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『かまいたちの夜』(かまいたちのよる)は、チュンソフトから発売されたゲームソフト。
1994年11月25日にスーパーファミコン用のサウンドノベルとして発売され、その後数多くの機種に移植された。脚本は我孫子武丸、監督は麻野一哉。総監督は中村光一。
『弟切草』に続く同社のサウンドノベルシリーズの第2弾である。
背景の上に文章が表示され、時折現れる選択肢を選んでいくことで様々な物語が楽しめるサウンドノベル作品。スキー場と雪山のペンションを舞台に、そこで起こる不可思議な殺人事件の謎を解く事が目的。
スキー旅行に出かけた主人公・透と彼のガールフレンド・真理が、滞在先のペンション「シュプール」で起こる陰惨な殺人事件に巻き込まれるゲームである。
前半はミステリーとして展開し、プレイヤーが事件を解決できなかった場合次々と殺人が起こり、ホラータッチのエンディングへと進行していく。
複数のエンディングが用意されており、(「完」1回または「終」3回)エンディングを見ると、アナザーストーリーとしてオカルトタッチな「悪霊編」、サスペンスタッチの「スパイ編」が楽しめ、それらのエンディングをトゥルーエンディング、バッドエンディング含め全て読み終わるとセーブデータ(栞という形になっている)がピンク色に変わり、更にセルフパロディである「Oの喜劇編」、「宝探し編」が追加される。さらにある条件を満たすと栞が金色に変わり、同社の『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』のパロディである「不思議のペンション編」が加わる。
それぞれ全く毛色の異なるシナリオで、登場人物は一緒でも設定が大幅に異なる。前作の『弟切草』と似た手法であるが、今作ではシナリオは完全に「分岐」するため、物語の前後の整合が取れていない展開をすることは無くなった。
ゲームシステムとしては文章を読み進めて、途中にある分岐を選んでいくゲームブックに近い。一見すると簡単に思えるが、すべてのエンディングを見るにはかなりの労力を要する。特に難易度が高いといわれたSFC版は「オートセーブ」機能と、「リトライは章の始めからのみ」という制約の付いたシステムとなっている。
犯人を特定するシナリオではミスリードが上手く配置されており、完全にトリックを把握していないと解決するのは不可能に近い。犯人やトリックだけが解っていてもそれだけで解決することは難しく、文章内での透の突拍子も無いと思える発言や考えを読み解いて筋道を理解している必要がある。後ほど出たPS版にはフローチャート機能が搭載され、プレイ環境が改善されている。
中嶋康二郎、加藤恒太によるBGMは人気を集め、報道番組やワイドショーなどでも(主に殺人事件など、当時は時節柄オウム真理教関連の報道などで)しばしば使用され、現在でも時々犯人入力時の音楽が使われることがある。
サウンドノベル第一弾の前作『弟切草』では、そのジャンルの可能性を大きく見出していたものの、物語の前後に矛盾(それもマニアには楽しみの一つではあったが)を生じさせながらバラバラに進んでいくスタイルからか、一般のユーザーから広く支持されるには至らなかった。
そして、本作『かまいたちの夜』で文章単体でも読める濃密なミステリーに加え、ゲームだけが出来る複雑なシナリオ分岐とフラグ管理によってサウンドノベルを一つの形として昇華させた。商業的にも大成功を収めたことにより、『学校であった怖い話』や『夜光虫』等の数多の派生作を生み、PCゲームにも影響を及ぼした。
スーパーファミコン版発売直後にチュンソフトより発売された『公式ファンブックかまいたちの夜』の中で、我孫子武丸の小説を元にした新たなシナリオを一般から公募するという企画があった。応募期間が短かった(かなりの数の応募希望者が完成させる事ができずに涙を飲んだ)にも関わらず、かなりレベルの高い作品が多数送られてきたので、急遽それら応募作品の中より10作品(小説形式だけでなく、ゲーム形式、選択肢のみも含む)を選考して、一冊の本にした。それが『あなただけのかまいたちの夜』である。
発売された本は、「ゲームをプレイして、さらに公式ファンブックを読んだ者」を対象とした、間口のやや狭い本であるにもかかわらず、大好評だった。後に『かまいたちの夜2』でも同様の募集がされた事からも、『あなただけのかまいたちの夜』の好評ぶりが窺える。ちなみに、選考された10作品の作者には、それぞれ入選順位・ページ数に応じた印税が支払われた。
『あなただけのかまいたちの夜』は、ゲーム発売から時間が経過して話題性が薄れた時点で絶版になったが、後にプレイステーション版や『かまいたちの夜2』が発売された時に、それぞれ再販された。
後に様々な形でリメイクされ、プレイステーションで『サウンドノベルエボリューション2 かまいたちの夜 特別篇』が1998年12月3日に、ベスト版が1999年12月2日に、移植されている。プレイステーション版ではミニシナリオが追加されている。
その他、J-PHONEで『かまいたちの夜 mini』が2002年4月1日から、ゲームボーイアドバンスで『かまいたちの夜 ADVANCE』が2002年6月28日に、パソコンのFlashで『かまいたちの夜 internet』が2002年7月1日から、i-modeで『かまいたちの夜』が2004年1月30日からそれぞれ発売されている。
また、プレイステーション2の『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』にも、メインストーリー部分のみペンション"シュプール"編として収録されている。なおその際、時勢の違いやハード仕様の違いを受け、一部のシーンで台詞回しが変更されている。
2007年2月からはWiiのバーチャルコンソールでも配信されている。要Wiiポイント800で、操作形式はクラシックコントローラー及びゲームキューブコントローラ。こちらはスーパーファミコン版そのまま。
テンプレート:チュンソフトのサウンドノベルko:카마이타치의_밤
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