ジェムナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ので覚えておこう。なお、名前の通り「ラピス」と「ラズリー」が融合したようだが、その姿はシャドールの「エルシャドール・ネフィリム」に似ている。あちらはラピスの抜け殻が変貌した存在であるため、似たような姿に行きつくのはある意味必然だったのだろう。……実はDTのストーリーにはラピスラズ
ので覚えておこう。なお、名前の通り「ラピス」と「ラズリー」が融合したようだが、その姿はシャドールの「エルシャドール・ネフィリム」に似ている。あちらはラピスの抜け殻が変貌した存在であるため、似たような姿に行きつくのはある意味必然だったのだろう。……実はDTのストーリーにはラピスラズ
が健在だったことを忘れてはいけない。このタイプのスーサイドデメリットの元祖といえばアラビアンナイトの《Juzam Djinn》。マナレシオはあちらの方が上でデメリットも軽いが、こちらは回避能力を持ち、いざとなれば自壊させられる点で勝る。例えば平和な心のようなエンチャントが付けられ
カー誰も光以外の呪文を唱えることができない。ドラゴン化したアルカディアス。能力とPをそのままにWBからTBに変わっており、ドラゴンメインではあちらの上位となる。ただしウルテミスなどを併用するなら元祖アルカディアスを採用する場面もあるかもしれない。あちらのほうが汎用性は高いうえ、こ
いたことはなかったんですね00:22::同じような状況の中で、なかったと言い切っていい00:23:大和:「話し声・・・」00:24:大和:「あちらも言葉を・・・」目を見開く。00:24:鈴谷改:「? どったの?」00:25:ウォースパイト:「分かるのかしら?」00:25:大和:当
ボス戦は100%)を入手できる。そうやって艦隊を強くしながら高難度の海域に挑んでいくのがこのゲームも主な目的となる。 と、大まかな流れこそあちらと同じなものの、その細部は全く違うのがお分かり頂けるだろうか。 まず(掘を除く)運要素を極力排除してる点、あちらでは大なり小なり色々な
導切りが付いた上に内部硬直が短いのですぐに攻撃に移れる優れものだった。とどめに覚醒中にはスーパーアーマーが付与。FA-ZZと同様のものだが、あちらと比べ機動力が上なので、M覚醒などでごり押されたらあっという間に高ダメージを叩きこまれてしまう。調整前は凡庸で良くも悪くも2500版強
カードはその殆どがフィールド上に魔弾モンスターが存在しなければ発動できないこと、そもそもこのカード自体が重く展開が面倒なことなども考えると、あちらほど気楽に使えるわけではない。あちらの末路を考えるとむしろ気軽に使えるような効果であっていいはずがないのだが。モチーフはもちろん「魔弾
はあるが、一人でATK・DEF双方にそこそこのバフをかけることのできる便利なスキル。同様に編成内のフィルムを参照するでんこにひまりがいるが、あちらとは「いつもの(フィルム未適用状態)」でも可、自分自身にも有効という点で大きな違いがある。そのため、みづほとお揃いのフィルムを持ってい
ない。単純な肉弾戦である場合は中間形態に当たるサンダーブレスターの方が戦績は良い。また、スペック自体はスペシウムゼペリオンよりも上(ただし、あちらはティガの能力で必要に応じてブーストがかけられる)だが、能力の汎用性はあちらよりも大幅に低いなど、基本形態であるがゆえの泣き所もある。
収されたため相変わらず「ボディパージ」を覚えられる点が差別化要素となる。しかし同タイプで新たにこくばじょうバドレックスが追加されたのが痛い。あちらは非常に素早く一体でも倒されると「くろのいななき」で全抜きも狙える。また同タイプということで当然ながら月食ネクロズマ側も弱点を突かれて
、その場合ギアギアーノを釣り上げないとオーバーレイできない。Mk-IIIのトリガーとなる貴重なカードの一つだが、「ギアギアーノ」を釣り上げてあちらの効果でカラクリチューナーを蘇生すれば7シンクロに繋げられる。ギアギアーノMk-III効果モンスター星3/地属性/機械族/攻1000/
呼んでくるタイミングを考えなくていいため、ディメンションでの特殊召喚用にピン差しするといいだろう。ステータスが最上級帝モンスターと同じなのであちらのサポートカードに対応する。効果モンスター大半のモンスターは、特定条件下で発動する誘発効果と、除外された場合の効果を持つ。メタファイズ
