ユンゲラー - なんでもある Wiki
20サイコカッターエスパー物理70100%2025じこさいせいノーマル変化——%1030サイコショックエスパー特殊80100%1035サイコキネシスエスパー特殊90100%1040なりきりエスパー変化——%1045みらいよちエスパー特殊120100%1050めいそうエスパー変化—
20サイコカッターエスパー物理70100%2025じこさいせいノーマル変化——%1030サイコショックエスパー特殊80100%1035サイコキネシスエスパー特殊90100%1040なりきりエスパー変化——%1045みらいよちエスパー特殊120100%1050めいそうエスパー変化—
る興味がないらしい。宿主を敬愛し、宿主の願望を叶えるために行動している。そのために宿主の才能を伸ばしに伸ばし、『スプーン曲げ程度』だったテレキネシスを『ビルを破壊できる』威力にまで高めた。自分の力の使い方を熟知しており、スカイブルーと天晴を『拙い』と評している。宿主を思う気持ちは
わざ 特記 うちゅー人 32 連行 光線銃 サイコキネシス 闇・一撃に注意 二人目うちゅー人 レベル わざ 特記
向きのヒロイン。仮面ライダーWを襲い、そして戦場で克己達NEVERと出会った女性。間違っても天のモヂカラを受け継いだサムライではない。パイロキネシス、サイコキネシス、サイコメトリーと様々な超能力を扱える人物でプロスペクトに重用されているが、当人は解放されたいと願っている。「違う!
リカの次に戦う相手だが、いきなりポケモンのレベルが高くなっている。(エリカは30前後だが、キョウはいきなり44~50)全員がどくどく&サイコキネシスを覚えた構成で、半減の少ないエスパー技と持久戦を許さない猛毒という二段構えの戦術になっている。全員がむし複合なのがせめてもの救いか。
出演5作目にしてついにヒロインになる。当初は新城とは戦いしか考えられないとして反目していたが、徐々に交流を深め距離を近付ける。超能力はサイコキネシスまで使えるようになった。ED間際では、このサイコキネシスによって結城さんが助かった。「人間ってのはな、諦めきれないから生きていけるん
ラーチも復刻されており、初期レベルが5から70に大幅に引き上げられた。それに合わせてか、受け取った時点で覚えている技のうち、ねんりきがサイコキネシスに変更され、さらにコメットパンチを最初から覚えている。ちなみにIDはSM以降の仕様変更を反映してオリジナル版から1桁増え、03071
いかとか、エスパー技が効かない相手なら交代すれば良いとか言ってはいけないまたポケスタシリーズでもレンタルポケモンとしてのフーディンは「サイコキネシス」を使わせて貰えず「サイケこうせん」等を与えられることが多く、そういう時にもスリーパーに白羽の矢が立つことがあった。初代のスリーパー
。ダークラーには勝利し、カプセル怪獣初勝利を手に入れたが、シャドーには勝てなかった。必殺技は、敵を投げ飛ばす電撃状の念力光線・ミラクロンエレキネシス。【ウルトラマンシャドーのカプセル怪獣】Sカプセル影獣 ダークラー『ウルトラマンゼアス2』に登場。ウルトラマンシャドーがミラクロンに
同族がたくさんいる。「11」ではキタナの説得でコタル側に付くなどリーダー格になっている。アーマック(Ermac)超能力を使う赤い忍者。サイコキネシスが使え、相手を地面に叩きつけたり吹き飛ばしたりできる。MKXではミイラみたいな容姿になり、忍者らしさがほとんど無くなってしまった。元
成がチープで、それが原因で評価を下げている節がある……。【あらすじ】テレパスの「七瀬」は、旅の途中で出会ったテレパスの少年「ノリオ」と、テレキネシスの外国人「ヘンリー」と共に、北海道の一軒家で暮らしていた……。資金調達の為にマカオのカジノに行っていた七瀬は、帰りの旅客機内で不可解
035いやしのはどうエスパー変化——%1041とっしんノーマル物理9085%2045マジカルシャインフェアリー特殊80100%1050サイコキネシスエスパー特殊90100%1055いやしのねがいエスパー変化——%10太字のわざはタイプ一致です。「進化」と書かれているわざは進化時に
