斬月(Bloodstained) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
態の斬月と同じ。いずれの条件でもソウルイレイザーと入れ替わりになるので、ゲームシステム上は弱体化になる。何故ソウルイレイザーでは駄目なのかはエピソード2のエンディング(ソウルイレイザー装備時)で明らかになる。入手条件はエピソード2のステージ1、2、3の道中で斬魔刀のパーツを集めた
態の斬月と同じ。いずれの条件でもソウルイレイザーと入れ替わりになるので、ゲームシステム上は弱体化になる。何故ソウルイレイザーでは駄目なのかはエピソード2のエンディング(ソウルイレイザー装備時)で明らかになる。入手条件はエピソード2のステージ1、2、3の道中で斬魔刀のパーツを集めた
闇文明の中では大きなパワーを誇る。更に豪快に相手のクリーチャーやマナを消し飛ばしたり、自分のクリーチャーを墓地から引き戻したりとだいぶ自由。エピソード2では光文明でも若干登場したこともあり、展開力を若干上げた。デーモン・コマンド・ドラゴン強欲の悪魔龍 アワルティア 闇文明 (7)
32更新日:2023/12/15 Fri 13:33:46NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧PREV:覚醒編(PS)NEXT:エピソード2(E2)新しい世界へ行こう!合言葉はゴーオン!エピソード1とは、TCG「デュエル・マスターズ」10番目のシリーズ。エキスパンショ
ると、操作した山札が無駄になってしまうということがある。だが、山札の上を削るカードはそこまで多くは無いので無理に怯える必要性は無いか。しかしエピソード2からはガチンコ・ジャッジが登場。この能力では強制的に山札の上を動かされるし、GJ持ちのカードは使用率が高い。よって、相手がガチン
023/09/11 Mon 12:10:46NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧──ガチンコ・ジャッジ──デュエル・マスターズのエピソード2から登場した「攻撃時にお互いのデッキトップを表向きにし、コストの大きい方が勝ちとする」というキーワード能力である対戦を盛り上げる
て進撃を開始。不死鳥編サバイバー進化論III時空の裂け目*1からゼニスが降臨。空から無数の三角錐が降り注ぎ、ワールド・ウォー・ゼニスが勃発。エピソード2IV使い手のいない超銀河弾がいきなり虚空から発射。9000個もの次元の穴が空き、それぞれが超次元と繋がる。戦国編覚醒編ドラゴン・
戦いは頭だけじゃねぇ、自分の体も使ってやるものよ!概要真実の巨兵 サンダーバードRe:とはデュエル・マスターズのクリーチャー。DMR-08「エピソード2 グレイト・ミラクル」にて収録。レアリティはベリーレア。相手クリーチャーをトップデックへ送ることが出来る、進化グレートメカオー/
画のせいで間違えやすいが「プリーチ」トマトである。最近ではバニラサポートも出たので軽さと種族を活かして活躍できなくも無い。wどんぐりーず!wエピソード2でベジーズ達が「超人農場」と呼ばれる場所でジャイアント達によって育てられているという衝撃の設定が明らかになった。この超人農場はジ
読めます▽タグ一覧力なき民よ! 我らが主達を導きましょう!概要神託のメシア 鑑真とは、デュエルマスターズのクリーチャーである。DMR-08「エピソード2 グレイト・ミラクル」にてシークレットカードとして収録された。エピソード2の最後を飾るDMR-08において、エピソード3からの新
時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「ガチンコォ・ジャァァァッジ!」ガチンコ・ジャッジとは、デュエル・マスターズのキーワード処理能力の一つ。エピソード2で登場した。概要特徴として以下の共通(ある一体を除き)の能力を持つ。『各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下
らず、ハンターも無駄にエイリアンと戦う必要もなく、エイリアンもまた然りで、争いが起こることはなくパンドラ・スペースが消滅することもなかった。エピソード2アンノウンの上司に当たるゼニスの登場。ハンターvsゼニスの「ゼニス大戦」がはじまる。その黒幕(つまり覚醒編の黒幕の黒幕の黒幕の黒
