「のしかかり」を含むwiki一覧 - 2ページ

リザードン - なんでもある Wiki

60100%20わざマシン99ワイドブレイカードラゴン物理60100%15わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード10じしんじめん物理100100%

600族(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1世代。元祖600族にして元祖ドラゴンタイプの巨竜。初代ではドラゴンタイプの技が威力固定の「りゅうのいかり」しかなく、「はかいこうせん」や「のしかかり」をメインウェポンとしてきた。さまざまなタイプの技を覚えるものの、特攻はさほどでもない為に対戦での活躍は難しかった。また当時は特攻

ユンゲラー - なんでもある Wiki

スパー変化——%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン91サイコフィールドエスパー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード11サイコキネシスエスパー特殊90100%10わざレコード14ゆびをふるノーマル変化——%

北斗の拳(2D格闘) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るので立ち回りではけして弱くはない。ただし通常投げが無いので崩しに決定打を欠き相手からの投げにも弱い。それに加えて防御力の低さと火力の低さがのしかかり、キャラランクはジャギよりも下の1弱……だった。しかしバスケの発見によって彼女は最弱から脱出せしめた。というより、百烈という形でそ

ブースター(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ごとに行われており、ほのお技はすべて特殊攻撃に分類されていた。故に、ブースターはその高い攻撃力をほのお技に活かすことができず、ノーマル技の「のしかかり」「はかいこうせん」「でんこうせっか」くらいしか攻撃力の使い道がなかった。一応、当時はこんなんでもほのおタイプ特殊第2位なのでまだ

ラフレシア(ポケモン) - なんでもある Wiki

ーマル特殊60100%15わざマシン88グラスフィールドくさ変化——%10わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード20みがわりノーマル変化——%10わざレコード22ヘドロばくだんどく特殊90100%10わ

ププリン - なんでもある Wiki

100%15わざマシン87ドレインキッスフェアリー特殊50100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード11サイコキネシスエスパー特殊90

星のカービィWii - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ころがり攻撃のスピードはかなり早い。体力が半分になると膨れ上がり、より回避しずらくなったころがりと、強烈な水流を吐くようになる。ころがる、のしかかり、ハイドロポンプと使用する技はポケモンっぽい。レベル4 ホワイトウェハース雪山が舞台のため床が凍りついていたり、氷柱が降ってきたり

ピィ - なんでもある Wiki

100%15わざマシン87ドレインキッスフェアリー特殊50100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード11サイコキネシスエスパー特殊90

ピッピ - なんでもある Wiki

0100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざマシン92マジカルフレイムほのお特殊75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊901

ピクシー - なんでもある Wiki

0100%10わざマシン89ミストフィールドフェアリー変化——%10わざマシン92マジカルフレイムほのお特殊75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊901

フシギソウ - なんでもある Wiki

ールドくさ変化——%10わざマシン94みねうちノーマル物理40100%40わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード17ドわすれエスパー変化——%20わざレコード20みがわりノーマル変化——%10わざレコー

フシギバナ - なんでもある Wiki

ーマル物理40100%40わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード10じしんじめん物理100100%10わざレコード17ドわすれエスパー変化——%20わざレ

フシギダネ - なんでもある Wiki

ールドくさ変化——%10わざマシン94みねうちノーマル物理40100%40わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード17ドわすれエスパー変化——%20わざレコード20みがわりノーマル変化——%10わざレコー

キングギドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リアで悠々と防ぐと、引力光線で圧倒。レインボーモスラのバリアを軽々と破ってのける。さらに翼からの反重力光線で動きを制限したうえにモスラの翅にのしかかり、左右の首がモスラの翼に噛み付いて投げ飛ばした後、トリプルトルネードで撃退した。この圧倒的な強さを誇るギドラに対し、モスラはタイム

コンガ/ババコンガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も大きくスキも大きいため回避・反撃共に容易だが、直後に周りに地震が起こるので反撃する時は注意。ジャンピングボディプレス大きく飛びかかりながらのしかかり。やはり予備動作が大きく回避は容易。通常より高くジャンプさた場合、着地(墜落?)時に振動が発生する。腹ガード大きく腹を膨らませ、至

