャリオッツ車椅子を器用に操りつつ、サーベルを繰り出す。車椅子の回避判定が曲者で、他のキャラに比べてノーダメクリアが難しい。また怪我人故スタンドと本体の連携もできず、難易度高めなキャラ。しかし全キャラで唯一本体との連携無しで連打技をコンボに
いだして、攻撃しても中々仰け反らなくなるので非常に厄介。普通にクリアするだけでも難しいのにオールSランクでクリアするという強者や上記に加えてノーダメージ、ノーリトライ、ノーセーブ、(ほぼ)ノーアイテムでクリアする廃人も存在する。後にニューゲーム、ノーセーブ、ノーリトライ、ノーダメ
。このような使用上の難点はあるものの、スティッキー・フィンガーズやシルバー・チャリオッツといった、各部を代表する近距離パワー型スタンドをほぼノーダメージで圧倒・殺害しており、これだけでも反則的な強さを誇る。だが…『良く見て!!』『予知するのだッ!』『10秒ほど時間を飛ばした… 未
らん!まさかの遊星に対してアウトオブ眼中発言。そしてデュエル開始。そして…いいだろう。ヤツと戦う前に貴様らでウォーミングアップだ!あの遊星をノーダメージで倒してしまう。遊星の敗北を受けてセカンドホイーラーのジャックがプラシドとデュエル。だが…俺の目的は主人公を倒す事だけだ!貴様も
側の成長を確かめたがっている派で、ブロッケンは殺さないと予想 -- 名無しさん (2015-12-30 10:42:34) サイコマン、ノーダメだった事が判明。ブロッケンェ…… -- 名無しさん (2016-01-18 20:33:54) あそこは瀕死だろうが効いてないっ
ませんが、異能玉減速は地味に嫌なスキルです。 VERY HARDでなくても、アクティブスキルで「やられる前にやる!」を徹底すると簡単にノーダメクリア達成できます。ノーダメクリア用には「敵単体に攻撃力×*倍の*属性ダメージ」スキルが便利です。該当SSRは以下です。
は無茶はできる。 (弱体化治療50,000Gがかかり始めると、とんでもない勢いでお金が減っていくのでお勧めしない) 基本即死なので、ノーダメ攻略の立ち回りを考えてやろう。 ダークソウルなどの死に覚えゲーが好きな人は意外と楽しめるかもしれない。 基本的に雑魚を探して
う。 8 戦闘開始時にポーションを飲み、より強くなって肉の壁を倒せるようにする。 9 必ず目と口に当てること、それ以外に当てるとノーダメージになる。 10 「肉の壁」を倒した場所で戦利品を手に入れる。 11 Magic MirrorかHellevato
選評が提出されたのはボクシングアクションゲーム「ROBOX」。ガン待ち有利のゲーム性、そのゲーム性を理解していないCPU、その上終了時お互いノーダメージだと何故か1Pが勝つなど1人プレイにも対人戦にも価値がない「無価値」のゲームとして話題作入りした。更にジグソーパズルなのに3Dア
即死だろうな -- 名無しさん (2014-11-02 19:02:07) 本当に強かった。もし覇気・六式も使用してルフィの覚悟の一撃もノーダメージで抑えてたら凍りついてた。 -- 名無しさん (2015-01-18 15:58:36) 七武海以上の強さの上に弱点らしい弱
をかけて眠らせると行動パターンが戻るので注意。眠っても一定ダメージで起きるので、はぐメタ剣クリフト+アリーナ+ギガデイン+まどろみライアンでノーダメ撃破可能(FC版)Ⅴでは寝溜めしたせいか灼熱の炎/輝く息、メラゾーマ、イオナズンと最上位の全体攻撃をバンバン撃ってくる。炎と氷、イオ
期の白野威の如くである。とはいえ、最後のひとつはストーリークリア後に報酬として貰うので、実質二週目専用アイテムとなる。追記・修正は百鬼夜行をノーダメクリアした方がお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 これ集
せてくれないから困る。 -- 名無しさん (2015-11-02 12:43:00) ミラーでいやらしいのは中間までの長さ。ほぼ無駄なくノーダメ+KONパネル回収しないとならんから自信ないならタイムアタックで練習するといい。最初らへんで1upあるのが救い -- 名無しさん
名無しさん (2013-11-08 13:12:26) 敗栄でもヘビーアームズのマシンキャノンと胸部ガトリングを至近距離でモロに受けてもノーダメージの化け物(パイロットこみで) -- 名無しさん (2013-11-09 14:52:38) MGトールギス……これは、いいも
マーのビーム兵器搭載は「対MS」よりも虐殺のための対人用の模様。最初にビームで狙ったのも食料プラントでありMSではない。上述の通り機体は殆どノーダメージだったが、その余波により付近の施設が壊滅しており出力自体が低い訳では決して無い。なおハシュマルのビームがどの様な原理のビームを用
名無しさん (2020-11-09 13:33:33) 萌えと言うより燃えだが、「仮面ライダードライブ」でチェイスが蛮野に自爆仕掛けたけどノーダメで蛮野が嘲笑した際に剛が「人間じゃねえ奴が…こんなに優しいのによ!」と激高するシーンが未だに泣きたくなるくらいに好きだわ。 --
減少する為、次のターンでとどめの一撃を放つつもりが崩されてやられたりとウザさが倍増である。しかし魔王や大魔王の攻撃は強烈なので1回分の攻撃がノーダメで済むという点や、痺れや眠りも治してくれることもあるので本編と同じくものは考えよう。またつばぜり合いを先にしたいのにゆうきを溜めすぎ
トホークビームライフル装備時の近接白兵戦用武器。ザクのそれに比べて刃が大きめに改良されているが、Ζガンダムくらいにもなると弱点に直撃させてもノーダメージだったりとこの時期の武器としては心許ない。しかしエネルギー消費も抑えられたので愛用したパイロットは多かったという。3連装ミサイル
