チャンピオン_特性セット

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The Berserker (狂戦士)[]

Champion Trait Set / The Berserker  チャンピオン 特性セット / 狂戦士
Blood-lust-iconBlood-lust
流血への欲望
クリティカルヒット後 Wild Attack (激しき攻撃) で Fervour (熱狂値) が 1 上昇
Vicious Strikes
残忍な攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットを与える確率が増加します
Deadly Strikes-iconDeadly Strikes
致命的攻撃
特定のスキルでクリティカルヒットのダメージの乗数が増加します
Deep Strikes
凄まじき猛攻
特定のスキルでクリティカルヒット時に流血させることができます
Athletic-icon.pngAthletic
強健
あなたの Sprint (疾走) の待機時間は120秒減少されます
Controlled Fury
激情の制御
Controlled Burn (熱意の制御) の持続時間は30秒増加されます
Bountiful_Mercy-icon.pngBountiful Mercy
惜しみない慈悲
Merciful Strike (止めの一撃) の目標への最小士気条件は50%まで増加します
Flurry of Blows
電光石火の一撃
Flurry (電光石火) が長く続き、攻撃速度が向上する。Fervent Flurry (熱烈な電光石火) は熱狂スタンスに入るとアクティブになり Fervour (熱狂) でいる限り継続

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Continuous_Blood_Rage-icon.pngContinuous Blood Rage
持続する沸血の激怒
時間ごとに士気を消費する切り替えスキルとなります。これは時間と共に増加するダメージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されます

セットボーナス
セット:2+40% Brutal Strikes (荒々しき猛撃) 二撃目と三撃目のクリティカル乗数
+40% Savage Strikes (猛攻撃) 二撃目のクリティカル乗数
セット:3+Lv×16 Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル評価値
+25% Wild Attack (激しき攻撃) クリティカル乗数
セット:4Fervour Stance (熱狂体勢) 熱狂値の増加
Merciful Strike (止めの一撃) ダメージの増加、Merciful Strike (止めの一撃) 待機時間を10秒減少

The Deadly Storm (死に至る嵐)[]

Champion Trait Set / The Deadly Storm  チャンピオン 特性セット / 死に至る嵐
Stalwart Blade
刃への忠誠心
Blade-wall (刃の壁) で攻撃が成功する度に Fervour (熱狂値) が 1 増加
Winds_of_the_Storm-icon.pngWinds of the Storm
嵐の猛攻
Blade-storm (刃の嵐) と Raging Blade (憤怒の刃) は5までの標的に対して有効
Eye of the Storm
台風の目
Blade-storm (刃の嵐)、Rend (引き裂き) と Improved Rend (改良版引き裂き) は Fervour (熱狂値) を1消費することで使用できるようになります
Mighty_Blast-icon.pngMighty Blast
強大な突風
Horn of Gondor (ゴンドールの角笛) を Improved Horn of Gondor (改良版ゴンドールの角笛) へと変換して、対象に対して多くのダメージを与える
Battle Acumen
戦いの洞察力
Battle Acuity (戦い鋭敏さ) はアクティブな Fervour (熱狂値) コストが1つ減少
Ardent_Rage-icon.pngArdent Rage
熱烈な激怒
Battle-frenzy (闘いの激高) は、5 Fervour (熱狂値) を与え熱狂値を満たします
Swift to Anger
はやての怒り
Swift Strike (はやての一撃) と Swift Blade (はやての刃) はクリティカルヒットでさらに 1 Fervour (熱狂値) を追加します
Improved_Rend-icon.pngImproved Rend
強化版強奪
Cleave (薙ぎ払い) と Rend (強奪) は対象のアーマー値を下げ、出血傷を引き起こすようになります

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Improved Great Cleave
改良版薙ぎ払い
Great Cleave (強化薙ぎ払い) は Improved Great Cleave (改良版薙ぎ払い) へと変換。全ての範囲スキルの待機時間がリセットされて Fervour (熱狂) コストが 0

セットボーナス
セット:2範囲攻撃スキルのミスを減らす
セット:3範囲攻撃スキルはブロックまたは受け流しされません
セット:4Ardour (熱情) の間、Blade (刃) スキルは気力コストが15%より少なくなり、ダメージは15%増加して、より少ない脅威を引き起こす

The Martial Champion (好戦の兵)[]

Champion Trait Set / The Martial Champion  チャンピオン 特性セット / 好戦の兵
Call_of_the_Wild-icon.pngCall of the Wild
野生化
Wild Attack (激しき攻撃) でより効果的に敵の注意を自分にひきつけます
Sudden Defence (緊急防御) の待機時間を5秒減少します
At the Ready
反撃体制
あなたのスキル実行は Rising Ire (憤激化) と Ebbing Ire (沈静化) の待機時間を2秒減少させます
Aggressive_Exchange-icon.pngAggressive Exchange
攻撃的な交戦
Blade-wall (刃の壁) は脅威の発生を増加させます
Reprisal
報復
より頻繁に Exchange of Blows (応撃) をしかけることでもっと効果的に敵の注意を自分にひきつけます
Braced_Against_Defeat-icon.pngBraced Against Defeat
敗北への抵抗
Bracing Attack (迎撃) は自分自身に追加士気を与えます。
10秒間、Incoming Healing (受ける治癒) を15%増加させます
Time of Need
緊急状態
Dire Need (死中求活) で Fervour (熱狂値) が5増加し、待機時間が5分短縮
Vigour_of_Champions-icon.pngVigour of Champions
チャンピオンの活力
Second Wind (二陣の風) は10秒間、2秒おきに最大士気の2%を回復します
Tight Grip
堅い握り
Hedge (妨害) の待機時間は50%軽減され、Hedge (妨害) 効果の持続時間は20秒に延長されます

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Invincible-icon.pngInvincible
無敵
Adamant (堅固無比) は Invincible (無敵) となり、受ける物理ダメージを8%、受ける戦術ダメージを4%へ減少させます

セットボーナス
セット:2Champion's Challenge (チャンピオンの挑発) は追加の脅威を与える
+Lv×1.8 Glory (栄光) 時のクリティカル防御
セット:3Bracing Attack (迎撃) に必要な Fervour (熱狂値) コストが 3 に減少する
+Lv×1.8 Glory (栄光) 時のクリティカル防御
セット:4+Lv×3 最大士気 / +Lv×1.8 Glory (栄光) 時のクリティカル防御


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