インスモス症候群 - シャドーX Wiki
は急激な知覚拡張によって引き起こされる症状と考えられ、発症しない患者もいる。知覚拡張は透視や予知、テレパシー、サイコメトリーなどが多くサイコキネシスのような物理的な超能力が獲得された例は無い。遺伝子異常は見てわかるほどの身体の変化から外見上は確認できないものなど幅広い。外見の変化
は急激な知覚拡張によって引き起こされる症状と考えられ、発症しない患者もいる。知覚拡張は透視や予知、テレパシー、サイコメトリーなどが多くサイコキネシスのような物理的な超能力が獲得された例は無い。遺伝子異常は見てわかるほどの身体の変化から外見上は確認できないものなど幅広い。外見の変化
知られる過激なドキュメンタリー映画監督グァルティエロ・ヤコペッティ。ムエクエ星人。非常に長寿の宇宙人で、外見は猿に似ている。テレポートやテレキネシス、透視など様々な超能力が使える。父親ヌエは800年前に地球へ行った際、日本で源頼政に妖怪鵺として討ち取られている。ムエは地球人という
(Even Piell)は、ラニックのジェダイ最高評議員である。気難しいが勇敢な人物で、小さい体ながら、ライトセーバー戦、特にフォース・テレキネシスはヨーダと同等、一級品で戦闘力は高かった。左目はテロリストを返り討ちにした名誉の負傷で、本人は誇りに思っている。大分小柄に見えるが実
100%15わざマシン91サイコフィールドエスパー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード11サイコキネシスエスパー特殊90100%10わざレコード14ゆびをふるノーマル変化——%10わざレコード19トライアタックノーマル特殊80100%1
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ージンガ2019 ロータスクラウン賞 スーパージンガ2020 佐賀ヴィーナスカップ ジェッシージェニー2021 佐賀スプリングカップ パイロキネシスト通算成績[]着別回数1着2着3着4着5着着外合計勝 率連対率生涯2569220019872007168057121615515.9
賀がばいダッシュ ドラゴンゲート2021 カペラ賞 タケノサイコウ2022 たんぽぽ賞 タケノサイコウ2022 佐賀スプリングカップ パイロキネシスト2022 佐賀皐月賞 ザビッグレディー2022 九州ジュニアチャンピオン イチノコマチ2023 飛燕賞 ディーディーデイ年度別成績
サテライト015700ポコガードサテライトノヴァブラスター020800ポコノヴァブラスタービードロだま03---テレパシー・クリスタルサイコキネシス・クリスタルチャネリング・クリスタル他言語での名称[]言語名前意味・由来英語Fruit果実ドイツ語Früchteスペイン語Fruta
。勉強もスポーツも苦手な方である。後に今のまどか、ひかるの外見的要素を形成した張本人だという事が明らかになる。使える代表的な超能力は、サイコキネシス(念動力)、テレポーテーション(瞬間移動、人・物)、クレヤボヤンス(遠隔透視)、プレコグニション(予知夢)、ヒュプノシス(自己催眠)
クリスタル12010めざめの森ヘビガラスの穴4思考結晶シリーズ121思考結晶AI851のぞみの大地百戦錬磨の穴3思考結晶シリーズ122サイコキネシス・クリスタル12010めざめの森ヘビガラスの穴1テンテンチャッピー思考結晶シリーズ123思考結晶WARAI851のぞみの大地混沌の魔
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ようになったため、エレキフィールドにこだわらず柔軟に戦うことができるようになった。攻撃技はかみなり/10まんボルト/ライジングボルト、サイコキネシス/サイコショック/ワイドフォース、くさむすび、きあいだま、なみのりなど。ダブルバトルではねこだましも考えられる。交代技のボルトチェン
