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ウルミ剣士 (英:Urumi Swordsman ) | |||
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55 | フレームディレイ | 0 | |
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9 (メ) | 命中率 | 100 | |
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1 / 0 | 攻撃分散 | ||
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0 - 0 | 作成場所 | 城 | |
移動速度 | 1.10 | 作成コスト | 65 F, 20 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 9 | |
視界 | 3 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 衝撃歩兵 +2 標準建物 +1 |
アーマークラス | 歩兵 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | チャージ攻撃ができる歩兵 | |||
補足 | チャージ攻撃できる。詳しくは「チャージ攻撃について」を見てください。 |
コメント
チャージ攻撃について
チャージ攻撃をするときのみ、攻撃力が 12 高くなり、範囲攻撃もできる(ゲージが溜まるまでは、攻撃力が上がらず範囲攻撃も無い)。
範囲攻撃の半径は 0.75 、ダメージは通常の半分です。
ゲージの回復時間は 25 秒です。
変更履歴
- Update 141935 攻撃力を 8 → 9 に上げた。移動速度を 1.05 → 1.10 に上げた。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。