オススメビルド近接武器ランキング遠距離武器ランキング防具ランキングアーティファクトランキング
ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
近接武器遠距離武器防具アーティファクト
モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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デイリーでも普段使いでも、どちらか使うとするなら、爆発?
ポーバリで耐えたとして、そこから回復間に合うの?いくら回避無敵だとしても当たったら3、4発で沈むわけじゃん? 回復して、次の攻撃も当たらないようにした方がいいと思うんだが ウィザーの超回復を舐めすぎでは?
うーん、改変してみたお 誕生と終焉 ガーストクリ重力待ち伏せ 魂ハンター 流れこむ魂マルチ弱体化跳弾 強固 CDライフブースト雪玉防護 アミュレットキノコドラ かな?
フルメタルはほぼ使わん。衣かウィザー
まあ防御率高いビルド作るか。 武器、誕生と終焉 ガースト、痛みサイクル、クリティカル、重力 遠距離、残忍な魂のクロスボウ、流れる魂、吸魂、弱体化、連鎖反応 防具、ウィザーアーマー クールダウン クールダウン 防護 ポーバリ アーティファクト、アミュレット、キノコ、エリクサーもしくはドラもしくはパワーシェイカー
ポーバリは危機回避で使うことが多いな、これだけ耐久あるなら
ナイトメアだとガースト、アミュレット、フルメタルになるかもなあ。
うーんポーバリないから高いのかな?ポーバリ入れたら97.2%軽減。まあガーストか弱体化だな。
デイリーⅢ旗六とかナイトメアなら(特にナイトメア)採用価値は大いにある
そこはポーバリ ナイトメアはゾンビの攻撃で2パンでゴリラなんて出てきた日には終わるしね() だから耐久積んでもダメージ7倍になるから...
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デイリーでも普段使いでも、どちらか使うとするなら、爆発?
ポーバリで耐えたとして、そこから回復間に合うの?いくら回避無敵だとしても当たったら3、4発で沈むわけじゃん?
回復して、次の攻撃も当たらないようにした方がいいと思うんだが
ウィザーの超回復を舐めすぎでは?
うーん、改変してみたお
誕生と終焉 ガーストクリ重力待ち伏せ
魂ハンター 流れこむ魂マルチ弱体化跳弾
強固 CDライフブースト雪玉防護
アミュレットキノコドラ
かな?
フルメタルはほぼ使わん。衣かウィザー
まあ防御率高いビルド作るか。
武器、誕生と終焉 ガースト、痛みサイクル、クリティカル、重力
遠距離、残忍な魂のクロスボウ、流れる魂、吸魂、弱体化、連鎖反応
防具、ウィザーアーマー クールダウン クールダウン 防護 ポーバリ
アーティファクト、アミュレット、キノコ、エリクサーもしくはドラもしくはパワーシェイカー
ポーバリは危機回避で使うことが多いな、これだけ耐久あるなら
ナイトメアだとガースト、アミュレット、フルメタルになるかもなあ。
うーんポーバリないから高いのかな?ポーバリ入れたら97.2%軽減。まあガーストか弱体化だな。
デイリーⅢ旗六とかナイトメアなら(特にナイトメア)採用価値は大いにある
そこはポーバリ ナイトメアはゾンビの攻撃で2パンでゴリラなんて出てきた日には終わるしね()
だから耐久積んでもダメージ7倍になるから...