嵐の夜の事件簿@2-424 - 艦これTRPG部 Wiki
かせない個性 古事記にもそう書かれている伊勢@1556:笑顔を楽観的で受けます ギャップ込み目標7提督@425:はーい伊勢@1556:2d6>=7 素敵な笑顔!KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗伊勢@1556:おおぅ最上@2-431:1たり
かせない個性 古事記にもそう書かれている伊勢@1556:笑顔を楽観的で受けます ギャップ込み目標7提督@425:はーい伊勢@1556:2d6>=7 素敵な笑顔!KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗伊勢@1556:おおぅ最上@2-431:1たり
物も読書も目標7か長門@3-587:読書をマジメにしているという事で、真面目から目標7で行くぜ提督@43:良かろう!長門@3-587:2d6>=7 水溶き片栗粉入れるときはマジ注意!KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功長門@3-587:ドヤァ
偵察どうぞ21:25:龍驤@1419:では艦攻で偵察します 目標はエリイ121:26:提督@1753:と21:25:龍驤@1419:2d6>=5 「偵察開始!」KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功21:27:提督@1753:封鎖はいないです
な武蔵@2-508:まあ、そうなるな武蔵@2-508:面倒見を大らかで代用です! 目標値は6提督@297:ほい、どうぞ武蔵@2-508:2d>=6 「(今になって恥ずかしくなってきたな)」KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功提督@297:うむ
d6 発見KanColle : (1D6) → 2敷波@968:うぐ・・・提督@297:×口癖飛龍@962:それでは判定飛龍@962:2d6>=5 イベント判定KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗提督@297:尚届かない模様飛龍@962:ぐは
246:しょうがないにゃあ・・・いいよ21:50:大和@2-866:了解、秘密兵器から目標値5、補正0!21:50:大和@2-866:2d6>=5 「神仏照覧……!46cm三連装砲の威力を見なさいッ!」21:52:提督@2-246:◆リアルアクシデント◆21:52:大和@2-86
30:では面倒見で判定を扶桑改@2-1630:面倒見直上 マス差なし 目標値5ですね提督@297:ほい、どうぞだ扶桑改@2-1630:2d6>=5 「千歳さんを起こさないようにそっと…」KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功
乱)14:07:提督@2-246:だが私は謝らない >画像遊び14:07:提督@2-246:来い!大和!14:07:大和@2-866:2d6>=7 「この大和……一流を見抜く才覚はあるんですよ?」(ドヤァKanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗1
7:皆もいいですかい?神通@1120:どうぞ!鈴谷@1067:発見自体は後でも出来るからねー、とりあえず行っちゃうよー鈴谷@1067:2d6>=6 さてどうなるKanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗鈴谷@1067:ぐぬぅ夕立@1118:おh提督
提督@127:おk20:46:大和@746:機動で判定。砲撃で代用して目標値7、修正+1(状況修正+1)20:46:大和@746:2d6+1>=7 「少しだけ集中しましょうか」KanColle : (2D6+1>=7) → 5[1,4]+1 → 6 → 失敗20:46:提督@12
戦で判定行きます。22:10:提督@294:はいどうぞ22:10:瑞鶴@303:航空打撃戦から+1で目標値622:10:瑞鶴@303:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[4,4] → 8 → 成功22:11:鈴谷@1067:普通に成功させていくスタイルー2
さんもいますし23:22:提督@294:いいよー23:23:武蔵@1991:では代用して2差なので目標値723:23:武蔵@1991:2d6>=7 「だが奴は何故こんな手紙を・・・」KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗23:23:武蔵@199
97:ある訳無かろう・・・w阿武隈@2-1635:キャラまで変わるなんてびっくりだよ提督@297:航海じゃあるまいし千歳@2-1632:2d>=7 『お手数だけど、回答を私の部屋のポストにまで、お願いします』KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成
てるじゃん。よしよし。GM@939:まあ、もがみんは○だねw最上@1082:じゃあ私フルねGM@939:お願いします。最上@1082:2d6>=5 「ふー・・・はー・・・よし、うん、ここなら・・・」極力地図だけを見るようにするKanColle : (2D6>=5) → 10[4,
風」:交流『逃げる必要なぞない!』4.4 シーンイベント「C地点」:『出港準備用意!』=5 《突撃》で判定KanColle : (2D6-1>=5) → 8[3,5]-1 → 7 → 成功22:09:提督@996:海猫コワイ!22:09:提督@996:成功!22:09:響@2-1
5:わかりました。 「索敵」で判定します。15:37:加賀@2-145:長所の索敵持ちなので目標5です。15:37:加賀@2-145:2d6>=5KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功15:37:時雨@2-1928:流石だね15:37:加賀@2