ハンマーの『トゥルーアイ』で隠れた敵を透視したり敵を麻痺させたりと、反則的に強い。バッシャーフォーム以上に出番は少なかったが、戦った際はほぼノーダメで一方的に敵を屠る姿が印象に残る。なお、各種フォームの色と特徴はクウガと同じで、『仮面ライダーディケイド』第4話ではディケイドクウガ
ロックマン7のフリーズマンのことなんだと思う。フリーズマンは初めて戦う人には「こんなのに勝てる訳ない」とか思っちゃうほど戸惑うけど、なれればノーダメも余裕…かといって矢継ぎ早に攻撃が来て油断は決してできないので弱いのに戦って楽しいボス。つまりこのステージもそんなフリーズマン的要素
にスタート地点の狭い通路に逃げ込むと、何故か入口でロイと共にウロウロする。スナイパーライフルやスナイパーキャノンのカモ。長距離狙撃アセンならノーダメ撃破は軽い。ハード時は水没王子が追加されるが、同じ戦術で楽勝。【虐殺ルート】オールドキングと共に虐殺を行った主人公は偽の依頼で呼び出
る拠点と共にマグマに呑み込まれる。→みんな死んだものと思ってたがマグマに呑まれた時にその場から一歩も動いていなかったので最初に喰らってからはノーダメだった*7おっさんに助けられていた。なお、新アニメ版ではマグマに呑まれた次の回からOPラストの全員集合シーンに前回までいなかったのに
ゴールを目指す。スコアに応じてブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナのいずれかのメダルが貰える。最高評価のプラチナメダルを貰うには敵の全滅、ノーダメージ、コイン全回収はマスト。更にいかに早くゴールに辿り着けるかも重要で、条件はかなりシビア。全体を通して無駄のない動きが要求される。
」と忠告しており、ウルトラマンジャック相手に、指からゼットンナパームなる火炎弾を放つ、手から白い電流を流すなどするが、顔からの火球は防がれてノーダメージ、角を掴まれ振り回されつつ連続で蹴りを入れられるなど、明らかに劣化している。最期はバット星人が倒され、やけくそで突進したところを
山長蛇(もりやま ちょうだ)駆馬とつきあい(プライベートと商売上の両方で)のある仏師。本作屈指の大チート。何がチートかって駆馬の全力食らってノーダメージの頑丈な体と、駆馬の体を頭を掴み放り投げるという柘植の飛猿レベルの怪力を誇り、その理由は肉体の鍛錬に依らず、ただ仏師として無我の
。体力がゼロになると自動的に全回復してくれる。アングラーの水かき深い水場を泳げたり、一定時間潜れる。DXまでは水かき無しで深い水場に入ってもノーダメージだったが、Switch版ではダメージを受けるようになった。赤と青の服DXのみ。赤だと攻撃力が、青だと防御力が上がる。青は守りの木
登録日:2010/03/25 Thu 05:31:19更新日:2023/08/09 Wed 19:45:14NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「ガイアメモリを仕事で使わないのが俺のポリシーだったんだが……やむを得ん」「変身」\スカル/「さぁ、お前の罪を……数えろ」『
。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな。リメイク版では更に強くなっており、敵の攻撃で月まで吹き飛ばされたにも関わらず数分で戻ってきた。勿論ノーダメージ。◆最強さん(絶体絶命でんぢゃらすじーさん)その名も通り最強のおじさん。HP無限、破壊力測定不能、防御力は攻められた事がないので
ンが秀逸過ぎる。ミスターVTRと甲乙つけがたい -- 名無しさん (2016-01-26 13:03:35) マッスルインフェルノがほぼノーダメージだったの見ると技は再現できてもパワーまでは再現できないのかな。超人強度はあくまで250万パワーで。 -- 名無しさん (20
のの、山や砂地での地形適正がイマイチな上に命中率が低すぎるため、実際の期待火力は高くない。また、攻撃回数が少ない上に命中しても盾で防がれたらノーダメージという仕様上盾を持つのがほぼデフォルトな連邦のMSには思ったほど戦果が挙げられないことも多い。また移動性能も地上用としては高いの
チート宝具『十二の試練』を持つことを知る。原作者の奈須きのこ曰く、「格闘ゲームで言うならば、スーパーコンボ以外の全ての技にスーパーアーマー+ノーダメージ」そんなチートなのに作中で「過剰な威力の攻撃をすれば、一度の攻撃で数回分殺せる」という弱点が発覚するのだが、それはまだまだ後のこ
が迫ってくる。落下する足場をかわしながら乗り継いだり、機械蜂ロボビー(無敵)の執拗な追跡から逃れたり、全体的にハードな場面が続く。その性質上ノーダメージクリアが非常に難しく、ベテランですら悲鳴を上げる高難度ステージの1つに数えられている。体力1のミラーモードでは地獄絵図と化す。ラ
からか、兵器の扱いに関しては超一流だが、機械の操縦が苦手、着地に失敗する、独特な動きのダンスなどどこか不器用な面を持つ。特殊能力は溶岩の上をノーダメージで歩行できる事。溶岩なんて水同然です。ベラジュノの双子の妹。幼い顔立ちとは裏腹にかなりの抜群なスタイルの持ち主。走ると揺れます。
で上から無限沸きだし -- 名無しさん (2019-09-13 22:23:08) 電撃ビビリでやたらとダメージ喰らうのがニセモノ、ほぼノーダメなのが本物 -- 名無しさん (2019-09-24 23:14:22) ↑「電撃ビリリ」な。ビビってどうする -- 名無しさ