点から単純な耐久型は奇石サマヨールやヨノワールの劣化になりがち。また特攻こそ高いものの攻撃技はタイプ一致の「シャドーボール」以外には「サイコキネシス」「エナジーボール」「めざめるパワー」ぐらいしかない為、単純なアタッカーとしてもかなり微妙…だがデスカーンには最大の個性である「ミイ
ックでんじはしんかのきせきジバコイル-50(54)がんじょうほうでんラスターカノンだいばくはつでんじは-オーベム♂50(54)シンクロサイコキネシスエナジーボールめいそうじこさいせいメタング-50(54)クリアボディコメットパンチしねんのずつきいわなだれこうそくいどうギギギアル-
くびし」を撒いて常時相手を状態異常に出来れば威力も高く申し分ない。他はサブウェポンとして「エナジーボール」はラグラージ辺りが仮想敵。「サイコキネシス」はかくとう・どく対策だがそこまで採用順位は高くない。等倍ほのお技で十分突破可能。バシャーモやエンニュートを強く意識する場合には候補
避の後隙に刺さる空中上攻撃がチート。(弱体済み)◆シルバー・ザ・ヘッジホッグ(ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006))迂闊に近寄られてサイコキネシスで打ち上げられたら最期、リングが全て消えミスになるまでハメ続けられる。海外版シルバーがサイコキネシスで打ち上げるときのボイス、「It
なるための道具「いましめのツボ」を入手可能。フーパ Lv50おや:えいがかん特性:マジシャン持ち物:きあいのタスキ技:いじげんホール/サイコキネシス/おどろかす/わるだくみ第19作 ボルケニオンと機巧のマギアナ対象:X・Y・オメガルビー・アルファサファイア前売配信:ボルケニオン前
ベ。ただし成長するにつれて皆本を異性として意識するようになってからは、できるだけそうした面は自制しようと努めている。超能力は「念動能力サイコキネシス」。エスパーの中でも特異な能力の持ち主で、いずれエスパーの救世主になる存在として、兵部らからは「クイーン」と呼ばれている。詳細は当該
が、エスパータイプということもあってストーリー攻略要因としては可もなく不可もなくというところ。ただし金銀ではかなりの高レベルで習得するサイコキネシス以外自力でエスパー攻撃技を覚えない欠点もある。金銀の頃は悪や鋼の数が少ないので、ある程度のカバーは利く。四天王のイツキはなんとネイテ
で条件で威力が倍になる「クロスフレイム」威力は控えめだが積み技感覚で素早さを上げれる「ニトロチャージ」同じく一致のエスパー技は特殊技「サイコキネシス」、怯み効果ありの物理技「しねんのずつき」、特殊受け対策の「サイコショック」サブ技はかなり多い。苦手な水、岩、地面タイプ対策の草技「
たった一人で支配し“真王・離瑠”と恐れられた女傑だった。同作者の作品「白砂村」に登場する巨魅葬り・月読娘と瓜二つ。+ 能力: 念動力(サイコキネシス)-《念動力(サイコキネシス)》手を触れることなく、周囲の物体を意のままに操る能力。あらゆる能力フラグメントの中でも“最強”とされる
値205並、特化したならば228相当とツボツボも冷や汗を掻くほどの値に上昇した。実質的な耐久もメタグロスのコメットパンチやフーディンのサイコキネシスを確定四発にまで抑える。このため、進化前でありながら耐久型ポケモンの代表格の1匹と言える存在である。変化技は耐久強化の「おにび」「め
覧されると、私ショックです【仮面ライダーダブルRETURNS 仮面ライダーエターナル】実は超能力者「クオークス」でもあったことが判明。パイロキネシスやサイコキネシスは自身の能力であったのだ。更になんと「ロストドライバー」と「エターナルメモリ」を使って『仮面ライダーエターナル レッ
なれるほどの体力が残っておらず、第4形態のままでの厳しい戦い。ナメック星で悟空に使ったかなしばり(かかったね!)でトッポの動きを止め、サイコキネシスで岩礫をぶつけるが全く通じず。直後、悟空&ベジータと戦闘中のジレンの攻撃に巻き込まれたような形で姿を消した。物語の軸からフェードアウ
早さを維持しているため、ハウのパーティの先陣を切るアローラライチュウは、ほとんどのケースでこちらの繰り出すポケモンをタイプ一致の先制「サイコキネシス」で沈めてくるのである。まっとうに育てていれば対処は難しくないが、これまでの作品の流れから「ストーリーのトレーナーはレベル上げをきっ
