Chaotic_Interruption

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Chaotic Interruption

専門分野 Chaosティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B58CAAA=]外部リンクAPI

あなたが敵を中断するとき、あなたはそれらを固定してマイトを得ます。その後、ターゲットがランダムな状態異常を獲得している間に、追加のランダムなブーンを得ることができます。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ発動することができます。

 Immobile.png 常に—固定 (2秒):動くことが出来ない。  盲目 (3秒):次の出て行く攻撃ミスします。 Chilled.png 冷却 (2秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度  不自由 (3秒):-50%移動速度 Might.png常に受けるマイト (10秒):150パワー、150状態異常ダメージ  フューリー (5秒):20%クリティカルチャンス Protection.png プロテクション (3秒):-33%受けるダメージ  リージェン (5秒):650ヒール Swiftness.png スウィフトネス (5秒):33%移動速度  ヴィガー (5秒):50%の持久力再生 Interval.png 間隔:3秒

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 2017年12月12日のアップデートの前に、それはボスやデファイアンス・バーを持つ敵に対しては全く機能しませんでした。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年12月12日
  • 敵を中断するときにボーナス効果を持つスキル、特性、およびシジルは、3秒のクールダウンで中断されたかのようにデファイアンス・バーで敵に対して使用されるとアクティブになります。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • 敵を中断した後、5スタックのマイトを10秒間獲得して、2度目のランダムなブーンを受けます。
2013年6月25日
  • この特性はグランドマスターティアに移されました。
  • この能力は、プレイヤーのターゲットを固定して、無作為に盲目、不自由または冷却を適用します。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Chaotic Interruption がゲームに追加されられました。


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