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漢剣士 (英:Jian Swordsman ) | |||
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70 | フレームディレイ | ||
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8 (メ) | 命中率 | 100 | |
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3 / 5 | 攻撃分散 | ||
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0 - 0 | 作成場所 | 戦士育成所 | |
移動速度 | 1.00 | 作成コスト | 45 F, 50 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | ||
視界 | 4 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 射手+4 建物+2 |
アーマークラス | 歩兵+0 衝撃歩兵+1 |
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簡単説明 | 射手に強い歩兵 | |||
補足 | HPが 60% くらい以下になると第 2 形態に変わる。その変化は以下のとおり。 ・攻撃力が 3 上がる ・メレー防御力と射撃防御力が 3 ずつ下がる ・移動速度が 0.1 上がる |
コメント
変更履歴
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。