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モンスターの強化

ページ名:モンスターの強化

モンスターの強化

モンスターの追加」で追加したスライムをめちゃくちゃに強くしていきます。
令和です。スライムが最も弱いなんて時代は終わったのです。


ステータスをパワーアップさせる

プログラムを改造したいので、青色のスライムのプログラムを表示します。
エディタ画面の上に表示されている青色のスライムのアイコンをクリックします。

 

次に「青色のスライムの中身を見る」をクリックします。
(1度でも開いたことがあると、この画面は表示されないことがあります)。

 

 

青色のスライムのプログラムが見えました。

 

「rule.つくられたとき」の部分を見てみてください。
よく見ると、「this.たいりょく = 3」とか「this.こうげきりょく = 1」とか書いてます。
ここを書き換えると、スライムの強さを改造できます。こんな感じです。

 

体力を増やして、簡単にやられないようにしましょうか。
ついでに攻撃力も増やして、プレイヤーを1撃で粉砕できる力を与えます。


プレイヤーをしつこく追いかけるようにしよう!

まだまだ続きます。
今のスライムがどのように動くか見てみます。

これは、攻撃したあと1秒待つ、攻撃して1秒待つ、を繰り返すようにプログラムされています。
移動するプログラムが無いので、せっかく体力や攻撃力を増やしても、プレイヤーが近づいてこなければ意味がありません。

積極的にプレイヤーに近づかせるため、追いかけるように改造しちゃいます。
「つねに」をクリックしてみてください。

 

するとアセット画面が開きます。


右上の「+ステージのついか」をクリックした時との違いは、トリガーが「つねに」となっていることぐらいです。
なので、右上のボタン、コードの中のボタンのどちらからアセット画面を開いても大きな違いはありません。

プレイヤーを追いかけるためのコードを追加したいので「おいかける」を選んで追加しましょう。

 

無事コードが追加できているとこうなります。
「おいかける」の中身は自動的にプレイヤーがセットされています。(変えることもできます)

 

これで1回プレイしてみましょう。
どうですか。じわじわとスライムがプレイヤーに近づいてきて、プレイヤーの攻撃をものともせず1撃で倒してしまいましたね。大成功です!

 

次はプレイヤーの強化で、プレイヤーを強くしてみます...!!
 

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