ニャイキング - なんでもある Wiki

マル特殊60100%15わざマシン79かたきうちノーマル物理70100%5わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード0810まんボルトでんき特殊90100%15わざレコード09かみなりでんき特殊11070%

フシギバナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らの優秀なわざを駆使することで、相性が悪い相手もある程度はゴリ押しできる。ただし、初代においては実のところ、まともなノーマル技が一品ものの「のしかかり」位しかない上に、フシギダネ系統は草とノーマル技しか当時は使えないので、いあいぎりを覚えさせるのはストーリー攻略用と割り切るなら悪

モジャンボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

った。そのためこの時代から粉技や「しめつける」「どくどく」併用してじわじわダメージを与える戦法が主流となっていた。「つるぎのまい」を積んで「のしかかり」や「はかいこうせん」をぶっ放す戦い方もできなくはない。余談だがモジャンボ、モンジャラともに同人誌的にはうまく描くのがダルいから不

ドボルベルク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る豪快な攻撃。通称「ムロフシ」。足の耐久をなくしても通常は怯むだけだが、この時のみ転倒する。回転後は以下の2種類の攻撃に派生する。大ジャンプのしかかり大回転後に上に大きくジャンプしそのままの勢いでプレスしてくる。非常に威力が高く、当たれば確実に気絶してしまう強力なもの。だがプレス

千葉ロッテマリーンズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が違和感により離脱、前半戦好調だった石川も不調に陥り離脱するなど徐々に投手陣が崩れ始める。先発の駒が揃わなくなったしわ寄せがリリーフ陣に重くのしかかり、前半戦に絶対的守護神であった内竜也が打たれ始めるなどリリーフ陣も疲れが現れ始めた。打線こそ井上中村が安定していたが投打の噛み合わ

でんきタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持つ技は大半がでんきタイプで、そのためか第六世代からはでんきタイプのポケモンはまひ状態にならなくなった。電気に一切関係ない「へびにらみ」や「のしかかり」の追加効果も無効。このためマッギョの「じゅうなん」は死に特性となった。防御面に関しては弱点はじめんのみだが、耐性はでんき・ひこう

フーディン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パー以外には一致技が半減されない強みがある一方で、エスパー同士の戦闘は苦手。この時代のフーディンは特殊サブウェポンが皆無で「あなをほる」や「のしかかり」等物理技の火力にも期待できないので有効打がない。特にスターミーやルージュラが相手だと一方的に「ふぶき」の恐怖に晒されてしまう。基

ラッタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全ての種族値がケンタロスと同等以下。また「いかりのまえば」はまだしも「ひっさつまえば」は本編での習得の早さがあってこその技で、対戦環境では「のしかかり」に見劣りしてしまう。さらにDPではその専用技もビーダルに奪われてしまう。一方で特性システムや持ち物のバリエーションの増加により独

シャワーズ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ハイドロポンプ」「なみのり」「ふぶき」、ほぼ全員が使えた「どくどく」「かげぶんしん」「みがわり」後は同タイプ相手に最低限の火力を出すための「のしかかり」や「はかいこうせん」ぐらい。種族値的には当時のみずタイプの中でHPがダントツ、特殊もドククラゲとオムスターに次いで高い。みず単タ

ノイエ・ジール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

式メガ粒子砲・インコムというこのシリーズ的には微妙なラインナップに。特にミサイルが無いためIフィールド持ちの機体に有効打が無いというのが重くのしかかり値段の割にあまり強くない機体となってしまった。ダブルミサイル持ちのZZやビギナ・ギナに2倍の数で絡まれたらこっちがやられるし(しか

ヘルガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が使用。カビゴンの「はかいこうせん」を「カウンター」ではね返して破る。続いてベイリーフと戦うも「つるのムチ」で口を塞がれる荒技に翻弄され、「のしかかり」をくらって倒された。AG編ではキナギタウンのポケモンコーディネーター・トシキが所持。ロケット団に捕まったピカチュウとユキワラシを

