立向居勇気(イナズマイレブン)

ページ名:立向居勇気_イナズマイレブン_

登録日:2012/03/07(水) 23:41:52
更新日:2023/08/11 Fri 16:43:17NEW!
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「俺もう一生手洗いません」



イナズマイレブンの登場人物。
イナズマイレブン2からの登場。


福岡県にある陽花戸中の1年生。


円堂守の熱狂的なファンであり元々はMFだったがFF(フットボールフロンティア)全国大会での円堂の活躍に惚れ込んで、同じGKへと転向した。 


テレビに録画した『ゴッドハンド』の映像を見てそれを見て繰り返した特訓を重ねた結果、習得した努力の天才でもある。


性格は気弱だが、素直で真面目。
名前の通り、立ち向かう熱血な部分も合わせ持っている。


キーパーとしても経験不足な面もあるが、才能もあり円堂にも修得出来なかった「ムゲン・ザ・ハンド」を綱海の言葉もあり、苦節の末に修得させ、
円堂の『正義の鉄拳』の未完成部分に気づいたりもした。



一年生の後輩キャラでもあるため、周りの人たちに対しては同じ一年生の壁山たちにも敬語で話す。
が、木暮や春奈らとのエピソードでは普通にタメ口だった。壁山は雷門イレブンの一員だからだろうか。
但し、目金(年上)に対しては「言わせておけば!」と発言したりもする。まあそこは目金だから仕方ない…のか?




【二期での主な活躍】



エイリア学園に対抗するため、大介さんの隠された特訓ノートを探しに来た円堂たち一行と出会う。



陽花戸中のメンバーたちは雷門中のメンバーの大ファンであり、前述の通り彼もその例には漏れることなく、カチコチに緊張して円堂と握手のした後の


「俺もう一生手洗いません」


と発言し、円堂のビデオを何度も見たと言う発言と合わせて一部ユーザーからは「ガチ向居」と呼ばれるようになった。


その後、陽花戸中にやってきた『ジェネシス』戦の後にイナズマキャラバンに加入した。 
加入直後はMFについたがMFの技は持っていないため大した活躍はなかった。だが練習でずっとマジン・ザ・ハンドの特訓を重ねてついに習得した際に、次々と離脱していく初期の仲間を思い戦意を喪失しかけていた円堂の心に再び火を灯した。


その後、円堂がリベロに移動したのを機に正GKとなったが終盤になるにつれて 「キーパー立向居くんだから取れない!」 と、
「染岡さんのシュートでは、止められてしまいます」と同義にも取れる発言を受けたりと、それほどエイリア相手にセーブ率は高くない。
ボロボロになりながら遂に習得した『ムゲン・ザ・ハンド』も数話で破られるなど、扱いもあまり良くない。
ただアニメの富士樹海でのジェネシス戦での破られるたびに成長していくムゲン・ザ・ハンドの成長っぷりは見事。


【三期】


イナズマジャパンのGK枠として選ばれ見事当選した。出来レース言うな


主人公の円堂と同じポジションの為、サブGKと言うような感じが強く、最初は不動さんとともにベンチに居座っていた。


後に木暮に「立向居の技は円堂の必殺技の真似」との指摘され悩んでしまうが、春奈たちとチームの1年メンバーたちの協力により立ち直る。


1年メンバー+綱海との特訓で彼だけの必殺技「魔王・ザ・ハンド」の一端を掴む。


その後対アルゼンチン戦でミスターKの妨害工作で円堂たち、主力が来れなかった時に起用され、彼はついにオリジナルの技「魔王・ザ・ハンド」を完成させる。


だがしかし、その技も数話で魔界相手にやはり破られた。
最終話付近には2年で陽花戸中のキャプテンとなったらしく、G5にまで進化させた魔王・ザ・ハンドで染岡さんのドラゴンスレイヤーv3をしっかり止めていた。


ゲームや漫画などでは同じ後輩キャラで対になる尊敬する相手(豪炎寺)のいる虎丸とはたまに、どっちが凄いか言い争いにもなっている。



イナズマイレブンGO


プロサッカー選手として活躍しているらしく、GKに推薦されて悩んでいたピカチュウこと信助を見かねた春奈から連絡を受け、
彼の特訓を手伝うために雷門へ来て信助の特訓に付き合い、信助のGKになることを決意させるキッカケをつくる。  