のとこ、闇天使デッキについて書かれてなくて不自然だから直して欲しい -- 名無しさん (2017-04-05 23:24:31) ↑3 エピソード2で登場した闇エンジェルはウェディング配下という設定だからね。 -- 名無しさん (2022-02-21 16:03:56)
方が有利。このように、実際のゲームでは使い勝手はだいぶ異なる。背景ストーリー背景ストーリーでの設定では、ボルメテウスがゼロ文明の力を得た姿。エピソード2におけるゼニス大戦。その中で対アンノウンの筆頭だった「アカデミー」。その創設者だった《真実の名トゥルーネーム アカデミアン》が真
であるフィオナの森を燃やし尽くすように命令。命令は実行され、森は燃やされることとなった。フィオナの森はいつになったら燃やされないで済むのか…エピソード2及びエピソード3でのフィオナの森の詳細は不明。そしてそのまま、基本セットからの世界観で繰り広げられる物語は一旦終わりを告げた。ド
ドを使うタイプのデッキで単色は見られた。だがいずれも低コストなカードが多く、それ故基本的には「速攻」のデッキタイプとして組まれるようになる。エピソード2でもDMX-13で単色(&おまけで無色)フィーチャーサイクルが登場したが、それでも単色で組む意義は小さいものであった。基本的には
ちなみに、この時期のロマノフも《暗黒GUY・ゼロ・ロマノフ》としてハンター陣営に参加。ライバル同士であるが、結局共闘しているという事になる。エピソード2では、アンノウン陣営から《偽りの名 シデン・ラゴン》が登場。このクリーチャーもカタカナではあるが、一応紫電の名前を所持している。
う虚しさ。と言うか《エターナル・ムーン》さんが仮に敗北回避効果でも文句を言う人は少なかったのでは……。そのため改良版である《鬼「王者」》は、エピソード2当初はさぞ優遇されていた…と思いきやわずか半年後…不敗のダイハード・リュウセイ SR 火文明 (8)クリーチャー:レッド・コマン
牙」》となっているのも、範馬刃牙の父親である範馬勇次郎の異名が「オーガ」 であることに由来すると思われる。少年、青年漫画のパロディが多く出たエピソード2終盤らしいネタである。能力の方も男と生まれたからには誰でも一生のうち一度は夢見そうな「大型を何体も踏み倒して勝つ」という元ネタら
去するには、カードを浪費する羽目になるため、非常に厄介な効果。◀後続にも負けないマキシ様▶これまでにないギミックを搭載されたマキシマムだが、エピソード2第1弾『ゴールデン・ エイジ』に収録される後続のゼニスが、彼のスペックを凌駕している。だが、コストを踏み倒すと真の力を出せない性
、パワー6000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。このクリーチャーは攻撃されない。概要《鬼姫モエル》とは、デュエル・マスターズエピソード2「ゴールデン・エイジ」に収録されたヒューマノイド/ハンター/エイリアン。能力は二つあり、一つはバトルゾーンに出した時、パワー60
のクロスギアというのも使いにくく、得られる効果も薄いというのもあって注目はあまりされていなかった。注目されるようになったのはどちらかといえばエピソード2突入後か。ウィニークリーチャーにブロッカーとパワーを与え、更に攻撃時にハンデスする。2コストと軽いので付け替えも簡単。カードイラ
山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。白金の鎧の本家となったマナブーストカードの王道。今なおDMの顔とも言える、代表的なクリーチャーである。エピソード2の超獣世界においては、ゼロの力に目覚めて白金の鎧と化す個体も存在したようである。しかし現実のゲームでは、強化したはずの白金の鎧は
パス、または2週間の溶岩のラウンジのパスを使用する。上昇する炎のインスタンスのタイミのゲームを完了する - リビング・ワールド・シーズン3のエピソード2の最初のストーリーステップ。アカウント上のエリアのロックを解除している間、友達にテレポートを使用します。最初にリビング・ワールド
賊連合3.4 その他4 登場メカ5 特殊武器6 エピソード1~ロールちゃん危機一髪!~7 テーマソング8 外部リンク概要[]サブタイトルは『エピソード2~大いなる遺産~ 』。厳密には、後述する『#エピソード1~ロールちゃん危機一髪!~』の流れをくんでいるために二つで一つの物語では
