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ぶつかったとき

トリガー名 ぶつかったとき
発火条件 他のオブジェクトとぶつかる
item引数の中 あり(ぶつかった相手)
説明 他のオブジェクトと衝突した時に発火する。ビームなど遠距離攻撃のスキルとぶつかった時は発火せず、この場合は【こうげきされたとき】が発火する。ぶつかった後は一度離れて再度ぶつからないと発火しない。(密着状態からは連続して発火しない)
記述例 @col[]TriggerSample@

例:ぶつかってきた相手に1ダメージを与える場合

rule.ぶつかったとき(async function(item) {
   item.hp -= 1
})

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