オーキド博士(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だ。また、一時期ハルカが捕まえた個体も預かっていた。●ベトベトンサトシのベトベトンに非常に好かれており、四六時中つきまとわれて愛情表現としてのしかかりをされる。とはいえベトベトンもオーキド博士に危害が及ぶほどは行わず*4、オーキド博士も困りはすれど「元気のいい子だ」とポジティブに

パタポン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うが、ビームも出す。上位種はチョッキンナ系即死攻撃(投げ)持ちの蟹。上位種のチョッキングはキャップごと吹き飛ばす。シュクル系植物。催眠ガスやのしかかり、さらに即死攻撃(消化)を持つ。上位種のシュシュクルは3体のパタポンをキャップごと消化する。だが、でかポン・めがポンは捕まえられな

ウツボット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れごな」が使える点で勝る。当時の拘束系の技は自分より遅い相手を一方的にハメられたため凶悪で、麻痺との併用も効果的だった。攻撃種族値の高さも「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」等を使う際に活かすことが可能。過去の入賞者の使用ポケモンが禁止になった99年公式大会では、ド

ストーカー(BABYLON STAGE 17) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あった小田急線の踏切だが、2013年の地下化により無くなってしまった。「仮面ライダーなんだろ?(衝撃の事実)」部屋に侵入していたKRBYSにのしかかり、ネクタイで両腕を拘束したホリ・トオルの一言。本家ライダーではありそうでない台詞。ノンケには「金が目当てなんだろ?」と聞こえるかも

ゴールデンスライム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アの最上階の右側の玉座に鎮座しており、皇帝らしくやけに態度がでかい。 スライムマデュラジョーカーとⅨ、Ⅶ(リメイク版)に登場。通常攻撃の他、のしかかりや「マデュライトビーム」という技を使ってくる。 何気にメタルキングを超える素早さを持っているため、相当鍛えたパーティでもない限り先

ヒトカゲ - なんでもある Wiki

こう物理55100%15わざマシン94みねうちノーマル物理40100%40わざレコード00つるぎのまいノーマル変化——%20わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード15だいもんじほのお特殊11085

ニドリーノ - なんでもある Wiki

ーマル特殊60100%15わざマシン96スマートホーンはがね物理70—%10わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊90100%10わざレコード06ふぶきこおり特殊11070%5

コータス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フエンタウンジムリーダーにして我らがおっぱいアスナちゃんの切り札。高い防御力による『堅牢さ』、「オーバーヒート」による『火力』、メロメロと「のしかかり」による『運ゲ』を兼ね備えた強敵。詳しくはアスナちゃんの項目にて。XYでは四天王パキラ、彷徨う男AZが使用する。スカーレット・バイ

アチャモカイオーガ乱数有メモ - attokiba_wiki

めざめのほこら滝登り回収カイオーガ捕獲名前1文字穴抜け脱出空飛び(ルネ)ポケセンでケーシィ ポワルン預け カイオーガ引き出し強さ確認波乗り(のしかかり) 滝登り(メノクラゲ) 電撃波(ハイドロポンプ)ジムミクリラブカス  電撃波 c下降 スペア1ナマズン  波乗りトドグラー スペ

テイケイはブラックで右翼なのか 評判口コミと悪徳企業のやばい事例 - 企業・社長の評判口コミwiki

てあとはサービス残業、といった状態も横行していました。ブラック企業であるかどうかの指標が離職率です。離職率が高い会社は、一部の社員に仕事量がのしかかり、死と隣り合わせといっても過言ではない労働環境になってしまっているようです。小さな会社ではパワハラ、モラハラ、セクハラが横行社長一

貪食ドラゴン - ダークソウルリマスタード攻略wiki

竜王の大斧 貪食ドラゴンの尻尾切断で確定でドロップ。 貪食ドラゴンの攻撃パターン 攻撃 詳細 のしかかり→突進 上半身を前に倒した後、突進する。 引っ掻き 左手で向かって右側を引っ掻く。 踏み

