Immobile

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Immobile

効果の種類状態異常スタック持続時間ゲームリンク[&BtcCAAA=]

動くことができません; 持続時間がスタックします。

— ゲーム内の説明

固定とは、移動、回転、ドッジを防止する状態異常です。

固定されている場合、キャラクターは現在の動きアニメーションを停止して、紫色に着色されたエーテルチェーンによってバインドされて表示されます。犠牲者は範囲内のターゲットを攻撃することができますが、関連する移動はすべてキャンセル (例えば、固定されたガーディアンは引き続きフェイス・リープを使用することができますが、それを使用して距離を移動することはできません) されます。ほとんどのテレポートシャドウ・ステップのスキルは、正常に起動された場合でもユーザーを再配置できます。

状態異常の持続時間は、それを適用する最初の3つのソースによってのみ増加します。固定の最初の適用からの期間がなくなると、その持続時間はもう一度増加することができます。

固定は毎秒50のデファイアンス・バーのダメージを与えます。

関連のあるスキル[]

参照:Condition#関連のあるスキル

固定させるスキル[]

固定させる武器スキル[]固定させる水中武器スキル[]固定させるユーティリティスキル[]固定させるエリートスキル[]固定させる特殊な状態異常を備えたスキル[]固定させるダウンスキル[]固定させる環境武器スキル[]

固定を取り除くスキル[]

固定を取り除く武器スキル[]固定を取り除くヒーリングスキル[]固定を取り除くユーティリティスキル[]

関連のある特性[]

参照:Condition#関連のある特性

固定を適用する特性[]

自己の固定から恩恵を受ける特性[]

敵の固定から恩恵を受ける特性[]

固定の影響を軽減する特性[]

固定を取り除く特性[]

メモ[]

バグ:
  • 空中に固定することが可能です。この間、プレイヤーは絶えず上下に動いているかもしれません。これはまた、動かないまま使用することができるほとんどのスキルを作ります。まだ起動時間のないスキルを使用することができます。
  • 固定は旋回を妨げることになっていますが、移動していないNPCやプレイヤーに固定されていれば、スキルが使用されたときにNPCやターゲットに自動的に向かうことはありません。しかし、移動中のプレイヤーで使用すると、スキルはターゲットに自動的に向かうことなく起動できません。

プレイヤーチャター[]

  • キャラクターに固定が適用されると、種族や性別に応じて、次の行のいずれかを時々叫びます。
種族性別
男性女性
Asura_tango_icon_20px.pngアスラI've been immobilized!I can't move!
チャールI'm stuck!I can't move!
Human_tango_icon_20px.pngヒューマンI'm stuck!
ノルンWhy can't I move?I can't move.
Sylvari_tango_icon_20px.pngシルヴァリI feel petrified!

バージョン履歴[]

パッチ変更
2018年2月06日
  • 固定は2秒間のレジスタンスに変換されます。
2013年12月10日
  • 固定は3回スタックできるようになりました。
2013年10月15日
  • 現在、固定は最大5回まで継続します。
2013年5月17日
  • ダッジロールがキューに滞留して、失神や固定の後で意図せずに実行されるバグを修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Immobile がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • この状態異常は、2013年10月13日のゲームアップで―まで継続されませんでしたが、これまで説明したとおりです。


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