トリガー名 | 記述例 |
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ゲームがはじまったとき |
rule.ゲームがはじまったとき(async function() { |
つくられたとき |
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たおされたとき |
rule.たおされたとき(async function() { |
こうげきするとき |
rule.こうげきするとき(async function() { |
マップがかわったとき | ![]() |
じかんがすすんだとき | ![]() |
こうげきされたとき | ![]() |
ぶつかったとき | ![]() |
メッセージされたとき | ![]() |
すすめなかったとき | ![]() |
みつけたとき | ![]() |
しょうかんされたとき | ![]() |
つねに | ![]() |
タップされたとき | ![]() |
ふまれたとき | ![]() |
どかれたとき | ![]() |
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