MSFS2024グラフィック設定解説
MSFS2024のグラフィック設定について解説します。ご自分の環境に合わせて最適設定を見つけてください。
実際の見え方の違いは下の「VR Flight World」さんのYoutube動画でお確かめください。
グラフィック設定の進め方について
通常画面とVRで設定が別になっていますのでご注意ください。
VRを使用する場合はVR設定の中のVRグラフィック設定で行います。
まずはグラフィック設定を「LOW」にして飛んでみましょう。
ボケボケかもしれませんが一番スムースに飛べるはずです。
スムースさを覚えたら少しづつグラフィックの設定を上げて行って、スムースじゃなくなったらそこで止めます。
人によってグラフィックの何を重要視するか違いますので、以下の説明でご自分の設定を煮詰めてください。
解像度?見える距離?地表面?樹木?建物の詳細さ?
説明を読んでもどう設定したらどこの見え方がどのように変わるのかよくわからない、上のYoutube動画は時間がかかりすぎてどうにもわかりにくいという人のために、各設定ごとの違いを調べるための画像ファイルを作ってみました。
ダウンロードして解凍したら、中に入っている画像をパタパタと切り替えて見比べてみてください。
この設定ではここの部分がこのように変化するのか。。。これならLOW設定で十分だなとかわかりやすく判断できます。
このファイルをダウンロードしてください
グラフィック設定項目
・共通設定
| 英語 | 日本語 | 推奨設定 | 意味 |
|---|---|---|---|
| Exposure Compensation EV |
露出補正EV | 0 | |
| Anti-Aliasing | アンチエイリアス | TAA | ガビガビを消す方法 特にVRではコックピットの計器類の解像度 が重要 → TAA一択! |
| Render Scaling | レンダリング スケーリング |
100 | 3D風景レンダリングの解像度 |
| Foveated Rendering | 中心高レンダリング | OFF | |
| AMD FidelityFX Sharpening |
AMDフィデリティ FXシャープニング |
100 | ピクセル当たりのシャープニングの量を調整 |
| Max Frame Rate | 最大フレームレート | OFF | |
| Reprojection Mode | 再投影モード | オフ | |
| World Scale | 世界規模 | 100 | 特にVRでコックピットに乗った時に コクピットが実物より狭い/広いと感じた時 世界の大きさを調整する |
| NVIDIA Reflex Low Latency |
NVIDIA REFLEX 低レイテンシ |
オフ | システムの待機時間を短縮し、 PCの応答性を向上させる オフでスタッターが無くなった報告あり |
| Dynamic Setting | ダイナミック設定 | OFF | |
| Frame rate target | 目標フレームレート | 60 |
・VRのグラフィック設定
私がVRで飛ぶときの設定を載せておきます。参考にどうぞ。
ご自分の設定を煮詰める時は、まずローエンド設定で飛んでスムースさを確認。
そのあと、各設定を上げて比較しながら進めるとわかりやすいです。
| 英語 | 日本語 | 推奨設定 | 意味 |
|---|---|---|---|
| Terrain Level of Detail | 地形の詳細レベル | 180 | 地表のテクスチャの解像度 170近辺がはっきり見えるとぼやけるの 堺になっているようです 低高度で景色を見ながら飛ぶのが好きな 人には最重要設定となりますね |
| OFF Screen Terrain Pre-Caching |
オフスクリーン 地形プレキャッシュ |
低 | オフスクリーン地形アセットの プレキャッシュレベルを調整 |
| Displacement Mapping | ディスプレイスメント マッピング |
OFF | |
| Buildings | 建物 | 中 | 建物の詳細さ |
| Trees | 樹木 | 中 | 木の詳細さ |
| Plants | 植物 | 中 | シダなどの植物系の表示量 |
| Rocks | 岩 | 中 | 岩・石の表示 |
| Grass | 草 | 中 | 草の表示量 |
| Objects Level of Detail | オブジェクトの詳細レベル | 17 | 固定でおいている車両などの詳細さ |
| Volumetric Clouds | ボリュメトリッククラウド | 高 | 雲のボリューム・詳細さ |
| Texture Resolution | テクスチャー解像度 | 中 | テクスチャのはっきり具合 GPUのVRAM使用量に直結 VRAMが厳しい人は設定下げましょう |
| Anisoptropic Filtering | 異方性フィルタリング | 8x | 滑走路などの白線の奇麗さ VRでは特に重要(白線がガビガビになる) |
| Water Waves | 波の描写 | 中 | 水面・波の奇麗さや詳細さ |
| Raytraced Shadows | レイトレーシングシャドウ | OFF | 変更できないようになっているようです |
| Shadow Maps | シャドウマップ | 768 | 影の詳細さ |
| Terrain Shadows | 地形シャドウ | オフ | 地形の影 |
| Contact Shadows | コンタクトシャドウ | オフ | 遠くの車など固定オブジェクトの影 |
| Windshield Effects | ウィンドシールド効果 | 中 | 窓につく雨粒の表現 |
| Ambient Occlusion | アンビエント オクルージョン |
低 | 曇りのときの影の部分の見え方 |
| CubeMap Reflections | キューブマップ反射 | 128 | 反射キューブマップの解像度を調整 |
| Raymarched Reflections |
レイマーチ反射 | オフ | 水面や窓ガラスへの景色の映り込み |
