ドクケイル

ページ名:ドクケイル

登録日:2014/02/23(日) 17:15:52
更新日:2023/12/14 Thu 10:58:40NEW!
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ポケモン 西村ちなみ ポケモン解説項目 ポケモン最終進化形 第三世代 rse むし どく ケムッソ 分岐進化 ふくがん 鱗粉 耐久 序盤虫 序盤ポケモン ちょうのまい バイバイバタフリー モルフォン 夜行性 キモクナーイ ロケット団 ムサシ ギンガ団 リョウ 風といっしょに マユルド ドクケイル スグル



ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン



■もくじ


■データ


全国図鑑No.269/ホウエン図鑑No.018/シンオウ図鑑No.052
分類:どくがポケモン
高さ:1.2m
重さ:31.6kg
タマゴグループ:むし
性別比率:♂50♀50


タイプ:むし/どく
特性:りんぷん(相手の攻撃技の追加効果を受けない)
隠れ特性:ふくがん(一撃必殺技以外の技の命中率が1.3倍になる。フィールドで先頭にしておくと道具を持ったポケモンと出会いやすくなる)


種族値
HP:60
攻撃:50
防御:70
特攻:50
特防:90
素早さ:65
合計:385


努力値:特防+3


ケムッソ→マユルド(Lv.7)→ドクケイル(Lv.10)



■概要


マユルドの進化形。
「∵」状に並んだ複眼と、葉っぱの様な羽を持つ蛾のポケモン。
常にニヤけたような表情をしている。


通常の蛾と同じく、街灯の明かりに誘われて移動する夜行性。
集団で街路樹に群がっては、葉っぱを喰い散らかしてしまう害虫である。
危険を感じると猛毒の粉をまき散らす。
その粉を吸い込むとプロレスラーでもすぐに寝込んでしまう。プロレスラーをなんだと思ってんだ


分岐進化の相棒であるアゲハントは明るい正統派の蝶々であり、
あちらに比べるとぱっと見は暗くて地味な感じ。でもよく見てると可愛い。
その独特の愛嬌に加えて後述のアニメでの活躍もあり、女児からも人気があった。


色違いは羽根が茶色い



■ゲームでのドクケイル


進化前のケムッソ、もしくはマユルドは、第三世代ではトウカの森等でゲットできた。
ケムッソから進化させる場合、進化先がカラサリスになるかマユルドになるかは完全にランダムなので、
確実に厳選したい場合はマユルドの状態から育てるようにしたいところだが、野生のマユルドは技を「かたくなる」しか覚えていないのが困りもの。
性格一致!個体値も理想的!とガッツポーズを取って進化させたらカラサリスで絶望するのは、ドクケイル使いなら誰もが通った道である。


進化して羽が付いたがひこうタイプが追加された訳ではなく、特性もふゆうではないので地面タイプのわざも受けてしまう。
火力も低く、シナリオ攻略では少々扱いづらい。この点は中盤まで火力を出せるのでありがたいアゲハントとは対照的。


DPtではギンガ団のしたっぱや、四天王リョウの手持ちとしてアゲハントと共に参加。
が、どちらも弱すぎたとみられたのか、プラチナ版では相次いでリストラされた。不遇のアリアドスをリメイク版どころかPWTにおいても使い続けたどこかの忍者親に比べると随分と薄情である。


図鑑説明では「猛毒の粉をまき散らす」と書かれてあるが、実際には「どくのこな」どころか粉系の技を一切習得しない。
どういうことなの。



■対戦でのドクケイル


攻撃型のアゲハントに対し、ドクケイルは耐久型の種族値。
序盤虫ポケの中では第七世代に至る現在においてもトップクラスの耐久力を誇る。
ただし総合的に見ればアゲハント同様かなり絶望的な数値なので過度な期待はしない方がよい。


基本的には「つきのひかり」や「はねやすめ」で体力を回復しつつ、「どくどく」でHPを削るオーソドックスな持久戦が得意。
毒タイプなので「どくどく」無効、さらに「りんぷん」のおかげで追加効果も無視できる。そして「ひかりのかべ」のおかげで特防に関しては意外と硬い。
「ふきとばし」のおかげで「みがわり」なんかにも強いし、草・格闘タイプの技を1/4に低減できるので意外な相手を受けきることも可能。
弱点に関しても、第三世代だと前者は役割破壊で持つ「だいもんじ」程度なら受けられるし、第四世代だと所有しているポケモンが割と読みやすいので、ハマった相手に対しては無類の強さを発揮する。
さらに第四世代で「むしのさざめき」「とんぼがえり」、第五世代で「ちょうのまい」を習得し、
元々高い特防を強化しつつ火力も上げるという、特殊流しとしては優れた実力を持っている。


このため、シナリオ攻略での使いづらさとは反対に、対戦においてはアゲハントと比べるとかなりマシな扱いを受けているといえる。アゲハントも虫ポケ唯一の「とうそうしん」持ちという個性はあるが
当時はバタフリーととも序盤虫ポケ最強の評価をにほしいままにした。まだ強力な虫ポケモンの少ない時代だったが、それを抜きにしても侮れないポケモンだったのだ。
しかし第五世代のペンドラーハハコモリの登場と環境の激変で一気に陰りが見え始めた。
「この2匹は序盤虫じゃない」という意見のおかげでなんとか評価を保っていたが、第六世代で登場したビビヨンによって序盤虫ポケ最強の座は完全に奪われてしまった。


ライバルとして同タイプ、「りんぷん」持ち、「ちょうのまい」を覚えられるモルフォンが挙げられる。
耐久面は同等だが、特殊流しに関しては「ひかりのかべ」を覚えられるドクケイルの方にやや分がある。
アタッカーとしては完全にモルフォンに軍配が上がるが、「ちょうのまい」を積むことで長期戦に持ち込み、返り討ちを狙うこともできなくもない。


