エクストリームガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
無限の剣製●滅多斬り脅威の七連斬り。タキオン・フェイズではヒットストップが掛からないため、たとえ核に当たろうがサテライトキャノンを浴びようがお構いなしに斬り刻んでくる。●バインダーシールド背中のバインダーを展開してシールドする。いわゆる神反応のため適当な射撃は通用しない。●大回転
無限の剣製●滅多斬り脅威の七連斬り。タキオン・フェイズではヒットストップが掛からないため、たとえ核に当たろうがサテライトキャノンを浴びようがお構いなしに斬り刻んでくる。●バインダーシールド背中のバインダーを展開してシールドする。いわゆる神反応のため適当な射撃は通用しない。●大回転
ACだけは別そのACだけは消去しなければなりません巨大兵器『L.L.L.』(手加減)を街中に投下する等、雇い主の代表が擁するシティへの被害もお構い無しである。この街での、我々のミッションは既に完了しました貴女達が何をしようが、我々の預かり知らぬ所ですこの台詞が、イレギュラーとミッ
では補足できず、迎撃や報復に打って出ることすら出来ない。しかも念入りなことに地中貫通核弾頭でもあるため、標的が核シェルターに籠もっていようがお構いなし。狙われたが最期、敵対勢力はWhat以外の5W1Hの殆どを悟ることもないまま消し炭にされてしまう。MGS1作中で言及のある戦略兵器
ングロッカクラッシュ!!」12章ここで無差別に魂を狩る冥府軍にも敵対心を持ってる事が判明する*2。そのため道中で自然軍と冥府軍の敵がピットにお構いなく互いに戦っている事もある。ちなみにピットに『破壊王』と呼ばれて怒る場面がある。また、道中の宝箱はミミッ子が混じっておりうっかり開け
レムリンに命じたが、これが失敗してしまう。またその際に雷神トール(中身はオッレルス)は代用となりうる学園都市第2位の臓器を持ってきたのだが、お構いなく彼の腕を切断した(とんだブラック上司である…)。全てのピースが揃いグレムリンは東京沖にある船の墓場という場所にて遂に槍の製造に着手
:前野智昭トップアイドルにして照橋心美の実兄。妹と同じく容姿端麗だが性格もまた妹と同じ…或いは妹以上に難がある。その本性は兄妹という関係すらお構い無しの重度のシスコン。妹に近づこうとする人物には容赦なく妹が斉木と関わった事を知ると彼に会うたび容赦なく罵詈雑言を浴びせている。しかし
4:53) 見た目のモデルはフグ、しかし弾は金魚 -- 名無しさん (2015-03-26 07:32:59) 普段は乱戦に持ち込もうがお構いなしだが、マガツがいると速攻で狩らないとえらい目にあう -- 名無しさん (2015-06-26 22:49:20) アヴァロンの
し、「ゆびをふる」で様々な効果をもたらす。大抵は周囲に近寄っていなければ問題がないのだが、たまに画面を真っ暗にしてしまう。CPUはその中でもお構いなしに攻撃してくるので、高難易度のイベント戦やオールスター戦などでうっかり引いてしまうと非常に焦る。ポケモンスタジアム金銀ではミニゲー
∞龍 ゲンムエンペラー》が登場するまで、パワー19500を越えるブロッカーが存在しなかったのである。そのため、相手にブロッカーが何体いようとお構いなしに蹴散らし、シールドをブレイクするまで止まらないのである。それはあの《豪遊!セイント・シャン・メリー》ですらも止めることはできず、
-- 名無しさん (2018-05-09 15:36:55) 本物のあれは場所を弁えないからねぇ。例えは汚いけど、大通りのど真ん中だのにお構いなしにオナニーに耽るようなもんだ -- 名無しさん (2018-05-09 16:37:42) 愛すべきバカではなく軽蔑すべきバカ
シもどんどん先へ進まなければならない。しかし、今度は氷の橋に生えたトゲが行く手を遮る。火の巻で溶かさないと進めない上に、フロストドラグーンはお構いなしに足場をブチ抜きながら迫る。トゲ溶かしでまごついているうちに谷底へ落とされ、恐怖とトラウマを覚えたプレイヤーも少なくない。一応トゲ