方の併用は不可能である。神足通能力者は、修行次第では光の速さで移動することが可能になる。他心通(テレパシー)他人の考えを覗き見る。念力(テレキネシス)物体を触れずに操る。九条京介は、一柳斉心坊による修行の過程で開眼した。人心操作(マインドコントロール)人数を問わず、他人を自分の思
やらを形成して戦うような感じだと思ってる -- 名無しさん (2014-11-23 23:28:57) そんなに難しいことじゃない、テレキネシスや闘気みたいなものだと思えば。他の類似システム(サイコフレームやT-LINKシステム)との違いは「パイロットの力を増幅して発動」じゃ
れるレイドバトル等では間違いなく最強のポケモンである。更にあちらははがねタイプでもあるため、ジム防衛の要であるラッキー・ハピナスが放つサイコキネシス・マジカルシャインに抵抗を持っているため、ジム攻略でも低い耐久の割にはそこそこ耐える。概ねローブシンが当初期待されていた役割以上の役
て大発を整備しようとしていた自分はあきつ丸@4-89:驚愕の光景を目撃するでありますGM:ほうほうあきつ丸@4-89:自然発火現象……パイロキネシスの使い手でありますなGM:わぁ(GM:ふむ・・・じゃあ今まさに大発が自然発火してるのかなあきつ丸@4-89:「……これは」皐月@4-
い浮かぶ自分はロートル -- 名無しさん (2014-05-02 14:10:53) XYでははかいこうせんの他にサイケこうせんやサイコキネシスも初代と同じ効果音になってるんだよな -- 名無しさん (2014-05-11 10:28:47) ガビビビビ!と言う電子音が耳
ボルト」「かみなり」「だいもんじ」とそこそこ優秀。しかし当時は弱点であるエスパーが無双していたので活躍出来なかった。同タイプでも一致「サイコキネシス」すら耐える耐久力があり「だいばくはつ」の火力でも勝るベトベトンの方がマタドガスよりは活躍しやすかった。団栗の背比べだが積み技対策の
の後、マスターズトーナメントが開催されると、トバリシティの自宅にて兄と共にサトシやシロナの試合を観戦。ダイゴのメタグロスの「高速移動+サイコキネシス」コンボを前に、自身との特訓の成果を活かしたサトシを見て満足そうに微笑んでいた。また、シンジとのバトルを通じてルカリオが覚えた「バレ
である。積みバトンの最大の弱点である「あくび」や「ふきとばし」はエーフィのマジックミラーで反射できるので牽制役も兼ねられる。■主な技【サイコキネシス】タイプ一致技でメインウェポン。たまに特防を下げてくれるが弱点を突けるポケモンが若干少なく、威力も90とそこまで高くないのでやや火力
タッカー型にすれば敵の意表が突けるかもしれない。サブウェポンは素早さダウン+4倍狙いの「こごえるかぜ」「がんせきふうじ」や対格闘用の「サイコキネシス」等。「めざめるパワー」は相性補完に有効な格闘や範囲の広い岩等が使いやすいか。遅い素早さも「かげうち」「ふいうち」等の先制技である程
りょく」。高耐久との相性は抜群だが、天候ダメージを受けるため通常特性と比べると一長一短である。覚える技も豊富でメインウェポンとしては「サイコキネシス」「サイコショック」、サブウェポンとしては「きあいだま」「エナジーボール」「かみなり」「シャドーボール」とその範囲は広い。「めざめる
率も低い。FRLGでは蛇睨みを使って来ないため、注意するのは強化後のパーティでの「かげぶんしん」程度か。いずれにせよ先制「じしん」や「サイコキネシス」で問題なく倒せる。卵グループは陸上・ドラゴン。ポケモン世界は「蛇≒ドラゴンの親戚」があるのだろうか……お陰でドーブルからドラゴンタ
ネェ。鈴女百合妖精。美神の事務所に巣をつくって住んでいる。美神ひのめ永遠の0歳児。美智恵の第二子で、姉の令子とは20も歳が離れている。パイロキネシスの使い手だが、まだ制御出来ないので封印されている。タマモ白面金毛九尾の狐の生まれ変わり。終盤に登場したため出番は少ない。シロとは初め