リーチャーを指定できないのは、サイキック・クリーチャーは覚醒させることで簡単にコストが大きいクリーチャーを確保できてしまうためである。ただしエピソード2の呪文なので、後に登場した、サイキックと同じように裏返ることでコストが大きいクリーチャーになるドラグハート・クリーチャーは破壊対
『スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃』(原題:STAR WARS EPISODE II: ATTACK OF THE CLONES)は、2002年に公開されたアメリカ映画。目次1 概要2 ストーリー3 ギャラリー3.1 字幕と予告編概要アメリカのスペースオペラである『
1回のコーナーになってしまったが、その分内容が厚くなった。また、毎週1枚のカードを特集する「DASH特選カード」というコーナーも始まった。『エピソード2』&『エピソード3』期:週刊!デッキ開発部DASH(ダッシュ)週1回に復活。同時に、開発部で作ったデッキが「デュエル・マスターズ
ーチャーは「ブロッカー」を得る。不死鳥編に収録された初の光文明を持たないガーディアン。効果面については正直パッとしないが、背景ストーリーではエピソード2に至るまでの重大な伏線だったとも言われている。同じ自然ガーディアンのユピテルとは何か関係があるようだが…?詳しくは個別項目を参照
113,000,000ドル興行収入848,460,000ドル380,260,000ドル(アメリカ)91.7億円(日本)前作スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃次作スター・ウォーズ/フォースの覚醒『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』(原題:Star Wars:
ティメットが解禁されたら、「やり過ぎかな?」と思えるくらいにレベリングしてから挑もう。シノワゾア/シノワゼレ(ファンタシースターオンライン)エピソード2より実装された海底プラントエリアに出現するロボットタイプのエネミーとその上位種。それぞれ一つ前の中央管理区ステージにいるシノワベ
NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧アンノイズはデュエル・マスターズの種族の一つである。概要特殊種族の一つ。背景ストーリー上ではエピソード2初出の種族で、アンノウンのサポート種族…となっているが、実際にはゼニスをはじめ、ドラゴンサポートや単色サポート、無色サポートに、
ギアの難点であるクロス時のコストが発生しないため、場にクリーチャーさえいれば疑似的な自動クロスが行われると考えても良い。この能力の登場時期はエピソード2であるため、この辺りの環境速度からクロス時のコストを無視しても良いという考えが開発陣にも出ていたことが推測できる。▽サイキック・
タから発見された図面を元に1機だけ作られた機体。アイコがパイロットとなる。ファーストガンダムと合体可能。Ζガンダムエピソード1ではモーリス、エピソード2以降は朔也が搭乗している。モーリスとともに時空障壁に呑み込まれ500年前の日本に漂着、以来西御門一族の手で代々受継がれたMS。朔
ライオネルの肉体も合体させられたようで、今度は《E2連結 俺丸「ライバック」》として再利用されている。名前と元ネタからして、連結相手は恐らくエピソード2の主役級クリーチャー《黄金世代 鬼丸「爆」》だろう。元ネタの関係性シーザーもライオネルも背景ストーリーや設定的には繋がりはゼロ。
ない。*1そんな怪物的生命力を誇るが、どういう訳か8号の攻撃を直接受けた時のみ、何らかの悪影響により復元が阻害され著しく再生力が鈍る。かつてエピソード2で核が露出するまでに追い込まれた際にはさらに顕著で、想定外の負傷に流石の9号であっても混乱を隠せず、その後時間が経ってもダメージ
ロンにコブンに付属するロックマンDASH2の体験版、PSP版ロックマンDASH2に収録されているオリジナルストーリー。ロックマンDASH2 エピソード2~大いなる遺産~プレイステーション版:2000年4月20日発売売上本数(2000年内):約7万2千本。プレイステーション the
ーブ賞 助演男優賞候補となり、ナショナル・ボード・オブ・レビューではブレイクスルー演技賞を受賞する。2002年にSF大作『スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃』で若き頃のダース・ベイダー、"アナキン・スカイウォーカー"役に抜擢され、2005年公開のシリーズ最終作『スター
