「スタミナ」を含むwiki一覧 - 3ページ

双剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め、ガードの一切を行うことができない反面、その火力は高く、一定時間内のダメージ効率はトップレベル。また、専用行動である「鬼人化」を行うことでスタミナを犠牲に大幅なパワーアップを行える。攻撃面や移動面だけでなく回避性能も強化されるため、ガードの無い双剣ではスタミナ管理と鬼人化の維持

固有天賦3 - 原神 非公式攻略wiki

れたものである。これらの天賦は通常、以下のような戦闘以外の有用性を提供する。鍛造・ボーナスとリファンドミニマップに表示される素材料理ボーナススタミナ消費の軽減探索派遣期間の短縮目次1 調理の天賦2 合成の天賦3 スタミナ消費量の軽減4 探索の天賦5 鍛造の天賦6 資源の天賦7 野

ハンマー(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。減気効果も攻撃に付属するので切断武器と比べると怯みが発生しやすく、また疲労状態になるのも早い。なおスタンの導入はMH2から。モンスターのスタミナの導入はMH3からである。また大剣における集中や抜刀術のような立ち回りに直結するような必須スキルも特になく、プレイヤーの好みや狩猟対

テント - Outward(アウトワード)攻略wiki

エーテルのトーテムロッジ  5.0 220 エーテルのパワーを強め、物理耐性を弱める。 スタミナコスト -15% エーテルダメージ +10%、物理抵抗力 -35% 火のトーテムロッジ 5.0

料理 - Outward(アウトワード)攻略wiki

Lv.2 0.25 / 秒 Lv.3 0.3/ 秒 Lv.4 0.4/ 秒 Lv.5 0.5/ 秒 スタミナ回復量 Lv.1 0.4/ 秒 Lv.2 0.6/ 秒 Lv.3 0.8/ 秒 Lv.4 1.0/ 秒 Lv.5

凶暴なファイアワイバーン - ARK: Survival Evolved Wiki

y Highlightsドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物体力150000+1500Stamina.pngスタミナ10000+0酸素量2000+0Food.png食料2600+0重量4000+0Melee_Damage.png近接攻撃力140+0

料理まとめ - 原神Genshin Impact@時短攻略wiki

夕暮れの美 選択したキャラのHPを300回復 りんご 選択したキャラのHPを300回復 スタミナ 料理名 効果 レシピor料理入手先 素材 独占秘話グルメコラム スタミナを130回復

ゾンビワイバーン - ARK: Survival Evolved Wiki

ムボーナス野性生物テイム生物AdditiveMultiplicativeHealth.png体力1725+258.75+4.05%-1050スタミナ275+13.75+5%Oxygen.png酸素量150+15+10%食料2000+200+10%Weight.png重量400+8

凶暴なサルコスクス - ARK: Survival Evolved Wiki

:Tertiary colorドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物体力2700+810Stamina.pngスタミナ450+45酸素量150+15Food.png食料2250+225重量600+12Melee_Damage.png近接攻撃力98+4

スタミナ増強 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

済のテクノロジーは「廃れたテクノロジー」に置き換わっています。代わりに「モジュール」が利用できます。以下は過去の情報です。エクソスーツ > スタミナ増強スタミナ増強基本情報カテゴリーエクソスーツタイプ消耗抑制システムクラスシグマタウシータページ情報編集日2019/01/10スタミ

SLASHER - World War Z 日本語wiki

ビーアサルトショットガン コアパーク スタート時にコンパクトSMGとスタンガンを装備。 近接スタミナが残っている時は、1回の近接攻撃で同時に2体の敵を攻撃することができ、近接ダメージも2倍になる。 近接スタミナが尽きていると、

スキル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ここで紹介するのはごく一部である。また項目の体裁上、見やすいようにいくつかのカテゴリに分類しているが、ゲーム内でこうした区分はない。体力・スタミナ系スキル(※)クリックで展開「体力+」体力ゲージの最大値を伸ばすスキル。本来の基本値100に加え、段階によって15~50まで伸ばせる

プレデタースタイル(GER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

金ノ咢[[叩き込め 希望の一撃を!>金色(牙狼-GARO-)]]>バーストゲージ上昇量:10%捕喰時弾丸獲得数:1対応制御ユニット:ランク3スタミナ消費量:100%特記事項:自分以外のメンバー全員がフルバースト金ぴか仕様の「天ノ咢」。今度は自分以外をバーストレベル3にしてしまう。