》である魔法カードを海馬に渡すことと引き換えにサーチされ、そのままアドバンス召喚。海馬の《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》を破壊するが、あちらの効果で道連れに破壊された。OCGでの活躍リメイク前に比べて扱いやすくなり、勝負を決めるコンボも組みやすい。有名どころだと、《Sin
るが命中率が低くなるので安定さに欠けると言う点か。ナックラー(じめん)〈X・Y/OR・AS〉能力値は同期のボーマンダに劣るものの、最終進化があちらより早くレベルアップで強力な技を覚えられる。洞窟からの脱出に便利な「あなをほる」を習得可能な上、ビブラーバに進化すれば秘伝技の「そらを
フレームアーキテクト(こちら及びこちらを参照)が擬人化。"素体"という共通するワードのせいで「マテリアとどう違うねん」と思うかもしれないが、あちらは「FAガールの素体」、こちらは「FAの素体の擬人化」である。ああ紛らわしいなおFAにおけるフレームアーキテクトのカラーリングはキット
ボスマスターハンド/クレイジーハンド今回はかなり多くの新技を習得しており、中にはかつて彼らがいた世界の闇の技を思い出させるものもある。なお、あちらに桜井氏やHAL研は関わっていない。*61ギガクッパボスとしては『スマブラDX』以来の登場。ステージも同じく終点だが挙動は当時といろい
té ehal.「Yehom té ehal」という言葉。現在Yehomという言葉は他にB班主任が至聖所の中で聞いた歌しか他に出典がなく、あちらで大文字で表記されていることもあって、これは固有名詞=神の真名であろうと言えるわけである。*61348インタビューからも分かる通り、エ
、基本的にはビートダウンデッキである)。そのため意外と使えそうで使いどころのないカードだった。【ダイヤモンドガイ】で引導火力に使う手もある。あちらはとにかく魔法カードが多くなるので、デッキのアクセントとしては悪くないだろう。ただしこのカードを入れることで魔法カードの比率が下がって
用電気最高打点を15も更新した90!……なのだが、何と追加効果は無く反動で1/4ダメージが返ってくる。つまりでんきタイプ版「とっしん」だが、あちらとは違いこちらは命中100。その仕様上、『きあいのタスキ』との噛み合いは悪い。基本性能はお世辞にも恵まれているとは言い難く、でんきタイ
アーマゲモンなどを若干枚数を投入することで対応力を上げた構築も考案されている。動き的には先述したデストロイア幼体+完全生命体のデッキに近い。あちらよりもコアの消費が荒いが、除去へのリカバーの容易さが段違い。クラモンのみだとBooBooマンと違い適当な疲労ブロッカー1枚で詰むので、
てしまう可能性が指摘されている(今となっては確かめようがないが)。ある意味、SCP-1973-JPなんかよりよほど恐ろしい現実改変者である(あちらはあちらで、全体のレベルを下げてくるから始末に負えないが)。事件の間に、SCP-336”リリス”はSCP-091-ARC(樹の精霊)に
ーが物理火力を叩き出す数少ない手段。火力&封じ率はなかなか+燃費もいい良スキル。後述の『スカイダイブ』と比べると火力&封じ率で大きく劣るが、あちらは罠があるので雑魚戦ではこちらを使おう。氷嘴撃敵全体に遠隔突攻撃。さらに鷹が追撃し、敵全体に遠隔氷攻撃を行う。鷹さんはホルス神のスタン
ク編では15章で既にエフラム軍と合流した状態で2ターン目敵フェイズに味方として出現する。封印の剣の同ポジの大軍将にすら負ける初期値だが速さはあちらに追撃出来る程度の水準は保っている事、相対的に『封印』より敵が弱い事、武器の命中改善などにより実際の使い勝手はあちらより上。またジェイ
ではより軽く他の色になれるスピリットより優先する意味がない。同じコスト内には全色になれるムゲンドラゴン・ノヴァ及びメテオドライアンが存在し、あちらは軽減シンボルさえも変化するためどんな盤面でも腐りにくい。そうなると活かすべきはレベル2からのアタック時効果だが、こちらも使い勝手の良
