ウルトラマン_(キャラクター) - ウルトラマン Wiki
腕を使って挟んだりする。怪獣が突進してきた瞬間に抱え込んで、そのまま投げ飛ばす技に転ずることも多かった。馬乗り戦法上空から勢いよく敵の背後にのしかかり、馬乗りになって動きを封じる戦法。ウルトラバリヤー光の壁を作り出し、敵の攻撃を防ぐ。『ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』で、光
腕を使って挟んだりする。怪獣が突進してきた瞬間に抱え込んで、そのまま投げ飛ばす技に転ずることも多かった。馬乗り戦法上空から勢いよく敵の背後にのしかかり、馬乗りになって動きを封じる戦法。ウルトラバリヤー光の壁を作り出し、敵の攻撃を防ぐ。『ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』で、光
緩和ケア[]日本人の死因1位とも言われるがんは、医療が発達した現在でも容易に克服できる病気ではありません。治療中は身体・精神共に大きな負担がのしかかり、多大な苦痛を体験することが想定されます。そんな患者の不安や苦痛を和らげるための医療が緩和ケアです。三誠会川口誠和病院では、緩和医
どく特殊65100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊90100%10わざレコード06ふぶきこおり特殊11070%5
あく物理—100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン94みねうちノーマル物理40100%40わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード03ハイドロポンプみず特殊11080%5わざレコード04なみのりみず特殊90100%15わ
ゴースト特殊65100%10わざマシン81じならしじめん物理60100%20わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード04なみのりみず特殊90100%1
じめん物理60100%20わざマシン96スマートホーンはがね物理70—%10わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード04なみのりみず特殊90100%1
物理70100%15わざマシン74ベノムショックどく特殊65100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊90100%10わざレコード06ふぶきこおり特殊11070%5
いた弟子フォン・フロイントが亡くなり、その数日後にも娘ゾフィーが亡くなった。大戦に続くこの不幸が「死の欲動(デストルドー)」の着想として重くのしかかり、患者の精神分析の結果と合わせて同年に『快感原則の彼岸』として形を成した。1921年になると動悸や頻脈に苦しむようになり、暗い死の
く特殊65100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン96スマートホーンはがね物理70—%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード05れいとうビームこおり特殊90100%10わざレコード06ふぶきこおり特殊11070%5
、目から光弾を発射。光弾をかわしたウルトラマンが放つ八つ裂き光輪もバリアーで防いで粉砕。飛びかかったウルトラマンをあっさりとはじき返した後にのしかかり、格闘戦でも優位に立つ。スペシウム光線も平然と受け止め、波状光線を撃ち返してカラータイマーに直撃させたうえに波状光線をもう1発撃ち
ちノーマル物理70100%5わざマシン81じならしじめん物理60100%20わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード07けたぐりかくとう物理—100%
ちノーマル物理70100%5わざマシン81じならしじめん物理60100%20わざマシン85バークアウトあく特殊5595%15わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード12こうそくいどうエスパー変化——
ちノーマル物理70100%5わざマシン81じならしじめん物理60100%20わざマシン98じだんだじめん物理75100%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード07けたぐりかくとう物理—100%
ーマル特殊60100%15わざマシン79かたきうちノーマル物理70100%5わざマシン85バークアウトあく特殊5595%15わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード02かえんほうしゃほのお特殊90100%15わざレコード12こうそくいどうエスパー変化——
あく物理—100%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン94みねうちノーマル物理40100%40わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード03ハイドロポンプみず特殊11080%5わざレコード04なみのりみず特殊90100%15わ
スパー変化——%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざマシン91サイコフィールドエスパー変化——%10わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード11サイコキネシスエスパー特殊90100%10わざレコード14ゆびをふるノーマル変化——%