神の狩猟場概要_バックアップ - giandujaのうぃき

==========・イベントの最終目標、英雄ランクについて 狩猟団レベルを英雄ランクに上げるにはいくつかの条件があるが、 以下の2つがスタミナの面で難しい。 ①アドラクス(最終ボス)撃破 ②キャンプ5をチームで20個占領 個人的には以下の方針が良いと思う。 ・最終ボ

ブラッドレイジ(GE2RB) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モーション速度上昇:フルバースト時相当捕喰速度上昇近接・銃変形速度上昇バレット・通常IEの消費OP軽減:暴走率(%)×0.1分各種基本行動のスタミナ消費カット:ステップ・ジャンプ・ガード・エリアルステップ地面に立っている状態で連続ステップ可能ダメージ・怯み無効化:竜巻殺法のダメー

アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全く意味がなく、どっちを選んでも当たるか外れるかランダムの完全な運ゲー。プラチナスターシアターと派生イベント期間限定で「特別なお仕事」としてスタミナ消費とライブチケット入手量が多いお仕事が解禁される。日替わりでどの属性が推されているかが変わり、その属性はアイテム取得率がアップする

ブーストハンマー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

求められる。よって、防御面のリスクがかなり大きいことを覚悟しなければならない。また、ブースト中の各種動作は暴れ回るブーハンの制動のため激しくスタミナを消費する。便利な分、息切れで無防備にならないよう使い過ぎには用心したい。強力なブースト行動を連発したいなら、スタミナの減りを抑える

金剛仁王粉砕棒 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

角)」(RANK:11)の性能をご覧あれ。(画像跡)双武蝕角(★双蝕角)切断:85(110)破砕:606(792)貫通:0体力↑大(+30)スタミナ↑大(+30)剣の達人パッと見、金剛仁王粉砕棒の上位互換? 違います。全然違います。変な部位には効果を失う代わりに弱点には大打撃を与

翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@425:ここで特殊ルール!由良@3-863:ほいほい瑞鶴@2-1219:む?由良@3-863:…あ、中距離私だけかw提督@425:・『スタミナキル』ダメージを与える前に宣言宣言したダメージでは、攻撃対象に損傷は発生せず、本来与えるはずだった損傷値だけ、攻撃対象の行動力が1d

おすすめの食事 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

続時間が半分経過するとアイコンが点滅し、食べ直しが可能になる。 例外はあるが、概ね「動物・魚の肉」を使う料理は体力寄りに、「植物・農作物」はスタミナ料理になる。 大鍋に限らずすべての作成設備(作業台・鍛冶場・石切台・職人テーブル)でのアイテム欄はID順に並べられる。おすすめの食事

旅人 - 原神 非公式攻略wiki

(風)天賦画像名前種類Sword_Anemo.png異い邦ほうの 鉄てっ風てっ通常攻撃通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。異邦の

ローブリンガー - For Honor Wiki

らどこにでも赴く。彼らが来たら、自分が正義の側にいることを祈るといい。[]ローブリンガー基本情報勢力ナイトクラスハイブリッド性別男HP150スタミナ120走行速度2.4m/s目次1 ロウブリンガーはアッシュフェルドに正義をもたらす。法を執行し、罰を与える。その鎧は並ぶ者がない。武

水域 - 原神 非公式攻略wiki

さは、キャラクターの身長によって決まる。水泳[]現在のキャラクターが水域の床に触れられなくなると、泳ぎを開始する。どの方向へも積極的に泳ぐとスタミナが消費される。水域を踏んでもスタミナは消費しないが、スタミナの自然充電もできない(特定の食べ物を摂取することでスタミナを補充すること

スタミナ - パズドラ非公式攻略wiki

スタミナとは、パズル&ドラゴンズにおいて、ダンジョンを攻略するたびに消費する能力値。各ダンジョンごとに指定されているスタミナ数が足りないと、そのダンジョンを攻略できない。スタミナは10分に1ポイント回復する。ゲーム開始時の初期のスタミナの最大値は20であり、ランクが上がることなど

