幻想海峡大掃除月間。2回目 - 艦これTRPG部 Wiki
でも大丈夫ですね。」榛名改二@2-55:というところで判定を…そのまま《航空戦》でいいですよね。提督@161:はい榛名改二@2-55:2d6>=6 「改二になりましたので、このぐらいは…」 《対空戦闘》から1マスKanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 →
でも大丈夫ですね。」榛名改二@2-55:というところで判定を…そのまま《航空戦》でいいですよね。提督@161:はい榛名改二@2-55:2d6>=6 「改二になりましたので、このぐらいは…」 《対空戦闘》から1マスKanColle : (2D6>=6) → 7[2,5] → 7 →
ーて、れっつごー!」妙高@2-161:一番槍は任せた!磯風@3-395:では振らせていただきましょうGM:ではどうぞ磯風@3-395:2d6>=5 「もらった!」KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPC
(凸):本人が使うって言ってるんだから仕方ないね23:13:Iowa@4-1934:対空戦闘で直上23:13:Iowa@4-1934:2d6>=5 「さぁて、いくわよ」 KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功23:13:Ташкент@4-19
1695:act 「……?」KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:26:瑞鶴@3-1695:2d6+1>=6 さあ、神よ!KanColle : (2D6+1>=6) → 4[2,2]+1 → 5 → 失敗22:26:提督@996:あっ22:2
回復した。 (行動力:-5->13)GM:HAHAHAGM:とりあえず調書GM:長所望月@1740:早速代用、目標値は6望月@1740:2d>=6KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗望月@1740:判定再挑戦:望月@1740の行動力を-2(1
定の結果スカート履きの子は全員提督に見られていたようです※判定の結果スカート履きの子は全員提督に見られていたようです--17:25::2d6>=5 陸奥KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功17:25::2d6>=5 暁KanColle : (
定、意見可飛鷹@1341:お嬢様で代演、目標値6!お嬢様として見栄えの良い角度なんかはしっかり知っているつもりなのだ!飛鷹@1341:2d6>=6 「(キリッ」(写真を撮る瞬間だけバッチリ決めるKanColle : (2D6>=6) → 6[2,4] → 6 → 成功提督@130
:負けませんから・・・隼鷹@634:やりすぎたマッサージ///雷@739:「や、大和さん大丈夫?(ちょっと手つきが怖い」大和@746:2d6>=5 かなり疲れた気がしますが気のせいでは無い筈ですKanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功夕張@633
鳳@2-448:アルテミスの傘かな(銀英伝15:22:GM@2-77:ではでは、満を持して判定をどうぞー。15:22:響@3-319:2d6>=8 整備KanColle : (2D6>=8) → 8[2,6] → 8 → 成功15:22:偵察機妖精さん:「すっごい船団でしたよ、び
はそれだけ?」曙@3-997:認識した時には、既に提督の身体は間合いに入っていた提督:「ん?」 気づいた時にはもう遅い曙@3-997:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功曙@3-997:1d6KanColle : (1D6) →
13:と言って島周辺に艦載機を飛ばします提督@425:索敵か負けず嫌いかな瑞鶴@4-1913:負けず嫌いでいきます瑞鶴@4-1913:2D6>=5 (判定:負けず嫌い)KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗提督@425:oh瑞鶴@4-1913:
う」磯風:って感じに止めよう磯風:突撃から+1のかぶり1 [雑談]ウォースパイト:KENZENな勝負・・・ちんちろりんかな?磯風:2D6>=7 (判定:突撃)KanColle : (2D6>=7) → 4[2,2] → 4 → 失敗磯風:うーん、だめだこりゃ鈴谷改:3あれば成
雑談]鈴谷改:おお、提督のつっこみ初めて見た [雑談]:提督のつっこみは個性の代用の時なんで正確にはこれ違うかな?ウォースパイト:2D6>=9 (判定:名声)KanColle : (2D6>=9) → 7[2,5] → 7 → 失敗鈴谷改:アッ:声援が今使い果たしてるので、失
:大鳳@3-1796:ここは私に任せなさいっ!00:16:大鳳@3-1796:指揮から距離1、目標値600:16:大鳳@3-1796:2d6>=6 (周辺海域は…大丈夫かしら)KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功00:16:提督@1759
