登録日:2026/02/05 Thu 22:41:53
更新日:2026/07/07 Tue 15:11:59NEW!
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3分以内にお宝を頂戴するぜ!
「ボナンザブラザーズ」とは1990年6月よりアーケードで稼働開始したゲーム。
ジャンルは横スクロールアクション。
開発元と発売元はセガ。
後に様々な家庭用ゲーム機にアレンジ版を含めて移植されている。
本項目は基本的にアーケード版に準拠した説明で進める。
ゲーム内容
泥棒の主人公を操作し制限時間内に全てのお宝を回収し、屋上(あるいは地上)に向かい飛行船で脱出することが目的。
2人プレイ時はお宝を分担して回収することができるが、2人とも屋上に行かなければクリアにならない。
全12ステージ(メガドライブ版では10ステージ)をクリアすればゲームクリアとなる。
主人公は攻撃手段となる麻酔銃の発射の他にジャンプをすることが可能。
ステージには敵キャラとなる警備員などが徘徊しており、それらを対処しつつお宝を回収する必要がある。
敵キャラは主人公に気づくまでは一定の範囲内を徘徊しているか留まっており、気づかれると警戒状態になり仲間を呼ばれたり、追跡やこちらに攻撃を仕掛けてくる。
攻撃によって気絶させたり、敵キャラの警備範囲外へ移動したり、隠れるなどしてやり過ごせば警戒状態を解くことができ元の状態に戻る。
敵を倒しても気絶するだけで一定時間が過ぎれば復活し、主人公の性能も複数人の敵に囲まれると厳しいぐらいのスペックなので可能な限り敵キャラと真っ向からやり合わない方が良い。
できるだけ不意打ちを狙ったり、そもそも戦わないようにして移動することが求められる。
主人公の攻撃手段は装備している麻酔銃を当てる、ドアを開けてはさむことで押し潰すことが基本となる。
敵の攻撃に当たったり、敵の開けたドアに押し潰されるとミスとなり残機が残っていればその場で復活する。
時間切れの場合の場合も残機が減るが、それに加えてステージの最初から集め直しかつ集めたお宝も没収で元の場所に配置され直される。
残機が全て無くなるとゲームオーバーとなるが、コンテニュー時はその場での復活となり制限時間が最初の数値に戻る。
そのため時間切れになりそうだったらあえてゲームオーバーになり、やり直しになるのを回避するテクニックもある。
ステージは横スクロールだが手前と奥を移動できる2ライン構成にもなっている。
敵キャラもライン移動をしてくるが、ライン移動中は盾を持っていようが無防備になるため手前または奥に移動して誘い出すことで、隙を狙いに行くテクニックが重要となる。
画面は1P側が下で2P側が上となっており、真ん中に未回収のお宝の位置や階段の位置も示されているステージのマップが表示されている。
ただし、1人プレイ時でも画面が広くなることはなく、画面の半分が死んでいるような状態となる。
完全に画面が独立しているため2人同時プレイができ、1P側はステージの右側のお宝の回収を担当し、2P側は左側を担当するといった分担プレイが可能。
世界観とグラフィックはコミカルでドアに押しつぶされてペシャンコになったり、壁に張り付いて待機しているとハエが寄ってきて追い払ったり、ロボットの近くで隠れる際にロボに成りすますなどの演出がある。
キャラクターが人形風のグラフィックは後に誕生するタントアールシリーズに引き継がれた。
アーケードゲームのため1コインクリア(ノーコンテニュー)の難易度は高く、後半のステージほど構造が複雑になり時間制限的にも厳しくなっていく。
また、気絶時間が短縮されるなど敵も強化されていく。
素早く行動できるように敵のパターンを把握した上で、お宝をどの様な順番で回収するかのルート構築が重要となる。
ストーリー
