オススメビルド近接武器ランキング遠距離武器ランキング防具ランキングアーティファクトランキング
ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
近接武器遠距離武器防具アーティファクト
モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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リフレッシュ入れて何になるんだ?ポーションのCTを減らしても当たらなければどうということはないじゃないか 無限はわかるけど...枠が足りないしいいかなあ
無限かリフレッシュ入れないと安定性高くならない説
ロールチャージはかなり汎用性あるからね、攻撃を避けやすい
使えるよ〜 まあ使わないほうが火力は出るけど、こっちのほうが安全かなと 冬指は防御張りにくいから、防御積みまくるよりは当たらないことに専念したほうが良いかも もしくは防具をCD4PB1にして、ロールをマルチにするか...
ロールチャージって冬も使えるん?
指先はBBCDマルチ連鎖かBBCDRチャ連鎖じゃない?
指先にはリフレッシュと連鎖反応だな。まあ相性いいと思うよ。
いやねえ ぶっちゃけそれなら火力に振るかな
深海ロングって30%減?それとも攻撃すると1秒減る感じ?
花火に無限ポーバリかけ合わせたら最強説
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リフレッシュ入れて何になるんだ?ポーションのCTを減らしても当たらなければどうということはないじゃないか
無限はわかるけど...枠が足りないしいいかなあ
無限かリフレッシュ入れないと安定性高くならない説
ロールチャージはかなり汎用性あるからね、攻撃を避けやすい
使えるよ〜
まあ使わないほうが火力は出るけど、こっちのほうが安全かなと
冬指は防御張りにくいから、防御積みまくるよりは当たらないことに専念したほうが良いかも
もしくは防具をCD4PB1にして、ロールをマルチにするか...
ロールチャージって冬も使えるん?
指先はBBCDマルチ連鎖かBBCDRチャ連鎖じゃない?
指先にはリフレッシュと連鎖反応だな。まあ相性いいと思うよ。
いやねえ ぶっちゃけそれなら火力に振るかな
深海ロングって30%減?それとも攻撃すると1秒減る感じ?
花火に無限ポーバリかけ合わせたら最強説