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こうげきされたとき

トリガー名 こうげきされたとき
発火条件 攻撃された時
item引数の中 あり
説明 攻撃された時に発火する。ただし同じファミリー同士(プレイヤーとプレイヤー、モンスターとモンスター)では発火しない。item変数には攻撃してきた相手のオブジェクトが入る。例えば、攻撃してきた相手を回復させたり、ダメージを与えたり、強制的にテレポートさせるようなこともできる。
記述例 @col[]TriggerSample@

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