世間じゃ少し名の知れたギャングである2人組のボナンザブラザーズ。
その2人の腕を見込んで依頼が来た。
その依頼は悪人の街バッドタウンの各地で不正の証拠や不正で得た所得を盗み出してほしいという内容だった。
バットタウンに悩まされる人々のためにもボナンザブラザーズは悪徳銀行(商社)やインチキカジノ、偽札造幣所などに忍び込み、警備を突破しつつ依頼を遂行することになる。
主人公であるボナンザブラザーズの2人組は主人公は1Pが赤い服を着たノッポのROBO、2Pが青い服を着た太っちょのMOBOとなっている。
泥棒と言う犯罪者ではあるが暴力を嫌っており、武器は気絶させるための麻酔銃となっている。その癖にプレス機で押しつぶすなど殺意を持っていると思われても仕方ない行動もできるが。
オープニングで手配書を見ることができるが、懸賞金は$100と高くはない模様。
前述の通りゲーム中に回収するお宝とは不正の証拠品のことである。
敵キャラ
・警備員(赤)
発見されると警笛を鳴らした後に追跡してきて、接近して警棒で殴りつけてくる。
・警備員(青)
銃を持っており仲間に知らせるためかこちらを仕留めるための射撃を行ってくる。また、近距離では銃で殴りつけてくる。
警備員タイプは窓の外を見てサボっていることがある。
・警備員(緑)
青に近いが銃撃よりも殴りかかってくることが多い。
居眠りしてサボっていることがある。
・警備員(水色)
発見すると物陰に隠れながら、隙を見ながら射撃してくる。
行動パターンが面倒な上に主人公を認識する範囲が異様に広く、嫌らしい所に配置されていると厄介な強敵。
他の警備員と違って追跡はしない。
・犬
発見されると吠えた後に飛び掛かってくる。背が低いので攻撃を当てにくい。
・機動隊(白)
銃を持っており射撃してくるのに加え、盾をもっているため正面からのこちらの銃撃を防いでくる強敵。
こちらを発見していない時に盾に銃弾を当てると「?」マークを出しながら盾を構えている方向を見る。
・機動隊(青)
同じく盾をもっている厄介な相手。武器は警棒なので接近されない限りは大丈夫だが追跡がしつこい。
機動隊は他の敵とのコンビネーションで出現されると、壁役の様な動きをしてしまうので面倒。
・コック(黄)
こちらを発見すると持っている皿の山を落とし周りの敵に知らせてくる。
・コック(赤)
こちらを発見すると持っている皿を投げつけて攻撃してくる。
・大男室内だろうが構わず爆弾を投げつけてくる。接近するとアッパーをお見舞いされる。
他の敵と違い麻酔銃を4回当てないと気絶しないが、一発当たるごとに怯むのでハメることは可能。
タントアールのラスボスである脱獄犯に近い外見をしている。
ステージ
メガドライブ版は回収するお宝のグラフィックと数が変更されている。
また、説明書には回収するものが何なのかと言う説明がされている。
何故か侵入する施設とは直接関係ないような内容のお宝に変更されているものがある。
レーザー兵器用のダイヤの原石や軍事書類、細菌兵器など物騒なものが増えており悪事のスケールが大きくなっている。
【ステージ1】銀行/商社(メガドライブ版)
盗み出すお宝は札束と金庫×2。メガドライブ版では金庫×2、フロッピーディスク、機密書類。
最初のステージだけあってステージも広くなくシンプルな構造のため難しくはない。
メガドライブ版はお宝が1つ増えており、行かなくても良かった2階の左部分も探索する必要がある
【ステージ2】大富豪の邸宅
盗み出すお宝は首飾りの様な宝石とトロフィー×3。メガドライブ版は金庫×2、裏金×2、未公開株。
ルートはほぼ一本道で3階まで登った後に滑車を使い別館の様な所に移動して、残りのお宝を回収し屋上へ行きゴールとなる。
滑車で移動した際には壁を壊して侵入する演出で大男に気づかれてしまうため、爆弾攻撃を回避しないといけない。