用判定してもいいですか15:03:GM@2-77:どうぞどうぞー15:03:龍鳳@雨傘(旗艦):では食べ物で代用判定15:04:龍鳳:2D6>=6 (判定:食べ物)KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功15:04:GM@2-77:成功、成功
すか?14:59:GM@2-77:OK!15:00:大鳳@自由闊達:マジメがあるので、難易度6で振りますー15:00:大鳳@自由闊達:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功15:00:GM@2-77:成功です!15:00:GM@2-
りかな金剛@3-1533:サンキューネー金剛@3-1533:《外国ぐらし》イキマース!金剛@3-1533:直上ネー金剛@3-1533:2d6>=5 「まずはこの袋に材料を入れマース」KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功金剛@3-1533:
…先に判定してRPしましょうかねGM:……GM:判定するんならクール一択になるか……策士め加賀@3-1711:フッ…加賀@3-1711:2d>=5 あんこう音頭を披露したらお嫁に行けないものKanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功加賀@3-1
ス14:26:GM@2-77:では、茶葉を現地で買い付けです!14:26:GM@2-77:どうぞー14:26:金剛改二@3-1533:2d6>=7 KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)14:
改@982:では、まずは泊地棲鬼を電探で索敵しますー金剛@1809:お願いするネ!扶桑改@982:索敵で判定、目標値5扶桑改@982:2d6>=5 「敵の旗艦……どこかしら」KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功扶桑改@982:成功したか提督@
もみもみ:そうですねー、あってると思います14:25:大淀@3-341:じゃあ長門さんで判定行っちゃいます?14:25:長門@アンフ:2d6>=5 指揮KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗14:25:GM@2-77:やばい14:25:GM@2
けず嫌い》はどうかな提督@425:いいぞぉ瑞鶴@4-1804:わーい瑞鶴@4-1804:では負けず嫌いで判定します瑞鶴@4-1804:2d6>=5 「それほど私が気になるなら、少しぐらい顔を見せたらどう?」KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
人を剥いて晒して(自主規制)」イカ語です赤城@3-1450:食べ物から2マス 目標値7最上@3-1243:がんばー赤城@3-1450:2D6>=7 「自然界は食うか食われるか!」KanColle : (2D6>=7) → 11[5,6] → 11 → 成功扶桑@3-1324:素晴
るよー。判定だー提督@425:食べ物かな・・・五十鈴@4-272:索敵から9かな響@2-1997:感情スタンバーイ五十鈴@4-272:2d6>=9 ぷはーKanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功提督@425:さすが酔っ払い響@2-1997:いい飲
@3-1695:それじゃあ……幸運の空母瑞鶴、《幸運》で判定するよ!瑞鶴@3-1695:幸運直上、目標値5補正0!瑞鶴@3-1695:2d6>=5 「何かがあれば面白いんだけど……どんな感じ、かな!」KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功夕
た大和:だめもと索敵だー鈴谷改:誰が超対空出してくるかわかんないし、通ったら大きそうな空母棲姫にしようかな鈴谷改:いっきまーす鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPC
@303:姉を立てる妹ということで、翔鶴姉からどぞー22:49:翔鶴@300:「目標へ級、偵察隊発艦始め!」22:49:翔鶴@300:2d6>=6 航空戦で、目標値6KanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント発生)22
な扶桑姉様島風:入浴しながらガールズトーク?島風:そりゃのぼせるな・・・扶桑:「せめて轟沈する前に、恋をしてみたいものね・・・」扶桑:2D6>=6 (判定:恋愛)KanColle : (2D6>=6) → 5[2,3] → 5 → 失敗島風:声援扶桑:ほんと毎回ありがとうございま
小口径主砲】《口ぐせ》 目標値5 命中+2川内改@2-304:なら白露さん砲撃する前に投げ捨てたほうがいいような白露@2-638:2d6+2>=5 「いっちばん先に!撃つよー!」KanColle : (2D6+2>=5) → 8[4,4]+2 → 10 → 成功提督@43:命中!
