不思議な艦娘と怪しい提督2@2-1406 - 艦これTRPG部 Wiki
01:04:響@2-1274:判定が忘れたよ!01:05:響@2-1274:何にするかな!判定個性01:06:提督@996:「おしゃべり」「いじわる」「優しい」といった所かな01:07:響@2-1274:自由奔放からいじわる01:08:響@2-1274:やっぱり響はやさしくないし
01:04:響@2-1274:判定が忘れたよ!01:05:響@2-1274:何にするかな!判定個性01:06:提督@996:「おしゃべり」「いじわる」「優しい」といった所かな01:07:響@2-1274:自由奔放からいじわる01:08:響@2-1274:やっぱり響はやさしくないし
3-72:ですかねぇ、行きますか15:25:菊月@3-72:てるてり宣言!15:26:提督@996:どぞぞ15:26:菊月@3-72:指定のいじわるは丁寧から+1で目標値615:26:菊月@3-72:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 5[2,3] → 5 →
長雨になることが多いので、傘はその名残ですね」夕立@1232:「♪だのめで おむかえ うれしいな~」時雨@1119:「あう・・・もう、夕立はいじわるだね。」夕立@1232:「ん、んん?」首を傾げる蒼龍@1233:「じゃのめでおむかいうれしいな、ですよ」 >夕立に耳打ち夕立@123
っていきますか23:17:古鷹改@2-768:そっちからどぞ23:18:熊野@919:ではてるてるからー23:18:熊野@919:おしゃれ→いじわる ギャップうめて623:18:熊野@919:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功2
ー15:28:提督@425:楽観的とか自由奔放あたりとか15:29:北上@4-1621:おっけー15:29:北上@4-1621:それじゃあ《いじわる》で代用して目標6の自由奔放で行きますかねー15:29:北上@4-1621:2d6>=6 どったんばったん大騒ぎ!KanColle
…榛名改二@2-55:だな榛名改二@2-55:小破で確定だ島風IF改@NPC:では、反撃だね島風IF改@NPC:【61cm5連装酸素魚雷】[いじわる]行っちゃってー! 目標大鳳!大鳳改@NPC:元気から3差で目標値8。修正+1ですね大鳳改@NPC:2d6+1>=8 「際どい攻撃で
)をよろこびて日(ひる)も夜(よる)もこれをおもふ)にしるされています。)[61]第15章人(ひと)を許(ゆる)さなかったどれい[]あなたはいじわるをされたことがありますか。--その人(ひと)はあなたの気(き)を悪(わる)くさせたり、不親切(ふしんせつ)なことを言(い)ったりしま
6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功提督@127:1を妨害提督@127:しても当たる敷波@1375:連撃![小口径主砲]【いじわる】2D6+2-2>=5提督@127:おk敷波@1375:2D6+2-2>=5 「うてー」KanColle : (2D6+2-2>=5
登録日:2012/03/17(土) 22:07:46更新日:2023/08/10 Thu 17:30:52NEW!所要時間:約 33 分で読めます▽タグ一覧ある日突然、君はポケモンに…なっちゃった!?『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』(Pokémon Myst
《大胆/3-12》、《芸能/4-9》とかでしょうか?539@提督:ふーむ そこらへんでいいでしょう白雪@2-417:《芸能/4-9》 を 《いじわる/3-10》で代用 距離2 ペナルティ1日向@2-456:さらに、-1だ白雪@2-417:2d6-1-1>=7 被り1KanColl
なので色々できるゾ16:14:利根@3-412:ふむ16:14:利根@3-412:発見希望はいるかの?16:14:千代田@3-410:発見 いじわる16:14:千代田@3-410:1d6KanColle : (1D6) → 416:15:夕張@197:✕機動 を再発見して○になっ