-618:仕方ない・・・支援を代用、機動で判定!クール修正で+1の目標6539@提督:目標7の修正+1だな どうぞ暁@3-618:2d6+1>=7 「レディの辞書に慌てるという文字はないわ!」KanColle : (2D6+1>=7) → 12[6,6]+1 → 13 → スペシ
どうぞw瑞鶴@1730:今回は「指揮」で判定します日向@2-456:ほほーう瑞鶴@1730:海図から1マス離れて目標6瑞鶴@1730:2d6>=6 「一度言うほうがいいかも…」KanColle : (2D6>=6) → 6[2,4] → 6 → 成功瑞鶴@1730:いいみたい日向
オシーン5 準備フェイズ26 血戦フェイズ6.1 プロット6.2 航空戦=5 「はぁ……アレは、諦めましょう」KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功15:09:提督@2-55:では6だ15:09:大和@2-866:承知15:10:提督@2-55
う17:08:長門@1371:面倒見で判定。マジメで代用、差1なので目標値617:08:提督@127:おk17:08:長門@1371:2d6>=6 ふむKanColle : (2D6>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)1
7:楽観的で判定。その物ズバリ持ってるので0差で目標値、修正014:40:提督@2-246:どうぞどうぞ14:40:龍驤@2-597:2d6>=5 「まっ、何とかなるやろ」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功14:40:提督@2-246:せや
539@提督:その意気やよし日向@2-456:KOOLに決めろ!瑞鶴@1730:では「クール」を優しいで代用して目標6瑞鶴@1730:2d6>=6 「話は聞いたわ!(ビシィ!)」KanColle : (2D6>=6) → 4[1,3] → 4 → 失敗539@提督:優しいみたいで
改二が《おしとやか》で判定してください。 但し目標値は8です。とGMが目標値を決める時があります。20:48:提督@2-55:2d6+6-2>=8 通常通り2d6+榛名のPCLv6+《クール》で代用、《おしとやか》から2マスなのでマイナス2KanColle : (2D6+6-2>
:はーい!索敵で判定するわよー白雪@2-417:やほーい瑞鶴@1730:「索敵」あるから目標値は5ね539@提督:うむ瑞鶴@1730:2d6>=5 索敵で判定しますーKanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功日向@2-456:大成功!539@提督:
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:未来鬼灯同盟参加艦娘:大鳳@3-1813Верный@1790菊月@3-72伊401@2-1404レベル:3~7サイクル:2アルペジオ(映画版)ネタありの卓ですシーンエディット 日常 交流 サルベージ(平常) 航海(平常) 演習 遠征目次1 プ
ぞ!大鳳:《幸運》で判定 目標直上5翔鶴改@2-1121:…失礼翔鶴改@2-1121:《幸運》で判定 目標直上5翔鶴改@2-1121:2d6>=5 「さ、行きましょうか」KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功満潮@1742:幸運艦翔鶴翔鶴改@2
20:22:提督@996:まぁ、ありでしょう20:22:神通@3-807:やったー、じゃあ丁寧から6です20:22:神通@3-807:2d6>=6 「(頭に来ました)」KanColle : (2D6>=6) → 3[1,2] → 3 → 失敗20:22:神通@3-807:カ号!2
いる味方艦にも損傷が一つ発生する。提督:うぉーい!?夕立:・・・押しつぶされたかな(砲に提督:・・・押しつぶされたね(砲に夕立・改二:2D6>=7 (判定:指揮) アクシデント!KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗提督:しかもひっくい!?夕立
1:いい感じですね23:24:金剛@3-1692:改めて判定します。《外国暮らし》を使うので目標5デス23:25:金剛@3-1692:2D6>=5KanColle : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功23:25:天龍@3-1694:GOOD!23:25:金剛@
索敵から4差で目標値9だ雪風@160:そして肝心の判定は・・・提督@607:ではみなさん<機動>判定おねがいしますー雪風@160:2d6-3>=5KanColle : (2D6-3>=5) → 7[2,5]-3 → 4 → 失敗雪風@160:ぐは加賀@627:2d6>=9 (正直
デント出ても振らなくてもいいよ!14:41:翔鶴@3-1786:はっはっは、直上だから余裕だな…!14:41:翔鶴@3-1786:2d6+1>=5 「?」KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功14:41:提督@996:たっけぇ!14
: (2D6) → 7[2,5] → 7大鳳改@1402:では判定です。クールで判定、同個性持ちなので目標値5です大鳳改@1402:2d6>=5 さてさてKanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功大鳳改@1402:普通大鳳改@1402:いや成功で
88:よし!では《食べ物》で行って料理教室だ!提督@425:いいぞぉ!大和@3-188:《食べ物》で判定 目標直上5大和@3-188:2d6>=5 「実は一度やってみたかったのですよ」KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功提督@425:さす
