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ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
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DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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ナイトメアはそれなりのビルド作成力が必要だからね。 無限ポーバリや防御固めまくるだけでは突破できない。 やられる前にもやれない。だったら当たらなければどうということはないってことに行き着く
なおナイトメアは無理な模様
守護者162だったわー
そもそもオーバーチャージ短弓は使えん。使えなくはないけど弱い
ふぁ?影凸でしょ?短弓は貯め速いけど火力はナイトメアじゃあ全然通じないよ笑
オーバーチャージなら短弓だろ
現役は太郎つぶ一択で草
殺戮って基礎ダメージなんぼだっけ、120とか?135か。跳弾あるし影化解除されるけど... やっぱオーバーチャージ力弓よ
トゥルースシーカーのほうが強いと俺は思う
実質基礎ダメージは守護者は144、良質は330
今日: 390 昨日: 698 全体累計: 565112
使うと近接武器の攻撃速度が50%上がるアーティファクト。近接武器を使ったビルドを作るなら必ずといっていいほど使う。誕生と終焉や星なき夜などに使うといいだろう。
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