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セルジュアント(領主) (英:Serjeant ) | |||
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50 | フレームディレイ | 0 | |
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5 (メ) | 命中率 | 100 | |
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2 / 2 | 攻撃分散 | ||
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0 - 0 | 作成場所 | ドンジョン | |
移動速度 | 0.95 | 作成コスト | 60 F, 25 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 16 | |
視界 | 3 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | イーグル+2 標準建物+2 |
アーマークラス | 歩兵 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | ドンジョンを建造できる歩兵 | |||
補足 | 領主の時代のセルジュアントは、建造/修理が 25% 遅くなる。 |
コメント
最終的に防御力がかなり高い方になるので、普通に強い歩兵です。
ドンジョンを建てることで、マップのどこにでもすぐに拠点を作ることができるのが強い。とくに、敵陣の奥深くに建てて交易を阻止するのが強い。
変更履歴
- Update 47820 領主の時代のセルジュアントのメレー防御力を 1 から 2 に変更した。
- Update 61321 ドンジョンでの作成時間を城に合わせて 20 秒から 16 秒に変更した。
- Update 81058 HPを 45 から 50 に変更した。領主の時代のセルジュアントは、建造/修理が 25% 遅くなる
- Update 93001 作成コストを 60 F, 35 G から 50 F, 35 G に変更した。
- Update 141935 防御力を 2/2 から 2/1 に変更した。移動速度を 0.9 → 0.95 から上げた。作成コストを 50 F, 35 G → 60 F, 25 G に変更した。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。