私立常盤台中学校 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、鳥と視界を共有する事も可能だが、激しい乗り物酔いに襲われるため好んではいない。切斑きりふ恵美めぐみ能力は『レベル4大能力者』の『念動力テレキネシス』。自身の能力を用いて常盤台中学に転入してきた直後の婚后光子を揶揄っていた。大覇星祭ではバルーンハンターに参加。敵校の男子生徒を撃破
、鳥と視界を共有する事も可能だが、激しい乗り物酔いに襲われるため好んではいない。切斑きりふ恵美めぐみ能力は『レベル4大能力者』の『念動力テレキネシス』。自身の能力を用いて常盤台中学に転入してきた直後の婚后光子を揶揄っていた。大覇星祭ではバルーンハンターに参加。敵校の男子生徒を撃破
―と同じ超人部隊『X-ARMYエグザミィ』の一員であるベレー帽を被った10歳前後の少女。「螺旋ツイスターのキャロル」の異名を持つ強力なサイコキネシスの使い手で、サイボーグ兵士程度なら軽く瞬殺できる。その能力で家族から組織に売り渡されたトラウマを持ち、血の繋がりはないがクリフを兄、
bアニメ『薄明の翼』において「EXPANSION ~星の祭~」で初登場。原作同様ヨロイ島で修行をしており、レアリーグカードにあったようにテレキネシスでモブ門下生を浮かせていたが、ダンデとマスタードの繰り広げるバトルの迫力に驚く様子が見られたほか、終盤では選手としてシュートスタジア
く感じない。エスパー無双の初代において唯一と言って良いマイナーなエスパーポケモン。何がヤバいかというと初代ではエスパーの唯一の主砲技「サイコキネシス」を単エスパーで唯一自力で覚えないという問題を抱え*1、こいつに1つしか入手できないサイコキネシスを使わない限り攻撃面でエスパーであ
目に『ディフェンダー』を使用する。ハギギシリ♂63がんじょうあごサイコファングたきのぼりかみくだくアクアジェットスリーパー♂63ふみんサイコキネシスゆめくいきあいだまさいみんじゅつ■使用ポケモン〈エーテル財団の職員〉ポケモン性別Lv.特性技構成備考グランブル♀61いかくバークアウ
する氷川。その中で、かつて開発されながらもその欠陥故に封印される事となったG2と、その脅威性を紹介する。……が、実はハジメは超能力者で、テレキネシスでG2のコントローラーを氷川から奪うと、超能力者である自分なら暴れ馬も言うことを聞くだろうと豪語、ボタンを操作してG2を起動させる。
レメレ島」で捕獲できる上に素早さや耐性が優秀なアローラディグダやゴースの影に隠れがち。ちなみにディグダ系共々、タイプや特性とは関係なく「テレキネシス」が無効という隠れた能力がある。ゲーム中での主な使用トレーナーは、四天王(キャプテン)のアセロラ。彼女のエースであるらしくゴーストタ
は注意。ブラック・ホワイトではクリア後に行けるほうじょうの社に野生で出現する。■対戦でのチリーン特攻・特防は高めだが他の能力は低め。「サイコキネシス」「サイコショック」の他に「なきごえ」「さわぐ」「あくび」「いやしのすず」と、音や声に関する技を中心に覚える。初登場時の第三世代では
にしたほうがよい。草タイプで素早さ種族値100はトップ10に入るほどの速さで、耐性は悪いが不一致弱点くらいなら耐えられる。その為技は「サイコキネシス」「リーフストーム」を採用したい。もちろん努力値は特攻、素早さに全振り。積み技は「めいそう」のほか、映画館のセレビィなら「わるだくみ
れているが、本人にはそれが最大のコンプレックスとなっている。【能力】戦闘時は腕に装着したキーパッド「メタルトランサー」によって発動するサイコキネシスやテレポーテーションで敵を翻弄、そこから放つ光線で攻撃も行う。ちなみにサイコキネシス使用時にはゴーグルを展開させて素顔を現す。【劇中
ても3000程度と予想され、ベジータ級のエリートは言うに及ばず、フリーザ軍なら下級兵士にも居るレベルだろう*1。彼の持ち味は時間停止、サイコキネシス、金縛りなどの多彩な超能力。ベジータすら「正面から突っ込むな」と警告するほどであった。ベジータがわざわざアドバイスまでしたのにクリリ
