予約されたID68 (英: ) | ||||
![]() |
1 | フレームディレイ | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 命中率 | 1 | |
![]() ![]() |
1 / 1 | 攻撃分散 | ||
![]() |
1 - 1 | 作成場所 | ||
移動速度 | 1 | 作成コスト | 1 | |
リロード | 1 | 作成時間 | 1 | |
視界 | 1 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | |||
簡単説明 | ||||
補足 |
予約されたID68 (英: ) | ||||
![]() |
1 | フレームディレイ | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 命中率 | 1 | |
![]() ![]() |
1 / 1 | 攻撃分散 | ||
![]() |
1 - 1 | 作成場所 | ||
移動速度 | 1 | 作成コスト | 1 | |
リロード | 1 | 作成時間 | 1 | |
視界 | 1 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | |||
簡単説明 | ||||
補足 |
通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。