![]() |
民族の象徴 (英:Wonder ) | |||
![]() |
4800 | フレームディレイ | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
命中率 | |||
![]() ![]() |
3 / 10 | 攻撃分散 | ||
![]() |
- | 作成場所 | ||
移動速度 | 作成コスト | 1000 W, 1000 G, 1000 S | ||
リロード | 作成時間 | 3500 | ||
視界 | アップグレードコスト | |||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | なし | アーマークラス | 建物±0 | |
簡単説明 | ||||
補足 | 民族の象徴には、標準建物属性が無い。 |
.
![]() |
民族の象徴 (英:Wonder ) | |||
![]() |
4800 | フレームディレイ | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
命中率 | |||
![]() ![]() |
3 / 10 | 攻撃分散 | ||
![]() |
- | 作成場所 | ||
移動速度 | 作成コスト | 1000 W, 1000 G, 1000 S | ||
リロード | 作成時間 | 3500 | ||
視界 | アップグレードコスト | |||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | なし | アーマークラス | 建物±0 | |
簡単説明 | ||||
補足 | 民族の象徴には、標準建物属性が無い。 |
.
通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。