Dwarf_Axe-damage_Bonus - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
xe-damage Bonus-icon.png Trait:Dwarf Axe-damage Bonus種族ドワーフドワーフは斧の使用時にダメージボーナスを得ます+2% 片手斧使用時のダメージ +2% 両手斧使用時のダメージ習得条件: Enmity of the Dourha
xe-damage Bonus-icon.png Trait:Dwarf Axe-damage Bonus種族ドワーフドワーフは斧の使用時にダメージボーナスを得ます+2% 片手斧使用時のダメージ +2% 両手斧使用時のダメージ習得条件: Enmity of the Dourha
ホーリーメイス英名Holy Maceメインカテゴリ武器主分類片手棍属性ホーリーメイス+1英名Holy Mace +1ホーリーメイスHoly Mace分類D値隔レベルジョブ備考片手棍2430043戦白ナ追加効果:光ダメージホーリーメイス+1Holy Mace +1分類D値隔レベルジ
Experienced Strength-icon.png Experienced StrengthDamage Bonus (ダメージボーナス)レベル: 20攻撃ダメージを一時的に増幅させる+5% Melee (近接) ダメージ+5% Ranged (遠隔) ダメージ+5% T
anded Sword Damage Bonus-icon Elf One-handed Sword Damage Bonus エルフの剣のダメージボーナスTurbine Points 5 Turbine Points特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
)Rewards / 報酬特性 Elf Bow-damage Bonus-icon Elf Bow-damage Bonus エルフの弓のダメージボーナスTurbine Points 15 Turbine PointsEnmity_of_the_Goblins_III-ic
wards / 報酬特性 Dwarf Axe-damage Bonus-icon Dwarf Axe-damage Bonus 斧使用時のダメージボーナスTurbine Points 10 Turbine Points特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
Trait:Dwarf_Axe-damage_BonusDwarf Axe-damage Bonusドワーフの斧ダメージボーナスDwarf-enduranceフェローシップの体力にボーナスを追加します。Trait:Endurance_of_StoneEndurance of St
Elf Bow-damage Bonus-icon Elf Bow-damage Bonus種族エルフエルフは弓の使用時にダメージボーナスを得ます+2.0% 弓ダメージ習得条件: Enmity of the Goblins III価格: 22 50 Copper 特に記載のない
rd Damage Bonus-icon.png Elf One-handed Sword Damage Bonus種族エルフ片手剣使用時のダメージボーナス+2% 片手剣ダメージ習得条件: Enmity of the Drakes価格: 22 50 Copper 特に記載のない
ホーリーランス英名Holy Lanceメインカテゴリ武器主分類両手槍属性ホーリーランス+1英名Holy Lance +1ホーリーランスHoly Lance分類D値隔レベルジョブ備考両手槍7449253竜追加効果:光ダメージホーリーランス+1Holy Lance +1分類D値隔レベ
ホーリーデーゲン英名Holy Degenメインカテゴリ武器主分類片手剣属性ホーリーデーゲン+1英名Holy Degen +1ホーリーデーゲンHoly Degen分類D値隔レベルジョブ備考片手剣2422445戦赤ナ吟竜コ追加効果:光ダメージホーリーデーゲン+1Holy Degen
/ +14 命運 / +98 クリティカル評価値Sage's Ring賢者の指輪+14 命運 / +42 最大気力+3% 戦術クリティカルダメージボーナスSage%27s_Wristlet-icon.pngSage's Wristlet賢者の腕飾り+14 意思 / +14 命運
タック率が上昇する。異なる要素のあるケインエリアでは、別々のスタックが発生する。ランク 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 でのフルダメージボーナスはそれぞれ60% / 120% / 180% / 240% / 300% / 360% 。効果時間は15スタックに達するとリ
スタックする。[要例証]基礎ダメージ、ヘルス、シールドのボーナスは、それぞれの基礎性能を増加させるMODと相加的にスタックする(例:+25%ダメージボーナスはSerrationMod TT 20px.png Serrationと相加的にスタックする)。クレジットの祝福はChrom
tatus/1314302699630927888観察力が優れているテンノは、新しいグラフィックエンジン設定を使用したときのEclipseのダメージボーナスが変わっていることにお気付きでしょう。 Eclipseの効果の強さは、立っている場所の明るさ(および暗さ)に基づいて変わりま
ジのダメージタイプは、この表の通り、創始者 Warframeによって決定される。バレンス・フュージョンプレーヤーはKuva武器が持つ生得的なダメージボーナスを同じタイプ(e.g. KuvaSeer.pngKuva Seer は別の Kuva Seerとのみフュージョンできる)の別
行。タイルセットのローディング過程を最適化。レールジャックに関する修正点:射程物兵装(アポックなど)がハイパー ストライク・アビオニックからダメージボーナスを得ない問題を修正。「完璧な」ステータスがあるグレード2兵装とグレード3兵装をバレンス・フュージョンすると失敗する問題を修正
る他、《ミスディレクション/Misdirection》で相手のターゲットをペットにそらす事もできます。《ローンウルフ/Lone Wolf》のダメージボーナスとペットの囮作戦とどちらを取るかは個々のプレイヤーの好み、或いは戦況次第と言えるでしょう。ペットが邪魔になりそうな場合に作戦
を受けない。クリティカルヒットやスナイパーライフルのコンボカウンターの影響を受ける。マルチショットを使用している場合でも、1つのヒットのみにダメージボーナスが適用される。Abilities []View Maximization ▾▾Input table not loaded.