ら逃げ回ったり応戦していた為か、はたまた非常にフォースの流れが強いペリディアに長らく居た為か、フォースの制御と出力が格段に向上しており、テレキネシスでライトセーバーを受け止めると威力が強すぎてライトセーバーの刀身が歪む、徒手格闘とフォースの合わせ技でストームトルーパーを簡単に蹴散
」持ちのブーバーや強力技だった「ふぶき」を自力習得できるルージュラに比べると不公平感がないでもないが。この世代のでんきタイプで唯一の「サイコキネシス」使いであり、ラッキー等に有効な「じごくぐるま」も備える。97年度大会で活躍したサンダースやマルマイン等が出場できない99年度大会で
合なので逆にエスパーに弱くなってしまうというのが最大のネックで、強力だが扱い難い部類でもあった。主な攻撃技はエスパーしか半減できない「サイコキネシス」、「ふぶき」使いの多くに有効な「10まんボルト」や「かみなり」、上述の「ナイトヘッド」、当時は高火力な「だいばくはつ」等。眠らせた
ルゴン ♀ Lv.65 【りゅうのいぶき・パワーウィップ・だくりゅう・ヘドロばくだん】ブリムオン ♀ Lv.66 【マジカルシャイン・サイコキネシス・シャドーボール・まほうのこな】切り札はブリムオン(テラスタイプ:フェアリー)。可愛いものが好き、という彼の思考に沿った可愛い、女性
ビがあるので楽になった。このラルトスは最初「なきごえ」しか覚えていない為育成は大変。しかし上手く育てればキルリアがレベル26と早めに「サイコキネシス」を覚える等なかなかの戦力となる。わざマシンで「10まんボルト」を覚えるのもポイント。ちなみにミツル君はそんなラルトス1匹だけで序盤
れたら生抵、矢などなら回避である。[千里眼(天狗)]ターゲッティング・鷹の目・収束・制御 を持つ[神通力(天狗)] SP-3ソーサラーのテレキネシスと同じ。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
闘うことに。その途中でミスラの裏切りが発覚し戦闘を中断、ミスラを消滅させ弥勒と共にクァトネヴァスを撃退するのに力を使い果たして消滅した。テレキネシス使用するPSI。単純ながらもグリゴリ実験体のプロトタイプとして生み出されたグラナの操るそれは文字通り次元が違う。軽く力を振るうだけで
ドに帰還。強化改造により生体的な姿から銀色の機械的な姿を持つニューサイゴーンに生まれ変わり*1、不動念力からパワーアップしたサイゴーンホラーキネシス顔を回転させて緑色の目から「サイゴーンデスビーム」赤い目の顔の口からは火炎弾の「サイゴーンフレア」無人車を念力のホラーキネシスで操る
記のテレポートと似てはいるが、ニュアンスが異なるため注意。制御装置を外すとインターバルの制限が消滅するため、連続で使用可能になる。念力サイコキネシス。意思の力だけで物を動かしたり破壊する能力。身体を動かすだけで同時に発動してしまうらしく、彼が運動や肉体の制御が苦手なのはこの能力で
殺す。ニンジャ殺すべし、慈悲はない。」「フン、やはり狂人か。ならば来い、ニンジャスレイヤー=サン!赤子めいて捻ってくれる!」ラオモトはサイコキネシスでタタミの下にあった甲冑を装着、『ナンバン』『カロウシ』にて迎撃した。その2タタミの上に倒れ伏すニンジャスレイヤー。「これがワシに楯
Iごとに決められた数の「PP(サイコポイント)」が必要。ちなみに、PSIの名称の頭にある『PK』とは、「PSYCO KINESISS(サイコキネシス)」の略。PSIは基本的に一定のレベルにあがると新しいものを覚えることができ、覚えたものは大きく「こうげき」「かいふく」「アシスト」
と名高いガブリアスのタイプ一致技を両方半減以下に抑えられ、同条件のポケモンの中でもアタッカーとしての能力が高い。その高い特攻により、「サイコキネシス」だけでも凄まじい火力を叩きだす。加えて「サイコショック」も会得するため、天敵のはずのハピナスも軽々突破できる。「ラスターカノン」も
』からは鳥井の事情もあって同棲をはじめた。台詞から察するに進むところまで進んでいる。末永く幸せに爆発しろ。生まれついての超能力者でありサイコキネシスやスプーン曲げをすることが出来る。小さい頃は周りに明かしていたが、今は流石に5人以外には隠している*3サイコキネシスのやり方は少し特