の部下なのに軍艦より活躍している。と言うか超能力が普通の超能力でネタ要素が全くない。テレポートがちょくちょく役立っていたことも。何気にサイコキネシスが終盤の幹部にもちょっと通用している。なぜここまでいい子なのに軍艦に対しあそこまで忠誠が続いているのかは謎。ハレルヤランド編で同行し
れてしまう。しかし、地球人であるGUYSメンバー全員と融合したフェニックスブレイブの前にはこの光線も無力だった。●超能力桁外れに強力なサイコキネシスが使用可能。一睨みするだけで発動することができ、ウルトラマンの動きを完全に封じるほどの力を持つサイコキノ星人カコの念動力を、さらに上
ない。実際に終盤では脳への負担が命に関わる事態になっている。原作だと人の脳(×2)が持つ潜在能力を限界まで引き出した結果、短時間ながらサイコキネシスまで使えるようになっているが(敵の所業にキレた結果リミッターが外れた最終話では、核ミサイルの直撃にすら耐えられるはずの隔壁を一瞬でぶ
の一角としての流し要員に特化しているので、構築段階で実際にテッカグヤを意識することはまずないだろう。またテッカグヤの他に半減なはずの「サイコキネシス」を受けられないカプ・テテフが登場したことから失速したとの評価が初期に多かったが、エアームドは本来特殊アタッカーに積極的に受け出す動
、相性表通り優位に立てる場面がほぼない。こおり複合のラプラスやパルシェン、ひこう複合でくさが等倍のギャラドス、くさ/どく複合組に一致「サイコキネシス」を撃てるスターミー…なので「ねむりごな」等の変化技を上手く活かす必要があった。◆第2世代(金・銀・クリスタル)恐らくくさタイプが最
ノーダルマンに「ゆきのキング」と付けると「スノーダルマン・ゆきのキング」となる。つまり元の種族の名前を変える事は意地でも出来ない。「さいこ・キネシス」「Ms.ターマリー」「ホイ・チン」といった・付き名称のモンスターも少なくないのに…。腹いせに「ホイ・チン」に「コ」とでも名付けてや
。ちなみに赤緑時のカンナのヤドランは技が「みずでっぽう」「なきごえ」等とドわすれ以外が異常にショボかったが、ピカチュウバージョンでは「サイコキネシス」や「なみのり」といった強力な技を使うようになり一気に強化されている。レベル37で進化すると同時に(SMからは進化した瞬間)「からに
要注意ポケの筆頭格とも言えるポケモン。ただし一致技の攻撃範囲に難があり、抜群を取れる範囲も広いが完封される相手も多いのが難点。一応、「サイコキネシス」は一致技が両方通らない炎/格闘や水/毒等の複合タイプの相手には有効。しかしリザードンやギャラドス、ボーマンダ等のメジャー所には簡単
プルリルが登場。CVはたかはし智秋。性別はメス。しかしあまり活躍の場がなく、歴代のロケット団のポケモンの中でも正直影が薄い。使用技は「サイコキネシス」「バブルこうせん」「しろいきり」「シャドーボール」。SM編ではコジロウが別個体のメスのプルリルをゲットしようと躍起になるシーンがあ
ートリーも悲惨で比較的使いやすいのが「かみつく」「はかいこうせん」「メガドレイン」程度。加えて「[[ふぶき>ふぶき(ポケモン)]]」「サイコキネシス」「10まんボルト」といったメジャーな技にも弱く、攻守両面で壊滅的。積み技対策となる「くろいきり」を覚えるものの、状態異常もご丁寧に
爆破処理されないための引き先として利用される。なぜゲンガーではなくこちらを使うかというと、ゲンガーはナッシーやスターミーなどが振るう「サイコキネシス」、物理型ポケモンの多くが使う「じしん」が抜群で入るためである。特にカビゴン対面において「じしん」を等倍で受けられるのは大きく、確定
ば技の威力はいまいちだったりする。耐久も禁止級最低レベルだが補正なし「りゅうせいぐん」を素で耐える。格闘ポケモン自体は多かったものの「サイコキネシス」より「ふぶき」を持っていたミュウツーの方が多かった。後期からはエスパー技入りも増えた気がする。変化技も豊富だが基本的にはアタッカー
