Torment

ページ名:Torment
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Torment

効果の種類状態異常スタック強さゲームリンク[&BuJLAAA=]

1秒ごとにダメージを与えます。移動する敵に追加のダメージを与えます。強さがスタックします。

— ゲーム内の説明

苦痛は時間の経過とともにダメージを与えて、強さがスタックする状態異常です。犠牲者が動いている場合は、静止している間の2倍のダメージを受けます。苦痛を受けているキャラクターは、脚に黒い煙 (該当する場合) と下半身の周囲に大きな赤い傷がつきます。移動しないダメージは、PvEがWvWおよびsPvPよりも高くなっています。苦痛による被害は次の式で決まります:

静止している間 (PvEのみ):

(0.06 * Condition Damage) + (0.25 * Level) + 2 1秒あたりのスタックあたりのダメージ、(0.06 * Condition Damage) + 22 レベル80で1秒あたりのスタックあたりのダメージ。

静止している間 (WvWとsPvP):

(0.045 * Condition Damage) + 15.9 1秒あたりのスタックあたりのダメージ。

移動中:

(0.09 * Condition Damage) + (0.36 * Level) + 3 1秒あたりのスタックあたりのダメージ、(0.09 * Condition Damage) + 31.8 レベル80で1秒あたりのスタックあたりのダメージ。

関連のあるスキル[]

参照:Condition#関連のあるスキル

苦痛を適用する武器のスキル[]

苦痛を適用する水中武器のスキル[]

苦痛を適用するヒーリングスキル[]

苦痛を適用するユーティリティスキル[]

苦痛を適用するエリートスキル[]

苦痛を適用する特別な状態異常のスキル[]

苦痛を適用するダウンスキル[]

苦痛を取り除くヒーリングスキル[]

関連のある特性[]

参照:Condition#関連のある特性

苦痛を適用する特性[]

苦痛を改善する特性[]

苦痛を取り除く特性[]

関連のある装備[]

参照:Condition#関連のある装備

苦痛を適用する強化材[]

ルーン[]シジル[]

苦痛に影響を与える強化材[]

ルーン[]

メモ[]

  • 彼らは犠牲者を動かす原因となるので恐怖愚弄 (範囲で) との相乗効果があります。

バージョン履歴[]

パッチ変更
2017年8月09日
  • 基本ダメージが出血の基本ダメージに合わせて増加して、これを補うために移動ダメージが減少しました。
    • この変更はPvEにのみ適用されます。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • すべてのダメージの状態異常は最大1500回までスタックします。
  • この状態異の式は、状態異常のダメージの新しい挙動を説明して、状態異常ダメージのステータスにもっと重点を置くように再スケーリングされました。
  • 時間の経過とともに与える新しいダメージ:1.5 + (0.18 * Level) + (0.045 * Condition Damage)
  • 移動中の新しいダメージ:3 + (0.36 * Level) + (0.09 * Condition Damage)
2013年10月15日
  • 静止時と移動時のダメージをより正確に表示するように説明を更新しました。
2013年6月25日
  • Torment がゲームに追加されられました。

トリビア[]



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