しており、HGSSのポケスロンではジャンプが必要な競技でジャンプ不可能ポケシフターでもジャンプしない特性で明記されている訳でもないのに「テレキネシス」をデフォルトで無効化(「フリーフォール」は有効)。ボールからの登場時も初めから地面にいるポケダンで投げ飛ばしても飛ばずに地面をスピ
ぶしほのおのパンチインファイトかみなりパンチマッハパンチきあいのタスキブーバーン♂73ほのおのからだだいもんじ10まんボルトきあいだまサイコキネシスラムのみ技構成と持ち物以外はプラチナの強化版と同じ手持ちとレベルになっている。フワライドがいなくなった為か、さすがに1戦目のような狡
祐介出版:講談社【概要】作者はホラー作品で有名な貴志祐介で、タイトルの元ネタはドヴォルザークの名曲『新世界より』。人間すべてが超能力(サイコキネシス、PK)を持つ1000年後の世界を舞台にしたいやな予感しかしないSF小説。その空気感がありありと感じ取れる程に精緻な未来世界と、個人
ミール。ムウの一番弟子。通称、アッペンデックスの貴鬼。引眉が特徴。「アッペンデックス」とは「オマケ」のこと。<原作(幼少期)>念動力(サイコキネシス)を使ったいたずらをするなど幼い面も見せるが、アテナの戦士であることに誇りと責任は持っており、天秤座の黄金聖衣を守って海闘士と戦った
弱なタイプはここらが最高火力。◆威力85のしかかり/つららおとし/りゅうのはどう など威力85は少し珍しい。◆威力90ヘドロばくだん/サイコキネシス/じゃれつく などこの辺りから頼れる威力となる。追加効果の発動率は大体10〜30%。かえんほうしゃ/10まんボルト/れいとうビーム以
定 3 発 。最高威力の雨下「しおふき」でようやく確定2発。また同じく眼鏡持ち控えめ特攻特化カプ・テテフの「サイコフィールド」下「サイコキネシス」も同じく等倍にも関わらず乱 数 3 発 。もはやバグの領域である。そんな特殊耐久力からついた二つ名はピンクの悪魔。カービィェ..
レデリカツンデレ、ツインテール担当。ケモミミフード装備のフード少女。興奮すると関西弁が出る。マリーのことを人一倍気にかけている。強力なパイロキネシスの使い手。ナイムネ。コードネームはセクシーローズ。マリーおっぱい担当。結構強力なテレキネシスを使うが、そんなことはどうでもいい。おっ
ージが枯渇すると逆転性に著しく欠けるという難点&欠点を持つが、それを差し引いても本作のキャラランクで最上位の一人とされる。◆必殺技ENパイロキネシス(236攻撃)リング状の念力が地を滑り、相手にぶつかると発火する。Aは低速、Bは高速、Cは両方を両手で飛ばす。技の性質上飛び込まれや
事は可能。その挙動はほぼ野生児。獣のような知覚神経を持ち、双子の姉のダイアナと共に虚界からヴァジュラエネルギーを呼び込むことができる。サイコキネシス、テレポーテーション、レビテーション、テレパシー、パイロキネシス、精神汚染など思いのままに操る事ができる。*1生まれながらに複数のマ
おと/きんぞくおんドラミドロ ※(ひかりのこな) ポイズンテール/からげんき/たきのぼり/かげぶんしんキリンリキ ※(ナモのみ) サイコキネシス/エナジーボール/10まんボルト/マジカルシャインエルフーン ※(オボンのみ) エナジーボール/ムーンフォース/やどりぎのタネ/お
る鈍足をカバーできるのだ。ブイズの例に漏れずサブウェポン不足が深刻。他の選択肢は「シャドーボール」と「サイコショック」がいいところ。「サイコキネシス」は覚えない。特にはがね・ほのおタイプへの有効打は基本的に「めざめるパワー」頼り。狙い目は炎・岩・地面だがぶっちゃけ全対処は無理なの
れを見て自分を励ましている。最初はそれが原因でネクに疑われていた。シキ曰く、「エリは可愛くて頭も良くてなんでもできる」とのこと。戦闘ではテレキネシスで手作りのブタのぬいぐるみを操り、それで戦う。「ブタじゃないよ、ネコだよ!」実際は操っているのではなく、ぬいぐるみが勝手に動いている
苦労はしないはず。エースのサーナイトはメガシンカも使ってくるかなりの強敵。フェアリー対策で毒タイプで対応しようとすると、タイプ一致の「サイコキネシス」で一発で沈められるケースも。こちらも鋼タイプか、ルカリオ、フシギバナなどのメガシンカ要員で対抗しよう。おすすめは鋼技を覚えさせたメ