される。どうやって中央を突破するか、そして一度突破したコア攻撃機をどう止めるかが課題。●ロンシャ深山霧深い山奥に広がるオリエンタルな集落でもお構いなしに戦う両陣営。GRFが採掘基地を作っている。ボトルネックの中央部をどれだけ維持できるかが勝敗の分かれ目。コア攻撃機が突破して霧地帯
側にいると回避に余裕ができる。火柱同士の間に入れば当たらないが、横1キャラ分しかスペースがない。ダメージも高い上に、火柱が出ている間もボスはお構いなく攻撃してくる。同時攻撃などされたらたまったもんじゃないので(特にEX技)、地鳴りが起こったらボスに手を出さず待機しよう。ミッション
ブルショットベータの代名詞的な必殺技。アニメでは作画の都合上、化身アームドしつつ必殺技を放つことは非常に少ないのだが、ベータのみはそんなことお構いなしにアームドからの必殺技を連発している(雷門サイドが化身アームドした状態で必殺技を放ったのはシリーズ通してたった4回、対するベータは
勝手やるというのは本作の見所には間違いない。こうした違いというのも本作の魅力の1つだろう。相変わらずの乱射魔っぷりで、ガンスナイパーの特性等お構い無しに撃ちまくる。スナイパーライフル?んなもん飾りだよ。まあ彼女に狙撃が向いてるかと言われると…追記・修正は、全弾撃ち尽くしてからお願
わ、いたいけな子供の願い事が書かれた短冊の裏に「××が戻ってきますように。あと(ブランド品)を買ってくれますように」と書いて汚すわ、他人にもお構いなしに迷惑をかける。ただし、これは不特定多数の人間の目にも晒されるため、「◎◎とは遊びだったという事を●●が理解して仲介を挟まないで話
スヒエラルキー」/逆転「チェンジエアブレイブ」は画面が回転する形で上下左右反転し、反転状態と通常状態が交互に変わる上、弾幕が放たれる最中でもお構いなく回転がなされるため、非常に混乱する。弾幕の密度自体は大したことは無いのだが、それでもノーマルどころかイージーですら事故死の多発しや
ぬ。同郷の生まれかもしれない。ぶっちぎりの攻撃力で陣形スキルの手駒となる。命中補正にマイナスのある乱れ竜でも、ブシドー自身の命中率が高いためお構い無しに必中させる安定性もウリ。またブシドーの果し合い(前ターン攻撃した対象に攻撃すると攻撃力が上がる)は陣形スキルで攻撃しても維持され
、リザイアを使いこなすくらいぷにっとした方がいい!派に別れている。どちらにせよアポカリプスを使いこなすほどにガチムチにするのは人道に外れる。お構いなしに体格すら緑に輝く「20」にさせる強者も多いのは内緒。闇魔法が激重になる次回作以降なら兎も角本作で実質一番重いのはアポカリプスの1
、最早妹そっちのけで覚醒したレッドファイブとの決闘に邁進。ルメスの撤退要請も「邪魔だ!」と一蹴。ただひたすら自らのラマタを狩るため、戦況などお構いなしに闘う。そして、レッドファイブを乗りこなし完全覚醒したイズルに呼応し、自らも覚醒。ここでもかませ化を全力拒否し、完全覚醒したレッド
た人間の脳を触手で操る。あっあっあっ…。必殺技は、感染者を載せた飛行機を好きな国へ飛ばす「トロイの飛行機」。封鎖されてようが空港がなかろうがお構いなし。取得してしばらくすると専用のバブルが出現するので、それをドラッグで任意の国に導いてやることで発動する。絶望からの集団自殺や暴動を
「インチキ臭い技」(バッファローマン談)。時系列的にはアポロン・ウィンドウ・ロックでマグネット・パワーは封じられているはずだが、サイコマンはお構いなしに使っている。曰く、「ネプチューン・キングの猿真似と大元である私の力を一緒にされては困りますね」とのこと。そもそもマグネット・パワ
は能力をコピーした段階では眠らず、Bボタンで眠りに就くまで寝ぼけまなこで自由に歩き回れる点。そして眠る際はベッドが出現し、ダメージ床の上でもお構いなしに熟睡。体力も全回復する上に、起床時に最大ライフアップ、アタックアップ、スピードアップのいずれかの効果を得ることができる。アタック
的に、ガンマンのスタンスが「(秘められた底力などがあった場合)相手の実力を最大限まで引き出した上で勝つ」であるため、自分が例え不利になろうがお構いなしに相手の底力を引き出した上で戦おうとする欠点がある。故に試合が拮抗すると相手への対応がある程度後手に回ってしまう。しかしそれはあく
