オススメビルド近接武器ランキング遠距離武器ランキング防具ランキングアーティファクトランキング
ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
近接武器遠距離武器防具アーティファクト
モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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更新されないな...雑魚め!!!(返)
マルチだと役割は持てるけど、ソロだと一人でやる分矢増殖はすればエンチャ枠が開くからなあ。特にデイリーに行くとき ex.)鞄ビルドの機械仕掛けの短弓の場合、ソロ:BB,CD,Rチャージ,速射or虚無 マルチ:BB,CD,Rチャージ,無限 まあ弾数が少ないものは途中たいてい増殖するし無限が活きるのは風のこだまとかぐらい? タワーだとありがたいエンチャになり得るが、めんどくささを捨てて強さを得れるならこっちのほうがいいじゃんという 個人的思考と個人的嗜好に基づく理論
いや時間かかるジャマイカ
クリティカルはあれだけど旋風は「ツルハシでよくね?」感
それでも旋風とクリティカルヒットがあるからそもそもグレートハンマー系はエンチャント命て感じ
速く更新するんだあ⤵
リーチ短いから重力ほしいよね... ボス戦向いてるとはいえ雷が聞くからだし、でも雷低威力だし... 重力ハンマーは羽ぴょんで救われた武器だからなあ。なくなるとあれだし()
ラストラーフはどんなに使っても弱いからまだ()
性能次第でかなり変わる 生きたツタのアーマーみたいな感じだったらいいんだけど
悲報 ストームランダー消える。 ストームらんだー重力よりはボス戦向いてる印象なんだが? 雑魚戦は5部5部
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更新されないな...雑魚め!!!(返)
マルチだと役割は持てるけど、ソロだと一人でやる分矢増殖はすればエンチャ枠が開くからなあ。特にデイリーに行くとき
ex.)鞄ビルドの機械仕掛けの短弓の場合、ソロ:BB,CD,Rチャージ,速射or虚無 マルチ:BB,CD,Rチャージ,無限
まあ弾数が少ないものは途中たいてい増殖するし無限が活きるのは風のこだまとかぐらい?
タワーだとありがたいエンチャになり得るが、めんどくささを捨てて強さを得れるならこっちのほうがいいじゃんという
個人的思考と個人的嗜好に基づく理論
いや時間かかるジャマイカ
クリティカルはあれだけど旋風は「ツルハシでよくね?」感
それでも旋風とクリティカルヒットがあるからそもそもグレートハンマー系はエンチャント命て感じ
速く更新するんだあ⤵
リーチ短いから重力ほしいよね...
ボス戦向いてるとはいえ雷が聞くからだし、でも雷低威力だし...
重力ハンマーは羽ぴょんで救われた武器だからなあ。なくなるとあれだし()
ラストラーフはどんなに使っても弱いからまだ()
性能次第でかなり変わる 生きたツタのアーマーみたいな感じだったらいいんだけど
悲報
ストームランダー消える。
ストームらんだー重力よりはボス戦向いてる印象なんだが?
雑魚戦は5部5部