さらに第四世代時代までのポケモンは、いわゆる「厨ポケを使わないこと」がマナーとして存在していた時代だった。
そのためドクケイルは、そういった不文律マナーが前提の空間では意外な活躍を見せてくれる「地味強枠」として、その筋の人には有名だった。
少なくとも催眠厨*1バタフリーよりは正々堂々戦っていて、アリアドスコロトックに比べてとても強いのである。
この点やアニメでの活躍も含め、実はアゲハントと比べると結構優遇されているポケモンだったりする。


ただし基本的にはモルフォンの方が上であり、差別化がどうとか地味に強いなんて言ったところで結局当時の環境最前線で頻繁に見かけたメタグロスゴウカザルを相手に何もできないことには変わりない。
あくまでドクケイルの特徴は「序盤虫にしてはやり手である」ということであり、ぶっちゃけ当時からしてもオオスバメやムクホークのような「序盤鳥」の方が汎用性も高くて断然強いという意見だった。
こういった事情のため、ドクケイルの全盛時代だった第三~第四世代の話をしても評価はかなり分かれる。


確実に言えるのは、ドクケイルの強さには当時の独特のマナーが関係していたということ。
もしあなたの見解と違う意見が出てきたら、それは単に遊んでいた(想定している)環境が違うだけかもしれない。単にあなたを言い負かしたいだけのレスバトラーかもしれない
いずれにせよ、いぶし銀…とまではいかずとも地味な強さがあるドクケイルは、話していて楽しいポケモンかもしれない。


夢特性の「ふくがん」は命中率アップをオートで行う優れた特性だが、恩恵を受ける技で有用なのが「いとをはく」「いばる」程度しかなく、ほぼ死に特性。
安定して耐久型の運用が出来る「りんぷん」の方がメジャーである。



もし相手の手持ちにドクケイルがいた場合、そのプレイヤーはかなりの熟練者である可能性が高い。
「これなら倒せるだろう」という当て推量をすると足をすくわれること請け合いなので、ナメてかからないようにしたい。



■アニメでのドクケイル


AG編にて、ロケット団ムサシの手持ちとして登場。
ホウエン地方における彼女の2匹目のポケモンで、捕獲当時はケムッソだったのがマユルドに、そしてドクケイルに進化した。
この時ムサシはマユルドのことをカラサリスだと勘違いしていて、コジロウニャースから「真相を知ったらキレるに違いない」と心配されていたたが、
いざ進化してみると「美しい」「超可愛い」と気に入られて事なきを得た。


通称「ムサシの嫁」。
ムサシからは大変気に入られており、ドクケイル自身もムサシのことを大変好いている他、コジロウの言う事にも素直に従ういい子。
ほぼ同時期に進化したハルカのアゲハントとは何かと張り合う事が多く(本人らよりむしろトレーナーの2人の方が)、コンテスト等でも競い合っている。
悪役のポケモンだが実力はかなり高く、サトシたちを苦戦させることも多い。
使用技は「たいあたり」、「どくばり」、「ふきとばし」、「サイケこうせん」、「かぜおこし」等。


DP編73話にて、ポケモントレーナーのタイキが持つ色違いのドクケイルと恋に落ちる。
このタイキはムサシがかつて思いを寄せていた人物に瓜二つな容姿をしていて、自分と同じ後悔をドクケイルにさせたくないと思った彼女は、
ドクケイルの意志を汲み取って別れるという苦渋の決断をする。
この時ムサシは、ドクケイルが二度と自分の手持ちに戻れないよう、モンスターボールを破壊した。
詳細は該当ページを参照。


なにかとアゲハントと比較されるのだが、ムサシの手持ちが少ないことなども相まって結構出番が多く、
コンテスト回という見せ場もあるのでじわじわとちびっ子たちの評価をあげていった。
ハルカのアゲハントの出番がこれに比べると少ない+綺麗どころにまとまっているせいで地味なこともあって、
ADV編が終わる頃には少なくともアゲハントと同じくらいには人気だった。



追記・修正は、愛する人の事を思いつつ別れを惜しみながらドクケイルを逃がした人にお願いします。


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  • りんぷんは状態異常にならないんじゃなくて技の追加効果を受けないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-02-23 23:33:32)
  • 修正しました -- 名無しさん (2014-02-23 23:41:52)
  • ソーナンスを除けばロケット団最強のポケモン -- 名無しさん (2014-02-24 12:04:47)
  • いつになったら特防種族値が+10されるのですか? -- 名無しさん (2015-04-18 01:46:22)
  • ↑アゲハントと違って、現状の能力値でもそこそこ戦えるからなぁ…… -- 名無しさん (2015-04-21 22:24:54)
  • こいつのモチーフはチャドクガか? -- 名無しさん (2016-03-31 23:09:08)
  • 剣盾のクララがコイツがモチーフのリボン付けてるから、デザインとしては割と普及してるのかね -- 名無しさん (2020-06-29 09:56:58)
  • レジェンズアルセウスでもマユルドをカラサリスと勘違いするネタが -- 名無しさん (2022-02-05 14:53:10)
  • 実はパチリスと耐久値が同じ -- 名無しさん (2023-07-20 18:25:19)
  • なんだかんだで蝶舞とか絡めて特殊とか、熱湯スイクン受けには結構使えた思い出。物理はどうしようもなかったけど -- 名無しさん (2023-07-20 18:46:24)

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*1 当時は「複数催眠の禁止」というルールが存在していた。状態異常が弱体化した今でも忌避感を示すプレイヤーが多いのは当時の名残である。

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コメント

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