んで字の如く、動かずどっしりと構えるデュエルのことである。ねぇ今どこ地球ん中とか言ってるカニじゃないから。無論、アクションデュエルであろうとお構いなし。更に幼少期には「何が出るか分からないアクションカードに賭けるのは、百害あって一利なし」とまで言い放っている。たとえ自分の目の前に
後の1人が溜まったBPを消費して瞬迅雷光を発動というループで「ずっと俺のターン」ができてしまう。しかもボス戦だろうが難易度ナイトメアだろうがお構いなしに使えるというオマケつき。ゲームバランス?なにそれ?一応、サラの参戦期間がゲーム中盤のスポット参戦と最終盤のダンジョン2つのみ、さ
キラさせたかと思えば、いきなりそこからシルブプレに移行した。極端な言い方をすると、教師と教え子の年の差諸々を越えた禁断の恋となってしまってもお構い無しと言う訳である。どうやら上記の発言から察するに、シトロンから彼女の事を聞いた辺りからお嫁さん候補にするかを考えていた様模。シトロン
わせて2個も手に入る。今作の光魔法は仕様上殆どの魔法に相性で不利なのだが、大抵の場合ミカヤとセイニーはその圧倒的なステータスと威力で相性などお構いなしにねじ伏せてしまう。しかしHPや速さ、守備といった生き死にに直結する能力の成長が悪く、そればかりか、今作では敵の速さが全体的に高い
の無いRPG作品だと、氷属性にカテゴリーされやすく、上述した風(バギ)、雷の他には地属性、属性自体がない無属性で水棲生物や水竜や水神だろうがお構いなしにダメージが入ったりするケースも。特撮作品における水属性に関しては、水の技を使うことは多くても、水中戦は撮影費の問題から空中戦同様
んだところでエルリック兄弟が来襲。彼らとしては兄弟と戦う理由など何一つなかったのだが、キンブリーと敵対しつつ、傷の男の確保が目的であったためお構いなしに攻撃してくる兄弟に半ば不意打ちの形で敗北。捕縛される。目を覚ました後は、利用価値がないとしてその場で殺されそうになるがアルの助命
3-09-13 20:13:19) 技術のある工員は前線でも整備兵として必要とされていたので、実は日本だけじゃなく列強はほぼすべて熟練工でもお構いなしに徴兵してるのだ。違うのはアメリカやイギリス、そしてやや不完全だがドイツも、熟練工の不在を前提とした生産体制を確立していたことだけ
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
クレーンなんという男のロマンの塊!!地面掘るのにドリルが位置的に無意味なんじゃ、とか、ショベルとドーザーしか仕事しないんじゃ、とかそんなのはお構いなしにかっこいい!そしてそれが上記のツンデレライオン型ロボットに変形するのである(本編で変形ほとんどしてないとか言わない)これは燃える
それは部屋一面を覆い尽くす芸能人・滝川純也ことタキジュンのポスターとグッズと雑誌。あまりにもの異常事態に理解が追いつかない2人と読者、しかしお構いなしに語りかけるウラ。彼女が語る剣道を辞めた理由、それは「争い事が嫌いなタキジュンに剣道やってる娘が好かれる筈が無い」「彼が特撮で演じ
ードは大量の暗器を装備した状態でこれを行っているということ。全身刃物だらけでは間違いなく機動性や咄嗟の動きに支障が出る筈なのにそんなことなどお構いなしに高速移動する。こういった点からミスターハブ、ヘクソン、パラダイスキング等と並ぶ劇場版人間キャラ最強候補の一人に目されることが多い
るが、カン・ユーは命令違反で銃殺すると脅しをかける。どうにかして、キリコはゲリラの勢力圏内からの生還を果たす。だがカン・ユーは重症のキリコをお構いなしに尋問しようとする。これにはゴウトも「こんな事になったのはあんたが見殺しにしたから」「あんたは殺人鬼だ!」と、カン・ユーに直接怒り
ンを飛ばしてしまうことにある。要はシールドブレイク中であろうがシールドブレイク後の処理が待っていようが、このカードが出てきた瞬間そんなものはお構いなく終わらせてしまう鉄壁の能力なのである。シールドを一気に4枚も引きはがすQ・ブレイクもこのカードが最初に来てしまえば一枚しかブレイク