衆国言語英語製作費1億1300万ドル興行収入8億4846万ドル(全世界)3億8026万ドル91.7億円Flag_of_Japan.svg前作エピソード2/クローンの攻撃allcinemaキネマ旬報 表・話・編・歴 『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』(スターウォーズエピ
D)上映時間133分製作国アメリカ言語英語製作費$120,000,000興行収入$924,317,558前作エピソード6/ジェダイの帰還次作エピソード2/クローンの攻撃 表・話・編・歴 『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』(Star Wars Episode I
が悪い(或いは弱い)から、ドラゴ大王は勝てたのでは?とする声もあり、歴史の違いからドラゴンを支配者として抑え込んだ修羅丸(ベートーベン)や、エピソード2ラスボスの《「無情」の極 シャングリラ》は生まれていないのではないか?という説があった。実際にDMBD-06では、DS世界にはシ
登録日:2012/09/17 Mon 15:16:41更新日:2023/12/05 Tue 10:15:38NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧守護聖天タース・ケルケルヨVR 光文明 (6)進化クリーチャー:ガーディアン 9500■進化−自分のガーディアン1体の上に置
わけでもない。有名なのはアイドルカードとして高い人気を誇る《信心深きコットン》や《浮魂 ターメリック》など。背景ストーリー背景ストーリーではエピソード2の一万年後の世界を平和に導いた種族。オラクルの創造者は《「終」の極 イギー・スペシャルズ》というゼニス。彼はエピソード2のラスト
てシャッフルする。T・ブレイカーこのクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーは攻撃できない。エターナル・ΩDMR-08で登場したエピソード2のラスボス。ユートピア・エヴァー同様、こちらも大型ゼニスであり、ガーディアン。背景ストーリーではおそらくユートピア・エヴァーの出
ンキーを集めながら大量の部下を倒しつつ同時にクトーンの相手もしなくてはいけないため、戦闘の忙しさではシュブ=ニグラスよりも上。ボアクモ人間。エピソード2のボスとしてプレイヤーを待ち構えるが、その後は道中でもザコ敵として頻繁に登場する。移動速度はあまりないが、敵や壁に接触すると爆発
のクリーチャー、これだけ見ると地味な存在であるが、背景ストーリーでは非常に重要な役を演じている。アンノウンのクリーチャー世界の支配から始まるエピソード2。 その状況に起ち上がったのは《無限鉄拳オニナグリ》を中心とするレジスタンス、「ゴールデンエイジ」だった。彼等はヒューマノイドを
。また「ビクトリーV3」ではオラクルでないにも関わらず、なぜか神かくしの能力を持っていて、探偵団を異変に巻き込んだ。このときのカードがなぜかエピソード2のものであり(エピソード3であり、また再録もされているのに)かつて死んだ少年の霊が持っているカードとしての不気味さを感じさせた。
カテゴリにも目を向けられはじめるようになり、種族カテゴリに属しているかどうかも重要な要素になってきはじめた。エピソードシリーズエピソード1、エピソード2では特殊種族やそれに近いゼニスの登場から、もはや単種族持ちがそれまで以上に減少。しかも特殊種族を持ち合わせているのにも関わらず、
むしろ光エンジェル・コマンドと闇エンジェル・コマンドは対立している。背景ストーリーにおいては、闇エンジェル・コマンドがフィーチャーされたのはエピソード2なのだが、両者ともにアンノウン陣営であった。しかし、光エンジェル・コマンドを統べていた《「俺」の頂 ライオネル》は鬼丸との闘いで
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」という新要素はDMに大きな影響をもたらし、後のシリーズではそのような新種族が多くなった。旧種族がこれまでとは違う文明で登場したことも、後のエピソード2での文明シャッフルなどと通じる物がある。このシリーズを手掛けたスタッフは後にMTGでローウィン・シャドウムーアブロックを作る。ロ