メガドライブ版ではお宝が1つ増えており、行かなくても良かった別館の1階に侵入する必要がある。
【ステージ3】カジノ
盗み出すお宝は金庫×2、ドル袋×2。メガドライブ版ではイカサマ営業の証拠ビデオ×2、違法改造スロット、機密書類。
見た目は全ステージの中でも煌びやかだが、実態は真っ当な営業をしていないインチキカジノのようだ。
最上階にはバネが設置されておりジャンプ台の様に使いながら移動する。
ここから難易度が上がり特にゴール手前の機動隊(白)と大男が厄介。
【ステージ4】造幣所
盗み出すお宝は偽札×6。メガドライブ版では偽札×3、偽札の原版×3。
ステージ名は造幣所となっているが実際は偽札の造幣所。
1階のステージ中央からスタートし、お宝も右側の建物と左側の建物に散っているため両方回る必要がある。
3,4階には渡り廊下があり反対側の建物へ移動することが可能。2人プレイではスタートから左右に分担すると効率が良い。
ステージ中にあるプレス機のレバーは引くとプレス機が落下し、下に敵がいるとペシャンコにして一定時間気絶させる。
盾持ちの機動隊だろうが気絶するので上手く誘導して使おう。
【ステージ5】デパート
盗み出すお宝はお酒、テレビ、服、金庫。メガドライブ版は未収録。
お宝は全て右側に固まっている。カジノ同様ゴール手前の機動隊(白)と大男が厄介。
マネキンや果物の近くに移動すると、主人公がマネキンや果物に成りすまそうとする演出があるが、この間は敵に気づかれない。
【ステージ6】地下の金塊
盗み出すお宝は金塊×4。メガドライブ版は全て密輸品でピストル、ダイナマイト×2、爆弾と大きく変わっている。ステージ名に反して金塊が一切出てこず武器に成り得るものばかりである。
地下の最下層からスタートしゴールは地上となっている。
トロッコに乗って侵入するが着地に失敗する上に、メガドライブ版では警備員に気づかれてしまう。
警備員(水色)や機動隊など敵の配置が嫌らしくなってくる。
【ステージ7】宝石店
盗み出すお宝は青い指輪、黄色い指輪、ブランドものと思われるバッグ×2。メガドライブ版はレーザー兵器用ダイヤの原石×2、巨大ダイヤ、密輸の金塊×2。金塊は前のステージで出すべきでは?
ステージ自体は横に広いがシンプルかつ移動しやすい構造。ただし1階駐車場の空き缶は踏んでしまうと大きな隙を晒してしまう上に気づかれてしまうので注意。
メガドライブ版はお宝が3階中央辺りに1つ増えているため、1階右端の階段まで到着したら2階から攻略し3階の中央部まで行って引き返すアーケード版の延長線上のルートにするか、
3階まで登り切って3階左の階段から2階左端のお宝を回収しに戻るルートにするかの選択肢がある。
【ステージ8】研究所
盗み出すお宝は金庫の様なもの×2、機密書類が入っていると思われる鞄×2、フラスコに入った何かの薬×2。メガドライブ版は研究中の細菌兵器×2、機密書類×2、最新装置×2。
2,3階は階段とお宝がシンメトリーに配置されているためルート構築に幅がある。
1階のロボットの並んでいる部屋はデパートのようにロボットに成りすまそうとする演出がある。
【ステージ9】豪華客船
盗み出すお宝は時計、金庫の様なもの、バッグ×2。メガドライブ版は木箱、拳銃×2、アタッシュケース。メガドライブ版は全て密輸品となっているのでアーケード版も密輸品なのかもしれない。
客船として運航している裏で密輸を行っている船と思われる。
このステージのみステージの最下層となる場所からのスタートではなく、甲板の右上からスタートし下の船室に侵入していく。
地下室は造幣所にもあったプレス機があり、また機動隊が餌食になる。
【ステージ10】骨董屋
盗み出すお宝は時計、宝石、何かが入った箱×2。メガドライブ版は未収録。
建物の左側はお宝回収のために4階まで登る必要がある上に、各階が狭く敵をやり過ごしにくい。