1日。血液型:B型。出身地:チベット。修行地:チベット・ジャミール。ムウの一番弟子。通称、アッペンデックスの貴鬼。引眉が特徴。念動力(サイコキネシス)を使ったいたずらをするなど幼い面も見せるが、アテナの戦士であることに誇りと責任は持っており、天秤座の黄金聖衣を守って海闘士と戦った
1日。血液型:B型。出身地:チベット。修行地:チベット・ジャミール。ムウの一番弟子。通称、アッペンデックスの貴鬼。引眉が特徴。念動力(サイコキネシス)を使ったいたずらをするなど幼い面も見せるが、アテナの戦士であることに誇りと責任は持っており、天秤座の黄金聖衣を守って海闘士と戦った
てるだけでライジング化できるようになる。ライジング各種やペガサス時には時間制限解除はない。超必殺技はアルティメットフォームに変身してのパイロキネシスによる正面広範囲の爆破。 アルティメットフォームは、単純にライジングマイティの強化版。リーチが狭いものの、非常に素早く、力強い格闘戦
となる。しかし、エンディングでは…脚本の犠牲者その2。フェニックス/ジーン・グレイ演:ファムケ・ヤンセン前作で死んだと思われたが自身をサイコキネシスの膜で包み、ずっと湖の底で眠っていた。そして、本来の彼女の能力が規格外の「念動力(テレキネシス)」の持ち主であり、ずっと真の力を封印
発射できない!スペシウム発射の姿勢のまま凝固するウルトラマン。付着した溶解泡のため両手のスパークが起きず、光線が発射できない!ウルトラサイコキネシスを使い、体に付着した溶解泡を吹き飛ばすウルトラマン。多量のエネルギーを消費ウルトラサイコキネシスを使い、体に付着した溶解泡を吹き飛ば
彼らに救いを求める「BOY」とは何者なのか……?登場人物[]MOMOKOと仲間たち[]MOMOKO(モモコ)16歳の高校生。突如としてサイコキネシス能力を身につけ、全く制御できない能力に戸惑いつつも、BOYから救いを求めるメッセージを受取り、彼を助け出すことを決意する。モトハルM
最初にナエトルを選んだ場合】ポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ミノマダム(くさきのミノ)♀58ぼうじんむしのさざめきリーフストームサイコキネシスちょうのまいしろいハーブモジャンボ♀59さいせいりょくエナジーボールきあいだまヘドロばくだんはかいこうせんこだわりメガネブーバーン♀
イタンズ #3 (1981年)本名:サイモン・ジョーンズティーン・タイタンズのヴィランで、フィアサム・ファイブのリーダー。テレパシーやサイコキネシスなどのサイキック能力を持つ。サイモン・スタッグ (Simon Stagg)初登場:ブレイブ&ボールド #57 (1964年)メタモル
必殺技としてダブルカラミティタイタンが追加。技発動中とはいえ、二刀流で戦う処刑人が拝める。超必殺技はアルティメットフォームに変身してのパイロキネシスによる正面広範囲の爆破。 余談だが、クウガの究極状態開放の条件はシャドウクウガ&ダグバが同時出現→アルティメットフォームを撃破すると
ォッチメン』に登場するキャラクター。Dr. マンハッタンは原子物理学の実験室で起きたアクシデントによって人間の限界を超え、超人的パワー、テレキネシス、テレポート、物質操作など、ほぼあらゆることが可能な神に近い能力を手に入れた。また彼は過去、現在、未来を同時発生的なものとして捉えて
解モード時の外見に複数の差異もある。浄解の呪文は「テンペルム・ムンドゥース・インフィニ・トゥーレ・レディーレ」。浄解能力に加えて強力なサイコキネシス能力も有している。なお、浄解能力は劇中では原種のみに使われ、ゾンダーコアには使用されなった。できないわけではないようだが「ストレスに
_□ □□ □ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄エスパー おやじの いえに いくとサイコキネシスのわざマシンが もらえるモノマネ むすめに おとしものを とどけるとリニアパスが もらえるナツメさんに おしえて もらったのだ! ̄ ̄