替えの保志は後に日本の戦隊『炎神戦隊ゴーオンジャー』の炎神バルカの声でレギュラー出演することになる。○経歴惑星KO-35出身の宇宙人。サイコキネシスが使え、軽い物なら自在に操れる。彼の故郷は高度な技術力を持ち、かつて宇宙の善の勢力のリーダーであるゾードンと同盟を結び、ゾード(戦隊
0まんボルトかみなりフラッシュでんこうせっかニドキングトゲトゲLv.45つのでつくなみのりかいりきあばれるバタフリーあおむしLv.45サイコキネシスサイケこうせんねんりきねむりごなポケモンというゲームの中や攻略本(サイト)では、しばしば「ポケモンには にがてなタイプと とくいなタ
クロス ※(カムラのみ) メガホーン/きしかいせい/がんせきふうじ/こらえるブラッキー ※(たべのこし) だましうち/のしかかり/サイコキネシス/あやしいひかりヌケニン (ひかりのこな) シャドーボール/おんがえし/つばめがえし/あやしいひかり●金シンボル(8周目)ブラッ
ze=20,bgcolor=#8b008b)【これは、使用ポケモン 】◇ジム戦シンボラー Lv.44 ♀タイプ:エスパー,ひこう技:サイコキネシス,エアスラッシュ, リフレクター,ひかりのかべヤドキング Lv.45 ♀タイプ:みず,エスパー技:サイコキネシス,パワージェム,
における生存者は、初期に脱出できた者を除くと、ネクロモーフに有効な工具や機材を扱える技術者が多い。『2』ではこいつらの鎌や身体を武器として、キネシスで飛ばせる。攻略上必須の場面もある。発生源はマーカーと言われているが、実は違うらしく、今のところ発生源は不明。有力なのは『1(無印)
ーでは何故かエスパータイプでもないのにエスパーのジムリーダーであるナツメの手持ちになっている。自力で「ねんりき」や「サイケこうせん」「サイコキネシス」といったエスパー技を豊富に覚えるためだろう。またピカチュウバージョンではキョウの切り札となっている。金銀、HGSSでは娘のアンズの
だいばくはつひかりのこなレジギガス-50スロースタートにぎりつぶすれいとうパンチかわらわりストーンエッジヨプのみクレセリア♀50ふゆうサイコキネシスシャドーボールめいそうつきのひかりたべのこし※ヒードランの性別はランダム本気モードはまさかの準伝説3匹。しかしどこぞのきょだいポケモ
ん、だいもんじシャワーズ(♂)技:バブルこうせん、シャドーボール、ハイドロポンプ、オーロラビームサンダース(♂)技:不明エーフィ(♂)サイコキネシスで救助をする。技:サイコキネシスブラッキー(♂)バージルとは最も付き合いが長い。暗闇を光で照らすのが主な仕事。技:サイコキネシス、フ
しいめざパ格闘は絶対出ない*1とまぁ、こんなところでも選択肢が少なかったりする…。しかし、第9世代・SVでは新たに「ドレインキッス」「サイコキネシス」を習得可能になり、多少技範囲が改善された。テラスタルの存在も嬉しいところだが、HOMEから送ってきた際のテラスタイプはゴースト固定
力は非常に高く、初登場時には毛狩り隊Bブロック基地を1人で壊滅させていた。・主な超能力テレポート:瞬間移動能力。作中でよく使っている。サイコキネシス:物体をバリアのようなもので包んで浮かせたり、相手の動きを封じる。超能力はあくまでサポートで使うらしく、劇中ではマシンガンを使って攻
一時的に気絶させる、 電動バックショットガン弾でビッグダディを一時的に気絶させ、その後徹甲弾を叩き込む。 環境をうまく利用しよう。 テレキネシスプラスミドを使ってビッグダディが投げる爆発物をキャッチし、投げ返そう。 あるいはガスタンクに近接地雷を積んでから投げよう。
量はWarframeのアビリティによって異なる。展開可能なアビリティのリストはこちらを参照のこと。レールジャック/戦術メニュー#アビリティ・キネシス3コマンドリンク船内でファストトラベルを行う。戦術メニューからコマンドを送信する。戦術メニューからレールジャックの特定の場所へのワー
」よりも無効化する「浮遊」の方が断然お得だから。 そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