の数々から、壮絶な暴力に屈し、悪の片棒を担いで生きてきたことが伺える。これを踏まえると、先の「マヌケな奴が大っ嫌い」も「強い奴悪い奴は相手にお構いなしに力を振るう」という過去の経験からの諦めによる発言とも解釈できよう。またゴームの反逆を止めようとする際には「返り討ちにあって消され
で見たようなデザインの車を運転するワドルディ。信号機にこそきっちり従うが、その制限さえなければ眼前にカービィが見えようが交通事故を起こそうがお構いなし。ワドルディは考えるのをやめた通常のカービィの攻撃は一切通じないが、ロボボアーマーで攻撃すれば車ごとぶち壊して倒せる。中ボスワドル
-- 名無しさん (2020-07-10 12:59:20) なんかバッツ編辺りからやりたいことやり尽くして消費しまくりながらインフレお構いなく突き進んでる印象があったから、終わるのも納得。末期のコラボ乱発は最期のはっちゃけだったように思える -- 名無しさん (202
のD、大十字のD。極めて独善的、かつ凶暴。「邪神も、それに関わるゴミ共も皆殺し」という思考のみで動いており、一度タガが外れると周囲の被害などお構いなしで二挺拳銃“イタクァ”“クトゥグア”、バルザイの偃月刀、そして“D”の右腕を召喚し、その外法の力を振るう(本体は本編開始以前に破損
シールド・セイバーや城の置換効果を誘発させることなくシールド・フォースを無効化できる。しかも複数のシールド・フォース持ちクリーチャーがいてもお構いなしにたった4マナですべて無効化することが可能。プレミアム殿堂入りする前にはお世辞にも評価が高いとは言えなかったアクア・パトロールだが
せミッションと違って修理費・弾薬費は一切かからない(全てアリーナ運営側が負担という設定)ので、どんだけぶっ壊れようが高価な弾丸を垂れ流そうがお構いなしなのだから大まかなルールはシリーズで共通だが、その他細かい部分で差異も多く見られる。◆シリーズ毎のアリーナアーマード・コアプロジェ
ダメージを受け続ける凶悪な掴み技。例によってシールドで耐えしのげる。また、キングキャッスルまでと大きく異なり、なんとキャラがステルス状態でもお構いなしに攻撃行動を始めるというとんでもない仕様を引っさげている。(当然ながら正確な位置は把握していない)最初から敵が3体いるのも相まって
、ニールの最後の相手にふさわしい悪党。ファイナルシーズンにおいても、目的のためなら堅気の人間を平気で殺そうとし、保身のためなら他人が死のうがお構いなし、自身の監督者のルノーまでも暗殺するという、まさに外道であった。だが、『勝利目前になると、それに気を取られてばかりいる』・『土壇場
出現するようになった。攻撃を当てると勿論消えてしまうので、これが出現した場合多くのプレイヤーはいつもより慎重に戦う事になる。そしてそんな事はお構いなしにウイルスが破壊してしまい、プレイヤーは怒りと共にそれまでの戦いが嘘の様な激しい攻撃を叩き込むのもお約束。葛籠(つづら)桃太郎伝説
すい等場合によってはパンチラ以上にエロい状態になることもあるからである。当然パンツじゃないのでこの属性を持つキャラはスカートを履いていようがお構いなしにキックを使うし恥じらいを感じないことが多いのであまり喜ばれないこともある。パンツのデザイン人によって様々なこだわりがあるのがパン
【ドランカーパイレーツ】柊志乃の背景にも映っていて、ロープを持った腕一本のみで体を支えながら舌ペロするお茶目具合。腕力もあるのだろうか。またお構いなしに飲んだくれていると思われる志乃に対しては、珍しくはっきりと呆れてる語調で話している。!が一つだけならまだしも!!なので間違いない
用奥義である「永遠を生きるもの」と同等の効果を、1マップ中に1回だけだがどの味方にも付与できてしまえる。祈り効果を前提としていないユニットがお構いなしに効果を得るため、敵として厄介極まりなく、護り手や先陣を切るユニットを落とすために2回分の手間をかけさせられる。当然自分で使う場合
収してHPを回復してしまう。これだけだと非常に攻略がしんどいボスである。しかし、戦闘中のスナッピーの発言自体が自分の身を守るための嘘であり、お構いなしに魔法を撃ち続けていくと許容量を超え倒れてゆく。*1ゲーム中でもそれにつながるヒントが何回か登場する、「飽和状態になって自滅」とい