続けてきました。 アビリティを使用しなかったため、インパクトがあまりありませんでした転向したクバ・リッチは2分間ミッションへ訪問するように。ダメージボーナスのアップグレードにより、転向されたクバ・リッチのダメージは毎秒3倍に増加。転向したクバ・リッチがアビリティを使用しない問題を
act_b.svg 衝撃ダメージと 磁気ダメージから受けるダメージが増加し、 Toxin_b.svg 毒 ダメージからは完全に回避されるが(ダメージボーナスが記載されているにもかかわらず)、 貫通ダメージ、Heat_b.svg 火炎ダメージ、 腐食 ダメージからのダメージは少ない
射物と最も相性が良く、マナの消耗を抑えつつ主力ダメージにすることができます。二倍呪文などのマルチキャストと組み合わせると、一度に複数の呪文にダメージボーナスを付与することができます。治癒のボルトによる回復は、回復効果が単純にマイナスダメージになるため回復量が減少します。(複数重ね
ホーリーソード英名Holy Swordメインカテゴリ武器主分類片手剣属性ホーリーソード+1英名Holy Sword +1ホーリーソードHoly Sword分類D値隔レベルジョブ備考片手剣2222536戦赤シナ暗吟狩忍竜青追加効果:光ダメージホーリーソード+1Holy Sword
ホエールスタッフ英名Whale Staffメインカテゴリ武器主分類両手棍属性ホエールスタッフ+1英名Whale Staff +1ホエールスタッフWhale Staff分類D値隔レベルジョブ備考両手棍1836632戦モ白黒赤獣吟召学HP+14,MP+7,耐水+7追加効果:水ダメージ
(Rank1)20x5Combat_Prayer.pngCombat Prayer追加効果:バフにMinor Berserkが追加され8%のダメージボーナスを得る。20x420魔力の壁正面にいる、一番体力が低い味方に中程度のダメージシールドを張り6秒間持続。失われた体力量に応じて
Flare太陽エネルギーの球体を召喚し敵一体に投げつける。マジック属性大ダメージを与える。さらにEmpowerを得て自身の次の攻撃に20%のダメージボーナスを得る。1.1秒敵28m42 マジカSolar_Flare.png進化ランクVDark_Flare.pngDark Flar
Flare太陽エネルギーの球体を召喚し敵一体に投げつける。マジック属性大ダメージを与える。さらにEmpowerを得て自身の次の攻撃に20%のダメージボーナスを得る。1.1秒敵28m42 マジカSolar_Flare.png進化ランクVDark_Flare.pngDark Flar
バリアタイプ静電放射物 水平 垂直 立方 あなた自身をふくむ通過していく生き物に危害を加える、水平方向に展開する薄いバリアマナ流出70寿命3Inventory_Icon_fire_rate_wait
1,143Reclectionp.44さまざま (原書:8/L)防護点 (反射)Damage Resistance (Reflection)ダメージボーナスなしp.141--10ダメージの影響を受けにくい/均一Injury Torelance (Homogenious)Class
ト1暁の破壊者正面にいる複数の敵に大物理ダメージ。更に追加で物理ダメージを5秒間与える。DLC DB以降はアンデッド&デイドラに対しての追加ダメージボーナスは無くなり、マジック属性から物理属性へ変更。即時前方円錐10m100アルティメットDawnbreaker.png進化ランクⅤ
方90度の2体の敵に対して追加で有効になり、また再使用時間も2.5秒短くなりますRaw Power粗暴な力Overpower (力ずく) のダメージボーナスを上げますが、気力消費も増加させます+5% Overpower (力ずく) 気力コスト / +3% Overpower (力
bbit Club-damage Bonus-icon Hobbit Club-damage Bonus種族ホビット【ホビット】棍棒使用時のダメージボーナス+2% One-handed Club (片手用棍棒) ダメージ +2% Two-handed Club (両手用棍棒)
ce持続する弾性7,500 10戦闘中のアイテム磨耗を軽減 / 敗北によるアイテム磨耗を無効持続時間:1時間Damage Bonus / ダメージボーナス名前宿命点Lv説明Initiate_Strength-icon.pngInitiate Strength力を起動500 5
ック、受け流し、回避評価値の増加Stagger Positional Damage【よろめき】位置ダメージStagger (よろめき) 位置ダメージボーナスの増加Stagger Critical Rating【よろめき】クリティカル評価値Stagger (よろめき) クリティカル