げないように捕まえるとあっさり諦める。よく猫のような口調をしており、口元も頻繁に猫っぽい口になる。モバマスの猫アイドルといえば前川みくだが、あちらはそういうキャラを作っているのに対しこちらは自然体で猫っぽいという違いがある。N特訓後はへそ出し谷間出しの露出度の高いアイドル衣装の上
い素材で出せる機械族リンク2と言う事で《幻獣機アウローラドン》への中継役として注目されている。似た立ち位置に《警衛バリケイドベルグ》がおり、あちらはカード名さえ違っていれば通常モンスターやトークンも素材に出来るため、最悪素引きした《幻獣機オライオン》からでもリンク召喚可能で出しや
じなハリファイバーは禁止になって何でこいつは禁止にならないんだって話になるが、新マスタールール下でのシンクロ補強としてデザインされたであろうあちらが何故か新マスタールールが過ぎて制約が消えてなお依然として残り続けたいっぽう、そもそもペンデュラムはルール的に何も緩和されていないので
れればダッシュ以上に大ダメージを与えられる。†劇中の活躍ストーリー後半で満を持して登場するも、交戦機会は連続しての2回だけと意外に少ない。"あちら側"の地球においてバルドナ・ドライブを完全起動させるため、その障害となるバレルたち一行を排除するべく襲い掛かってくる。1度目は明確な決
グマンと比べると魔法・罠を破壊する効果と言う点は同じなものの性質が大きく異なる。手札コストを要求する代わりに自他と表裏問わず戦闘も必要がないあちらに対し、こちらはノーコストで複数の破壊を狙えるが戦闘が通らなければ何もできず表には何もできない。上記の元になったE・HERO融合体がい
ジェクトこの記事の主役であるエージェント・ケラーであるが、彼はSCP-2127「ヒンターカイ・ファン!」にも登場している。が、この御仁なんとあちらの記事でもオブジェクトに殺されている。どんだけめぐり合わせが悪いんだケラー。死の終焉ハブ内(ΩK)でこちらが登場しているが、Neutr
でその種類は多種多様である。ちなみに変身に使えるフルボトルの数の都合上、理論上のフォーム数では今までトップだったオーズを抜いている。もっともあちらはCSM版で登場した新メダルによってさらに突き放してはいるが*1。【ベストマッチフォーム】ビルドの基本となる変身形態。2本のボトルが特
X》以外は「超神羅ギャラクシー~」となっている。ルナティック・エンペラーの命名ルールが「神羅~・ムーン」なのを考えると、名前の規模がデカい。あちらが月なのに対してこちらは銀河なのだが、種族的な性能の比較としても良くも悪くも合っている。イラストもとにかくド派手で、その勢いはルナティ
になる。……うん、いやまぁ、それだけ。実質的なバニラカード。同じパートナーゼクスでも似たような能力を持つカードに「翠嵐の侍 龍膽」があるが、あちらがリソースに「龍膽」2枚という比較的緩く妨害もされにくい条件なのに対し、こちらは何かと消費するチャージを維持しなければならない点が辛い
座の効果でカオス化し、返しのターンでフィニッシャーとなった。このカードが登場した話はどちらかというとベクターによるネタバラシフェイズであり、あちらの悪辣さが強調されていた反面このカード自体はそんなにピックアップされず、普通のナンバーズであるこのカードは「ベクターが使ったカードの1
不明だ。 -- 名無しさん (2019-07-12 13:17:53) 同じアメコミのシリーズ最終作、と言うことでどうしても比較対象が…あちらと比べると…というか、あちらがあまりにも完璧過ぎた分、こっちはなぁ… -- 名無しさん (2019-07-12 16:51:42)
代禁止技も同じく習得するダダリンと何かと比較されてしまっている。あっちは鈍足物理アタッカータイプで、むしろ比較先はオーロットなのだが。むしろあちらもあちらで別の問題点を抱えているので、無理矢理比較するにしてもほとんど優劣は付けられないだろう。団栗の背比べとか言うなただ前述の通り耐
トや『忘我』の文字から察するに龍に意識を乗っ取られてしまったようである。(スキル上げ用ダンジョンのテキストや、ボスのセディンの台詞からするとあちらもそれが目的で契約したようだが)究極進化前は足までも龍と一体化して消えていたが、究極進化後は意識を乗っ取られているせいか龍の足のように
止環境では使用率2位を記録したシーズンもあるほど。やはり、みず/フェアリーという複合タイプは侮れない。カプ・レヒレが解禁されてからも、非力なあちらと異なり特攻の種族値に優れるため独特の需要を保ち続けている。■アニメでのアシレーヌ族アシマリスイレンの手持ちとしてサン&ムーン1話から