達成の証 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

効果 般若の面 Steamの有料版を購入する (Switch版:無し) 視界が少し悪くなり、スタミナ回復速度が少し上昇、体力を一定時間毎に1ずつ回復、スタミナが切れても体力80まで体力を削りつつ走り続ける事ができる。

ダッシュの代わり - 原神 非公式攻略wiki

、追加の戦闘才能としてリストアップされる。レベル1のままであり、レベルアップすることはできない。目次1 天賦2 通常ダッシュとの比較2.1 スタミナ消費2.2 スピード2.3 移動3 脚注4 ナビゲーション天賦[]2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明神里綾華神里綾

ローディング画面 - 原神 非公式攻略wiki

仙霊2.10.53 オプション2.10.54 シールド2.10.55 地霊壇2.10.56 スライム2.10.57 アイテム2.10.58 スタミナ2.10.59 失われた神の瞳2.10.60 写真撮影2.10.61 ワープポイント2.10.62 時間2.10.63 宝盗団2.1

凶暴なメガロケロス - ARK: Survival Evolved Wiki

成長[]Brute MegalocerosBrute Megaloceros (Mega)能力値基準値レベルアップ野性生物体力760+228スタミナ560+56Oxygen.png酸素量300+30食料1800+180Weight.png重量440+8.8近接攻撃力55+2.75

凶暴なフェロクス - ARK: Survival Evolved Wiki

egion 5:Stripesドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物Health.png体力3900+1170スタミナ900+90Oxygen.png酸素量300+30食料1800+180Weight.png重量700+14近接攻撃力152+7.6M

ウェーブボート - 原神 非公式攻略wiki

敵にダメージを与え、特定の水没したヒルチャール構造物を破壊するために使用できる。また、プレイヤーはボートのスピードを上げることで、エンジンのスタミナを消費することができる。スタミナはプレイヤーのスタミナとは無関係である。スタミナの回復も独立しており、プレイヤーが乗っていないときも

神の狩猟場概要 - giandujaのうぃき

ダイヤ35000、上位200位でダイヤ21000、上位500いでダイヤ14000。 ギルドメンバーで山分け? ・チーム遠征との違い スタミナ回復は1時間につき3(チーム遠征は4) 土地(拠点ではない)を攻めるときのスタミナは1。 土地は所有数に含まれず、一度攻略し

イベントサイクル - にゃんこ丸のうぃき

間サイクルで回ってる模様。コマンダーのある週と、無い週。獅子奮迅は毎週木~土の三日開催。8時間ごとに切り替わる。内容はランダム?(三日連続でスタミナAPが来たり、英雄強化が来ないまま終わったりなど傾向不明)報酬は変わる可能性あり。少なくとも攻勢作戦は変わっている。報酬受け取り期限

ハイランダー - For Honor Wiki

r has made them deadly.(翻訳にご協力ください)ハイランダー基本情報勢力ヴァイキングクラスハイブリッド性別男HP125スタミナ120走行速度1.78m/s目次1 概要2 立ち回り3 特典4 戦技4.1 戦技レベル14.2 戦技レベル24.3 戦技レベル34.

サイレンススズカ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た、制服や通常衣装などで装着されていたグリーンのイヤーカバーが外され、スズカの生耳を堪能できるのもポイントの一つ。こちらの成長率はスピードとスタミナに+15%ずつ。初期スキルとして「直線回復」「急ぎ足」「一番乗り」を所持。覚醒レベルを上げると「逃げコーナー○」や「尻尾上がり」の他

凶暴なリーパーキング - ARK: Survival Evolved Wiki

はこの生物には使用されません。ドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物体力2500+500Stamina.pngスタミナ480+48酸素量150+15Food.png食料3000+300重量415+8.3Melee_Damage.png近接攻撃力52+

凶暴なマグマサウルス - ARK: Survival Evolved Wiki

ngRegion 5:Tipsドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物体力2250+675Stamina.pngスタミナ750+37.5酸素量400+40Food.png食料3000+300重量750+15Melee_Damage.png近接攻撃力59

カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドで唯一の採用率0%を叩き出したほど。1周年のバランス調整では連続イベントでまなざしと直線一気を確定で得られるようになり、ついでに完走すればスタミナと賢さが35ずつ、スキルptが60手に入るようになり、何とかカスレアを脱却した…かのように見えたが、その1ヶ月後にスピード版【mag

