オススメビルド近接武器ランキング遠距離武器ランキング防具ランキングアーティファクトランキング
ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
近接武器遠距離武器防具アーティファクト
モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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switchなら乱数調整ができるので100%いい武器が出ますぜ(卑怯者)
永続的に興味を持ってもらえるように、数日にかけて面白そうなビルドをいくつか紹介していくぜ! 〜無限ダイナモ〜 え?機械化ソーブレードでしょ?作った!違う、「クロスボウでできる」無限ダイナモ! コレができるのは、爆発のクロスボウ及びそのユニーク! やり方は、ダイナモをつけて、「敵をワンパンする」だけ!条件厳しそうだけど、ドラ、パワポ、虚無の攻撃などなど、火力アップ方法も盛りだくさん! 中ボスをワンパンできたときの爽快感えぐいから、ぜひともそこら辺の爆発のクロスボウにダイナモをつけて ???で遊んでみよう!爽快感ピカ一のビルド、無限ダイナモの紹介でした
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!
ただ道中を安定させるために流れ込む魂やリフレッシュをつけてるだけ。メイン火力はダブルクリティカルとマルチショット。まあ不滅のナイフの火属性はのちのち虚無やリフレッシュにかえる予定
だから言っただろうポーバリは強いと←言ってない
古代もたまに防具・デバフ弓・短弓取りに行くくらい 大抵タワー
遠距離で勝つには攻撃速度奪ったほうが良さそう あとなんでボス戦で流れ込む魂をつけているのだろう() やっぱボス戦では無限ダイナモしか()
火属性。。。。。。。。。。
まあもう基本チャレンジでは周回しないし古代狩りもするならタワー
荒らすなよ 消すぞ
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switchなら乱数調整ができるので100%いい武器が出ますぜ(卑怯者)
永続的に興味を持ってもらえるように、数日にかけて面白そうなビルドをいくつか紹介していくぜ!
〜無限ダイナモ〜
え?機械化ソーブレードでしょ?作った!違う、「クロスボウでできる」無限ダイナモ!
コレができるのは、爆発のクロスボウ及びそのユニーク!
やり方は、ダイナモをつけて、「敵をワンパンする」だけ!条件厳しそうだけど、ドラ、パワポ、虚無の攻撃などなど、火力アップ方法も盛りだくさん!
中ボスをワンパンできたときの爽快感えぐいから、ぜひともそこら辺の爆発のクロスボウにダイナモをつけて
???で遊んでみよう!爽快感ピカ一のビルド、無限ダイナモの紹介でした
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ただ道中を安定させるために流れ込む魂やリフレッシュをつけてるだけ。メイン火力はダブルクリティカルとマルチショット。まあ不滅のナイフの火属性はのちのち虚無やリフレッシュにかえる予定
だから言っただろうポーバリは強いと←言ってない
古代もたまに防具・デバフ弓・短弓取りに行くくらい 大抵タワー
遠距離で勝つには攻撃速度奪ったほうが良さそう あとなんでボス戦で流れ込む魂をつけているのだろう()
やっぱボス戦では無限ダイナモしか()
火属性。。。。。。。。。。
まあもう基本チャレンジでは周回しないし古代狩りもするならタワー
荒らすなよ 消すぞ