今は監督として一時的に前線を退いている円堂の帰還を心待ちにしている。


ゲームではシチュエーションが異なるものの信助が決意するキッカケとなる点は変わらない。また、クリア後にシャインとダークでシークレット通信を行うことで開放される対戦ルートの管理をしている。


【ゲームでの性能】
林属性でキーパー向きの能力である。
ポジション通りにキーパー技のみ(2のみ風属性ドリブル技のオオウチワを覚える)習得し3までは全て林属性、つまり属性一致なので安定性がある。
2では円堂の最強キーパー技が属性不一致の「正義の鉄拳」なので実用性は実際に円堂を超えていた。


3でも魔王・ザ・ハンドを新たに習得した以外は特に変化がないが、シナリオでは大体において円堂が強制GK出場になるのでアニメと同じくベンチに籠りがちになる。
意識しなければ円堂が強制的にベンチスタートになる韓国戦と負けイベントであるアルゼンチン戦以外一切使わなかったということもしばしばあり、非常に不遇な立ち位置である。
ただし、最初から林属性キーパー技で4番目に強いムゲン・ザ・ハンドを覚えている上、最強技を習得する時期が円堂よりも早いためストーリー攻略中に対戦ルート等をする場合は円堂より使い勝手が良かったりする。


【必殺技】

  • ゴッドハンド

円堂のゴッドハンドを何度も見て完成させた技。 
円堂のゴッドハンドと違い手のオーラの色が青になっているのが特徴。
ゲームでは色だけでなく、属性も林に変わっている(オリジナルは山属性)
因みにオリジナルは『真』に進化することで演出が派手になるが、こちらは特にない
後ロックウォールダムもできない。



  • マジン・ザ・ハンド

こちらもマジンの色が青色になっている。
属性もゴッドハンド同様に林属性に変更。
アニメでは厳しい特訓の末に完成させたがイマイチ出番に恵まれない不遇な技。



  • ムゲン・ザ・ハンド

大介さんの裏特訓ノートの究極奥義。
その極意は
シュタタタタタン ドババババーン


全身を目と耳とし、無数の手のオーラがボールを受け止める。
アニメでは進化する度に受け止める手が増えていく演出がある。


一話二話で伸びる手がドンドン増える様は立向井の成長をよく表しているが、ゲームでは成長にものすげえ時間がかかり何十何百回も使わないと成長しない。



  • 魔王・ザ・ハンド

綱波の「無限より上=魔王」という超次元的発想と怒りの力によりマジンさんが変化した姿。
立向居のオリジナル技。


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  • ガチ向居がGOで出てきたときは嬉しかったな -- 名無しさん (2013-09-12 01:18:33)
  • ウチではムゲン・ザ・ハンド失敗するシーンで、これでもかこれでもかこれでもかこれでもかこれでもか……無理でしたーッ!!と家族で口ずさむくらい立向居好きだわ -- 名無しさん (2013-12-02 02:17:01)
  • 円堂を越える才能とはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2014-07-20 22:53:09)
  • 魔神→(無限)→魔王…あれ、劣化かな? -- 名無しさん (2015-03-23 01:48:31)
  • 無限の次は魔王何気に仮面ライダーゴーストの予言だよな -- 名無しさん (2018-04-23 15:57:48)
  • 2でキーパーにしてみたら全然守れないでやんの…ザルにも程がある -- 名無しさん (2019-08-17 09:50:43)
  • かといってデザームのグングニルをG2じゃないと止められなかった円堂の正義の鉄拳でめちゃくちゃ格上のグラン達のスーパーノヴァやらスペースペンギン止められるか?と言われると -- 名無しさん (2020-01-10 10:15:23)
  • そん時は円堂の正義の鉄拳もG3以上に進化する展開になるっしょ -- 名無しさん (2020-01-24 18:07:45)
  • 世界大会で出場が2回(非公式含めて4回)と少ない上にどの試合も失点>キャッチ数なのが悲惨 -- 名無しさん (2020-09-01 01:38:55)

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