| トリガー名 | 記述例 |
|---|---|
| ゲームがはじまったとき |
rule.ゲームがはじまったとき(async function() {
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| つくられたとき |
rule.つくられたとき(async function() {
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| たおされたとき |
rule.たおされたとき(async function() {
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| こうげきするとき |
rule.こうげきするとき(async function() {
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| マップがかわったとき | ![]() |
| じかんがすすんだとき | ![]() |
| こうげきされたとき | ![]() |
| ぶつかったとき | ![]() |
| メッセージされたとき | ![]() |
| すすめなかったとき | ![]() |
| みつけたとき | ![]() |
| しょうかんされたとき | ![]() |
| つねに | ![]() |
| タップされたとき | ![]() |
| ふまれたとき | ![]() |
| どかれたとき | ![]() |













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