える」まで無効化してしまうため「てんねん」でもかなり微妙…特殊攻撃技は意外と豊富なので、アタッカーにできなくもない。タイプ一致技では「サイコキネシス」「エアスラッシュ」のほか、「めいそう」等の積み技によって大きく火力を上げる「アシストパワー」。サブウェポンはエスパーお馴染みの「シ
ーンエッジあられユキノオー♀42ゆきふらしゆきなだれウッドハンマーみずのはどうきあいだまユキメノコ♀44ゆきがくれふぶきシャドーボールサイコキネシスかげぶんしんオボンのみ手持ちは全てこおりタイプになり切り札もユキメノコに変更された。前作と比べてかなり強化されており天候の「あられ」
ないがどのレベルのポケモンを使っても相手のレベルは100になる。2では当時最強と言われたミュウツーと戦う。技編成は「10まんボルト」「サイコキネシス」「ねむる」が共通でこれに加えて残り1枠がオモテが「ふぶき」、ウラが「ドわすれ」となっているいくら強いと言っても1匹なので数の暴力で
。なお、タイプや技の関係でタイマンではアイアントの方が有利。また耐久無振りでも「ひかえめ」カプ・テテフの「サイコフィールド」補正付き「サイコキネシス」を耐えて返り討ちにできる点でも勝っている。剣盾ではグソクムシャの専用技だった「であいがしら」を習得した。また何よりダイマックスと非
ケコは特性によりエレキフィールドを展開するので、ねむカゴまでもが封じられる。カプ・テテフはH極振りでも相手がC特化だとフィールド込み「サイコキネシス」で確2。最大のライバルとも言えるカプ・レヒレにはHPの関係で素の耐久は勝っているものの、耐性の数はあちらの方が上。さらにレヒレ相手
技のバリエーションが豊富なポケモンはヤドランくらいである(攻撃範囲はそれぞれでんき技とエスパー技程度の違い)。まぁ当時は「ふぶき」や「サイコキネシス」が猛威を振るう環境なのでメジャーにはなりえなかったが。マイナーリーグに当たるニンテンドウカップ99の優勝者は「[[カウンター>カウ
の中でずば抜けた存在感を誇った。ただ、自身もエスパーが弱点なので素早いエスパーポケモンが相手だと油断できない。特殊耐久が高いので一致「サイコキネシス」でも一撃で倒せるポケモンは限られるが。初登場となる『金・銀』ではウバメのもり等で「ずつき」を使うと低確率で出現するレアポケ。当時は
い身のこなしと、そのクロンデジゾイド製の装甲を破壊するほどのパワーを持つ難敵。さらに四本の短剣を投げて自在に操る「トランプソード」や、サイコキネシスのような技「トイ・ワンダネス」、指先から銃弾のようにエネルギー弾を放つ「エンディングスペル」、そして子供たちとパートナーデジモンを人
は豊富に揃っているので、そのあたりでうまくフォローしていきたい。技や仲間との連携で、相手に思わぬ痛手を与えることができる。オススメは「サイコキネシス」「サイコショック」「れいとうビーム」「シャドーボール」「くさむすび」「めざめるパワー(炎)」等。物理なら「いわなだれ」「しねんのず
く、誰とも隔てなく笑顔を絶やさない…のは仮の姿。人付き合いの苦手でクラスメイトと距離をおく。彼女も10年前の火災の被害者で、自分の持つパイロキネシスの能力を研究されていた。籠 夏希CV:みる目がほとんど被るほど髪が長く、教室の隅でいつも静かに本を読んでいる藤矢のクラスメイト。鍋が
員。アイリスは愛称だが、ステータス画面などでも彼女のみ他の隊員と違いフルネームではなくアイリスとつけられている。非常に高い霊力を持ち、サイコキネシス、瞬間移動や相手の心を読むなどの超能力を持つ。シャンパーニュ出身。パーソナルカラーは黄色。しかしその霊力の高さ故、幼少期はそのコント
つけた散り様であった*2。劇中で使用した技(解説は本編に記載されたもののみ)夢喰い…霊体ポケモンの必殺技。相手の魂を吸い取ってしまう。サイコキネシスナイトヘッド…精神攻撃の一種。大爆発…攻撃したあと戦闘不能になる。自爆余談であるが、ブラックフォッグはあのシオンタウン、そこにあるシ