Brute_X-Spino - ARK: Survival Evolved Wiki

ion 5:Main Bodyドロップ[]基本ステータスと成長[]能力値基準値レベルアップ野性生物体力3200+960Stamina.pngスタミナ700+70酸素量1000+100Food.png食料3400+340重量700+14Melee_Damage.png近接攻撃力92

レッドガード - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

eld_Affinity.png盾の親和片手武器と盾スキルの経験値獲得量が15%増加する。1Vigor.pngマグナスの贈物ランクⅠ戦闘中のスタミナの自然回復量を3%増加させる。5ランクⅡ戦闘中のスタミナの自然回復量を6%増加させる。ランクⅢ戦闘中のスタミナの自然回復量を9%増加

メタルギアシリーズの武器・装備(MGS3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

音仕様ではないので銃声に注意。ザ・フューリーやヴォルギン等に対して撃ち込むと、打撃攻撃、ローリング、Mk22、CQC直投げ(ヴォルギン)等のスタミナを削れる攻撃の中で最高の威力を発揮する。そのため、作中では狙撃銃の名に反してボス戦においての近接射撃としての活躍が強力で、スタミナキ

辿異種 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、高ランクになるほど強化されていくように仕様変更されたという経緯がある。水属性やられ【特大】ダイミョウザザミ、ガノトトス、バルラガルが扱う。スタミナ回復速度が大幅に遅くなるほか、発症した瞬間にスタミナを一定量消費させ、更に強走薬などによる強走効果も強制解除されてしまう(辿異スキル

テンプラー - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

uncturing_Strikes.png進化ランクⅤBiting_Jabs.pngBiting Jabsダメージが物理属性に変更。コストがスタミナとなり、威力がスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける。追加効果:Major Savageryにより武器クリティカル

アルドメリ・ドミニオン - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

Archery_Expertise.png弓術の知識弓スキルの獲得経験値を15%増加させる。1Vigor.pngイフレの忍耐ランクⅠ戦闘中のスタミナの自然回復量を7%増加させる。5ランクⅡ戦闘中のスタミナの自然回復量を14%増加させる。ランクⅢ戦闘中のスタミナの自然回復量を21%

サンプル - イナズマキャラバン Wiki

タス全てのステータスはレベル99、未修得の状態です。イナズマイレブン日本/○○版GP:TP:キック:ボディ:コントロール:ガード:スピード:スタミナ:ガッツ:自由値:版GP:TP:キック:ボディ:コントロール:ガード:スピード:スタミナ:ガッツ:自由値:イナズマイレブン2GP:T

斬虎 - For Honor Wiki

やして滅ぼす数多くの方法を生み出した斬虎は、予測不可能な戦士として恐れられている。斬虎基本情報勢力武林クラスハイブリッド性別男/女HP125スタミナ120走行速度検証中目次1 概要/使用感2 立ち回り3 防具4 武具5 特典6 戦技7 ヒーロー専用8 ムーブ8.1 通常ムーブ8.

サーバー構成 - ARK: Survival Evolved Wiki

ぶことができます。?AllowFlyingStaminaRecovery=falseプレーヤーが乗っている代わりに立っているときに飛行生物がスタミナを回復する必要がある場合は、trueに設定します。?AllowMultipleAttachedC4=false恐竜ごとに複数のC4を

《種族スキル》レッドガード - エルダー・スクロールズ・オンライン Wiki

果習得ランクShield Affinity.png盾の親和片手武器と盾スキルの経験値獲得量が15%増加する。1マグナスの贈物ランクⅠ戦闘中のスタミナの自然回復量を3%増加させる。5ランクⅡ戦闘中のスタミナの自然回復量を6%増加させる。ランクⅢ戦闘中のスタミナの自然回復量を9%増加

四聖獣モデル(爆転シュート ベイブレード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーSスパイラルスピンギア搭載機。手動で軸先を攻撃と持久のどちらかに切り替え可能。特に持久モードはフリー回転メタル軸とベアリングのおかげで高いスタミナを誇る。そのギミックの関係で、攻撃モードの方が全高が高い。シュート時に着地の衝撃で勝手に持久モードにチェンジする事も。ちなみにベアリ