2階のバネから右側の3階に移動することができる。
移動が面倒な構造となっており、敵配置も嫌らしく時間がかかる。
【ステージ11】美術館
盗み出すお宝は白色のオブジェ、緑色のオブジェ×2、赤色の絵画×2、青色の絵画。メガドライブ版は自由の女神の絵画×2、街の絵画×2、山の絵画×2で全てマイクロチップが隠されているようだ。
ステージが広い上に通らなくてもいい場所がなく、隅から隅まで移動させる構造のため時間がかかり、敵の対処に手こずると時間が足りなくなってしまう。
ステージ2以来の滑車で移動するギミックがあるが、やはり壁を壊して侵入するため大男に気づかれる。
メガドライブ版は美術館の展示品がセガのゲーム由来のものになっているという小ネタがある。
【ステージ12】ピラミッド
盗み出すお宝は王冠×2、宝箱×2、ツタンカーメン×2、金の盾×2、金の鳥のオブジェ×2。
メガドライブ版は軍事機密書類×2、マイクロカセット×2、フロッピーディスク×3、機密フィルム×3。
アーケード版はピラミッドの発掘品(あるいは盗掘品)のようだが、メガドライブ版はピラミッドを隠れ蓑に軍事が絡む悪事をしていたのかもしれない。
最終ステージだけあって回収するお宝10個と圧倒的に多く、ステージも4階層で10部屋に細かく分かれており階段を頻繁に上り下りしないといけない複雑な構造。
ステージ構造だけでも厄介なのに、色んな敵が嫌な感じでコンビネーションを組んでいるため対処も難しく余計に時間が足りなくなる。
特に出口手前の大男のいる部屋は落とし穴があり、落ちると時間内のクリアが相当に厳しくなる。落とし穴は床をよく見ると色が違うのでジャンプで上手く飛び越えよう。
【ボーナスステージ】
ステージ2、ステージ6、ステージ10クリア後に挿入される。
サーチライトに見つからないようにドル袋などのお宝を全て回収する。全て回収できるとボーナス点が入る。
サーチライトに見つかると失敗となり、駆け付けた警備員たちに囲まれて袋叩きにされる演出が入る。
メガドライブ版は未収録で代わりに短いデモシーンが入る。
移植版について
日本国内ではメガドライブ、X68000、PCエンジン、PS2、携帯アプリなど様々な機種に移植されている。
ただし、当時のマシンスペックなどの都合かアレンジ移植となっておりアーケード版と仕様が異なる。
メガドライブ版はステージ数が減っていたり敵キャラのグラフィックが簡略化されていたり、お宝の数が増えているなどアレンジ要素が強め。
PS2版はタントアールとのカップリングで双方ともアレンジ移植となっている。
メガドライブ版はソニックジェムズコレクションのゲームの1つに収録されており、Wiiのバーチャルコンソールでも配信されていた。
メガドライブミニ2にも収録されている。
アーケード版の忠実移植はなく古いゲームのためアーケード版を遊ぶのも難しかったが、2020年にアストロシティミニにアーケード版がとうとう移植された。
こいつァ、やるっきゃないぜ。追記・修正するのも正義のためだ!
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- ゲームセンターCXで有野が挑戦してたな。グラサン掛けたりプレス機にハマったり、協力プレイなのに井上と合わなかったりしてて笑った -- 名無しさん (2026-02-06 10:53:09)
- メーデー!のボナンの何かかと思った・・・w -- 名無しさん (2026-02-07 14:49:24)
- 有野課長がやってたやつ、そんな設定があったのか…(説明とか一切なかったはず) -- 名無しさん (2026-02-08 13:40:54)
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