48:何を以て判定する!15:52:舞風@3-1549:パワーではないのなら……技巧で勝負を行いましょう!15:52:舞風@3-1549:《いじわる》なんて……どうかな?15:52:提督@3-1548:かかし先生に細工を……?15:54:提督@3-1548:面白い、やってみなさい
97:ヒャッハー!念願の補給タイムだー!五十鈴@1787:発見だ!鳥海@1759:ボーキ2個使っておきましょう五十鈴@1787:ということでいじわる発見しようと思います鳥海@1759:というわけで31に提督@43:どうぞ!五十鈴@1787:1d6 KanColle : (1D6)
棒・・・・・()医者がかんじゃのよりごのみしていいのか?・・・・・()石ヤリ・・・・・()慰謝料支払い機・・・・・()異常気象・・・・・()いじわるされるたびにしんせつにしてやったらどうだろう・・・・・()いじわるじいさん、ほったればあ・・・・・・・・・・・()索引い(2)いす~
モン[]英名: Kunemon / 属性: ウィルス / 世代: 成長期 / 種族: 幼虫型必殺技: エレクトリックスレッド / 通常技: いじわる『デジタルモンスターVer.3』で登場。イジワルな性格をした幼虫型デジモン。頭部のイナズマ模様は目の役割を果たしていると考えられてい
いじわるなブレーキ車The Spiteful Brake Van 汽車のえほん 汽車のえほん性別男性車輪4輪軌間4'8½" (1,435 mm; standard gauge)番号13ふふふ。そうはいかん。俺が居なきゃ困るはずだ。—初台詞、ふたごのきかんしゃいじわるなブレーキ車
おぶぎょうさま(お奉行様)大江戸の奉行所にいる。悪徳な商売をする越後屋を良くは思っていない様子だが、証拠がないために裁くことが出来ずにいる。いじわるなようせい(いじわるな妖精)いじわるなダンジョンの入り口にて、主人公の案内をしてくれる。ダンジョンの出口でも待ち受けていて、選択肢を
」14:56:霧島@164:あとはそうだねえ……窓を使うかい?14:56:霧島@164:(あと、出来ればミシンか14:57:時雨@1119:いじわるは持ってるけど弱点なんだよね・・・・14:57:夕立@1118:お姉、シーンプレイヤーのみ、のみ14:57:霧島@164:判定は長門
サリーの国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜おもちゃ箱の国のアリス 〜Wonderful Wonder World〜いじわる My Master(城崎焔/フランツ)維新恋華 龍馬外伝(桂小五郎)うわさの翠くん!! 夏色ストライカー(巣鴨薫)うわさの翠くん!
提督@2-55:赤ずきん配役この配役を担当した方は2つの個性に判定成功させる必要があります赤ずきん 《アイドル》《おしとやか》 狼 《いじわる》《待機》お婆さん 《おしゃべり》《おおらか》 猟師 《砲撃》《生き物》 22:52:蛇島:「ん、なんだね?」22:53:龍鳳改@
203011/17提督@425命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性22263213資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○×個性[]《○いじわる》《○海図》《○名声》《○秘密兵器》《○負けず嫌い》《○索敵》ギャップ(5-6)アビリティ[]【防空駆逐艦】固有なしサブ【釘付け】戦
@2-77:はいはーい14:16:祥鳳@2-448:私も引き継ぎあるな14:16:響@3-319:応用力ポイントはクールの左、秘密兵器の右、いじわるの両脇、食べ物の右。14:16:祥鳳@2-448:蒼龍さんと伊58ちゃん14:16:GM@2-77:感情値欄に書いとくのです!14:
とか以前の生きていくためだけの航海中の飯に生粋の船乗りたち以外にはえらく不満が溜まっていた:磯風はその手の不満をなんとか会話でごまかせるか、いじわるで判定を鈴谷改:成功すれば感情値上がるし、声援でいけそう磯風:いじわる……遠いな磯風:声援あればなんとかウォースパイト:発見すれば?