スパー変化——%10わざマシン75ローキックかくとう物理65100%20わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード03ハイドロポンプみず特殊11080%5わざレコード04なみのりみず特殊90100%15わ
ト物理70100%15わざマシン71ワンダールームエスパー変化——%10わざマシン76りんしょうノーマル特殊60100%15わざレコード01のしかかりノーマル物理85100%15わざレコード03ハイドロポンプみず特殊11080%5わざレコード04なみのりみず特殊90100%15わ
れ替わっているのもそのためだろう。初代では技の貧弱さやフェアリータイプがいないことから活躍の場はハッキリ言ってない。わざマシンで「じしん」「のしかかり」「はかいこうせん」等を覚えるがコイツでやる必要もない。BW・BW2のゆめしまで夢特性個体が登場。これらのサービス終了後はXYの1
やマルマインに次ぐ素早さからの「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」等で猛威を奮った。また特殊技は電気のみだが物理技は「はかいこうせん」「のしかかり」「ミサイルばり」「にどげり」等を覚え、全能力に努力値を振れるため火力もそれなり。これらの技も同族をはじめとする電気タイプやダグト
るふりをするのだ。罪悪感にさいなまれている人を探す。罪悪感に敏感な人がいるとわかったら、その弱みにつけ込むこと。罪悪感は多くの人に非常に重くのしかかり、その感情を避けるためにベストを尽くします。相手が嫌がるような頼みごとをしようとするとき、あなたはその人に罪悪感を植え付けようとす
事が原因。いつも夫婦漫才を演じている。石化した際のぬりかべ以上の硬度と全力で重さを発揮すると半径10m程度のクレーターが出来る重力攻撃染みたのしかかりが最大の武器。更に、本作では石化を四肢の一部に留めることで格闘戦でも魅せ場を作っている。彼及びぬりかべを演じる島田氏は『映画 妖怪
ノーマル)〈赤・緑・青・ピカチュウ/FR・LG/X・Y/LP・LE〉初代の単ノーマルの中で最もレベル技が優秀なポケモン。当時としては強力な「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」を自力で覚える。「ねむる」も無限に使える「ポケモンのふえ」と併用すると強力。難点は捕まえにく
を遮断することができる。強度はかなり高く、建物ほどのオムニドロイドのアームによる踏み付けや殴打にも耐えた。流石に限度があるようで、本体によるのしかかりには耐えきれず、バリアを破られた上に気絶してしまった。ダッシェル“ダッシュ”・ロバート・パーCV:スペンサー・フォックス/海鋒拓也
ンズ”を深い愛情とともに優しく包みこむ。盛大によだれを垂らしながら、のたうつ触手で次々と死の口づけをふるまった後、ビーストはその巨体で相手にのしかかり、毒の蒸気や麻痺性の粘液などを続けざまに浴びせかける。この危険きわまりない突撃を受けた“遊びともだち”は、たちまちのうちに生命活動
んらんさせる追加効果はそれなりに有用だが、元々の威力が低すぎるため、どの世代でも対戦で使われることは殆ど無い。こんらんとまひの違いはあるが「のしかかり」の方が威力も追加効果の発生率も高く、XY以降は「ちいさくなる」を使った相手に必中というメリットもある。パンチの鬼エビワラーを差し
ボル(4周目)ヘラクロス ※(カムラのみ) メガホーン/きしかいせい/がんせきふうじ/こらえるブラッキー ※(たべのこし) だましうち/のしかかり/サイコキネシス/あやしいひかりヌケニン (ひかりのこな) シャドーボール/おんがえし/つばめがえし/あやしいひかり●金シンボ
ンやホエルオー、ダイオウドウ等は絵面的には強そうなのだが…重さか技術か、という違いがあるのだろうと受け止めておこう。あと演出で似通っている『のしかかり』や『ヘビーボンバー』とは違い、『ちいさくなる』を使った相手への必中・威力2倍の効果はない。■主な使い手ナットレイ/アーマーガア/
をZワザ化すれば、威力が190に上昇、必ず当たるようになるという凄まじい強化を受け、命中率の不安定さはかなり改善された。かくとうタイプが重くのしかかりそうなパーティと対戦する時は何処からかぶっ飛んでくる可能性を危惧したほうがいいかもしれない。『ソード・シールド』ではダイマックスシ
ディープ・オペレーション》と共に初めて「殿堂入り」に指定されたカード。しかしインフレが進むにつれて種族進化であることが大きなデメリットとしてのしかかり、殿堂入りから約15年経った2019年、ついに釈放された。文明進化に転生した悪いスライムは殿堂入りした……がそっちも後に殿堂解除さ
『デジモンセイバーズ』でイクト役を演じていた。・コモンドモンCV:横山だいすけレベル成熟期種族獣型タイプデータ種必殺技・ワイワイパー〔相手にのしかかり、足のムク毛でこすりまくる〕・マッシグラン〔ものすごい勢いで突進する〕コモンドール犬の姿を模した本作初登場のデジモン。他のデジモン
クローおいかぜふきとばしジバコイル-65(68)がんじょう10まんボルトラスターカノンミラーコートでんじはカビゴン♂65(68)あついしぼうのしかかり10まんばりきかみくだくヘビーボンバーガオガエン♂65(68)もうかフレアドライブDDラリアットクロスチョップげきりんホノオZ主人
