![]() |
簗(やな) (英:Fish Trap ) | |||
![]() |
500 | フレームディレイ | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
命中率 | |||
![]() ![]() |
0 / 0 | 攻撃分散 | ||
![]() |
- | 作成場所 | ||
移動速度 | 作成コスト | 100 W | ||
リロード | 作成時間 | 40 | ||
視界 | 1 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | 全建物 ±0 標準建物 ±0 |
||
簡単説明 | 漁船が建てられる建物。食料源になる。 | |||
補足 | 漁船が建てることができる建物で、畑と同じように食料を回収できる。 食料の量は 715 |
コメント
変更履歴
.
通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。