ed}易唱 京2d6DiceBot: (2D6) > 9***[4,5] > 9[15-Nov-20 08:31 PM] 剣ヶ丘つるぎ2d6>=6 つるぎ[15-Nov-20 08:31 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}時雨ヶ丘つる
切だね。 Ok「衛生」でどうぞ伊勢@1178:了解 では衛生で判定させてもらおう伊勢@1178:指揮で代用 目標値6だ伊勢@1178:2d6>=6 「…しかし妖精さんのすることだ 何か後でありそうな気がするんだが…」KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9
す:どうぞ文月:1d6KanColle : (1D6) → 1高雄:いいですね:ローコストが更にローコストで長所を引く:判定法ぞ文月:2D6>=5 (判定:古風)KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗文月:えぇ……金剛:い、1足りない川内:おし
le : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。綾波@2-1929:せーふ時雨@2-1928:問題なかった日向@2-1926:2d>=7 「これは・・・ふむ」KanColle : (2D6>=7) → 9[4,5] → 9 → 成功提督@297:あ、そうそう。今回折角だ
4-287:そやね。頭で何個かシーンイベ考えてるからそれで大鳳@4-287:じゃあ、マジメで判定。直上なので目標値5大鳳@4-287:2d6>=5 [KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗大鳳@4-287:げ、振り直し大鳳@4-287:1d6K
序列44.3 航行序列25 戦果6 エピローグプロット[]榛名:偵察、やるならズイカクにしようか加賀:偵察はならかけつるのほうで榛名:2D6>=9 (判定:機動)KanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功榛名:成功した!?提督:ふんふん、OK加賀
ルから判定しましょうか21:31:加賀@2-145:目標6です21:31:提督@2-302:採用!どうぞ21:32:加賀@2-145:2d6>=5 で判定します 「クール」で個性代用KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功21:32:提督@2-3
鳥海(>>425):中口径主砲を使用して「イ級」を攻撃、目標値は5ですよねイケメン提督:目の前のイ級ですね、どぞー鳥海(>>425):2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功鳥海(>>425):2d6>=5KanColle : (2D
撃>で代用 差1の為目標値613:46:伊勢@2-723:行きます13:46:卯月@もみもみ:ふぁいとー13:47:伊勢@2-723:2d6>=6 ああん日向助けてー!KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功13:47:卯月@もみもみ:GJ!13
んだから。」扶桑@3-1324:ところで判定は!扶桑@3-1324:芸能で良いですか。(似顔絵GM:いいんじゃない扶桑@3-1324:2d6>=5 露骨に直上に持っていくスタイルKanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗暁@4-526:ぐええ扶桑@
・フフ怖23:12:GM@2-77:ふぁいおー!23:12:祥鳳@2-448:真面目直上で判定、目標値523:13:祥鳳@2-448:2d6>=5 「潜水艦!?・・・夜ですが、やるしかありません!攻撃隊、発艦始めてください!」KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2
:菊月改@3-72の行動力を-1した15:09:提督@2-1997:支援での判定ね、了解・・・やりたまえ!15:09:菊月@3/72:2d6>=5 うまくいけばいいが・・・KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗15:09:提督@2-1997:川
121:良かろう14:32:龍鳳@3-1557:索敵から-114:33:龍鳳@3-1557:索敵で代用14:33:龍鳳@3-1557:2d6>=6 「(大丈夫、怖くない、落ち着いて……)」KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功14:33:提督@
》行ってみようか!提督@425:どうぞー瑞鶴@2-1219:《航空戦》で判定、《索敵》で代用してギャップ挟みの目標6瑞鶴@2-1219:2d>=6 「まずは爆撃隊よ!」KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功提督@425:成功!潮@2-1425:
」提督@425:《負けず嫌い》瑞鶴@2-1219:イエイ!瑞鶴@2-1219:直上だっぜ!飛龍@2-1082:わお!瑞鶴@2-1219:2d>=5 「さぁ、そいつは私のものよ!」KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗瑞鶴@2-1219:よし!飛
はするわね」:では、ウォースパイトも何かをして送り出そうウォースパイト:祝砲かなウォースパイト:船流れで:大胆で判定をウォースパイト:2D6>=8 (判定:丁寧) KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功鈴谷改:お見事ウォースパイト:よし、成功翔
航行序列56.2 航行序列46.3 航行序列37 戦果8 エピローグ9 次回10 脚注偵察[]:偵察鈴谷改:じゃあ中枢を偵察鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功どどんとふ:「」がダイスをオープンしました。
!瑞鶴@2-1219:《規律》で判定、《索敵》で代用して目標6 《負けず嫌い》で修正+1 【調査力】でさらに+1瑞鶴@2-1219:2d+2>=6 「前に進まないと…!」KanColle : (2D6+2>=6) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功瑞鶴@2-1219:「いけな
ステーキにしましょうか~」 そう言いながら準備をしていることにしよう大和@3-188:場所は言うまでもなく厨房である大和@3-188:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功大和@3-188:まぁ、例のことを思い出しながらも料理に関し
可能性も暁@91:○、続いて判定響@2-1997:あ、いじわるだったわ提督:なん・・・・・だと電@3-373:一瞬の×だった暁@91:2d6>=6 「こういうことは、暁に任せなさい?」KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功暁@91:成功だ提督:
《素直/魅力2》15:25:提督@425:こっちだ15:26:響@2-1997:じゃあクール代用で15:26:響@2-1997:2d6+2>=6KanColle : (2D6+2>=6) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功15:26:最上(NPC):ボクの妨害が入るから-2