フランドル民兵

フランドル民兵 (英:Flemish Militia )  
60 フレームディレイ 0
11 (メ) 命中率 100
1 / 1 攻撃分散
0 - 0 作成場所 戦士育成所
移動速度 0.90 作成コスト 30 F, 30 G
リロード 2.00 作成時間 14
視界 5 アップグレードコスト
    アップグレード時間
 
アタックボーナス 騎兵+8
象+6
らくだ+6
衝撃歩兵+2
船/漁船+6
アーマークラス 歩兵 ±0
槍兵 +1
ユニーク ±0
 
簡単説明 町の人がユニテクにより兵士に変換されたユニット
補足 このページの性能は、帝王の時代の性能です。
このユニットは、戦士育成所で育成できますが、ブルゴーニュが「フランドル革命」を研究した時に、町の人をこのユニットに変換します。

コメント

 騎兵に対するボーナスは、かなり低い(素槍兵以下)。攻撃力は 11 あるので、ある程度汎用性が高い。
 通常時に使えるかというと、金の消費が激しいので、内政が息切れしやすく運用しにくそう。
 放火を研究して建物を殴ったら建物だけは壊せると思う。

変更履歴

  • Update 47820 アタックボーナスの「騎兵+12」を「騎兵+8」に、「らくだ+8」を「らくだ+6」に変更した。
  • Update 50292 アタックボーナス「建物+2」を削除した。
  • Update 81058 HPを 75 から 60 に、攻撃力を 12 から 11 に、射撃防御力を 1 から 0 に、作成コストを 60 F, 25 G から 50 F, 15 G に変更した。
  • Update 141935 作成コストを 50 F, 15 G → 30 F, 30 G に変更した。
  • Update 141935 性能を変えた。
    • 古い性能:
      • 全時代:60 HP、11 攻撃力、1/0 防御力、対騎兵+8、対象+8、対らくだ+6、対衝撃歩兵+2、対船/漁船+6
      • アーマークラスは、歩兵とユニークのみ。値も 0 。
    • 新しい性能::
      • 領主の時代:45 HP、5 攻撃力、1/1 防御力、対騎兵 +6、対象 +6、対らくだ +4、対衝撃歩兵 +2、対船/漁船 +4
      • 城主の時代:55 HP、8 攻撃力、1/1 防御力、対騎兵 +7、対象 +6、対らくだ +5、対衝撃歩兵 +2、対船/漁船 +5
      • 帝王の時代:60 HP、11 攻撃力、1/1 防御力、対騎兵 +8、対象 +6、対らくだ +6、対衝撃歩兵 +2、対船/漁船 +6
      • アーマークラスに「槍兵 +1」を追加した。

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