登録日:2011/09/06 (火) 19:52:24
更新日:2023/11/21 Tue 11:00:36NEW!
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戦争 砦 グランナイツヒストリー 戦争モード 領地 貢献度
ここでは、PSP用ゲーム「グランナイツヒストリー」の戦争モードについて解説します。
戦争モード
育成モードで育てた兵士達を使い、他国と戦争するモードで、このゲームの肝。
戦争は1回の戦争を60フェーズに区切って行われる、1フェーズは30分。
つまり一回の戦争は30時間で終結する。
どこの領地に攻めるかは投票で決められ、戦争は攻め込む領地での攻勢、攻め込まれた領地で防衛の二ヵ所が戦地になる(第二回戦線のような例外はあったが)
領地内は複数の砦とそれを繋ぐ経路で構成されており、自軍て敵軍の領地の境目の砦や経路で戦闘が発生している。
プレイヤーが赴くと戦闘が発生、自操作の自軍と他者がアップロードしたAI操作の敵と戦うことになる。
勝つことでその拠点での優勢度が増え、フェーズ終了時に優勢だった側がその拠点を手に入れる。
こうして進軍していき、フェーズ終了時に所持していた拠点の数に応じてポイントが増え、戦争終了時に多くポイントを得ていた国がその領地を手に入れる事になる。
貢献度
戦争に参加し、戦闘を行う(勝ち負けは関係ない)と貢献度が手に入り、武器屋に売っている良い品物を買うにはそれなりの貢献度を稼いでおく必要がある。
※購入に貢献度を消費するのではなく、一定の貢献度が購入のためのキーになっている
貢献度は戦争終了時にリセットされるが、店売り最高のものを買うには廃人レベルのプレイが必要ということはなく、後述の自動進軍で得られる貢献度だけでも充分である。
また、店の品物は国が所持している領地が多いほど良質なものになる。
プレイヤーは育成モードで育て、戦争に送った騎士の中から4人までのチームを3つ編成することが出来る。
自分で1チームを操作して戦争に赴き活躍することも出来るが、自動で戦ってくれる自動進軍も存在する。
フェーズ毎に処理が行われ、普通に戦闘した場合と同じように経験値や貢献度を稼いできてくれる、そのため時間が無い人でも戦争に参加し、貢献度を稼ぎ、いいアイテムを手に入れる事が可能になっている。
また、自操作で戦争に参加した際に戦っている相手は自動進軍した誰かの騎士団であり、逆もまたしかり。
各国のプレイヤー層
※戦況の変わり方や各国の騎士団の強さ、プレイヤー人数などから想像した、あくまでこんな感じじゃね?的なプレイヤー層です。
- アヴァロン
おっぱい魔女の国。
おっぱいに釣られたもの、単に国選択で一番上にあったから等の理由から人口はダントツで多い。
しかし戦争では弱い烏合の衆もといおっぱいの衆。
敵全戦力が集まり、もはや巻き返すなどシステム上不可能な戦地海岸にかわいいふともも従者事リーシャちゃんの「海岸が不利な状況です助けて><」にホイホイ釣られ、半数の兵士が終結、結果全方面で惨敗という無残な結果に陥った事もある。
しかしながら数というのは伊達ではなく、昼間(なぜ昼間に活動していかは聞いてはいけない)に多数の兵が行動を開始し、あっという間に戦地を自軍色に染める等数を生かした戦いは得意なようである。
- ログレス
杉田率いる杉田国
一番強そう、厨二心をくすぶる、おっぱいに興味無いしユニオンの幼女はメインじゃなさそうだし。
などの理由か集まってであろう軍。
しかしながらネットでの情報収集やゲーム慣れしているいわばゲーマーが集ったのか、それぞれが戦況に合わせて動き、よく訓練された部隊が多いという強国。
9/6時点で所有領地はトップであり、不足していた幼女分もトップの国に現れる武器屋の娘によって補充。
兵士の指揮は益々高まっている。
- ユニオン
ネタの尽きないアヴァロン、強国で名を馳せるログレスに隠れてか妙な空気感。
目立たないが決して弱くはない、数はログレスに僅差で負けているものの、少数精鋭ともっぱらの評判。
メインキャラ唯一ロリキャラがいるため、ロリコンの集まりもいいらしい。
しかしながら、ストーリー上このロリキャラ縁の地である湖を初戦争でおっぱい村もといアヴァロンに奪われて以来湖を取り戻すために奮戦している。
チート使いも多いらしいが詳細は不明(運営側が随時垢BANしてるとかしてないとか)
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