天霊*8。黄色のカードとしてはなかなかの除去範囲を持つ。特にBP-能力は重複する点が利点なため、そのままホーリーエンジェモンに超進化した際にあちらのBP-効果だけでは除去しきれない大型スピリットへ対処が可能となる。呪鬼、夜族は紫の定番系統であるため、10戦すれば1回くらいの頻度で
い場合の1枚ルートとしては、デスガイドNS→クリッターSS→警衛バリケイドベルグSS→クリッターの効果でワンショット・ブースターをサーチしてあちらの条件でSS→アウローラドンSSというものがある。神聖魔皇后セレーネLINK VRAINS PACK3で登場した後輩その2にして愛人そ
ー 3000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。スピードアタッカー《無頼勇騎タイガ》の上位種というべきスペック(ただし所持種族はあちらよりやや分が悪い)。【赤緑速攻】系統のデッキに入れるのが基本的な使い方だが、まあライバルは多い。【赤緑速攻ガトリング】などの侵略デッキ
ターのゼットシウム光線に近く、SEもベースとしてスペシウム光線のものも使われている。ゼットシウム光線とは発射シークエンスのポーズがほぼ逆で、あちらは腕を広げた後に交差させ、こちらは腕を交差させた後に広げる。&bpld(){&color(red,black){禍々しい両腕を広げ、首
S.GRIDMAN』の頃より落ち着いている場面が増えた。あとTURBO成分も。バッグどころかペンケースにまで…裕太とは別のクラスになった上、あちらはグリッドマンとなっていた間の記憶を失ってしまったが(というより内海と六花以外の全員がアカネや怪獣の事を忘れてしまった)、それでもアニ
黒化版ではあるが別存在』が実装されたわけだが。そちらのデザインはエミヤの要素を残しつつも、アヴェンジャーに似たデザインとなっている。しかし、あちらが冬木のエミヤの要素が強いのに対し、エミヤ・オルタはEXTRAシリーズのアーチャーを思わせる設定が多い。ちなみに、彼も衛宮士郎から派生
具クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。双極編になって新たに登場した魔導具。墓地肥やしの枚数こそ《ヴォガイガ》よりは少ないもののあちらと違い任意、その上ターンに1体だけとはいえ魔導具クリーチャーを墓地から召喚できるようになる。無月の門を使うにはバトルゾーンに魔導具クリ
イクな怪魚にしか見えないのが難点か。『ジュラシック・シャーク』 原題:Jurassic Shark前述の『ジュラシック・ジョーズ』とは別物。あちらと違って原題もジュラシック。登場するのは古代ザメのメガロドンなのだが…メガロドンってジュラ紀(the Jurassic)の動物じゃない
けさせないためにはここで切るのも手。実際これくらいしか輝けるところがない…前述した通りゲージ2本目が本当に激ヤバな難易度であるため、こちらはあちらに起用したい艦以外から選出するべきだろう。ちなみにゲージ3本目もほぼこの艦隊で撃破することになるだろうが、3本目はイベント戦闘に近いた
-16 21:43:11) ファンタジーの世界は美男美女が普通基準、ゆえに普通の顔の人間はオークとして狩られる可能性すらあるのがね。しかも、あちらはあちらで宗教があるからそれでトラブルというがなんともな -- 名無しさん (2021-12-24 22:56:57) 戻ってきた
撮影する。同じく、監督が加えたラストワンシーンによって作品の印象が大きく変わった作品としては、『ウルトラセブン』の狙われた街がある。奇しくもあちらも金城哲夫氏脚本である。機動戦艦ナデシコ22話のサブタイトル「『来訪者』を守り抜け?」は本作のパロディであろう。普段はお調子者として描
制限カードに指定される。しかし、出張セットでは1枚で十分だったりライトステージを3枚使える方が凶悪だった為に出張は止まらず20/04/01であちらが制限になった代わりにこちらは制限解除された。トリックスター・マンジュシカ効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻1600/守1200