「何着かあったはず・・・任せてくれ」 b曙@3-997:「期待しているわ。見返りは…弾むわね」b曙@3-997:…さて曙@3-997:2d6>=10 やってやろうじゃないKanColle : (2D6>=10) → 7[3,4] → 7 → 失敗曙@3-997:1d6KanCol
かな23:28:大和@3-951:オッケーです 目標6 補正+123:28:提督@309:どうぞぉ!23:29:大和@3-951:2d6+1>=6 「こんな感じの看板やアクセサリー飾りつけなら雰囲気になじむかな」KanColle : (2D6+1>=6) → 3[1,2]+1 →
加賀:じゃぁ偵察するかー榛名:しましょうか加賀:んー加賀:まぁ雷エリに索敵します榛名:では榛名はト級_2に対して行いましょう、加賀:2D6 >=8 (判定:航空打撃戦)KanColle : (2D6) → 6[3,3] → 6加賀:チーン榛名:2D6>=5 (判定:元気)KanC
定、索敵で代用・・・は勿論問題無さそうだな22:03:加賀@627:索敵で代用して差1なので目標値は6ですね22:03:加賀@627:2d6>=6 「・・・やりますか」KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功22:03:加賀@627:やりました。
ゃべりで判定、元気で代用して応用力でギャップ埋めて目標値6です22:24:提督@1876:いいんじゃないかね22:25:大和@746:2d6>=6 宴会の席も悪くない物ですねKanColle : (2D6>=6) → 4[2,2] → 4 → 失敗22:25:提督@1876:お、
5:姫flaですかの霧島@164:ですねえ。最悪なくて良い。提督@425:−2補正でどうぞ翔鶴@2-1121:うむ鳥海@1759:2d6-2>=6 「…花びらが邪魔でやりづらいですね」KanColle : (2D6-2>=6) → 8[4,4]-2 → 6 → 成功鳥海@1759
し00:07:大和@3-188:《対潜戦闘》で判定 《衛生》で代用して目標600:07:アスカ提督:了解00:07:大和@3-188:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功00:07:アスカ提督:たっかーい00:07:大和@3-
得するのは×に瑞鳳@829:まあ現状維持ですから!提督@808:では判定どうぞ 今更ですけど対象は瑞鳳の《規律》ですよね?霞@722:2d6>=5 【嚮導艦】判定KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功瑞鳳@829:規律→索敵ですね霞@722:で
偵察しますー21:43:提督@294:どうぞー21:43:龍驤@1419:索敵で判定、目標値5で艦攻ゴー!21:44:龍驤@1419:2d6>=5 偵察KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功21:44:提督@294:超対空とかないよー21:44
でちよー」武蔵@2-1156:では《魚雷》で判定、《指揮》で代用してギャップ込みで目標6、《索敵》での修正*1武蔵@2-1156:2d6+1>=6 「フッ…試してみようか」KanColle : (2D6+1>=6) → 6[1,5]+1 → 7 → 成功539@提督:と言ってゴー
するマジメでいきますかねぇ足柄@2-1369:負けず嫌いから1マス、目標値6っぽい提督@2-1361:どうぞっぽい足柄@2-1369:2d6>=6 寝たら起きるのが摂理!KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功提督@2-1361:成功!足柄@2-
おお 《えっち》直上! 目標値5!初風@2-249:「ふーん。せっかくだし、七番艦のあたしが流してやろっか?」磯風に山城@2-951:2d6>=5 「ほ、ほら じっとしてて」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功磯風(NPC):「冗談……私は、
提督@127:ふむ提督@127:《マジメ》で長門@1371:ではマジメ使えるなら使いましょう、持っているので目標値は5長門@1371:2d6>=5 どれ、きちんと覚えれたかねKanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗提督@127:デデーン敷波@13
配デースからネ(唐突なゲスト)14:35:大井@4-282:では、暗い過去を優しいで代用して目標7ですね14:35:大井@4-282:2D6>=7 「まあ、私も引き摺っていないと言えば・・・・・・」KanColle : (2D6>=7) → 8[4,4] → 8 → 成功14:3
情が死んで判定だ いくぞ!21:25:GM@2-77:さいで…。21:25:GM@2-77:どうぞー21:25:山城改二@2-951:2d6>=7 「これじゃ完全に観光名所ね…」KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデン
行動不能きあ・・・加賀:お、おうw伊168:違った夕立:てことで判定提督:こんな早期に行動不能になられたらこっちもこまるw夕立・改二:2D6>=7 (判定:自由奔放)KanColle : (2D6>=7) → 8[2,6] → 8 → 成功夕立:成功提督:魔法の言葉、期待値でいけ
ン加賀@627:・・・索敵OKっぽい?提督@161:OKっぽい加賀@627:では索敵で判定。その物ズバリあるので目標値5加賀@627:2d6>=5 「・・・何事も挑戦あるのみ、です」KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功提督@161:成功青葉@