サリオンハム-icon サリオンハム装備時にバインド軽装鎧アーマー値: 185+90 最大士気+3% 戦術クリティカルダメージボーナス+15 体力+15 命運耐久性: 35/35頑丈最低レベル: 50価値: 8 25 Copper coin-icon 特に記載のない限り、コミュ
方90度の2体の敵に対して追加で有効になり、また再使用時間も2.5秒短くなりますRaw Power粗暴な力Overpower (力ずく) のダメージボーナスを上げますが、気力消費も増加させます+5% Overpower (力ずく) 気力コスト / +3% Overpower (力
る可能性を上げます+Lv×20 Stagger (よろめき) クリティカル評価値Raw Power粗暴な力Overpower (力ずく) のダメージボーナスを上げますが、気力消費も増加させます+5% Overpower (力ずく) 気力コスト / +3% Overpower (力
方90度の2体の敵に対して追加で有効になり、また再使用時間も2.5秒短くなりますRaw Power粗暴な力Overpower (力ずく) のダメージボーナスを上げますが、気力消費も増加させます+5% Overpower (力ずく) 気力コスト / +3% Overpower (力
ry (声)Wight (悪霊)Westernesse (西方国)Physical (物理)Wolve (狼)Fire (火)Cry (声)ダメージボーナス (x ボーナス無し / - 未確認) 属性べレリアンド古のドワーフ西方国古の悪10%5%5%獣xxx自然の生き物---亡霊
ness (弱点看破) 使用時に敵のアーマーのどんなに小さい弱点でも見抜く / Reveal Weakness (弱点看破):+2% 受けるダメージボーナスPerplexing_Riddle-icon.pngPerplexing Riddle難問難解な Riddle (なぞかけ)
Veteran Strength-icon Veteran StrengthDamage Bonus (ダメージボーナス)レベル: 30攻撃ダメージを一時的に増幅させる+5% Melee (近接) ダメージ+5% Ranged (遠隔) ダメージ+5% Tactical (戦術)
ry (声)Wight (悪霊)Westernesse (西方国)Physical (物理)Wolve (狼)Fire (火)Cry (声)ダメージボーナス属性べレリアンド古のドワーフ西方国古の悪10%5%5%獣xxx自然の生き物---亡霊2.5%2.5%10%ドラゴン族x+10
pngContinuous Blood Rage持続する沸血の激怒時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
Everything (最適所) の能力が向上しますLocation Is Everything (最適所):-120秒 待機時間+10% ダメージボーナス習得条件: Strategic Planning (功績)Trait Set (特性セット): The Quiet Knif
ルの死)」のような感じです。いくつかの異名は武器またはクラスアイテムにのみ使用できます。異名には武器のダメージ種別変更や、特定モンスターへのダメージボーナス、または防御ボーナスなどの効果があります。たくさんの選択肢があり、そのリストは今後もさらに増え続けるでしょう。Re-forg
d III 死者の敵意 IIIWight (亡者) を倒す (150)報酬:Man Sword-damage Bonus 【人間】剣使用時のダメージボーナス報酬:Turbine_Coin-icon.png 15 Turbine PointsEnmity of the Hillme
e持続する沸血の激怒Blood Rage(沸血の激怒)が時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。この伝説スキルは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されますガーディアン[]Legendary Class Traits (伝説的ク
III 狼の敵意 IIIWolf (狼) を倒す (150)報酬:Hobbit Club-damage Bonus 【ホビット】棍棒使用時のダメージボーナス報酬:Turbine_Coin-icon.png 15 Turbine PointsEnmity of the Spider
pngContinuous Blood Rage持続する沸血の激怒時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
pngContinuous Blood Rage持続する沸血の激怒時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されますセットボーナスセット:2+40% Brutal Strikes (荒々し