e : (1D6) → 1提督@43:◯古風子日@3-322:よし!赤城@539:駆逐艦 古風です!大和@3-188:完璧!響@3-319:いじわる発見します響@3-319:1d6KanColle : (1D6) → 5提督@43:◯、いじわる!大和@3-188:重いが長所!響@
いたい戦うときは数で負けてるし、囮ってのも悪くはないけどね:じゃあ、度々使われる囮戦法について4人から説明を受けて大和は理解できたか判定を「いじわる」または「退却」で鈴谷改:いけそう?大和:いじわるっておしゃれの近くでしたのね・・・大和:意味するところは!大和:これはオサレな戦術
特訓する。第35話 超なぞなぞスペシャル!カービィになぞなぞを出そうとするも思いつかないデデデ大王は、マホロアからなぞなぞの本を購入。様々ないじわるなぞなぞを出題する。第36話 クイズ大会で燃えろ!!カービィ、デデデ大王、マホロアの3人がクイズ大会で勝負する。第37話 秘伝! 風
いじわる貨車・いたずら貨車 いじわる貨車・いたずら貨車は、いじわるやいたずらが大好きな貨車。いつも機関車を困らせます。目次1 声優2 玩具3 メモ4 脚注声優第1シーズン-第8シーズン塩屋浩三、里内信夫、宮内幸平、高戸靖広、堀川りょう、川津泰彦、佐藤佑暉、小林俊夫、森功至、増谷康
@996:丁寧・通信かな・・・23:38:暁@2-615:丁寧で判定するわね23:39:提督@996:どうぞー!23:39:暁@2-615:いじわるの隣、目標623:40:暁@2-615:2d6>=6 これにするわ!KanColle : (2D6>=6) → 6[1,5] → 6
くに見えるが13:30:提督@2-55:ええ、海上です。13:29:武蔵@1991:むぅ、ならば仕方ないな13:30:白雪@2-417:(《いじわる》なら《丁寧》の隣ですね。)13:30:名取@2-221:感情を「じ、自信を・・・持つこと!」+1して回復、マックスか航路の決定7[
の孫・まことを主人公としたスピンオフ読切から連載が始まり、『アゲイン』の連載期間が一年ほどだったのに対して昭和平成合わせて5年程連載された。いじわるばあさんスピンオフ元『エプロンおばさん』元々このばあさんは、作者の長谷川町子氏が雑誌『サンデー毎日』に連載していた漫画の登場人物であ
》【15.2cm連装砲】装備《夜戦》【九八式水上偵察機】装備《なし》【逆手魚雷】固有《なし》サブ【水雷戦隊】戦術《なし》サブ【釘付け】戦術《いじわる》サブ人物[]島風@2121すごい島風@2971目標雷@1602献身もほどほどに加賀@2981鬼気迫る瑞鶴@3031頼もしい赤城@5
ダメだこりゃ祥鳳@714:重・・・陸奥@711:この姉妹みてて指揮を学ぼうとするほうが間違ってるということです(キリッ伊19@708:イクもいじわるを発見伊19@708:1d6KanColle : (1D6) → 2提督@87:はいよ>いく伊19@708:×なのね祥鳳@714:意
そうです 修正はありません白雪@2-417:「ダミー、偽装、ブラフ…。」白雪@2-417:「クレタにいるときに、さんざん経験しました!」 《いじわる》 持ってます宣言です。提督@539:ほほう提督@539:よかろう 修正は1d6-2だ白雪@2-417:さあ、ダイスお願いします…。
容は、「気付かれずに近づけたかどうか」16:49:卯月@3-837:なにで判定しますか?16:49:2-77@GM:《秘密兵器/1-9》、《いじわる/3-10》、《元気/3-7》とかどうでしょうー。16:50:卯月@3-837:いじわる一択16:50:2-77@GM:さすがの卯月
混乱大井@4-282:その訓練生扶桑さんはチョコを渡せる所にいるのかいないのか(GM:幸運、恋愛、自由奔放を提案大井@4-282:ふむ、ではいじわるで自由奔放を代用、目標6大井@4-282:2D6>=6 「・・・・・・」KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] →
ができるかを判定しましょうか響@2-1392:よぉしまかせろGM:暗い過去、丁寧、けなげあたりを提案しよう響@2-1392:では《丁寧》を《いじわる》から代用で目標値6響@2-1392:2d-1>=6 その波間に一束の花を……KanColle : (2D6-1>=6) → 5[2
54:雲龍@4-626:それはそれとして魚雷再発見いきまーす16:55:提督@2-1121:カモン!16:55:雷@3-1156:1d6 《いじわる/3-10》KanColle : (1D6) → 616:55:雲龍@4-626:1d6KanColle : (1D6) → 616