成し遂げた。ちなみに物理方面もやっぱり充実しちゃっている。第7世代では覚えなかった「いわなだれ」や「がんせきふうじ」に「クロスポイズン」、「のしかかり」まで増えた。ついでに「からみつく」は消えたので「まきつく」に変わった。一方でなんと「どくどく」を覚えられないと言う神経毒使いにあ
/49.7m)体重/268kg(肥大蕃息時体重/643.2t)すきなもの/おんぶすきな場所/背中こうげき力/★★★★☆ふしぎな技/★★★☆☆のしかかり/★★★★★CV:二又一成依代は鉄アレイ。どこぞのカサバケと同じ声の害気大臣みたいな喋り方が特徴。詳しくはこの項目を参照。上級妖怪
早い。種族値は互いに同じ数字を並べ替えたものだが、素早さはどちらもドラゴンの中では最低値である。捕獲してからしばらくは「かえんほうしゃ」と「のしかかり」が主力技となる。捕獲時のレベルが27~30で「りゅうのはどう」はレベル41まで覚えないのが難点。攻撃面の強みを活かせるようになる
ュウの出現や道具の増殖を狙った際に現れるケースが大半。プレイヤーの間では便宜上「いやぞ」と呼ばれることが多い。レベル技で「ハサミギロチン」「のしかかり」「かみなりパンチ」「にどげり」「サイコキネシス」等を覚える。しかし、「わざマシン07」等のバグ技がかなり多く、さらに使用してみる
虐殺する。原作と同様に電磁波を放つものを優先して襲うが、システム上、スマホを捨てたりスイッチを切ったりすることは出来ない。駅構内と地上にて、のしかかり攻撃を振り払うと獲得できる記事があるが、それ以外の攻撃の頻度が多いためなかなか難しい。草体レギオンと共生関係にある巨大植物。原作と
抜き、トッタドォォォォォリャア!!と叫び蹴り飛ばし、その後のブルトンの攻撃も持ち前の肉体で耐え抜きながら重い一撃を喰らわせる。ワープからののしかかりで反撃を喰らうがベータアローッ!!と叫びゼットランスアローをぶっ刺して脱出、そのままベータアロースウィングで空高く放り投げた。最
覆され地球投げをくらい戦闘不能に。カイリュー技:はかいこうせん、みずでっぽう、れいとうビーム、たたきつける、りゅうのいかり、10まんボルト、のしかかり、ロケットずつき、こうそくいどう、かみなりユウジの切り札であるポケモン。バトルではトリを務める。ゲームでもアニポケでも極めて珍しく
も幾つか選択肢がある。無効化されない攻撃技の内「つばめがえし」は必中だが接触判定があり、他には「げんしのちから」「めざめるパワー」もある。「のしかかり」「いわくだき」「じならし」は無効化されるタイプはあるが、追加効果が後続サポートとして有効な場合も。また上記の例では持ち物を「かい
取ることができた――少なくとも、彼女はそう思った。シーボーンは、司教を「見ていた」。形なき海流が司教を押し流す。彼の纏ったローブは身体に重くのしかかり、叩き潰さんばかりだった。しかし、シーボーンは彼女たちへと語りかけた。[「シーボーン」] お前たちは私に似ているのか&hellip
自身を。我ら全員を悪と決めつけた己自身を憎むべきだ!」サルカズが剣を手に取った。黒と蒼色が長剣の隅々にまで浸透する。その重量がアーミヤの肩にのしかかり、長剣がアーミヤの手の中に現れた。「私は奴らが憎いのか?」怒り。怒り……際限なき怒り――この大地の一切
たまにはあるものだが、そのような日が少なくなってきたら、自分の体に執着しているのかもしれない。自分のことをどう考えるかは、精神的な健康に重くのしかかり、自分の体の隅々までこだわるのは疲れるものです。しかし、そのことばかり考えていると、どうすればやめることができるでしょうか?私たち
ellip;[エンシオディス] 思いがけず両親を亡くした年、エンヤとエンシアはまだ幼かった。[エンシオディス] 当主の重責はおのずと私の肩にのしかかり、妹のため、そして一族のために、私は歯を食いしばってシルバーアッシュ家を支えた。[エンシオディス] だが当主を務めて数年経った頃、
ョンを巻き起こし、明菜は時代の歌姫として揺るぎない存在となります。>しかし、トップであり続けることは、次第に大きなプレッシャーとなって彼女にのしかかります。頂点で感じていた苦悩とは?(インタビュー)喜んでもらえるようにやんなくちゃやんなくちゃって、どんどん自分にプレッシャーかけま
の催眠対策系と違い相手が「所持者以外も無効にしていること」を認識できないため延々と催眠技を無駄うちし続けハマってしまう。弱点をついてくる上にのしかかり、ふんえんの追加効果で自分からハメを抜けるコータスやどくどくを持つヌオー以外は1匹いるだけでほぼ完封可能。さらにアマージョは「トロ
ら一石二鳥なんだよね -- 名無しさん (2021-10-08 21:07:23) この前ジガルデ倒したが、海外勢がチート使ってたのか『のしかかり』で効果抜群取ってたな。 -- 名無しさん (2021-12-13 12:27:17) ↑それアマルルガだったんじゃね、アイツ
戦ってたが、彼らの奮闘もむなしく、迫り来る破滅を押しとどめることはついにできなかったのだ。この恥辱が、生き残ったプラエトリアンたちの上に重くのしかかり、彼らを次々と逃避的な休眠状態へと追いやる。〈天界の戦争〉の最後の火花が散り終わることには、最後まで戦い続けていたトライアーク・プ
大型化しているぶん耐久力も上がっており、ショットガン程度では怯ませられず、それが大挙してワラワラと向かってくるので苦戦は必至。更に即死攻撃ののしかかりは喰らってしまうと手榴弾等の爆風やパートナーの助け無しでは脱出不可能。 ザ・マーセナリーズのソロならばその時点でゲームオーバー確定
ー。前足を使った、突っ張りや張り手といった相撲を彷彿とさせる攻撃方法が持ち味。また水を砂利を大量に溜め込むことでで腹を肥大化させ、四股踏みやのしかかり等重量に物を言わせた戦法をしてくることも。モチーフは「河童」。実際落とし物で「尻子玉」を落とし、頭を割ると「皿」という素材が確実に