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トリガー一覧

ページ名:トリガー一覧
トリガー名 記述例
ゲームがはじまったとき
rule.ゲームがはじまったとき(async function() {
await Hack.changeMap('map1'); // map1 をロード

const player = rule.つくる('プレイヤー', 3, 5, 'map1', むき.した);
window.player = player;

});
つくられたとき
rule.つくられたとき(async function() {
Player.set(this)
await this.みためをかえる('ゆうしゃ男')
this.なかま = なかま.プレイヤー
this.たいりょく = 3
this.こうげきりょく = 1
})
たおされたとき
rule.たおされたとき(async function() {
this.しょうかんする('緑色のほうせき', 0, 0) // アイテムをおとす
})
こうげきするとき
rule.こうげきするとき(async function() {

})
マップがかわったとき
じかんがすすんだとき
こうげきされたとき
ぶつかったとき
メッセージされたとき
すすめなかったとき
みつけたとき
しょうかんされたとき
つねに
タップされたとき
ふまれたとき
どかれたとき
   

 

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