命中部位 - ガープスWiki

Lock)首折り・四肢をねじる(Neck Snap or Wrench Limb)体当たり(Slam)飛びつき(Flying Tackle)のしかかり(Pounce)盾での突進(Shield Rush)押し(Shove)コラム:組みつかれた後の行動(Actions After B

週末のユウナくん (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

茶な展開の連続からもつれ込んだ最終戦、選ばれたステージはハイラル城。三度序盤は押され、再びカビゴ之助を繰り出すも竜巻でバースト。カビゴ之助ののしかかりも壁当てになってしまう。先制を許しつつも、P(ピー)が「そろそろ上スマでバーストできそう」と発言した直後に上スマし3ストック同士

ィ゛ゃゾ┛A - ゲーム情報ウィキ

21わざマシン34Lv14たいあたりLv127つのドリルLv17バグ技Lv136はたくLv19ハサミギロチンLv153サイコキネシスLv26のしかかりLv175わざマシン14Lv32わざマシン48Lv193たいあたりLv35ひのこLv201わざマシン40Lv40かみなりパンチLv

アイ・ラブ・ラリティ! - マイリトルポニー Wiki

き声が助けに来たポニーたちに聞こえ、その音がした方に進んでいくと、Rarityの声がする扉を見つけた。しかし、突然犬の衛兵たちがポニーたちにのしかかり、丁度いい働き馬が手に入った、とハーネスを縛り付けた。そこでポニー達はとにかく跳ねて暴れ回ることで、犬たちを振り落とした。犬の衛兵

絶望のリア・リエ (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

00。復活後はミドリのこうらやスターロッドを使いつつ空中攻撃でダメージを稼ぎ、ポイゾネをダメージ122%まで追い詰める。ところがカビゴ之助ののしかかりが惜しくも当たらず、ブーメランや回転斬り、下突きで逆襲を受け先に残り1ストック。それでも横スマを当て1ストック同士。事故りかけた状

証言記録7 - ジャパリグループ

でしょう。だから、僅かでも希望が見つかったら皆それに縋ってしまうのです。自業自得なことながら、私は皆の希望と成ったのです。心に重たい責任感がのしかかりました。私は本当に大きな希望となれるのか、ただの其の場凌ぎの希望に終わらないのか。無責任に希望を持たせてしまっていないだろうか。柄

ザコ敵FOE - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

付与備考デカイヌデカビトが使役する巨獣。デブ犬。たぶん土佐犬かブルドッグ。ボールのような巨体で敵にぶつかる攻撃が得意。 デカハウンド説明備考のしかかり単体壊+麻痺攻撃備考チャージ次の行動時の自身の物理攻撃力を上昇させる備考仲間呼びデカイヌ、デカビトを呼ぶ備考名前効果備考デカビース

◎ANAKINSUKAIWOOKAA☆彡 (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

も入手。態勢を整えるとファイアボールをばらまきつつ空中前Aで攻めたまたまを追い詰めていく。下スマはOP相殺で耐えられてしまうが、カビゴ之助ののしかかりに対してしゃがみで吹っ飛び軽減をして対応する。そしてレイガンも入手するもメテオの連発を受け、ダメージ210%超えのたまたまを倒せな

ポケモンルビー RTA 安定向け - attokiba_wiki

リx1 *カゲツx2 *フヨウx2 *プリムx1 *ダイゴx5)*アスナ 1つ使ってコータスをマッドショットx2で倒すただメロメロやのしかかり麻痺があるので人によっては4つ使ってコータスを一撃で倒す場合もあります*センリ 個体や人によって使う個数が変わってきます*ヒマワキ

ウルトラマン_(キャラクター) - ウルトラマン Wiki

腕を使って挟んだりする。怪獣が突進してきた瞬間に抱え込んで、そのまま投げ飛ばす技に転ずることも多かった。馬乗り戦法上空から勢いよく敵の背後にのしかかり、馬乗りになって動きを封じる戦法。ウルトラバリヤー光の壁を作り出し、敵の攻撃を防ぐ。『ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』で、光