eapers, Nix's pets (悪のカルマ), Rebels職業:Bike Courierコンジット ヴァンパイアパワー:エレクトロキネシス クリオキネシス (グッドカルマ) ナパーム (イビルカルマ)性別:男現状:故人Deceased (カノン/グッドカルマ) 生
弱さが目立つ。特に防御面は壊滅的に低く、比較的マシな特攻も全体から見れば低め。さらに金銀までは「めざめるパワー」以外の一致技がなく、「サイコキネシス」や「ギガドレイン」に頼らざるを得なかった。RSEでも「シグナルビーム」を与えられず*2、代わりに得た「ぎんいろのかぜ」「エアカッタ
ーンドラゴンの際)、またはアガモットの眼(幾度となく使用している)によって拡張され、それによりステフェンは非常に強力な超能力者となった。テレキネシスフライト:ドクターストレンジは、魔術エネルギーを利用して空を飛ぶことができるが、過去のその能力を放棄している。(おそらく、空飛ぶケー
オーソドックスな戦士タイプ。高い耐久力と物理攻撃力を以ってパーティの軸となる。特に、「レオナの武器が弱っちい&チュンの魔法が育っておらずテレキネシスで運ゲーするしかない」というウォズでよくある状況でも、AFと共に安定したダメージソースとなってくれるため、ある意味では初心者救済キャ
チュウ・ラッタ・サンドパン・パラセクト・ストライク。わざマシン19習得技:ちきゅうなげ(第一世代)/ギガドレイン(第二世代~第四世代)/テレキネシス(第五世代)/はねやすめ(第六世代~)技の性質はそれぞれ大きく異なるがどれも普通に対戦で使えるものとなっている。地球投げは第一世代の
加効果の無い技には効果がない。追加効果と言っても様々だが、厳密には適用される追加効果は発生確率に関係無く、相手の能力ランクを下げる(「サイコキネシス」「かみくだく」等)相手に状態異常・状態変化を付与する(「10まんボルト」「アイアンヘッド」等)自分の能力ランクを上げる(「グロウパ
ある。滅多なことでは起きないが、サイコス戦ではこの弱点を突かれ大幅に弱体化したこともあった。以下、使用した超能力について簡単に記述。◇技テレキネシス、浮遊ある意味いつも使っている能力。自身にかけて空を飛ぶことは勿論、人間や無機物にも干渉して自在に浮かせたり飛ばしたりできる。操る規
n.png使用者:ハンク・ドートリーデルシン・ロウ入手ミッション:Introduction入所場所:サモン湾Salmon Bay原因:パイロキネシスPyrokinesisアップグレード:可能登場:InFAMOUS Second Sonスモーク (煙、Smoke) , またはタイフ
rityP.59デジタル精神肉体特殊5p.76Digital MindP.48-49『R&R SP2』では「デジタル思考」と訳されているテレキネシス精神/肉体特殊5/レベルp.76-77TelekinesisP.92テレパシーの才能精神超常5/レベルp.248Telepathy
のスーパーマンのサポートを行っている。パワーガール(カレン・スター/カーラ・ゾー=ェル)古代アトランティスの魔術師エイリオンの孫。魔術やテレキネシスによってスーパーマンのような力を発揮する。ヴィランの軍団に襲われていたところを『Earth-Two』のスーパーマンに救われ、彼から北
用しない。そして閃光攻撃の準備に入るキーラ…ウルトラマン危うし!だがウルトラマンは間一髪岩陰に隠れて閃光攻撃から逃れた。そしてウルトラサイコキネシスでキーラの動きを封じ、そのまま投げ飛ばす。やがてキーラは爆発し、ついに倒されたのだった…。なお全くの余談になるのだが、「ウルトラサイ
定の構造物や敵と秘密の相互作用を持っているものもあります。目次1 宝物一覧2 ノーマルアイテム一覧3 スペシャルアイテム一覧4 アイテムテレキネシス不具合宝物一覧[]これらのアイテムはすべて、メインのバイオームの台座または宝箱の中にあります。その内のいくつかは、追加の奇妙で難解な
特殊攻撃の場合レベル … 「特殊効果」、「制御」、「作成」、「吸奪」、「知覚されにくい」、「気温制御」などの場合体力 … 「拘束」、「テレキネシス」などの場合体力へのボーナス … 「追加荷重体力」「追加攻撃体力」などの場合最高速度 … 「飛行」、「トンネル移動」などの移動能力、