| 精鋭シュリヴァムシャ騎兵 (英:Elite Shrivamsha Rider ) | ||||
| 70 | フレームディレイ | 0 | ||
|---|---|---|---|---|
| 11 (メ) | 命中率 | 100 | ||
| 0 / 1 | 攻撃分散 | |||
| 0 - 0 | 作成場所 | 騎兵育成所 | ||
| 移動速度 | 1.60 | 作成コスト | 70 F, 30 G | |
| リロード | 1.9 | 作成時間 | 20 | |
| 視界 | 6 | アップグレードコスト | 850 F, 500 G | |
| アップグレード時間 | 45 | |||
| アタックボーナス | 無し | アーマークラス | 騎兵 ±0 ユニーク ±0 |
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| 簡単説明 | 矢を避けることができる騎兵 | |||
| 補足 | 敵の矢を避ける能力を持つ。 | |||
コメント
回避能力について
このユニットが持っているゲージは、矢や弾を跳ね返すバリアのパワー残量のような扱いになっている。
回避できる矢の数には限界があり、攻撃が重なるとダメージが通ってしまう。
具体的には、矢によって攻撃されるとゲージが減る。このゲージが 0 になるとダメージがそのまま通ってしまう。
エリートの方は、1 回攻撃されるごとにゲージの約 14.3% が減るため、1 度に 7 回まで回避できる。
攻撃の属性が飛び道具かどうかに関わらず、フランカスロウ、マムルーク、チャクラム投擲兵、投石機、大砲の発射物も回避する。
ゲージの回復時間は 20 秒。
変更履歴
- Update 66692 回避ゲージの回復時間を 15 秒から 20 秒に変更した。アップグレードコストを 800 F, 600 G から 850 F, 500 G に変更した。
- Update 81058 リロード時間を 1.75 から 1.9 に、作成コストを 70 F, 20 G から 70 F, 30 G に変更した。
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回答ありがとうございます。
弓兵の数を増やさないといけないので時間勝負ですね。やってみます。
基本的に歩兵単体ユニットなので、弓兵などで数をもって対処するとかでしょうかね。
失礼いたします。教えてください。
領主の時代で出せるユニットで、スパルタのポールマーチに対するアンチユニットを教えていただけないでしょうか?
3900円のセットであれば、35文明のほかにポーランドボヘミア、ベンガルドラヴィダグルジャラ、ブルゴーニュシチリアが使えます
基本的にDefinitive Edithonだけでも十分遊べます
使える文明は下記サイトの右メニューで言うと、Age of KIngsからThe Last Khansまでの35文明すべて使えます
https://koujan.deci.jp/aofe/
ほかのDLCは新文明の使用権とキャンペーン開放ができます(DLCなくても新文明つかうプレイヤーと遊べる)
CloniclesとVictors and Vanquishedはシナリオ集です