| Light Shafts | ライトシャフト | オフ | 光の柱(ヘッドライトの前に伸びる光など) |
| Glass Cockpit Refresh Rate |
グラスコックピット リフレッシュレート |
中 | グラスコックピットの計器の描画速度 |
| Characters Quantity | Characters Quantity | オフ | キャラクターの表示数 |
| Characters Variety | Characters Variety | 中 | キャラクターの種類 |
| Characters Quality | キャラクターの品質 | 低 | キャラクターの表示品質 |
| Airports Services Quantity | Airports Services Quantity | 低 | 空港の働く車両の表示数 |
| Airports Services Variety | Airports Services Variety | 中 | 空港の働く車両の種類 |
| Parked Aircraft Quantity | Parked Aircraft Quantity | 低 | 空港に駐機中の航空機の表示数 |
| Parked Aircraft Variety | Parked Aircraft Variety | 中 | 空港に駐機中の航空機の種類 |
| Aircraft Traffic Quantity | Aircraft Traffic Quantity | オフ | 運航中の航空機の表示数 |
| Aircraft Traffic Variety | Aircraft Traffic Variety | 低 | 運航中の航空機の種類 |
| Road Traffic | 道路交通 | 高 | 道路を走っている車両の表示数 |
| Sea Traffic | 海上交通 | 低 | 船舶の表示数 |
| Fauna | 動物相 | 低 | 動物の表示数 |
・VRのLOW・MIDDLE・HIGH・ULTRAグラフィック設定
VRグラフィック設定のデフォルトでの各レベルの設定を載せておきます。
これも参考にご自分の設定を煮詰めてください。
| 設定項目 | ローエンド | ミドル | ハイエンド | ウルトラ | hideG参考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地形の詳細レベル | 25 | 50 | 100 | 200 | 180 |
| オフスクリーン 地形プレキャッシュ |
低 | 低 | 中 | 高 | 低 |
| ディスプレイスメント マッピング |
OFF | OFF | OFF | ON | OFF |
| 建物 | 低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| 樹木 | 低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| 植物 | オフ | 低 | 中 | 高 | 中 |
| 岩 | オフ | 低 | 中 | 高 | 中 |
| 草 | オフ | 低 | 中 | 高 | 中 |
| オブジェクトの詳細レベル | 17 | 29 | 54 | 103 | 17 |
| ボリュメトリッククラウド | 低 | 中 | 高 | 高 | 高 |
| テクスチャー解像度 | 低 | 中 | 高 | ウルトラ | 中 |
| 異方性フィルタリング | オフ | 4X | 8X | 16X | 8X |
| 波の描写 | 低 | 中 | 高 | 高 | 中 |
| レイトレーシングシャドウ | OFF | OFF | OFF | ON | OFF |
| シャドウマップ | 768 | 1024 | 1536 | 2048 | 768 |
| 地形シャドウ | オフ | 256 | 512 | 1024 | オフ |
| コンタクトシャドウ | オフ | 中 | 中 | 高 | オフ |
| ウィンドシールド効果 | 中 | 高 | 高 | 高 | 中 |
| アンビエント オクルージョン |
オフ | 低 | 中 | 高 | 低 |
| キューブマップ反射 | 128 | 192 | 256 | 384 | 128 |
| レイマーチ反射 | オフ | 低 | 中 | 高 | オフ |
| ライトシャフト | オフ | 低 | 中 | 高 | オフ |
| グラスコックピット リフレッシュレート |
低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| Characters Quantity | オフ | オフ | 低 | 中 | オフ |
| Characters Variety | 低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| キャラクターの品質 | 低 | 低 | 中 | 高 | 低 |
| Airports Services Quantity | オフ | オフ | 低 | 中 | 低 |
| Airports Services Variety | 低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| Parked Aircraft Quantity | オフ | オフ | 低 | 中 | 低 |
| Parked Aircraft Variety | 低 | 低 | 中 | 高 | 中 |
| Aircraft Traffic Quantity | オフ | オフ | 低 | 中 | オフ |
| Aircraft Traffic Variety | 低 | 低 | 中 | 高 | 低 |
| 道路交通 | オフ | オフ | 低 | 中 | 高 |
| 海上交通 | オフ | オフ | 低 | 中 | 低 |
| 動物相 | オフ | オフ | 低 | 中 | 低 |

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