況が変わりました!続いて蒼龍さんの手番。14:59:蒼龍@1935:後期型の戦闘力は未知数だが…14:59:蒼龍@1935:【急降下爆撃】《いじわる》で代用して目標値615:00:蒼龍@1935:2d6>=6 「今こそ訓練の成果を見せるとき…」KanColle : (2D6>=6
! 索敵です羽黒@4-632:1d6KanColle : (1D6) → 2GM:偶数なので弱点羽黒@4-632:きゅーん大和@4-762:いじわるを発見しましょう大和@4-762:1d6 KanColle : (1D6) → 6羽黒@4-632:…あ”大和@4-762:(機関停
仮説⑤」白雪@2-417:「この事態によって得をする人間が背後にいる。」白雪@2-417:「棄却されない。」白雪@2-417:「私、こんなにいじわるな発想をするんですね?」白雪@2-417:1d6 発見 《いじわる/3-10》KanColle : (1D6) → 3白雪@2-41
3:32: :「ちょっ、提督さん触り過g……んゅっ」23:32:大和@2-866:KTMKanColle : 個性:一括(3,10) → 《いじわる/性格10》23:32:大和@2-866:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功23
偶数なら前、奇数なら後ろを変更KanColle : (1D6) → 1大和@808:KSTKanColle : 個性:性格表(10) → いじわる大和@808:(台パン)青葉@832:自由奔放から目標値6、補正はAceと相殺で0!青葉@832:2d6>=6 「この青葉、捕まえら
指揮艦】コンボ!瑞鶴@1730:コンボ発動だ!白雪@2-417:あ、じゃあ、4さんお願いします。白雪@2-417:2d6>=5 【釘付け】《いじわる/3-10》KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功日向@2-456:では、ホ4は序列3かな?白雪
ティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(3-4)[]個性[]《○生き物》 《○けなげ》《〇アイドル》《〇対潜戦闘》《〇突撃》《〇いじわる》アビリティ[]【守り抜きます!】固有なしサブ【クソ提督!】固有(曙@彷徨うブラック鎮守府)なしサブ【身代わり】戦術《おしゃれ》サブ
然ですね…」そんな言い分を聞きつつ、少し耳が痛いのか飲むペースが00:52:天津風@2-870:「毎回別人みたいになってるのなんなの?もう!いじわる?私へのいじわるなの?!」 酔ってるぞー00:53:大和@2-866:「………天津風さん、大丈夫ですか?お水飲みます?」00:54:
870:「みんな、言葉は通じるんだから……極端な言い方だけど」04:06:天津風@2-870:「今は……その、ちょっと、冗談も含めて…その…いじわるな言い方したけど」(ごにょごにょ)04:09:天津風@2-870:「でも、その、いやなことはいやって言うしかないわけだし、言われた側
○○○△目次1 ギャップ(2-3)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○優しい》《○いじわる》《○突撃》アビリティ[]【服を切らせて骨を断つ】固有オート【独断先行】戦術《突撃》サブ【全門斉射】戦術《砲撃》サブ【中口径主砲】装
レベル経験値プレイヤー駆逐艦2160提督@48命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262173個性[]○《暗い過去》○《笑顔》○《いじわる》○《魚雷》ギャップ 3-4アビリティ[]【小口径主砲】装備《いじわる》【魚雷】装備《魚雷》【クソ提督!】固有なしサブ【釘付け】戦術
ね22:14:龍驤@2-597:まんま生き物・規律じゃ無いっすかね22:15:夕雲@2-247:元個性の《規律》 慣れているからこそ分かる《いじわる》22:15:大和@2-866:その時、《不思議》な事が起こった22:15:夕雲@2-247:隠れた何かを見つけるもしくは推理《暗号
@425:圧倒的すぎる多摩@2-1402:おめ~阿賀野@1808:ドヤァ…阿賀野@1808:多摩ちゃんどうする?多摩@2-1402:こちらはいじわるを発見します多摩@2-1402:1D6KanColle : (1D6) → 2多摩@2-1402:おう・・・阿賀野@1808:ふむ、