| コナ (英:Kona ) | ||||
| 125 | フレームディレイ | |||
|---|---|---|---|---|
| 9 (メ) | 命中率 | 100 | ||
| 0 / 3 | 攻撃分散 | |||
| 0 - 0 | 作成場所 | 城 | ||
| 2 | 作成コスト | 65 F, 40 G | ||
| 1.55 | 作成時間 | |||
| 視界 | 5 | アップグレードコスト | ||
| アップグレード時間 | ||||
| アタックボーナス | 火薬+5 | アーマークラス | 騎兵+0 ユニーク+0 |
|
| 簡単説明 | マプチェの UU。歩兵と歩兵射手に強い。 | |||
| 補足 | 負傷したユニットに高いダメージを与える | |||
説明
敵の HP が低いほど攻撃力が上がるので、HP が低くなりやすい歩兵に強い(ただし、チュートンナイトやセルジュアントのようにメレー防御力が高いユニットに対しては逆に弱い。また元々 HP が多いオブヒなどに対しても効果がいまいちになる)。
歩兵射手に対して強い理由も上記と同様です。
負傷したユニットに高いダメージを与える特性について
攻撃対象の現在 HP が低いほど攻撃力が上がる。
敵の現在 HP と攻撃力増加量の関係表を以下のとおり。
| HP | 攻撃力上昇量 |
|---|---|
| 84% 以下 | +1 |
| 70% 以下 | +2 |
| 54% 以下 | +3 |
| 40% 以下 | +4 |
| 25% 以下 | +5 |
| 9% 以下 | +6 |
具体的に説明すると。
- この効果は、ターゲットを外すとすぐに消える。つまり、逃げたり、移動したり、別の HP が満タンの敵ユニットにタゲを変えると効果が無くなるということ。
メモ
- C.A.で確認すると、アタックディレイが 1.00 になっている。
回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です